Ταυτότητα

Dead Space

Dead Space

Edition: N/A Genre: Action, Horror Διάθεση: EA Greece
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: EA Redwood Ημ. Έκδοσης: 24/10/2008
PEGI: 18 Εκδότης: Electronic Arts Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3


Dead Space on the go

Το Dead Space είναι ένα από τα καλύτερα και μεγαλύτερα IPs της ΕΑ. Για να γιορτάσει, λοιπόν, την κυκλοφορία του Dead Space 2, η εταιρία μετέφερε το franchise, για πρώτη φορά, στη... μικρή οθόνη. Το Dead Space iOS είναι ένα νέο επεισόδιο της σειράς, αποκλειστικά για τα φορητά συστήματα της Apple (iPhone/ iPod/ iPad). Καταφέρνει, όμως, να διατηρήσει αυτούσια την ατμόσφαιρα και το gameplay των αδελφών τίτλων του; Αυτό είναι κάτι που θα προσπαθήσουμε να ανακαλύψουμε μαζί, προσπαθώντας να μη γίνουμε τροφή για τα Νecromorphs. 

“Altman be praised!”

Το Dead Space εξιστορεί τα γεγονότα που συνέβησαν τις τελευταίες ημέρες πριν από την ιστορία του Dead Space 2. Οι παίκτες καλούνται να αναλάβουν το ρόλο ενός μηχανικού, με το όνομα “Vandal”, καθοδηγούμενο από την Church of Unitology  και ένα “φίλο” στον ασύρματο. Η ιστορία ξεκινά με ένα μικρό σαμποτάζ, το οποίο καταλήγει τελείως λάθος, δίνοντας έτσι το έναυσμα για μια σειρά από γεγονότα, το οποία οδηγούν τους παίκτες στο να πολεμούν ορδές από Necromorphs.

dead-space-ios-1.jpg

Προς καλή τύχη των παικτών, μερικά καταπληκτικά όπλα από τον κόσμο του Dead Space κάνουν την εμφάνισή τους και εδώ. Τρία όπλα από το πρώτο παιχνίδι κατάφεραν να κάνουν τη μετάβαση στη μικρή οθόνη, όπως το Remote Control Disc Ripper, ενώ περιλαμβάνονται και δύο νέα, τα Plasma Saw και Core Extractor. Ακριβώς όπως και στα παιχνίδια των οικιακών συστημάτων, αν οι παίκτες δε χρησιμοποιήσουν το κατάλληλο όπλο ή την κατάλληλη ικανότητα για την περίσταση, θα καταλήξουν τροφή για του νεκροζωντανούς.

“I Love killing Necromorphs”

Το να σκοτώνει κάποιος Necromorphs χρειάζεται αρκετή περισσότερη επιδεξιότητα από ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Ευτυχώς, όμως, μετά από κάποια εξάσκηση, θα καταφέρετε να γίνετε τόσο καλοί με την οθόνη αφής όσο θα ήσασταν με το χειριστήριο. Και για να πούμε την αλήθεια, δεν μας συμβαίνει συχνά κάτι τέτοιο με τα παιχνίδια του App Store.

dead-space-ios-2.jpg

Οι παίκτες χειρίζονται τον Vandal χρησιμοποιώντας τον αντίχειρά τους στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης, σαν να έχουν έναν αναλογικό μοχλό. Ακριβώς όπως συμβαίνει και στο Infinity Blade, οι ψηφιακοί αναλογικοί μοχλοί δεν βρίσκονται μόνιμα σε ένα σημείο, αλλά μπορούν να τοποθετηθούν σε όποιο μέρος της οθόνης βολεύει περισσότερο τον εκάστοτε παίκτη. Ο δεξιός μοχλός χρησιμεύει για όλες τις υπόλοιπες ενέργειες του χαρακτήρα μας, όπως το άνοιγμα κουτιών και θυρών, την ενεργοποιήση οθονών και, φυσικά, τη χρήση του οπλοστασίου. 

Σε γενικές γραμμές, ο χειρισμός του Dead Space στο iPhone είναι ακριβώς ό,τι θα περίμενε κάποιος από ένα τίτλο της σειράς. Μάλιστα, μόλις μετά από 5-10 λεπτά παιχνιδιού, αισθανθήκαμε σαν να παίζαμε τον τίτλο για χρόνια. Το μόνο αρνητικό, το οποίο εντοπίζεται σχεδόν σε όλα τα συστήματα αυτού του τύπου, είναι ότι κουράζονται τα χέρια μετά από μερικές ώρες παιχνιδιού.

{PAGE_BREAK}

“You're eating maggots”

Το πρώτο πράγμα που προσέχει κάποιος όταν ξεκινήσει το Dead Space είναι τα καταπληκτικά γραφικά και ο ατμοσφαιρικότατος ήχος. Από την στιγμή που ξεκινά το παιχνίδι, με ένα εισαγωγικό βίντεο, οι παίκτες μεταφέρονται επιτυχώς στον κόσμο που σχεδίασε η Visceral, ξεχνώντας ότι παίζουν σε ένα φορητό μηχάνημα. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ο τίτλος -και στους δύο τομείς- να μην έχει να ζηλέψει και πολλά από τα οικιακά συστήματα. Φυσικά, η εν λόγω έκδοση δεν διαθέτει τα γραφικά που αποδίδει το Xbox 360 ή το PS3, αλλά θα μπορούσαμε να πούμε ότι είναι εφάμιλλα με την τεχνολογία που είδαμε στα Xbox και PS2. Και όταν παρακολουθείς τέτοια γραφικά σε φορητό σύστημα -λόγω της μικρής οθόνης- πραγματικά δείχνουν εντυπωσιακά. Έχει ακουστεί στο παρελθόν ότι η καλύτερη οπτικοακουστική εμπειρία για τα φορητά μηχανήματα της Apple είναι το Infinity Blade. Όμως, μετά την κυκλοφορία του Dead Space, αυτό παύει να ισχύει.

dead-space-ios-3.jpg

“Make us one again”

Όλα καλά και άγια με τα γραφικά και το χειρισμό, λοιπόν. Καταφέρνει, όμως, αυτή η έκδοση του Dead Space να μεταφέρει το πρωτότυπο και εθιστικό gameplay του franchise; Ευτυχώς, στους περισσότερους τομείς τo επιτυγχάνει και με το παραπάνω. Διαπιστώσαμε ότι η έκδοση iOS του Dead Space ζωντανεύει τον γεμάτο βία και αγωνία κόσμο της Visceral και καταφέρνει να διατηρήσει αυτούσια εκείνα τα στοιχεία τρόμου και μάχης, που κατέστησαν το Dead Space απολαυστικό στις κονσόλες. Το gameplay είναι αρκετά γρήγορο, ώστε να μην αφήσει στον παίκτη περιθώρια να βαρεθεί, αλλά όχι τόσο ώστε να δυσκολεύει το χειρισμό λόγω των περιορισμών που τίθενται από την οθόνη αφής. Η ΕΑ ξεπέρασε τα λειτουργικά προβλήματα που παρουσιάζονται λόγω της οθόνης και κατάφερε να προσφέρει στο κοινό έναν τίτλο, που δεν πρόκειται να εκνευρίσει ή να δυσκολέψει. Βέβαια, δεν  μιλάμε για ένα εύκολο παιχνίδι, απλά, το σίγουρο είναι ότι δεν θα το παρατήσετε επειδή θα σας απωθήσει ο χειρισμός. Τέλος, πρέπει να τονίσουμε ότι όσοι δεν προσέξουν ή προσπαθήσουν να παίξουν το Dead Space ως ένα φρενήρες FPS, είναι βέβαιο ότι θα δουν πολλές φορές στην οθόνη τους το μήνυμα “You are dead”.

 

“By the Great Marker”

Η ΕΑ κατάφερε να μας προσφέρει έναν καταπληκτικό τίτλο από όλες τις απόψεις. Περιλαμβάνοντας εντυπωσιακά γραφικά για φορητό μηχάνημα, πολύ καλογραμμένη και ενδιαφέρουσα ιστορία και κάποια από τα καλύτερα gameplay στοιχεία που έχουμε δει μέχρι σήμερα, αυτή η έκδοση κερδίζει δικαιωματικά τη θέση της στο σκληρό δίσκο του φορητού σας "Μήλου". Με λίγα λόγια, το Dead Space iOS είναι ίσως το καλύτερο “console quality” παιχνίδι στο App Store.

Σάββας Πριπάκης

Θετικά

  • Γραφικά που δεν έχουμε ξαναδεί σε φορητό σύστημα της Apple
  • Ατμοσφαιρικότατος ακουστικός τομέας
  • Εθιστικό gameplay εφάμιλλο των οικιακών συστημάτων
  • Μεγάλη διάρκεια
  • Καινούριο κεφάλαιο στην ιστορία του Dead Space που προαναγγέλει τα γεγονότα του Dead Space 2

Αρνητικά

  • Αν εξαιρέσουμε ότι κουράζει τα χέρια μετά από μερικές ώρες, όπως όλα τα παιχνίδια του iOS, δεν μπορέσαμε να βρούμε κάτι άλλο

Βαθμολογία

Συμμετεχουν

Δείξε μου και άλλα...