- Μελη online: 23
- Σύνολο μελών: 15837
- Τελ. μέλος: ricardouihhn
- Θέματα στο forum: 38281
- Μηνύματα στο forum: 608334
Όλοι οι χρήστες
SOCOM: Special Forces
Αρχική » PlayStation 3 » Reviews » SOCOM: Special Forces
Συντάκτης: Νικόλας Μαρκόγλου
Μάι 19, 2011 12:46
Ένα ακόμα campaign στη σκιά του multiplayer
Περιεχόμενα
Έπειτα από το αρκετά καλό και φιλόδοξο M.A.G. των 256 παικτών (ένα ρεκόρ για το χώρο των κονσόλων να υπενθυμίσουμε) η Zipper Interactive επιστρέφει στην ομάδα καταδρομών που την καταξίωσε, με το SOCOM: Special Forces. Μετά, λοιπόν, το SOCOM: Confrontation της Slant Six Games, η αμερικάνικη δημιουργός ξαναπαίρνει τα ηνία του franchise, αποφεύγοντας αυτή τη φορά την παράλειψη του campaign -προς ανακούφιση (είμαστε σίγουροι) όλων όσων επιθυμούν και single player τμήμα στους τίτλους που αγοράζουν. Για άλλη μία φορά, βέβαια, η πλάστιγγα γέρνει στο online κομμάτι, με το campaign να μην καταφέρνει να προσφέρει κάτι το αξιομνημόνευτο στα set pieces, στο gameplay και στο σενάριο.
Ταξιδεύοντας στη Μαλαισία
Το τρίτο αριθμημένο sequel του SOCOM μας μεταφέρει στο πρωτότυπο περιβάλλον της Μαλαισίας όπου θα πάρουμε τον έλεγχο μίας επίλεκτης ομάδας καταδρομών του NATO, προκειμένου να βοηθήσουμε στην αντιμετώπιση της εγχώριας επαναστατικής ομάδας ανταρτών, που επιχειρεί να ρίξει το καθεστώς της χώρας.
Σύντομα θα γίνει σαφές ότι η κατάσταση δεν είναι τόσο απλή λόγω του σύγχρονου εξοπλισμού που φέρουν αυτές οι αντιστασιακές ομάδες. Εμείς θα αναλάβουμε το ρόλο του Aυστραλού επικεφαλής της πενταμελούς μας ομάδας, ενώ σε ορισμένες αποστολές θα πάρουμε τον έλεγχο της Κορεάτισσας συμμάχου, ονόματι Forty-Five. Οι ηθοποιοί που χαρίζουν τις φωνές τους μπορεί να κάνουν πολύ καλή δουλειά στην απόδοση των διαλόγων, με τη λεπτομέρεια των προσώπων τους αλλά και των μορφασμών τους να βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα, εντούτοις, αυτή η ποιότητα δεν καταφέρνει τελικά να υπερκεράσει το αδιάφορο σενάριο.
Κατά τη διάρκεια των δεκατεσσάρων αποστολών οι εξελίξεις δύσκολα θα κρατήσουν το ενδιαφέρον, καθώς τα ζητούμενα των αποστολών και οι στόχοι που αυτά εκπληρώνουν τα έχουμε ξαναδεί δεκάδες φορές. Θα χρειαστεί να σαμποτάρουμε εχθρικά οχήματα, να καταστρέψουμε αντιαεροπορικά όπλα, ώστε να καλέσουμε εναέρια υποστήριξη, και άλλα πολλά που δεν έχουν να προσφέρουν την παραμικρή διαφοροποίηση από ό,τι έχουμε ξαναδεί σε άλλους τίτλους με θέμα τον σύγχρονο πόλεμο.
Επιπλέον, οι ιδιαίτερα ρηχοί χαρακτήρες –πλην της Κορεάτισσας συμμάχου- δυσχεραίνουν τη δημιουργία ενδιαφέροντος. Ο πρωταγωνιστής δεν αποτελεί τίποτε παραπάνω από ένα απλό στρατιωτικό πιόνι που ακολουθεί ψυχρά και άβουλα τις εντολές που δέχεται, δίχως κάποιο χαρακτηριστικό που να τον καθιστά ως συμπαθή, ενώ οι υπόλοιποι τρεις από τους τέσσερις καταδρομείς υπάρχουν απλώς επειδή εξυπηρετούν τους gameplay μηχανισμούς. Ως εκ τούτου, δύσκολα θα σας προξενήσει κάποιο ενδιαφέρον η ανατροπή στα μέσα του τίτλου, η ύπαρξη της οποίας δείχνει ως μία ύστατη προσπάθεια δημιουργίας βάθους στα αδιάφορα τεκταινόμενα, με τις αφελείς εξηγήσεις της να μην πείθουν ιδιαίτερα.
Ως σανίδα σωτηρίας έρχεται να λειτουργήσει ο χαρακτήρας της Forty-Five, το ρόλο της οποίας θα πάρουμε σε ορισμένες αποστολές. Τα κείμενά της απέχουν από τα συνήθη γυναικεία στερεότυπα που βλέπουμε σε παρόμοιους τίτλους, αποδίδοντάς της μία ιδιαίτερα “γήινη” υπόσταση. Επιπλέον, σε αντίθεση με τους συμμάχους της, δείχνει πως κατανοεί πολύ περισσότερο την επικινδυνότητα της κατάστασης στην οποία βρίσκονται, κάτι το οποίο σημαίνει αυτομάτως την ευτυχή έλλειψη εξυπνακίστικων και ψευτο-χιουμοριστικών σχολίων από μέρους της, καθιστώντας την άμεσα ως έναν εξαιρετικά συμπαθή χαρακτήρα σε πλήρη αντιδιαστολή με τον πρωταγωνιστή.
Έχοντας στο πλευρό τους συμμάχους μας
Από τα πρώτα λεπτά του τίτλου, λοιπόν, θα έχουμε συνεχώς στη διάθεσή μας τέσσερα μέλη για να μας βοηθούν στη δύσκολη πορεία του campaign. Ο βαθμός δυσκολίας βρίσκεται σε αρκετά υψηλά επίπεδα, καθώς δεν χρειάζονται παρά ελάχιστες σφαίρες για να δούμε το φόρτωμα του checkpoint. Ως εκ τούτου, η εύρεση κάλυψης και υποστήριξης από τους συμμάχους είναι απολύτως αναγκαία. Οι τέσσερις σύμμαχοι είναι χωρισμένοι σε δύο ομάδες, με το σύστημα χειρισμού τους να είναι σε γενικές γραμμές λειτουργικό. Με απλά πατήματα του σταυρού του gamepad δίνουμε άμεσα εντολές για το μέρος στο οποίο θέλουμε να κινηθούν ή για τους στόχους στους οποίους θέλουμε να επικεντρωθούν.
Η βοήθειά τους είναι εξαιρετικά χρήσιμη, καθώς μπορεί να μην είναι σε θέση να εξοντώσουν εχθρούς που βρίσκονται αρκετά μέτρα μακριά, ωστόσο, όσοι πλησιάσουν –με κίνδυνο να μας υπερφαλαγγίσουν- θα εξουδετερωθούν άμεσα από τους συμμάχους μας. Επιπρόσθετα, χρησιμεύουν ως μία άλλη μορφή όπλου, αφού μπορεί να τους βλέπουμε ελάχιστες φορές να εξοντώνουν μακρινούς εχθρούς, ωστόσο τους εκτελούν άμεσα όταν τους υποδεικνύουμε.
Δυστυχώς, η τεχνητή νοημοσύνη τους δεν λειτουργεί πολλές φορές σωστά, βλέποντάς τους -ουκ ολίγες φορές- να πραγματοποιούν αψυχολόγητες κινήσεις, φεύγοντας από την κάλυψή τους και τρέχοντας κατευθείαν στα εχθρικά πυρά, προκαλώντας μας έτσι πανικό για να τους μαζέψουμε πίσω. Το συγκεκριμένο πρόβλημα είναι ακόμα πιο έντονο με τους αντιπάλους, τους οποίους βλέπουμε πολύ πιο συχνά να έρχονται κατά πάνω μας.
Ταυτότητα
SOCOM: Special Forces
- 720p, Dolby Digital 5.1 online co-op Υποστήριξη Move Υποστήριξη 3D
- 1-32
- 16+
- Action
- Zipper Interactive
- SCEE
- Sony Hellas
- 2011-04-20
- Επίσημο Site

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 27 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
Anninos - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
οχι ρε παιδια,το κατασκοτωσατε το παιχνιδι!
Johnny8565 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Αυτο το παιχνιδι ειναι πολυ καλο στο multiplayer.
pictorino - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Δυστυχώς τα reviews επαγγελματικών sites παραείναι κατευθυνόμενα..
admin - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Φίλε pictorino, διαφώνησε όσο θες με το κείμενο και τη γνώμη του συντάκτη, αλλά τα ευφυολογήματα του τύπου "κατευθυνόμενα reviews" καλό θα είναι να απουσιάζουν.
kapsimo810 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
http://www.gametrailers.com/video/review-socom-4/712716
Ckalatz 93 !! - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Εγώ πάντως που το έπαιξα εχτές σε έναν φίλο το βρήκα ενδιαφέρον τώρα για το review άποψη του καθενός είναι μην τα βάζουμε όμως με τον συντάκτη έλεος.
pictorino - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
admin από τα τελευταία shooters τα μόνα που "πλήρωσαν" το κακό και μικρό τους campaign είναι τα socom, kz3. Όλα αυτά τη στιγμή που τα cod ... διαπρέπουν σε αυτό το τομέα.
Bagiak - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Οι βαθμολογίες που έχει πάρει το νέο SOCOM νομίζω είναι πολύ αρνητικές χωρίς λόγο. Το single player απλώς προσπάθησε να γίνει πιο προσιτό με αποτέλεσμα να είναι πιο απλοϊκό απ' ότι στο παρελθόν και πλέον συνηθισμένο gameplay, αλλά κακά τα ψέματα το παιχνίδι ήταν και θα είναι multiplayer τέκνο και εκεί δεν απογοητεύει με την καμία. Σίγουρα απ΄τα καλύτερα 3rd person shooter για τη κονσόλα της Sony, αλλά πιστεύω ότι δεν χρειαζόταν αυτές οι τάσεις εντυπωσιασμού που προσπαθεί. Να το τιμήσετε γιατί στο βάθος είναι πραγματικά SOCOM απλώς ελαφρώς καμουφλαρισμένο.
Dart2000 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Αμερικλανια αλλα ηταν αναμενομενο.Παντως το "κυριως πιατο" το multy δηλαδη δεν πρεπει να απογοητευει.Σε κανα καλο price drop βλεπουμε.....
kapsimo810 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
ola ta games panw katw amerikanies einai...
Johnny8565 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Απο το beta που εχω παιξει παρα πολυ μου εχει αφησει παρα πολυ καλες εντυπωσεις στο multiplayer τωρα για το single player το περιμενα πως δεν θα ηταν πολυ καλο και μικρο.
Αν δεν ειχε single player συγουρα θα επερνε καλυτερες κριτικες και βαθμολογιες οπως με το MAG που πηρε 8.0.
Ckalatz 93 !! - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
@Johnny8565
+10000 Σωστός.
Bagiak - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Δε νομίζω ότι είναι δίκαιο για το παιχνίδι να υπάρχουν τόσο υψηλές προσδοκίες για το single player γιατί αλλιώς δεν εξηγούνται οι τόσο χαμηλές βαθμολογίες. Όσον αφορά το story προσπαθεί να παρουσιάσει στρατιωτικά γεγονότα και τουλάχιστον το καταφέρνει με καλές ερμηνείες, το ότι είναι ρηχό και ολίγον τι αδιάφορο οφείλεται στη στρατιωτική φύση.
KTI 23 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
για μενα ειναι δυστυχως ενας μετριος τιτλος με ενα εξαιρετικο ωστοσο απο οτι διαβαζω multiplayer κομματι...θα μπορουσαν βεβαια να κανουν την υποθεση του campaign λιγο πιο ενδιαφερουσα ωστε να μην αγοραζει στην τελικη, καποιος το παιχνιδι μονο και μονο για το online κομματι του...τεσπα μπραβο για το review!
vaios-gamer - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
diafono apolitos ala eina aposi t kathenos
special - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
ofou mia mpountale ante re battlefield 3 ela...
greenkiller.13 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
παιδια αν εγω πχ που δεν εχω παιξει κανενα game της σειρας socom,και επαιζα αυτο δε θα καταλαβαινα τιποτα απο το campaign ή δεν συνδεονται το ενα με το αλλο?
Bagiak - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Σεναριακά δεν έχουν καμία σχέση, κάθε SOCOM ήταν άλλη μια μέρα στη ζωή μιας 4μελής ομάδας Navy Seals. Απλώς αυτό το SOCOM έχει απομακρυνθεί απ' τα παλιά όσον αφορά το gameplay.
Liberty - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
aksize arketa kaliteros vathmos...
Safer777 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Το έχω πει 1337 φορές θα το πω και άλλη μία.Ποιος παίζει FPS για ιστορία δεν μπορώ να το καταλάβω...
Throrin - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
φίλε Safer777 .... Δεν παίζουμε παιχνίδια FPS για το story γιατί απλά δεν τα βγάζουν με story. Είναι ελάχιστα. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι δεν απαιτούμε κι αυτά να έχουν μια καλοδουλεμένη ιστορία. Παράδειγματα FPS παιχνιδιών που έχουν μείνει στην ιστορία πρόσφεραν και story. πχ. Half-Life, Halo, Deus-Ex, Bioshock, Dead Space κλπ. Σήμερα θα συμφωνίσω ότι δεν παίρνουμε FPS για το story τους ... αλλά σε όσες περιπτώσεις αυτό υπάρχει ... τότε μιλάμε για μία ολοκληρωτική εμπειρία και δεν παύει να ζητάμε story ΣΕ ΟΛΑ ΤΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ ...
Mourloz - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
1338, όποιος επιθυμεί single-player ας γυρίσει στην δεκαετία του '90... Όσο για τον χρήστη pictorino, νομίζω είναι δικαίωμα του να λέει την γνώμη του, ας είναι και εσφαλμένη.
gr_leon - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
FPS για το story του παίζει -όπως είπε και ο Thorin πάνω- αυτός που έχει ζήσει την εμπειρία του Halo, του Bioshock και άλλων τέτοιων φωτεινών παραδειγμάτων. Αν δεν υπήρχε το φθηνό αυτό single player κομμάτι και ήταν ξεκάθαρη η ταυτότητά του όπως του Mag δεν θα μιλούσε κανείς. Αλλά τέτοιες ξεπέτες στο single player κομμάτι είναι κοροϊδία. Το να έχουν ενστερνιστεί σ' αυτή τη γενιά κάποιοι αυτήν την τάση ή επειδή έτσι έμαθαν, είναι δικαίωμά τους, αλλά συνάμα είναι και αστείο να λένε σε κάποιος που είδαν ότι τα FPS τελικά δεν είναι ανεγκέφαλα shooter να αλλάξουν δεκαετία.
westcoastkiller13 - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
1339 όποιος θέλει μόνο multiplayer να πάει να παίξει WoW ή κανα arcade ακόμα καλύτερα....
Dilo - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
@safer777 Bioshock?!?!?!
Dredd - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
Kτα arcade ειναι μια χαρα κλασσης ανωτερα για original διασκεδαση!!!
freakio - πριν από 2 χρόνια και 1 μήνα
δεν μπορώ να καταλάβω γιατί λέμε ότι το campaign είναι μικρό...αδιάφορο είναι...αλλα όχι μικρό..παιδιά εγώ για να πάρω τα trophies όλα σχεδόν γράφω ήδη 26 ώρες μονο στο campaign..
το game τα σπάει απλά..ειδικά σε multiplayer...αλλα με χάλασε που δεν μοιάζει με τα παλιά SOCOM..κρίμα...η παλιά συνταγή ήταν αυθεντική..πάντως game του 6 δεν είναι..απλά για μένα έγινε game για όλους ενώ παλιά ήταν game για λίγους και hardcore...