Επιτέλους, μια στιβαρή ποδοσφαιρική εμπειρία σε φορητή κονσόλα…
Το PS Vita βρίσκεται εδώ και λίγες μέρες διαθέσιμο στα ράφια των καταστημάτων και μόλις έχει ξεκινήσει το μακρύ του ταξίδι στην αγορά. Ο δρόμος της Sony με το νέο φορητό της μηχάνημα, σίγουρα δεν είναι στρωμένος με ροδοπέταλα, μιας και εκτός από τη συνήθη ύποπτo Nintendo, έχει να αντιμετωπίσει το νέο μεγαθήριο της κατηγορίας, τα smartphones. Μία τέτοια φορητή παιχνιδομηχανή, για να μπορέσει να ανταπεξέλθει στο σφοδρό ανταγωνισμό, εκτός από εντυπωσιακές δυνατότητες και μπόλικους "αριθμούς", χρειάζεται παιχνίδια. Πολλά και καλά παιχνίδια. Παιχνίδια που θα αναδείξουν τις δυνατότητες της συσκευής, που ομολογουμένως είναι αρκετές και θα πουν στον ανταγωνισμό "αν μπορείς, κάνε το κι εσύ". Για ένα λιγάκι πιο εύκολο ξεκίνημα λοιπόν, η EA Sports χαρίζει στο launch του PS Vita το FIFA Football και παρόλο που συμβιβάζεται σε σημεία, αποτελεί το καλύτερο παιχνίδι ποδοσφαίρου που έχουμε δει ποτέ σε φορητή συσκευή.
FIFA 11.5
Το πρώτο που παρατηρεί κανείς στο νέο FIFA είναι η ονομασία του. Το κουτί που παραλάβαμε στο εξώφυλλο αναγράφει "FIFA Football". "Γιατί όχι FIFA 12;" αναρωτηθήκαμε. Η απορία μας λύθηκε αφού πέρασαν αρκετές ώρες ενασχόλησης με τον τίτλο, μιας και διαπιστώσαμε πως η gameplay ραχοκοκαλιά του νέου FIFA βασίζεται περισσότερο στο FIFA 11, παρά στο FIFA 12. Στην πραγματικότητα, η EA έχει ανακατέψει τις συνταγές των δύο τελευταίων κυκλοφοριών της σειράς με τέτοιο τρόπο, ώστε να μην διακρίνεται εύκολα το "πισωγύρισμά" της. Τα στατιστικά των ομάδων και των παικτών όμως, είναι πλήρως ενημερωμένα.
Μόνοι αυτοί που έχουν ασχοληθεί εντατικά με το FIFA 12 θα βρουν γρήγορα τις αλλαγές στο gameplay. Η σημαντικότερη απουσία του τίτλου είναι το νέο σύστημα άμυνας που γνωρίσαμε πριν λίγους μήνες στο FIFA 12. Η αλήθεια είναι ότι άπαξ και συνηθίσει κάποιος με αυτό το σύστημα, θα του είναι φοβερά δύσκολο να επιστρέψει στη "θνητή" πραγματικότητα του πατήματος ενός κουμπιού, κατά την προσπάθειά του να αφαιρέσει την κατοχή της μπάλας από τον αντίπαλο. Επίσης, παρατηρήσαμε ότι λείπουν και τα "σοφιστικέ" -όπως τα χαρακτηρίζει ο developer- tacklings του FIFA 12, καθώς και η εξαιρετική προσομοίωση των σωμάτων των αθλητών όταν έρχονται σε επαφή. Σε γενικές γραμμές όμως, και εδώ το collision detection είναι καλό και μάλιστα σε πολύ ικανοποιητικά επίπεδα.
Οι PS Vita δυνατότητες
Οι δύο αναλογικοί μοχλοί που προεξέχουν στο PS Vita, βοηθούν στην ακριβή μεταφορά της εμπειρίας FIFA και ακόμη περισσότερο στα 360 μοιρών controls. Πλέον, ο δεύτερος αναλογικός μοχλός αναλαμβάνει, όπως και στις κονσόλες, τις ντρίπλες και τα άλλα "καλούδια", ενώ ο αριστερός μοχλός είναι υπεύθυνος για την κίνηση του παίκτη στον αγωνιστικό χώρο. Το μοναδικό που λείπει είναι το R1/L1 του Dualshock (ή LB/RB στην περίπτωση του Xbox 360), ωστόσο, οι γνωστές "λόμπες" ή τα πλασέ σουτ να έχουν αντικατασταθεί από διάφορα, πλήρως παραμετροποιήσιμα, πλήκτρα.
Η EA δεν ξέχασε και τις touch δυνατότητες του PS Vita και αποφάσισε να αξιοποιήσει τόσο την μπροστινή οθόνη αφής, όσο και το πισινό touchpad του συστήματος. Όσον αφορά την touch screen, ο παίκτης μπορεί να αγγίζει την οθόνη στην/στον περιοχή/συμπαίκτη που θέλει να δώσει πάσα (με παρατεταμένο άγγιγμα εκτελείται lob pass), ενώ μπορεί να εκτελέσει και σουτ. Δυστυχώς, η ιδέα αυτή δε λειτουργεί τόσο καλά, μιας και είναι αδύνατον επάνω στην ένταση του αγώνα να γίνουν σωστά τα πατήματα και ακόμη περισσότερο να εγκαταλείψουμε τους αναλογικούς μολχούς έστω και για κλάσματα του δευτερολέπτου. Επίσης, ποιος θα μπορούσε να λειτουργήσει με δύο μεγάλους αντίχειρες να πηγαινοέρχονται κάθε τρεις και λίγο στη μέση μίας σχετικά μικρής οθόνης;
Ευτυχώς, τα πράγματα είναι πολύ καλύτερα όταν περνάμε σε αυτά που μπορεί να κάνει το πίσω touchpad. Θα το εξηγήσουμε όσο πιο απλά γίνεται: φανταστείτε το touchpad ως μία ποδοσφαιρική εστία. Αγγίζοντας το πίσω μέρος του PS Vita με τα δάκτυλα την κατάλληλη στιγμή, εκτελείται σουτ στο σημείο του τέρματος που μόλις επιδείξαμε. Η δύναμη των σουτ φυσικά εξαρτάται από το πόσο παρατεταμένο ήταν το πάτημα. Το μοναδικό πρόβλημα σε αυτήν την περίπτωση είναι ότι, κατά τη διάρκεια του αγώνα, πρέπει να έχουμε το νου μας στα δάχτυλα που κρατούν το φορητό γιατί, ασυνείδητα, για να ξεκουραστούν ίσως προκαλέσουν κάποιο αναπάντεχο σουτ. Όπως και να’ χει, και οι δύο περιπτώσεις touch πρώτον χρειάζονται εξάσκηση και δεύτερον είναι εντελώς προαιρετικές, καθώς απενεργοποιούνται ανά πάσα στιγμή από το μενού των ρυθμίσεων.
{PAGE_BREAK}
Τα modes
Τα modes που είναι διαθέσιμα στο FIFA Football δε διαφέρουν και πολύ από αυτά που είδαμε στο FIFA 12. Οι τρανταχτές ελλείψεις είναι το Ultimate Team και το Live Season που γνωρίσαμε στο τελευταίο κεφάλαιο της σειράς, καθώς και η απουσία σωσίματος κάποιου replay. Ωστόσο, το Career Mode των 15 σεζόν ως παίκτης ή ως manager (ή και τα δύο ταυτόχρονα) έρχεται με ελάχιστες διαφορές και ικανοποιεί στο έπακρο κάθε φιλόδοξο καριερίστα. Το Be a Pro είναι εδώ χωρίς αλλαγές, καθώς και η δυνατότητα δημιουργίας δικού μας παίκτη από το μηδέν. Θα σας προτείναμε να αποφύγετε να δοκιμάσετε τις κάμερες του PS Vita για να σκανάρετε το πρόσωπό σας, γιατί θα τα βρείτε… σκούρα. Τέλος, παρατηρήσαμε ότι εμπλουτίστηκε η λίστα των Accomplishments στην περίπτωση του δικού μας "Virtual Pro" παίκτη.
Το online multiplayer
Για πρώτη φορά σε φορητή συσκευή το online παιχνίδι είναι τόσο εύκολο και άμεσο όσο στις οικιακές κονσόλες. Η εύρεση αντιπάλων είναι διαδικασία δευτερολέπτων, ωστόσο, δεν υπάρχει υποστήριξη για παιχνίδι περισσότερων από δύο παικτών. Δεδομένου ότι το PS Vita μόλις κυκλοφόρησε, τα lobies δεν είναι γεμάτα, αλλά ευελπιστούμε ότι σύντομα θα σφύζουν από ζωή. Το μοναδικό παράπονο που θα μπορούσαμε να κάνουμε είναι για το lag που ταλαιπωρεί ορισμένες φορές τους αγώνες (όχι πάντα), καθώς και για κάποιες αποσυνδέσεις, οι οποίες όμως δεν γνωρίζουμε αν τελικά οφείλονται στους servers της EA ή στο δικό μας Wi-Fi.
Τα "γυαλιά" σε όλους, όμως, βάζει ο τεχνικός τομέας του τίτλου, αφού δεν έχει τίποτα να ζηλέψει από τις εκδόσεις των οικιακών κονσόλων. Τα γραφικά είναι λεπτομερέστατα, τα μοντέλα των αθλητών αποτελούνται από πολλά πολύγωνα, ενώ έχει γίνει εξαιρετική δουλειά στην αποτύπωση των προσώπων τους. Τα physics λειτουργούν πάνω-κάτω όπως και στο FIFA 11 (είπαμε, μιλάμε για τη μηχανή του FIFA 11 και όχι γι’ αυτήν του FIFA 12) αλλά και ο σχεδιασμός των σταδίων είναι άξιος αναφοράς. Η απίθανη δουλειά στον τεχνικό τομέα μπορεί να επιβεβαιωθεί με μία επίσκεψη στο Instant Replay κάποιας φάσης, όπου το κοντινό ζουμ μπορεί να πείσει τα δύσπιστα μάτια ορισμένων παικτών, που ενδεχομένως θα δικαιολογήσουν αυτά τα γραφικά στη μακρινή λήψη της κάμερας κατά τον αγώνα. Βέβαια, ελπίζουμε στο FIFA 13 οι άνθρωποι από το κοινό να κουνάνε και κανένα χεράκι και όχι να είναι ακίνητοι σαν αγάλματα. Είπαμε, ευρωπαϊκό ποδόσφαιρο παρακολουθούμε, αλλά θέλουμε και μία κινητικότητα στις κερκίδες βρε αδερφέ.
Δεν θα ήταν υπερβολή αν πούμε πως το FIFA Football, κατά πάσα πιθανότητα, είναι το καλύτερο παιχνίδι που πλαισιώνει το launch του PS Vita. Η δουλειά της EA Sports στον εν λόγω τίτλο μας κλείνει το μάτι γι’ αυτά που πρόκειται να δούμε για το PSVita από τις ομάδες της στο μέλλον. Είμαστε σίγουροι πως και η EA, αλλά και το ίδιο το μηχάνημα της Sony, μπορούν να δώσουν πολύ καλύτερα αποτελέσματα, σε όλους τους τομείς. Οι όποιες ελλείψεις και οι συμβιβασμοί που έγιναν, θα μπορούσαν να δικαιολογηθούν από τη βιασύνη των developers για να προλάβουν την κυκλοφορία του PS Vita.
Όπως και να ‘χει το πράγμα όμως, εδώ έχουμε να κάνουμε με την ποιοτικότερη ποδοσφαιρική εμπειρία σε φορητή συσκευή, που αποτελεί μία αξιοπρεπέστατη πρόταση για τους fans της σειράς και του αθλήματος γενικότερα. Επενδύστε άφοβα…
Σάκης Καρπάς