gameover Λεξικό Όρων

Αρχική » Λεξικό Όρων

Όρος Ερμηνεία
Aliasing

Ο όρος aliasing αναφέρεται στην επίδραση η οποία προκαλεί τα συνεχόμενα σήματα υψηλής ανάλυσης μίας εικόνας να γίνονται δυσδιάκριτα. Με πιο απλά λόγια το aliasing στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών ε...

Εικονοστοιχείο

Η λέξη pixel προέρχεται από τη σύνθεση των λέξεων “Picture Element”. Το εικονοστοιχείο όπως λέγεται το pixel στα ελληνικά, είναι το μικρότερο κομμάτι πληροφορίας σε μία εικόνα. Με απ...

Πολύγωνα

Με το όρο αυτό αναφερόμαστε σε κάθε τι που φέρει περισσότερες από δύο γωνίες. Ένα τρίγωνο, ένα τετράγωνο, ακόμη και ένας κύκλος -ο κύκλος αποτελείται από άπειρες γωνίες- μπορούν να χαρακτηριστού...

Μοντέλο

Ο όρος αυτός είναι γενικός και αναφέρεται σε οτιδήποτε αποτελείται από πολύγωνα.

Animation

Με τον όρο animation αναφερόμαστε στη γρήγορη ακολουθία δυσδιάστατων και τρισδιάστατων εικόνων ή μοντέλων, με αποτέλεσμα να μας δίνεται η ψευδαίσθηση της κίνησης. Στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, ...

Cut Scene

Στα βιντεοπαιχνίδια το cutscene είναι μία ακολουθία, κατά την οποία ο παίκτης έχει ελάχιστο έως και καθόλου έλεγχο. Το cutscene σταματάει τη ροή gameplay και χρησιμοποιείται για να προωθηθεί η π...

Rendering

Rendering είναι η διαδικασία απεικόνισης της τελικής μορφής του βιντεοπαιχνιδιού στην οθόνη. Το Rendering χωρίζεται σε δύο βασικές κατηγορίες: 1) το Real-time rendering, κατά το οποίο οτιδήποτε ...

Hardware

Hardware είναι ο γενικός όρος που αναφέρεται σε οτιδήποτε φυσικής υπόστασης/ χειροπιαστό αντικείμενο, που συνθέτει έναν υπολογιστή ή μία κονσόλα -ο εξοπλισμός με απλά λόγια. Ο επεξεργαστής του P...

FMV

Τα FMV (Full Motion Videos) είναι προκατασκευασμένα βίντεο, pre-rendering (βλ. Rendering), τα οποία δημιουργήθηκαν από διαφορετικό -και προφανώς πιο δυνατό- hardware. Στα βιντεοπαιχνίδια παίζουν...

CGI

Με το όρο Computer Generated Imagery, αναφερόμαστε γενικά σε κάθε τρισδιάστατη εικόνα που αναπαράγεται στον υπολογιστή ή την κονσόλα, χωρίς τη χρήση του κυκλώματος γραφικών. Μία CGI τεχνική είν...

Game Engine

Η μηχανή παιχνιδιού είναι ένα σύστημα κανόνων, πάντα σε μορφή κώδικα, που καθορίζει τις αρμοδιότητες και τους πόρους που μπορεί να χρησιμοποιηθούν από το διαθέσιμο hardware. Στη μηχανή παιχνιδιο...

Μηχανή Γραφικών

Η μηχανή γραφικών είναι υπεύθυνη για τη σωστή λειτουργία του γραφικού τομέα ενός βιντεοπαιχνιδιού. Είναι ένα σύνολο κανόνων, μεταφρασμένο σε κώδικα, που χρησιμοποιεί τους διαθέσιμους πόρους του ...

Φυσική

Η μηχανή φυσικής έχει σκοπό να εξομοιώνει τους νόμους του Νεύτωνα σε ένα μοντέλο, χρησιμοποιώντας μεταβλητές όπως είναι η μάζα, η ταχύτητα κίνησης, η τριβή και η συμπεριφορά των υγρών/ αέριων σω...

Voice Over

Με τον όρο voice over, πολύ απλά αναφερόμαστε στις ανθρώπινες φωνές που χρησιμοποιήθηκαν σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Το voice over γίνεται κυρίως από επαγγελματίες ηθοποιούς και φυσικά περιλαμβάνει κ...

Lip-Sync

Με τον όρο Lip-Sync (ή Lip-Synch) στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, αναφερόμαστε στο συγχρονισμό των χειλιών ενός μοντέλου (κατά κύριο λόγο ανθρώπου), με τη φωνή που ακούγεται. Το Lip-Sync συμπεριλ...

Sprite

Το spite είναι μία δυσδιάστατη ή τρισδιάστατη, κινούμενη ή μη, εικόνα που αποτελείται κυρίως από pre-rendering (βλ. Rendering) γραφικά. Το sprite είναι συνήθως αντικείμενο μικρής σημασίας, αλλά ...

Developer

Developer είναι ένα άτομο ή μία ομάδα ατόμων ή μία εταιρία, που έχει σκοπό τη δημιουργία/ ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού. Οι developer εταιρίες χωρίζονται σε τέσσερις βασικές κατηγορίες: 1) τη f...

Publisher

Publisher χαρακτηρίζεται η εταιρία η οποία είναι υπεύθυνη για την προώθηση του βιντεοπαιχνιδιού/ προϊόντος στην αγορά, για το marketing το οποίο θα ακολουθηθεί, για την έρευνα αγοράς καθώς και γ...

Πλατφόρμα

Στο χώρο των βιντεοπαιχνιδιών ο όρος πλατφόρμα αναφέρεται στο συνδυασμό όλων εκείνων των χαρακτηριστικών που αποτελούν μία παιχνιδομηχανή και τη φέρνουν σε θέση να παίξει ένα βιντεοπαιχνίδι. Παρ...

Genre

Με τον όρο Genre αναφερόμαστε στις πολλές και διαφορετικές κατηγορίες βιντεοπαιχνιδιών. Αυτές οι κατηγορίες διαφοροποιούνται ανάλογα με συγκεκριμένους συντελεστές, όπως είναι η αλληλεπίδραση του...