Μπορεί το raccoon και χωρίς τη Sucker Punch;
Όταν το βιογραφικό σου είναι γεμάτο hits, αργά ή γρήγορα οι οπαδοί σου αρχίζουν να ζητούν μια επιστροφή στις παλιές δόξες. Η Sucker Punch έχει γνωρίσει απίστευτη επιτυχία (και δικαίως) με τα inFamous, αλλά πριν υπάρξουν αυτά, η developer θριάμβευε με τη σειρά Sly Cooper. Οι φωνές των fans που ζητούσαν την επανεμφάνιση του αγαπητού ρακούν-κλέφτη δεν ήταν λίγες, αλλά τις υπερκάλυπτε ο κρότος των αστραπών του Cole McGrath – δεν είναι εύκολο για τη Sucker Punch αυτή τη στιγμή να επιστρέψει στα greatest hits της. Γι’αυτό και χρειάζεται κάποιος για να εκτελέσει μια πειστική διασκευή και αυτός ο κάποιος είναι η Sanzaru Games.
“Όλοι στη Sanzaru είμαστε μεγάλοι fans του Sly Cooper,” λέει ο Glen Egan, πρόεδρος του studio. “Εγώ προσωπικά ήθελα πολύ να παίξω ένα νέο Sly Cooper – αλλά η Sucker Punch είναι πολύ απασχολημένη με το inFamous αυτή τη στιγμή.” Έτσι λοιπόν, το Sly Cooper: Thieves in Time, θα έχει άλλον γονέα, αλλά, ιδανικά, θα διατηρεί το πνεύμα της original σειράς.
Η Sanzaru άλλωστε, δεν είναι ξένη με τον ήρωα, καθώς βρισκόταν πίσω από την ανάπτυξη της Sly Collection για το PS3. Το σίγουρο είναι ότι από το εισαγωγικό video τα πράγματα δείχνουν αρκετά ενθαρρυντικά, με ένα όμορφο animated και cel-shaded στυλάκι, που ντύνει τους πρωταγωνιστές με προσωπικότητα και ιδιαίτερο ύφος. Η ιστορία συνεχίζει από το τέλος του Sly 3: Honor Among Thieves, όπου η χελώνα Bentley είχε κατασκευάσει μια χρονομηχανή. Τώρα, οι σελίδες του πολύτιμου εγχειριδίου της οικογένειας Cooper, του Thievius Raccoonus, χάνονται στο χρόνο και η παρέα των Sly, Murray και Bentley πρέπει να τις βρουν πριν χαθούν για πάντα.
Στο demo που ξεκινά, ο Sly έχει μαζί του τον πιστό ιπποπόταμο Murray, και υπάρχουν σημεία στην πίστα που απαιτούν την εναλλαγή του χειρισμού ανάμεσα στους δύο χαρακτήρες, ώστε να ξεπερνώνται εμπόδια όπως κλειστές πύλες κλπ. Οι διαφορές των δύο χαρακτήρων μεταξύ τους είναι ξεκάθαρες χάρη στο όμορφο design και το καταπληκτικό animation, αλλά δεν σταματούν στον οπτικό τομέα, καθώς ο καθένας τους έχει διαφορετικές δυνατότητες που θα φανούν χρήσιμες στο gameplay.
Ο βαρυκόκκαλος Murray έχει μεγάλη δύναμη, που του επιτρέπει να σηκώνει βαριά εμπόδια που βρίσκονται στον δρόμο του, ενώ ο ευκίνητος Sly μπορεί να σκαρφαλώνει, να πηδά σε πλατφόρμες και να κινείται αθέατος. “Ο Sly στο παιχνίδι μας είναι λίγο πιο μεγάλος στην ηλικία, λίγο πιο σοφός,” λέει ο Egan. “Θα διαθέτει λοιπόν όλες του τις παλιές κινήσεις, συν κάποιες ολοκαίνουριες.”. Το gameplay φαίνεται να ακολουθεί την κλασσική συνταγή platforming και action της σειράς, ενώ ο Sly έχει στη διάθεσή του το πιστό του μπαστούνι.
Ένα νέο χαρακτηριστικό του gameplay όμως θα είναι τα collectible κοστούμια που θα βρίσκουμε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το καθένα από τα οποία θα χαρίζει και διαφορετικές ιδιότητες στον ήρωα. Για παράδειγμα, βλέπουμε τον Sly να χρησιμοποιεί ένα τσιγγάνικο κοστούμι, το οποίο επιβραδύνει τον χρόνο, κάτι που του επιτρέπει να προλάβει να περάσει από μια πόρτα που κλείνει γρήγορα.
Στο τελικό παιχνίδι, όπως πληροφορούμαστε, θα υπάρχει ποικιλία τέτοιων κοστουμιών και θα δίνεται στον παίκτη η δυνατότητα να επιστρέψει με αυτά στις πίστες που ολοκλήρωσε, ώστε να ψάξει για μυστικά που δεν ήταν διαθέσιμα χωρίς το ανάλογο κοστούμι. Το επόμενο μέρος του demo περιλαμβάνει ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό του νέου Sly Cooper: τα boss battles. Συγκεκριμένα, ο Sly βρίσκεται αντιμέτωπος ενάντια σε έναν τεράστιο τίγρη ονόματι El Jefe (πίσω από τη φωνή του οποίου βρίσκουμε τη φωνή του πανταχού παρόντος Nolan “Drake” North).
{PAGE_BREAK}
Η μάχη μαζί του γίνεται πάνω σε τεράστιες πλατφόρμες, οι οποίες καταρρέουν σιγά σιγά κατά τη διάρκεια της μάχης. Ενώ ο Sly προσπαθεί να αποφύγει τα χτυπήματα του El Jefe και να βρει την ευκαιρία να αντεπιτεθεί, εμείς προσέχουμε τον μάλλον προβλέψιμο ρυθμό της αναμέτρησης, όπου αποφεύγουμε τις επιθέσεις του boss, αναζητώντας την ευκαιρία να τον εξουδετερώσουμε για λίγο ώστε να καταφέρουμε μερικά χτυπήματα. Εδώ έχουμε την ευκαιρία να δούμε ακόμη ένα κοστούμι για τον Sly – μια πανοπλία που τον προφυλάσσει από τις πύρινες επιθέσεις του El Jefe και του χαρίζει μια ασπίδα προστασίας.
Το boss battle χωρίζεται σε τμήματα, καθώς ο El Jefe το σκάει όταν μειώσουμε αρκετά την υγεία του, αλλά δεν αργούμε να τον ξαναπρολάβουμε ώστε να ξεκινήσει η διαδικασία ξανά. Σύμφωνα με τον Egan, τα boss battles θα έχουν το δικό τους στοιχείο στρατηγικής, καθώς προσπαθούμε να βρούμε τα αδύνατα σημεία του καθενός και να το εκμεταλλευτούμε προς όφελός μας.
Το τέταρτο, ουσιαστικά, μέλος της οικογένειας του Sly Cooper φαίνεται λοιπόν να βρίσκεται σε καλά χέρια, παρόλο που ο αρχικός γονιός ασχολείται με άλλα πράγματα. Πάντως, σύμφωνα με τον Egan, η Sucker Punch βρίσκεται κοντά στη Sanzaru για θέματα που αφορούν το παιχνίδι, ώστε να δανείζει την εμπειρία της όπου χρειάζεται, ενώ και η ποιότητα της μεταφοράς των παλιών παιχνιδιών της σειράς στο PS3 από τη Sanzaru εμπνέει και αυτή μια κάποια εμπιστοσύνη για τις ικανότητες της developer. Όπως και να έχει, τα πάντα θα κριθούν στο τελικό παιχνίδι, αλλά προς το παρόν, οι οπαδοί του κλεφταράδικου κουναβιού έχουν λόγο να αισθάνονται αισιόδοξοι.
Το Sly Cooper: Thieves in Time αναμένεται το 2012 για PS3.
Μιχάλης Τέγος
{nomultithumb}