Dissidia: Final Fantasy

Αρχική » PSP » Reviews » Dissidia: Final Fantasy

User's Avatar
Συντάκτης: Δημήτρης Μπάνος
Αύγ 17, 2009 14:08

20 χρόνια ιστορίας, συγκεντρωμένα σε ένα συνονθύλευμα "φαντασιών"

Περιεχόμενα

Δεν θα κρύψουμε πως ήμασταν κάτι περισσότερο από ενθουσιασμένοι, όταν ανακοινώθηκε πως η Square Enix εργαζόταν πάνω σε έναν τίτλο για να γιορτάσει τα εικοστά γενέθλια της σειράς που ξεκίνησε ως ύστατη προσπάθεια πίσω στο 1987, για τη σωτηρία μίας μικρής τότε εταιρίας με το όνομα "Square". Ποιος θα το φανταζόταν ότι αυτό το κύκνειο άσμα της, χρεοκοπημένης τότε, Square, θα μετατρεπόταν σε ένα από τα μακροβιότερα και πιο αναγνωρίσιμα franchises του κόσμου των videogames.

Κι όμως, εδώ είμαστε 20 και χρόνια μετά, κρατώντας στα χέρια μας το φόρο τιμής προς τη σειρά, δια χειρός Square Enix. Το Dissidia Final Fantasy, κατάφερε από τις πρώτες στιγμές να τραβήξει τη προσοχή του κοινού, η οποία συνοδεύτηκε από αβεβαιότητα. Η απόφαση της Square να ξεφύγει από τα γνώριμα μονοπάτια της και να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που θα εστιάζει στη δράση, ερμηνεύτηκε από μερικούς ως παράτολμη κίνηση, που στην πορεία ίσως αποδεικνυόταν μοιραία. Μετά από πολύωρη ενασχόληση με τον τίτλο της ιαπωνικής εταιρίας, μπορούμε να πούμε με σιγουριά πως η τόλμη των developers απέδωσε καρπούς. Καρπούς, από τους κήπους της Εδέμ...

Όταν το Καλό και το Κακό συγκρούονται

Το σενάριο του Dissidia είναι βασισμένο στην αιώνια μάχη μεταξύ των δυνάμεων του Καλού και του Κακού, και πιο συγκεκριμένα, της θεάς της Αρμονίας Cosmos, και του θεού της Καταστροφής Chaos. Για αιώνες ολόκληρους η μάχη μεταξύ της Cosmos και του Chaos συνεχιζόταν, χωρίς να είναι δυνατό να αναδειχθεί κάποιος νικητής, μέχρι που η ισορροπία δυνάμεων έπαψε να υφίσταται, δίνοντας στον Chaos τη δυνατότητα να υπερισχύσει. Καθώς οι δυνάμεις του κακού απειλούν να εξαφανίσουν το “φως” από τον κόσμο, δέκα εναπομείναντες ήρωες καλούνται να δώσουν μια τελευταία απελπισμένη μάχη, με ελπίδα τη σωτηρία των κόσμων τους, αλλά και του σύμπαντος ολόκληρου.

Οι χαρακτήρες έχουν επιλεχτεί από τα πρώτα δέκα Final Fantasy, με δύο από κάθε παιχνίδι -έναν καλό, έναν κακό- να κάνει την εμφάνιση του. Παρόλα αυτά, οι playable χαρακτήρες είναι στη πραγματικότητα 22, με τους extra δύο -δεν θα αποκαλύψουμε ποιοι είναι- να προέρχονται από τα Final Fantasy XI και XII. Ο στόχος των πολεμιστών του φωτός, είναι να συλλέξουν ο καθένας τους από έναν Κρύσταλλο, το σύνολο των οποίων λέγεται πως κρύβει το μυστικό προς τη σωτηρία.

Τα γεγονότα εξιστορούνται μέσω του “Destiny Odyssey”, που στην ουσία αποτελεί το Story mode του παιχνιδιού. Κάθε πολεμιστής του φωτός έχει το δικό του quest, με κάθε ένα να διαφέρει σε δυσκολία. Μέσα από κάθε quest, ο παίκτης βιώνει το προσωπικό ταξίδι του κάθε ήρωα προς τον Κρύσταλλό του, με ό,τι συνεπάγεται αυτό. Φαίνεται πως η Square Enix προσπάθησε να εισάγει κάποια από τα στοιχεία του κάθε χαρακτήρα σε κάθε ένα από τα quests, και εν μέρει τα κατάφερε. Αν κάποιος επιλέξει να παίξει το έβδομο quest λόγου χάρη, αυτό στο οποίο πρωταγωνιστεί ο Cloud (Final Fantasy VII), θα ανακαλύψει πως ο ξανθός σπαθοφόρος εξακολουθεί να βασανίζεται από εσωτερικά διλήμματα. Στο ίδιο σκεπτικό, ο Warrior of Light (Final Fantasy) είναι αφοσιωμένος στο σκοπό του, με την αφοσίωση να πηγάζει από τον διακαή πόθο του να σώσει ό,τι αγαπά. Κοινώς, το φως.

Και τα δέκα quests εξιστορούν τα ίδια γεγονότα, μόνο που σε κάθε ένα τα βλέπουμε από διαφορετική οπτική γωνία. Ο παίκτης σταδιακά εισάγεται όλο και πιο βαθιά στην ιστορία, μιας και κάθε quest του παρέχει νέες πληροφορίες, συμπληρώνοντας κομμάτι-κομμάτι το “παζλ”. Μετά την ολοκλήρωση του Destiny Odyssey, ακολουθεί το Shade Impulse, το οποίο λαμβάνει χρονολογικά μέρος μετά τα γεγονότα του Destiny Odyssey. Εδώ, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει τον ήρωα που επιθυμεί, με το αποτέλεσμα να είναι ίδιο, ανεξαρτήτου επιλογής.

Dramatic Progressive Action: Το gameplay

Το να κατηγοριοποιήσει κάποιος το Dissidia Final Fantasy σε ένα από τα υπάρχοντα είδη είναι πράγμα μάλλον δύσκολο. Παρότι τεχνικά ανήκει στο Fighting genre, οι ομοιότητες που μοιράζεται με τα παιχνίδια του είδους, είναι μηδενικές έως ελάχιστες. Το “στήσιμο” είναι βασισμένο στο Kingdom Hearts II, μιας και οι μάχες διεξάγονται σε τρισδιάστατες αρένες που επιτρέπουν ελεύθερη κίνηση στους τέσσερις άξονες. Οι ομοιότητες μεταξύ των δύο τίτλων, όμως, σταματούν κάπου εκεί. Η κίνηση στους χώρους είναι πολύ πιο ομαλή, πιο απελευθερωμένη. Αντί για περίπλοκα combos και τεχνικές μάχης, οι βασικές επιθέσεις πραγματοποιούνται με το πάτημα δύο βασικών πλήκτρων.

Ενώ αρχικά κάτι τέτοιο ακούγεται απλοϊκό -ή ακόμα και χωρίς βάθος- αυτός που θα ασχοληθεί με το παιχνίδι θα ανακαλύψει από πρώτο χέρι πως το Dissidia απαιτεί ανέλπιστα γρήγορα αντανακλαστικά. Όλη η φιλοσοφία των μαχών εντοπίζεται στην ισορροπία των Bravery και Hit Points, που θα αναλύσουμε παρακάτω. Στον πυρήνα του, εξακολουθεί να είναι ένας fighting τίτλος, αφού καλούμαστε να αποκρούουμε ή να αποφεύγουμε επιθέσεις, να εκμεταλλευόμαστε τα λάθη για πιθανές αντεπιθέσεις και να κάνουμε δημιουργική χρήση των περιβαλλόντων χώρων.

bahamut zero - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

πολυ καλο παιχνιδι!!!σιγουρη αγορα!το συστημα μαχης θελει βεβαια καποια εξοικειωση μιας και ειναι πολυ διαφορετικο απο οτι εχουμε δει σε fighting τιτλους αλλα μολις ο παικτης συνηθισει δεν υπαρχει προβλημα

braveheart - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

Άνετη αγορά. Πανέμορφος τίτλος.

Admetos - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

Αχ αχ Squall μου..

spahar - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

Προσωπικά όταν είχα δοκιμάσει την Ιαπωνική έκδοση δεν είχα εντυπωσιαστεί. Ειδικά το σύστημα μάχης δε μπορώ να πω ότι με ενθουσίασε, μπορεί το παιχνίδι να προσφέρει πολλές επιλογές (Summons, Level Up, νέες κινήσεις κτλ), αλλά ο τρόπος που εξελίσεται η μάχη μετά από λίγο μου φάνηκε μονότονος. Τα επίπεδα επίσης είναι υπερβολικά απλοϊκά, θα μπορούσαν να είναι πολύ καλύτερα.

Σίγουρα το να είναι μαζεμένοι χαρακτήρες από 10 FF είναι δελεαστικό για τους fans, αλλά όπως και να το κάνουμε έχουμε να κάνουμε με έναν "fighting" τίτλο, όπου το story έρχεται σε δεύτερη μοίρα.

Ίσως δοκιμάσω και την Ευρωπαϊκή έκδοση, μπας και το δω με καλύτερο μάτι.

Safer777 - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

Αυτό το παιχνίδι είναι λόγος που στεναχωριέμαι που δεν έχω PSP.Αλλά δεν μπορούμε να τα έχουμε όλα.Όποιος έχει PSP πάντως και του αρέσει η σειρά FF είναι σίγουρη αγορά!

than_asis - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

@ spahar: Στο review πάντως διάβασα ότι βλέπουμε το κάθε story με βάση το χαρακτήρα του κάθε ήρωα. Οπότε κάτι μπορεί να κάνει αυτό.

Γενικώς, μου άρεσαν όσα διάβασα για το παιχνίδι. Επίσης, 50 summons, wtf? Εν τω μεταξύ, το βιντεάκι τα σπάει. Πω πω, δεν ξέρω τι να πρωτοπώ. Άντε, με το καλό να έρθει η collector's.

alekara7 - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

Ποτε κυκλοφορει?

than_asis - πριν από 11 μήνες και 17 ημέρες

To play.com λέει στις 4 Σεπτεμβρίου. Θα δούμε όμως.

songoku - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

ooooo epitelous....telio game t perimena poli kairo efiga eidi gia silektiki ekdosi!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Rave - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

"Φόρος τιμής για τη σειρά και απόλυτο δώρο για τους fans των FF "
Eτσι ακριβως :D

SetaShouji - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Δεν το χανω με τπτ.Μητσε εσυ απο αμερικη το παρηγγειλες?και μπορεις να μου πεις περισσοτερα για το Shade Impulse??

TheMastas - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Φαίνεται πολύ εντυπωσιακό πάντος ξεφεύγει απο τα γνωστά RPG που έχουμε μάθει.
Για μένα είναι αρκετά τραβηγμένο το ολο σύστημα με τις μάχες,με κάθε μάχη να αργεί τόσο,λογικό είναι να έχει τέτοια διάρκεια.

MeEdIC - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

SetaShouji, μας στάλθηκε Pre-Production έκδοση του παιχνιδιού, από την αντιπροσωπεία. :wink: Όσο για το Shade Impulse, χωρίς να θέλω να μπω σε spoilertastic μονοπάτια, πρόκειται για ένα mode στο οποίο επιλέγεις εσύ τον χαρακτήρα σου, και πολεμάς ξανά όλους τους major villains του παιχνιδιού. Μόλις το ολοκληρώσει κάποιος, τον περιμένει μία πολύ ευχάριστη έκπληξη. ^_^

.

TheMastas, λογικά το συμπέρασμα το έβγαλες από το video που συμπεριέχεται στο review. :P Τέτοια μάχη δεν παίρνει εύκολα μέρος στο Destiny Odyssey, μιας και δεν καταφέρνεις σε κάθε ξεχωριστό chapter να ανεβάσεις το χαρακτήρα σου σε τέτοια levels. Ίσως στο 2ο ή 3ο playthrough, που αγγίζεις τα 60+ level. Κατά τα άλλα, υπάρχουν και μάχες που μπορεί να λάβουν τέλος σε δευτερόλεπτα. :wink:

Paschouale - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Για Psp-Go θα βγει?

MeEdIC - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Paschouale, μιας και το Dissidia είναι το 4ο σε πωλήσεις PSP παιχνίδι στην Ιαπωνία, και δεδομένου ότι οι Ιάπωνες έχουν μια αγάπη για τα νέα handhelds, θέλω να πιστεύω πως θα το δούμε και σε downloadable μορφή. Επίσιμη ανακοίνωση όμως, δεν έχει υπάρξει ακόμα.

cmakos - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Έχω λιώσει το demo το παιχνίδι είναι πολύ καλό άντε να έρθει και σε εμάς να το πάρουμε!!!

SetaShouji - πριν από 11 μήνες και 15 ημέρες

Εμενα εχει γινει μια βλακεια με το account μου και αντε να τα φτιανχω τωρα >.<ααα δημητρη υπαρχει και story mode με τους κακους?

MeEdIC - πριν από 11 μήνες και 14 ημέρες

Story mode δεν υπάρχει για τους villains, αλλά αυτό δεν σημαίνει πως δεν μπορείς να τους ελέγξεις. Πέραν των παραδοσιακών Arcade και Multiplayer, υπάρχει το Distant Glory, στο οποίο καλείσαι να φέρνεις εις πέρας challenges. Κανονικά δεν θα 'πρεπε να στα λέω αυτά, γιατί σου χαλάω το "surprise", αλλά αφού ρώτησες, καλά να πάθεις... :P

Πολύ ενδιάφερον είναι το Inward Colosseum, στο οποίο αντιμετωπίζεις την Ultimate μορφή του χαρακτήρα σου. Μιας και ορισμένοι από τους "κακούς" είναι τέρατα αντοχής και δύναμης, θα σου βγει η πίστη να νικήσεις τον αναβαθμισμένο εαυτό σου, αν επιλέξεις κάποιον από τους 10 κακούς. :P

SetaShouji - πριν από 11 μήνες και 9 ημέρες

Δεν προλαβες να μου το χαλαεις εσυ αδερφε:P πειγα στο gamefaqs και τα ειδα γτ δεν αντεχα αλλο...

abaLaEa - πριν από 11 μήνες και 9 ημέρες

Κατι τετοιες στιγμες ειναι που λεω...γιατι να μην εχω PSP ?

demis1994 - πριν από 11 μήνες και 9 ημέρες

Φοβερο παιχνιδι οπως και το demo του

SetaShouji - πριν από 10 μήνες και 28 ημέρες

Δημητρη οι χαρακτηρες εχουν και αλλα limit breaks ή μονο τα αρχικα?

Pox - πριν από 10 μήνες και 4 ημέρες

ena apta kalutera ff pou exw pai3ei.h istoria pou einai oi hrwes apo sxedon ola ta ff htan oti kalutero mporouse na skeftei h square enix

Κλεισιμο <-- --> Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα βελάκια στο πληκτρολόγιο για να μετακινηθείτε μεταξύ των εικόνων

gameover Ταυτότητα

Dissidia: Final Fantasy
  • 1-2
  • 12+
  • Beat 'em Up
  • Square Enix
  • Square Enix
  • Diaktis
  • 2009-09-04
  • Επίσημο Site

gameover Χρήστες που το θέλουν

gameover Latest news

Ειδική έκδοση για το Birth by Sleep
Ειδική έκδοση για το Birth by Sleep
Θα περιέχει δύο art prints και artbook 48 σελίδων (11 σχόλια)
Το εβδομαδιαίο update του PSN
Το εβδομαδιαίο update του PSN
Αυτή την εβδομάδα επιστρέφουν οι Earhworm Jim και Rayman (4 σχόλια)
Δωρεάν DLC για το Valkyria Chronicles II
Δωρεάν DLC για το Valkyria Chronicles II
Για όσους προπαραγγείλουν το παιχνίδι (2 σχόλια)
Το εβδομαδιαίο update του PSN
Πλούσιο περιεχόμενο με Monkey Island 2, DLC για το Dragon Age και όχι μόνο (2 σχόλια)
Το Split/Second έρχεται στο PSP
Θα περιέχει μία αποκλειστική πίστα που δεν υπήρχε στις εκδόσεις για τις οικιακές κονσόλες (2 σχόλια)
Και στην Ευρώπη το The 3rd Birthday
Με την ημερομηνία κυκλοφορίας του να μην γίνεται γνωστή (10 σχόλια)
Ανακοινώθηκε το Lord of Arcana
Ένα νέο παιχνίδι δράσης για το PSP από τη Square Enix (5 σχόλια)
Το White Knight Chronicles στο PSP
Σύμφωνα πάντα με το τελευταίο τεύχος του περιοδικού Famitsu (7 σχόλια)
10ετές πλάνο για το PSP
Η Sony ακολουθεί την ίδια πολιτική και για τη φορητή της κονσόλα (12 σχόλια)
[E3] Trailer για το God of War: Ghost of Sparta
Ο Kratos επιστρέφει στο φορητό της Sony με άγριες διαθέσεις (15 σχόλια)
[E3] Η Sony αναφέρεται στις φήμες του PSP2
Ενώ παράλληλα διαψεύδει μια μείωση στην τιμή του PS3 (15 σχόλια)
[E3] Νέο trailer για το ΚΗ: Birth by Sleep
Οι χαρακτήρες της Disney κλέβουν και πάλι την παράσταση (13 σχόλια)
Περισσότερα News