Αρχική » Λεξικό Όρων » Μηχανή Γραφικών
Η μηχανή γραφικών είναι υπεύθυνη για τη σωστή λειτουργία του γραφικού τομέα ενός βιντεοπαιχνιδιού. Είναι ένα σύνολο κανόνων, μεταφρασμένο σε κώδικα, που χρησιμοποιεί τους διαθέσιμους πόρους του συστήματος, είτε αυτό είναι ένας υπολογιστής, είτε είναι μία παιχνιδομηχανή/ κονσόλα. Δημοφιλείς μηχανές γραφικών είναι η Unreal Engine 3 (Gears of War 2, Unreal Tournament 3, Bioshock) της εταιρίας Epic, η Source (Half-Life 2, Left 4 Dead) της εταιρίας Valve και η Cry Engine 3 (Crysis 2) της εταιρίας Crytek. Με πολύ απλά λόγια η ποιότητα και η πολυπλοκότητα μίας μηχανής γραφικών, είναι ανάλογη με την ποιότητα των “καλών/ κακών” γραφικών σε ένα παιχνίδι.