- Μελη online: 35
- Σύνολο μελών: 7135
- Τελ. μέλος: grgnik
- Θέματα στο forum: 9563
- Μηνύματα στο forum: 211497
Όλοι οι χρήστες
Ratchet & Clank: A Crack in Time
Αρχική » PlayStation 3 » Reviews » Ratchet & Clank: A Crack in Time
Συντάκτης: Δημήτρης Μπάνος
Οκτ 30, 2009 14:10
Το δυναμικό “χνουδωμεταλλικό” ντουέτο επιστρέφει, και τα blasters παίρνουν για ακόμα μία φορά φωτιά
Περιεχόμενα
Τί ακριβώς προσδιορίζει την επιτυχία μίας σειράς; Είναι οι πωλήσεις της, η αντοχή της στο χρόνο, οι καινοτομίες που προσφέρει, ο αριθμός των sequels, ή μήπως οι οπαδοί που δημιουργούνται με το πέρασμα του χρόνου; Στην περίπτωση του Ratchet και του κολλητού του, Clank, όλα τα παραπάνω ισχύουν. Ποιος θα το φανταζόταν πως επτά χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρώτου Ratchet & Clank στο τότε νεαρό PlayStation 2, το δημιούργημα της Insomniac θα αποτελούσε πλέον ένα από τα πιο σημαντικά AAA franchises της βιομηχανίας. Κι όμως, η εμμονή της Insomniac στη λεπτομέρεια και η θέληση της να προσφέρει αυτό που ακριβώς ζητούν οι φίλοι των παιχνιδιών της, οδήγησε στη δημιουργία μίας σειράς ορόσημο για τις κονσόλες PlayStation, όπως ακριβώς είχε πράξει επί εποχές PSone, με τον εξίσου αγαπημένο Spyro the Dragon.
Αν και κατά πολλούς υπερβολικά πιστή στο παρελθόν, η μετάβαση της σειράς στη νέα γενιά, με το Tools of Destruction, στέφθηκε με μεγάλη επιτυχία, αφού ο τίτλος αγαπήθηκε από κοινό και κριτικούς. Παρόλα αυτά, η Insomniac δεν επαναπαύτηκε στις δάφνες της και μετά την κυκλοφορία του πληρέστατου και άκρως ενδιαφέροντος Quest for Booty -που παρεμπιπτόντως έδωσε DLC διδαχές και χρησίμευσε ως σεναριακό filler- μας παραδίδει το τελευταίο μέρος του Future saga, με τίτλο "A Crack in Time". Μετά την κάτι παραπάνω από πολύωρη ενασχόληση μας με το ACiT, είμαστε πεπεισμένοι πως η πιο πρόσφατη προσθήκη στη σειρά, είναι ίσως και η καλύτερη μέχρι σήμερα.
Ένας φίλος από τα παλιά: Το σενάριο
Με το Tools of Destruction να μας αφήνει με το...DualShock 3 στο χέρι όσον αφορά το σενάριο, αφού θα έπρεπε να περιμένουμε την επόμενη περιπέτεια του ντουέτου για να ανακαλύψουμε τί συνέβη στον Clank, το Quest for Booty ήρθε και κάλυψε αρκετά από τα κενά, ενώ ταυτόχρονα εξάλειψε τη δίψα μας, μένοντας πιστό στην ετήσια δόση Ratchet & Clank δράσης, που μας έχουν συνηθίσει οι άνθρωποι της Insomniac. Το A Crack in Time ξεκινάει ακριβώς εκεί που μας άφησε το Quest for Booty, με τον Ratchet να γνωρίζει πλέον πως υπεύθυνος για την εξαφάνιση του Clank είναι ένας “φίλος” από τα παλιά, ο γνωστός σε όλους μας από το Up Your Arsenal, Dr. Nefarious.
Καθώς δεν επιθυμούμε να σας στερήσουμε το δικαίωμα της άγνοιας όσον αφορά την εξέλιξη του σεναρίου, απλά θα αναφέρουμε πως, όπως αποδεικνύεται, ο Dr. Nefarious επιστρέφει στο προσκήνιο, αυτή τη φορά όχι με στόχο να αφανίσει κάθε οργανική μορφή στο γαλαξία, αλλά να κάνει υποχείριο ένα όργανο, ικανό να καταστρέψει κάθε εκατοστό του γνωστού κόσμου, αν χρησιμοποιηθεί λανθασμένα. Σημαντικό ρόλο στο σατανικό σχέδιό του κατέχει ο Clank, ο οποίος κρύβει μέσα του μυστικά, τα οποία ούτε ο ίδιος γνώριζε. Στην πραγματικότητα λοιπόν, ο ρόλος του Clank στο σύμπαν είναι πολύ πιο σπουδαίος, κάτι που ανακαλύπτουμε στην πορεία.
Χωρισμένος, λοιπόν, από το, καλύτερο του φίλο, ο Ratchet βρίσκεται σε ένα διαρκή αγώνα αναζήτησης του Clank, με κάθε στοιχείο να τον φέρνει όλο και πιο κοντά στην αποκάλυψη της θέσης του. Στο ταξίδι του θα τον βοηθήσει ο στρατηγός Alister Azimuth, κοντινός φίλος του πατέρα του Ratchet, και ένας από τους τελευταίους Lombaxes. Το σενάριο του A Crack in Time καταφέρνει να διαφοροποιηθεί ελαφρά από τα προηγούμενα της σειράς, αφού παρουσιάζει ένα πιο δραματικό και κινηματογραφικό ύφος, το οποίο κάλλιστα θα μπορούσε να αποτελέσει σενάριο μίας animated ταινίας.
Η εξιστόρηση των γεγονότων είναι εύστοχη και ενημερωτική, απόρροια της προσπάθειας της Insomniac να προσφέρει όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες στους οπαδούς της σειράς. Έτσι, μαθαίνουμε για το παρελθόν και των δύο ηρώων μας, ενώ την εμφάνιση τους κάνουν γνωστοί χαρακτήρες, με πρωτοστάτη τον πάντα ξεκαρδιστικό Captain Qwark. Το humor της σειράς έχει μεταφερθεί αυτούσιο στο νέο παιχνίδι, ενώ μάλιστα ενισχύεται από το καλογραμμένο σενάριο και τους άψογους διάλογους.
Everything is better with Hover Boots: Το gameplay
Όπως και σε κάθε τίτλο της σειράς, το gameplay είναι η κινητήρια δύναμη του παιχνιδιού. Με επτά χρόνια εμπειρία στην πλάτη της, η Insomniac έχει μάθει άψογα τον τρόπο να προσθέτει καινοτομίες στην ήδη υπάρχουσα φόρμουλα, κάνοντας κάθε τίτλο της όλο και πιο ολοκληρωμένο. Όπως ήταν αναμενόμενο λοιπόν, το A Crack in Time δεν απογοητεύει στο ελάχιστο, αφού προσφέρει δεκάδες νέα χαρακτηριστικά, αγκαλιάζοντας ταυτόχρονα τη next-gen νoοτροπία. Μιας και για το μεγαλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού οι δύο ήρωες μας είναι χωρισμένοι, το παιχνίδι είναι δομημένο με βάση δύο concepts.
Τη δημιουργική επίλυση γρίφων από πλευράς Clank και την ακατάπαυστη δράση από πλευράς Ratchet. Παρότι διαφορετικά στον πυρήνα τους, η ροή του παιχνιδιού είναι άψογη, με αποτέλεσμα η μετάβαση από το puzzle-solving στο combat platforming να γίνεται χωρίς να ξενίζει τον παίκτη ή να βάζει φρένο στο εθιστικό momentum που καταφέρνει να δημιουργήσει το παιχνίδι.
Μία από τις σημαντικότερες προσθήκες, είναι η ικανότητα του Clank να επηρεάζει τη ροή του χρόνου. Οι αποκαλούμενες "Time Bombs" είναι ικανές να μειώσουν δραματικά την κίνηση αντικειμένων, κάτι που θα εκμεταλλευτεί στο maximum ο Clank. Σε συνδυασμό με τη νέα ικανότητα να δημιουργεί παρελθοντικά ολογράμματα του εαυτού του, θα κληθεί να ολοκληρώσει πολλαπλούς γρίφους, που ενώ ξεκινούν απλά, στην πορεία μπορεί να αποδειχθούν ιδιαίτερα εγκεφαλικοί και σίγουρα θα μας οδηγήσουν στο να βάλουμε το μυαλό μας να δουλέψει.
Σε καμία περίπτωση, όμως, δεν είναι δύσκολοι, αφού το μόνο που απαιτείται είναι καθαρή σκέψη και κατανόηση της τεχνικής που απαιτείται να χρησιμοποιήσουμε. Βασικό εργαλείο του Clank αποτελεί και το Chronoscepter που, πέρα από τη βασική του λειτουργία να επιστρέφει στην αρχική του κατάσταση ό,τι ακουμπά, αποτελεί και το βασικό melee όπλο του Clank.
Ταυτότητα
Ratchet & Clank: A Crack in Time
- 720p Dolby Digital 5.1
- 1
- 7+
- Platformer, Action
- Insomniac
- SCEE
- Sony Hellas
- 2009-11-06
- Επίσημο Site

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 30 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
jimkog - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Το rachet & clank ηταν παντα πολυ καλο τωρα εγινε καλυτερο!!!!
TheMastas - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Χωρίς να αποτελεί όπως αναφέρεται και στο review μεγάλο βήμα εξέλιξης στo gameplay και ιδιαίτερα στα γραφικά που μοιάζουν αρκετά με το προηγούμενο οι προσθήκες που βάλανε κρατάνε το ενδιαφέρων αρκετά και ιδιαίτερα οι Mini πλανήτες (αλα mario)

Σίγουρα δεν ξεφεύγει από τα καθιερωμένα,όμως καλά την δουλειά του σε αυτό το στύλ πλατφόρμας που ξέρει να κάνει τόσα χρόνια η εταιρία,απο οτι φαίνεται θα είναι και το τελευταίο της σειράς εκτός αν ετοιμάζουνε κάτι που δεν γνωρίζουμε
scorpion - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
"Χνουδωμεταλλικο"..
Υπομονη μεχρι την 6η Νοεμβριου λοιπον..
Shepard - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Μολις πεσει η τιμη το τσιμπησα με κλειστα ματια!!
giorgoserres - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Μολις πεσει η τιμη σιγουρη αγορα
jtout - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Πριν απο 2 μερες περιπου τερματισα το 2ο. Aνυπομωνω να πιασω στα χερια μου το καινουριο...
Fire Emblem Master - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
θα το νοικιασω πρωτα κ οταν παει στα platinum αγορα...
nikol@r@S - πριν από 3 μήνες και 12 ημέρες
Καταπληκτικό review Δημήτρη.Όλα ξεκίνσαν από ένα demo του Ps2 το 2002.Εκεί είδα για πρώτη φορά το Ratchet and Clank και δεν χρειάστηκε και πολύ ώρα γιανα αγαπήσω αυτό το παιχνίδι.Από τότε έχω και τα 6 Ratchet and Clank στο(Ratchet and Clank 1,2,3,Gladiator,Secret agent clank και το ratchet and clank size matters) Ps2 καθώς και το Quest Of Booty στο Ps3.
Dart2000 - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Ατο το παιχνιδι απο το 2002 δεν εχει αλαξει καθολου! Ηταν και ειναι τελειο! Η 6η Νοεμβριου δεν ειναι μακρια.... Μονο Μητσο μην ακουω "End of the saga" γιατι δεν θα τα παμε καλα
kaktos - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Καταπληκτικο review...Αναμενουμε λοιπον στν κυκλοφορια αυτης της παιχνιδαρας..Απο τους λιγους platform τιτλους π εχουν μεινει...Σιγουροτατη αγορα...
maniakos - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Δεν χρειαζονται σχολια...
MeEdIC - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Dart2000, End of < a > saga. Υπάρχει διαφορά. End of a saga είχαμε και με το Up Your Arsenal. Με άλλα λόγια, πάμε για νέα τριλογία, αφού η Future ήρθε σε ένα λογικό τέλος.
Dart2000 - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Ok τοτε αλαζει το πραμα!
SetaShouji - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Έχω μείνει μακάκας
Το παιχνίδι είναι τέλειο σε όλους τους τομείς του.Αφού πάρω ps3 με το που το πετύχω θα το αγοράσω
Gos - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Και εγώ από το Demo το γνώρισα και το αγάπησα(συγκινήθηκα τώρα)lol.Άντε να έρθει να το λιώσω....!!!!!
ΥΓ: Εξαιρετικό review Δημήτρη!!!
MeEdIC - πριν από 3 μήνες και 11 ημέρες
Ευχαριστώ πολύ παιδιά.
jason22 - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
Πωωωωωωωωω το παιχνιδι εχει βαλθει να με τρελανει το θελω τωραααααααα η Insomniac μας προσφερε και αλλο αριστουργημα!!!
Δημητρη εξαιρετικο review συγχαρητηρια
***$tr@to$*** - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
ωραιο review Δημητρη!!νομιζω οτι ειναι ενας απο τους must buy τιτλους...
SweetEmily - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
Κατατοπιστικοτατο το review σου Μητσαρα
) εναν πολυ καλο τιτλο. Τα γραφικα του παντως δεν εχουν αλλαξει απο το προηγουμενο. Απλα στο ACiT ειναι πιο σταθερο το frame rate.
Δυστυχως δεν εχω PS3 (ακομα...μιας και στον διαγωνισμο θα κερδισω ενα!!!) και χανω (για την ωρα
MeEdIC - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
SweetEmily, you go girl!
Πλάκα πλάκα, καλή επιτυχία στον διαγωνισμό.
). Η μηχανή σαφώς και είναι η ίδια, αλλά πείραξαν αρκετά διάφορους τομείς. Από τα effects εκρήξεων, που πλέον είναι πιο ζωντανά και καρτουνιστικά, μέχρι την αλληλεπίδραση με το στοιχείο του νερού (περνάς με τις hover boots πάνω από μία λιμνούλα και λες "NO WAI"
), ή ακόμα και το framerate που αναφέρεις - που by the way είναι πιο σταθερό και από τις σκαλωσίες του Παρθενώνα. 
.
Όσο για τον οπτικό τομέα, διαφωνώ (εν μέρει
SweetEmily - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
Χαχαχα. Δεν χρειαζομαι τυχη στον διαγωνισμο, θα τα σαρωσω ολα

Απλα για τα γραφικα λεω οτι για να δεις διαφορα πρεπει να τα βαλεις διπλα διπλα. Εκτος και αν εισαι φαν του τιτλου καιρο και αναγνωριζεις απο πρωτο χερι τις αλλαγες.
Οσο για το σχολιο με τον Παρθενωνα.. x0a
Fidel4 - πριν από 3 μήνες και 9 ημέρες
apo ta demos pantos ta graphics ine sigoura hirotera apo to quest kai se analisi kai se textures kai se hroma k to frame otan epefte polis kosmos psilosernotan. genika optika ektos ton ligo kaliteron fotismon ine se hirotera epipeda antikimenika panta k mono apo ta demos
evripidis - πριν από 3 μήνες και 7 ημέρες
oreo review ala to game den ine gia mena pezontas k ta dio demo sigoureutika apla ginete polis ntoros gia to tpt theoro-opos simveni sinithos
MeEdIC - πριν από 3 μήνες και 7 ημέρες
Evripidis, το ότι ένα παιχνίδι δεν είναι του γούστου σου, δεν σημαίνει αυτόματα ότι δεν είναι και ποιοτικό. Ο "ντόρος" που αναφέρεις γίνεται εδώ και 7 χρόνια, από τη κυκλοφορία του πρώτου Ratchet & Clank, και έκτοτε με κάθε sequel που ακολούθησε. Ο μέσος όρος βαθμολογιών λίγο-πολύ και των 5 κύριων παιχνιδιών της σειράς (6, αν συμπεριλάβουμε και το Quest for Booty), είναι και η κύρια απόδειξη ότι ο "ντόρος", σε καμία περίπτωση δεν γίνεται για το τίποτα. Έχουμε να κάνουμε με μία σειρά που καταφέρνει να ξεπερνά τον εαυτό της χρόνο με το χρόνο, αποτελώντας έτσι ένα από τα ισχυρότερα franchises της βιομηχανίας.
Fidel4 - πριν από 3 μήνες και 6 ημέρες
i analisi ine to idio halia me ta demo?
MeEdIC - πριν από 3 μήνες και 5 ημέρες
Fidel4, δεν έχω παίξει τα demo, οπότε δεν είμαι σε θέση να γνωρίζω. Η ανάλυση πάντως στον review κώδικα που έλαβε το GameOver, ήταν αψεγάδιαστη. Φαινόμενα pixelization εντόπισα μόνο σε effects που λάμβαναν μέρος σε πολύ μακρινά πλάνα.
SetaShouji - πριν από 3 μήνες και 5 ημέρες
Την χάλια ανάλυση που την είδες
Fidel4 - πριν από 3 μήνες και 5 ημέρες
fille seta i analisi toy demo me ton clank oudemia shesi ehi me tin kristalo analisi tou quest for booty. oute k to hroma . tora an den se endiaferoun afta den tha ta proseksis k poli. kai i alithia ine oti ine ehoun defterevon aksia se tetious titlous. alla oso nane otan ston prequel vlepis kalitera graphs kati se piani
trouble - πριν από 2 μήνες και 9 ημέρες
ποιος το πουλαει για 25 να μου γραψει το ελθω να το παρω, εντος Αττικης.
PS3 RATCHET AND CLANK A CRACK IN TIME
quantic - πριν από 1 μήνα και 5 ημέρες
αν υπήρχε και το multiplayer σε αυτο το παιχνιδι δεν θα του ελειπε τίποτα,πιστεύω πως αξίζει αγορά