Μικρές αλλά ουσιαστικές αλλαγές οδηγούν στη δημιουργία μίας ανώτερης έκδοσης του τίτλου της Bioware
Μικρές αλλά ουσιαστικές αλλαγές οδηγούν στη δημιουργία μίας ανώτερης έκδοσης του τίτλου της Bioware
Σε ένα, ομολογουμένως, γεμάτο από ποιοτικούς τίτλους 2007 το Mass Effect κατάφερε να ξεχωρίσει και να διακριθεί χάρη στην ευκαιρία που μας έδωσε να πάρουμε μέρος σε μία επική και μαγευτική περιπέτεια επιτρέποντάς μας να εξερευνήσουμε νέους πλανήτες σε απομακρυσμένα ηλιακά συστήματα αλλά και να γνωρίσουμε ξεχωριστές και με μοναδικούς πολιτισμούς εξωγήινες φυλές. Πλέον, λίγο παραπάνω από μισό χρόνο μετά, το πόνημα της Bioware μεταφέρεται και στους προσωπικούς υπολογιστές, παρέχοντας έτσι σε μία μεγάλη μερίδα παικτών τη δυνατότητα να ασχοληθούν και να… απορροφηθούν από τις περιπέτειες του Shepard και του πληρώματός του.
Είναι γεγονός πως πολύ συχνά βλέπουμε παιχνίδια να μεταφέρονται αυτούσια από τις κονσόλες στους υπολογιστές δημιουργώντας την εντύπωση πως βρίσκονται σε ένα “ξένο” περιβάλλον. Ευτυχώς, στην περίπτωση του Mass Effect, η Bioware -μία εταιρία η οποία δικαίως φημίζεται για την υψηλή ποιότητα που περιβάλλει τους τίτλους της- μπορεί να μη φέρνει προσθήκες στο περιεχόμενο του παιχνιδιού, όπως νέα quests ή εξοπλισμό, ωστόσο επιφέρει σημαντικές αλλαγές κυρίως στο interface του τίτλου έτσι ώστε η διαχείριση του χαρακτήρα μας αλλά και της ομάδας του να γίνει δραματικά πιο λειτουργική από την αντίστοιχη έκδοση του Xbox 360.
Δεδομένου ότι πληροφορίες για το περιεχόμενο του τίτλου μπορείτε να διαβάσετε στην αναλυτική παρουσίαση της έκδοσης για το Xbox 360, στο παρόν άρθρο θα αναφέρουμε περιληπτικά κάποια στοιχεία του τίτλου ενώ θα εξετάσουμε κυρίως το ξεχωριστή εμπειρία αναφορικά, κυρίως, με το gameplay κομμάτι του τίτλου. Το Mass Effect μάς τοποθετεί στο μακρινό μέλλον όπου η ανθρωπότητα -με την ανακάλυψη των τεχνουργημάτων της μυστηριώδους και πλέον αφανισμένης εξωγήινης φυλής ονόματι Protheans- έχει καταφέρει να αναπτύξει ραγδαία την τεχνολογίας της, επιτρέποντάς στο ανθρώπινο είδος να πραγματοποιήσει ταξίδια εκτός του ηλιακού μας συστήματος. Η ιστορία διαδραματίζεται στο έτος 2183, όπου το ανθρώπινο είδος έχει έρθει πλέον σε επαφή με πληθώρα εξωγήινων πολιτισμών. Η μυθολογία που έχει καταφέρει να δημιουργήσει η Bioware είναι πραγματικά εντυπωσιακή προσφέροντας πλούσιο υπόβαθρο για τους διάφορους πολιτισμούς, αλλά και τις σημαντικές στιγμές της ιστορίας του γαλαξία.
Ξεκινώντας το παιχνίδι θα κληθούμε να επιλέξουμε το γένος του κεντρικού ήρωα ονόματι Shepard, την κλάση του (ανάμεσα από έξι), το παρελθόν του καθώς επίσης να διαμορφώσουμε τα χαρακτηριστικά του προσώπου του. Από εκεί και ύστερα θα βρεθούμε στο διαστημόπλοιο Normandy, ένα πειραματικό και εξελιγμένο σκάφος, με το οποίο θα μπορέσουμε να ταξιδέψουμε στα διάφορα ηλιακά συστήματα στα πέρατα του γαλαξία. Αρχικά, εντοπίζεται άμεσα η πρώτη διαφορά του interface σε σχέση με την έκδοση του Xbox 360 καθώς στο πάνω αριστερά μέρος της οθόνης έχει προστεθεί η μπάρα των quickslots. Στην τελευταία έχουμε τη δυνατότητα να τοποθετήσουμε τις διάφορες ειδικές tech και biotic αμυντικές και επιθετικές ικανότητές μας ώστε να τις επιλέγουμε άμεσα πατώντας το ανάλογο αριθμητικό πλήκτρο.
Αυτό κρίνεται ως ιδιαίτερα σημαντικό πλεονέκτημα -δεδομένου ότι δεν απαιτείται να θέτουμε το παιχνίδι συνεχώς σε παύση προκειμένου να επιλέξουμε τη δύναμη που επιθυμούμε. Μπορεί να ακούγεται σαν απλοϊκή προσθήκη, ωστόσο η αλλαγή που φέρνει στη διεξαγωγή της εκάστοτε μάχης είναι μεγάλη καθώς η ροή της είναι περισσότερο φυσική και έντονη. Επιπλέον, συνδυάζοντας και χρησιμοποιώντας κατά βούληση και άμεσα τις διάφορες δυνάμεις οι μάχες γίνονται περισσότερο εντυπωσιακές. Ως εκ τούτου οι κλάσεις που δίνουν βάρος στις ειδικές δυνατότητες αντί για τα πυροβόλα όπλα επωφελούνται σε μεγάλο βαθμό, δεδομένου ότι στην έκδοση του Xbox 360 χρειαζόταν αναγκαστικά να «παγώνουμε» συνεχώς τη μάχη ώστε να επιλέξουμε κάθε φορά τη δύναμη που επιθυμούμε. Βέβαια και οι κλάσεις που χρησιμοποιούν όπλα χαίρουν των δυνατοτήτων του πληκτρολογίου καθώς με την χρήση των πλήκτρων F1-F4 μπορούμε πλέον να επιλέγουμε άμεσα το όπλο που θέλουμε ανάμεσα από τα τέσσερα διαθέσιμα.
Το μενού διαχείρισης της ομάδας έχει και αυτό αλλαχθεί με τη σειρά του, πάντα προς το καλύτερο. Το κυκλικό μενού που υπήρχε στο Xbox 360, μέσω του οποίου δίναμε τις διάφορες εντολές στους δύο συμπολεμιστές μας, έχει αντικατασταθεί από δύο μπάρες, οι οποίες εμφανίζονται δεξιά και αριστερά της οθόνης όταν θέτουμε τη δράση σε παύση. Η παραπάνω προσθήκη επιτρέπει στην καλύτερη εικόνα του πεδίου μάχης, σε αντίθεση με το κυκλικό μενού που εμφανιζόταν στη μέση της οθόνης, ενώ η χρήση του mouse για την επιλογή της δύναμης και του όπλου που θέλουμε να χρησιμοποιήσει ο κάθε στρατιώτης φαντάζει αισθητά πιο φυσική σε σχέση με τη χρήση του δεξιού αναλογικού μοχλού. Σημαντική αλλαγή έχει δεχθεί και το inventory έτσι ώστε πλέον να είναι περισσότερο εύχρηστη η περιήγηση και η εύρεση του εξοπλισμού που επιθυμούμε.
Ευχάριστη αλλαγή έχει πραγματοποιηθεί και στο mini game που αφορούσε το hacking διαφόρων κλειδαριών. Σε αντίθεση με το -μάλλον αδιάφορο- πάτημα του κατάλληλου πλήκτρου που εμφανιζόταν στην οθόνη στην έκδοση του Xbox 360, εδώ έχει εισαχθεί ένα απλοϊκό αλλά σίγουρα πιο ενδιαφέρον mini game. Όποτε επιχειρούμε να ανοίξουμε μία ηλεκτρονική κλειδαριά εμφανίζονται πέντε κυκλικές περιοχές, κάθε μία εκ των οποίων βρίσκεται εντός της προηγούμενης. Σκοπός μας είναι να μετακινήσουμε ένα βελάκι από την εξωτερική περιοχή προς το κέντρο των κύκλων αποφεύγοντας τις στατικές και μετακινούμενες παγίδες (σε ένα παιχνίδι που θυμίζει έντονα το Frogger).
Αργότερα, όταν θα φτάσουμε σε σημείο να ταξιδεύουμε σε διάφορους πλανήτες, θα έχουμε τη δυνατότητα να περιηγηθούμε στην επιφάνειά τους με την χρήση του άρματος Mako. Η οδήγησή του είναι αρκετά καλύτερη στην έκδοση του PC καθώς με την ύπαρξη ξεχωριστών πλήκτρων για την αυξομείωση της ταχύτητας και το στρίψιμο του οχήματος ο έλεγχος είναι αρκετά καλύτερος σε σχέση με την χρήση του αριστερού αναλογικού μοχλού για τις παραπάνω λειτουργίες στο Xbox 360. Μπορεί στην ποιότητα του τεχνικού τομέα να μην εντοπίσαμε σημαντικές διαφορές, ωστόσο είναι εμφανές πως το πρόβλημα των αργοπορημένα εμφανιζόμενων textures στις διάφορες cut-scenes έχει μειωθεί αισθητά.
Επιπλέον, αξίζει να αναφερθεί ότι στην έκδοσή του για υπολογιστές, το Mass Effect αποτελεί ένα σχετικά ελαφρύ παιχνίδι καθώς στις medium ρυθμίσεις η δράση είναι αρκετά ομαλή ακόμα και σε υπολογιστές περιορισμένων δυνατοτήτων, ενώ το οπτικό αποτέλεσμα παραμένει σε καλά επίπεδα.
Τελικά, η έκδοση του Mass Effect στο PC δείχνει πως βρίσκεται στο φυσικό της περιβάλλον με τις αλλαγές να είναι μεν λίγες, ωστόσο, αρκετά σημαντικές ώστε να καταστήσουν την ενασχόλησή μας με το παιχνίδι περισσότερο ευχάριστη και άμεση. Κάπου εδώ οφείλουμε να αναφέρουμε πως αναμένεται σύντομα να διατεθεί, εντελώς δωρεάν, για κατέβασμα το expansion Bring Down The Sky. Κατά την άποψη του GameOver οι φίλοι των RPGs -αλλά και οι λάτρεις των sci-fi ιστοριών που δεν είχαν τη χαρά να δουν το εν λόγω παιχνίδι στο Xbox 360- οφείλουν να το δοκιμάσουν.
Νικόλας Μαρκόγλου
Ελάχιστες Απαιτήσεις Συστήματος
Επεξεργαστής 2.4 GHz
Μνήμη RAM 1 GB
Κάρτα Γραφικών 256 MB
Σκληρός Δίσκος 15 GB
PEGI 16+