- Μελη online: 39
- Σύνολο μελών: 15707
- Τελ. μέλος: ΔαμιανόςΕλλάς
- Θέματα στο forum: 37113
- Μηνύματα στο forum: 598997
Όλοι οι χρήστες
Yesterday
Αρχική » PC » Reviews » Yesterday
Συντάκτης: Αλέξανδρος Μιχαλιτσιάνος
Απρ 02, 2012 19:00
Ένα μισοτελειωμένο παιχνίδι ανάξιο των ιδεών του
Περιεχόμενα
Απογοήτευση. Αυτό είναι το συναίσθημα που αναμένεται να κατακλύσει τον παίκτη που θα ασχοληθεί με το Yesterday. Ένα demo που άφηνε υπόνοιες για ένα υπέροχο παιχνίδι, μια στροφή της Pendulo Studios σε dark humor, μια ιστορία με μεγάλες δυνατότητες και έξυπνες ιδέες, όλα ήταν έτοιμα για να προσφέρουν ένα παιχνίδι που θα μπορούσε να αναριχηθεί με αξιώσεις στο πάνθεον των adventure games. Δυστυχώς, όμως, η τρικλοποδία που έβαλαν οι δημιουργοί στο "παιδί" τους είναι κάτι παραπάνω από μεγαλειώδης και η απογοήτευσή μας άγγιξε δυσθεώρητα επίπεδα.
Μια έξυπνη ιδέα δίχως διάρκεια και ροή - Σενάριο
Είναι λίγο δύσκολο να μιλήσουμε για την ιστορία του παιχνιδιού, καθώς τα συνεχή flashbacks και οι αποκαλύψεις αλλάζουν συνεχώς το σύνολό της και τις ταυτότητες των χαρακτήρων. Μιλώντας πολύ επιφανειακά, η ιστορία του παιχνιδιού έχει να κάνει με το κυνήγι ενός κατα συρροήν δολοφόνου ο οποίος βασανίζει και καίει άστεγους ανθρώπους.
Ο παίκτης παίρνει το ρόλο του John Yesterday, ενός ειδικού στο χώρο του σατανισμού και των αρχαίων μυστικών ομάδων, που δυστυχώς πάσχει από αμνησία εξ αιτίας κάτι που του συνέβη κατά τη διάρκεια των ερευνών του. Ο καλός του φίλος, Henry, κάλυψε όλα τα έξοδα της νοσηλίας του και προσπαθεί να τον βοηθήσει να βρει τις αναμνήσεις του, ώστε να καταφέρει να ανακαλύψει το μυστηριώδη δολοφόνο. Ή μήπως όχι; Από την εισαγωγή του παιχνιδιού και μόνο, ανακαλύπτετε πως τα πράγματα δεν είναι ακριβώς έτσι όπως τα θυμίζει ο Henry, και πως πίσω από όλα όσα συμβαίνουν και όσα θυμάται ο John βρίσκεται κρυμμένο ένα πολύ μεγάλο μυστήριο.
Δεν θέλουμε να αποκαλύψουμε τίποτα παραπάνω για το σενάριο, καθώς οι ανατροπές έρχονται η μία μετά την άλλη. Και παρόλο που θα τα έχετε καταλάβει όλα λίγο πριν το τέλος, οι τρελές εναλλαγές που συμβαίνουν στην ιστορία του παιχνιδιού καθιστούν το κοινότυπο σενάριο «αμνησίας» ως μία από τις εξυπνότερες ιδέες που έχουμε αντικρίσει. Αν, μάλιστα, έχετε παίξει το demo, η έκπληξή σας θα είναι τεράστια όταν συνειδητοποιήσετε πως ό,τι είχατε καταλάβει στο demo, τελικά δεν ισχύει.
Τη βάση, λοιπόν, την έχει το παιχνίδι και η ιστορία θα μπορούσε να εξελιχθεί απίστευτα. Και για να πούμε την αλήθεια, οι αποκαλύψεις και η ραχοκοκκαλιά του σεναρίου είναι πραγματικά υπέροχα. Το πρόβλημα που υπάρχει, όμως, έχει να κάνει με τη διάρκειά του, τη ροή του και ορισμένες άστοχες ή άκυρες προσθήκες. Καταρχάς, η διάρκεια του παιχνιδιού μόλις που αγγίζει τις 4-5 ώρες, νούμερο πραγματικά χαμηλό για full price/ retail adventure τίτλο. Πάνω που η ιστορία έχει πάρει τα πάνω τις και ελπίζουμε ότι το παιχνίδι θα απογειωθεί, απλά τελειώνει και μένουμε άναυδοι, να κοιτάμε τα credits. H δε ροή της ιστορίας είναι τόσο βιαστική και γρήγορη, που δείχνει μια έντονη προχειρότητα εκ μέρους των δημιουργών.
Είναι σαν να πατήσαν το fast forward στο παιχνίδι και να "έτρεξαν" την ιστορία με διπλάσια ταχύτητα απ' ότι έπρεπε. Έτσι, πριν προλάβετε καλά καλά να μάθετε ένα χαρακτήρα ή να εμπεδώσετε ένα στοιχείο, όλα αυτά περνούν στο παρελθόν και προχωράτε παρακάτω. Μάλιστα, θα μεταπηδάτε τόσο γρήγορα από το ένα μέρος στο άλλο, που από ένα σημεία και έπειτα η ταχύτητα θα σας προκαλέσει να πατήσετε pause για να μαζέψετε τις σκέψεις σας.
Ο μόνος χαρακτήρας που πραγματικά θα μπορέσετε να συνδεθείτε μαζί του είναι ο ίδιος ο John Yesterday, και εξ αιτίας της εξαιρετικής του ιστορίας, θα σας γίνει σίγουρα αγαπητός. Ένα άλλο πρόβλημα του παιχνιδιού της Pendulo έχει να κάνει με το βεβιασμένο dark humor που προσπαθεί να κρατήσει ως χαρακτηριστικό του. Σε ορισμένες περιπτώσεις (όπως στην εισαγωγή) δουλεύει υπέροχα, αλλά σε άλλες νιώθεις πως η προσπάθεια των δημιουργών να κάνουν τον παίκτη να γελάσει όχι απλά είναι υπερβολική, αλλά κάνει ζημιά και στην ατμόσφαιρα. Τέλος, θα θέλαμε να αναφέρουμε πως είναι καλό να βασιζόμαστε σε παλιά και επιτυχημένα adventures, αλλά το να αντιγράφουμε στο 90% το τέλος ενός εξ αυτών σίγουρα δεν είναι θεμιτό...
Ταυτότητα
Yesterday
- 1
- 16+
- Adventure
- Pendulo Studios
- Focus Home Interactive
- CD Media
- 2012-03-22
- Επίσημο Site
- iOS

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 26 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
KTI 23 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
κριμα...σιγουρα απογοητευση μιας και νομιζω πως ολοι περιμεναμε πολλα περισσοτερα απο την pendulo...ιδιως αυτο με την τηλεμεταφορα του ηρωα μου ακουγεται γελοιο...εθαψαν το παιχνιδι μεσα στην προχειροδουλεια τους..ας μη μιλησουμε για τη διαρκεια..
ωραιο review Αλεξ..
Greyd - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Κρίμα.... κάπου το έχει χάσει η Pendulo studios... Τα σημάδια ήταν ορατά ήδη από το The next big thing...
Deathracer2009 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Το περιμενα οτι ειχες απογοητευτει οταν το τερματισες. (εξαλλου σε ειχα ρωτησει και στο φορουμ και μου απαντησες εκει). Διαβαζοντας βλεπω πως ενω εχει παρα πολυ καλο σεναριο με πολλες ανατροπες κλπ αποτυγχανει παταγωδως στο θεμα διαρκεια και gameplay. Αν ειναι δυνατον για adventure τιτλο να ζητας 30 ευρω digital μεσω steam και δεν ξερω ποσο κανει σε retail με διαρκεια γυρω στο 4ωρο με 5ωρο. Αν και δεν ειναι οπαδος των adventure τιτλων θα του δωσω μια ευκαιρια οταν πεσει στο 10ευρω. Ελπιζω το steam να το βαλει σε τετοια προσφορα καποια στιγμη...
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
στα 5Ε μη σου πω από κανένα bargain bin. υπεροχη κεντρική ιδέα αλλά από εκεί και πέρα, το χάος...
Archaras21 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Δυστηχως συμφωνω.Το εχω παιξει και τερματισει εδω ξαι αρκετες μερες και ειναι πολυ μετριο.Κριμα.......
imortalicus - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Μα γιατί το βιάστηκαν τόσο πολύ; Κρίμα. Μπορούν πολύ καλύτερα.
KILL DOG - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
κρίμα το περίμενα πολύ καλύτερο
_aggeliki_ - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
μεγάλη απογοήτευση .
κρίμα πάντως γιατί από το preview φαινόταν ότι θα έκανε ό,τι δεν έκαναν τα προηγούμενα της pendulo.
αναμένουμε πτώση τιμής λοιπόν + αν
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
δυστυχώς είναι όπως τα λες Αγγελική. Το demo ήταν απίστευτα παραπλανητικό. και για το ποιοι είναι οι χαρακτήρες αλλά και για το γενικότερο σύνολο του παιχνιδιού.
Για τα παιδάκια που παίζουν με walkthroughs, το παιχνίδι ζήτημα να φτάσει 2μιση ωρίτσες. ζήτημα όμως. εμένα μου πήρε 4 κ έπαιξα δίχως να πατήσω καν τα hints.
τα οποία hints τα κοίταξα τώρα που τελείωσα το παιχνίδι κ είναι απαράδεκτα.
δίνει μόνο ένα hint που ή είναι παντελώς εκτός τόπου κ χρόνου κ δε βοηθάει καθόλου ή σου δίνει την απάντηση στο πιάτο. αλλά πραγματικά το παιχνίδι δε θέλει ούτε hints ούτε walkthroughs, είναι πανεύκολο.
Geo21 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Η έλλειψη χρημάτων έφερε έναν τίτλο των 4-5 ωρών. Μην ξεχνάμε ότι η Pendulo Studios είναι Ισπανική εταιρεία και η Ισπανία αντιμετωπίζει ανάλογα οικονομικά προβλήματα μ' εμάς. Το παιχνίδι χρειαζόταν εππλέον χρονο και χρήμα για να βγει πλήρες στην αγορά.
Σημεία των καιρών. Δε θα μου προκαλέσει έκπληξη αν η Pendulo πάει για κλείσιμο στο προσεχές μέλλον.
than_asis - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Έχω ακριβώς την ίδια απορία με τον imortalicus. Γιατί στο καλό βιάστηκαν; Λες και υπάρχει κανένας τρομερός ανταγωνισμός και πρέπει να βιαστούν...
teo13g - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Πραγματικά περίμενα πάρα πολλά από αυτό το παιχνίδι.Τι να πει κανείς τζάμπα οι ώρες που έριξαν οι συντάκτες για να φτιάξουν τα άρθρα σχετικά με αυτό το παιχνίδι.Κρίμα ήταν ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι
sefiroth - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Nομιζω πως εισαι λιγο σκληρος Αλεξανδρε. Ισως επειδη στην αρχη ενθουσιαστηκες παρα πολυ και περιμενες κατι πολυ παραπανω στο τελος και απογοητευτηκες. Νταξει δεν ειναι για 8 και πανω, με καμμια Παναγία, αλλα ενα εξι-7 ανετα το επαιρνε. Εγω επιμενω παντως πως η Pendulo ειναι υπερεκτιμημενο studio καθως και τα Runaway, αν εξαιρεσουμε το πρωτο, ηταν μετρια. Θεωρω πως η αισθητικη της στα cinematics ειναι απαραδεκτη και υπερβολικα κιτς και φτωχη. Πολυ ασχημο 2d-3d συνδυασμος.Το οποιο συμβαινει φυσικα και στο Υesterday.
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Σεβαστή η άποψή σου φίλε μου. Ο καθένας το βλέπει διαφορετικά. Προσωπικά για αυτά που προσφέρει το παιχνίδι, δεν μπορούσα να δώσω κάτι άλλο. To σκέφτηκα, ζυγισα το πόσο πολύ μου άρεσε η κεντρική ιδέα αλλά εν τέλη, θαρώ πως δεν μπορούσα να πω κάτι παραπάνω. 4 ώρες. ελλάχιστο υλικό. μεγάλες ελλείψεις. απαράδεκτο hint/hotspot system. ροή που απλά κάνει αλματάκια δεξιά αριστερά. animation απαράδεκτο ακόμα και για standards δέκα ετών. όσο και αν αγαπάω τα adventures και μου αρέσει η δουλεία της Pendulo, δεν μπορώ να το χαιδέψω. Ειδικά όταν με το 1/3 των χρημάτων κυκλοφορούν πολυυυ καλύτερα και μεγαλύτερα indie adventures.
agglos - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Δεν θα μπορουσα να συμφωνησω περισσοτερο με το review...πραγματικα ολα περιγραφονται με μια λεξη...απογοητευση...κριμα και παλι κριμα...
braveheart - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Πολύ κρίμα.
imortalicus - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
@sefiroth, Δεν έχεις άδικο στο ότι είναι κάπως υπερεκτιμημένο studio η Pendulo, αλλά το Runaway 3 συνολικά ήταν παιχνίδι του 8+ και δεν το λες καθόλου μέτριο. Ακόμα και το TNBT που γενικά ήταν απλώς καλό, είχε κάποιους τομείς οι οποίοι βρίσκονταν σε υψηλό επίπεδο (π.χ. γραφικά, voice-overs, χιούμορ/ατάκες, κάποιοι χαρακτήρες κλπ).
Super Saiyan - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
ειχα μεινει στο post του Αλεξανδρου "αγοραστε αφοβα" κ ειχα πιστεψει πως θα ειναι αριστουργημα!τωρα θα αγορασω μολις ξεφτιλιστει η τιμη του!
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
ποστ που μετανοιωσα λίγες μέρες μετά και διόρθωσα αμέσως. που να ήξερα το καψερο!
teo13g - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
trol face
Super Saiyan - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Αλεξ θα σου χρειαστει ενα φτυαρακι αν συνεχισουν ετσι.
που πας βρε PENDULO?!
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
το έχω πρόχειρο από το Kinect, dont you worry!
nsgame - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Θα συμφωνησω σε ολα με το review εκτος απο την ενσταση για την ''τηλεμεταφορα'' του χαρακτηρα στην οθονη οπου προσωπικα το προτιμω.
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
μα δουλευει ετσι κ αλλιως με ενα double click. αλλα να εξαφανιζεις εντελως το περπατημα δεν ειναι καπως?
kostaspota - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
Ρε συ Αλέξανδρε μόλις το τέλειωσα το παιχνιδάκι. Εμένα γενικά μου άφησε γλυκιά γεύση αλλά δεν καταλαβαίνω γτ λες για την τηλεμεταφορά..Σε εμένα μια χαρά προχωρούσε..τηλεμεταφερόταν μόνο όταν ήταν να ανέβει σκάλες. Γενικά όπου και να πατήσεις να πάει ο χαρακτήρας περπατάει εκτός όταν του λες να πάει σε κάποιο αντικείμενο.. Ούτε μία φορά δεν πάτησες να περπατήσει κάπου άσκοπα? Επίσης υπάρχει και ένα κρυφό τέλος με "εσωτερικό χιούμορ της εταιρείας"..ρίξε μια ματιά στο youtube να το δεις.
Sky333 - πριν από 1 χρόνο και 1 μήνα
λες με το cameo απ'ο το ΤΝΒΤ, το είχα δει φίλε μου. γενικά δεν συνηθίζω να περπατάω άσκοπα σε μια περιορισμένη οθόνη οποτε 19 στις 20 πατούσα σε κάποιο hotspot και τσουπ η τηλεμεταφορά. με double κλικ να το δεχθώ, με το παραμικρό κλικ ομως είναι εντελώς off character και μου κατέστρεφε την ατμόσφαιρα.