Ένα παιχνίδι αντιφάσεων, αποκλειστικά για fans

O ενθουσιασμός μας κατά την άφιξη του πρώτου Dissidia, ενός τίτλου που απέτεινε φόρο τιμής σε μία από τις σημαντικότερες σειρές της βιομηχανίας, ήταν κάτι παραπάνω από εμφανής. Η Square Enix τόλμησε να ενώσει τα ποικίλα σύμπαντα, που ανά τα χρόνια ο ιαπωνικός γίγαντας χρησιμοποιούσε, για να προσφέρει μαγεία σε εκατομμύρια παίκτες, με το αποτέλεσμα να μην απογοητεύει. Δεδομένης της εμπορικής επιτυχίας του τίτλου, ένα sequel ήταν λίγο-πολύ δεδομένο. Κάτι τέτοιο δεν άργησε να συμβεί, αφού μήνες μετά την κυκλοφορία του Dissidia στη Γηραιά Ήπειρο, το νέο Dissidia είχε ήδη ξεκινήσει να αποκτά σάρκα και οστά. Εδώ είμαστε λοιπόν, ενάμισι χρόνο μετά, με το Dissidia 012 [duodecim] στην UMD θύρα του PlayStation Portable μας. Το ερώτημα που προκύπτει ένα: Έχει λόγο ύπαρξης;

Love or hate καταστάσεις

Εξαρτάται από το ποια είναι η άποψη σας για το πρώτο Dissidia. Αν ερωτευτήκατε το τεράστιο βάθος που κρυβόταν κάτω από ένα δήθεν “ρηχό” σύστημα μάχης, καθώς και τη λογική συνύπαρξης ορισμένων εκ των πιο αγαπημένων χαρακτήρων του gaming, η λογική προστάζει πως θα λατρέψετε και το δωδέκατο κύκλο του Dissidia. Εξού και ο τίτλος του, για όσους είχαν την απορία. Ουδείς λόγος ανησυχίας λοιπόν, δε σας διέφυγαν δέκα sequels. Απλά, τα γεγονότα λαμβάνουν χρονολογικά τόπο τότε. Πίσω στο θέμα μας όμως.

Αν πάλι μισήσατε το δίχως νόημα σενάριο και μαζί το πρώτο παιχνίδι σαν σύνολο, η άποψη σας δεν πρόκειται να αλλάξει. Κι αυτό γιατί το duodecim στην ουσία πατά με θρησκευτική ευλάβεια στα βήματα του προκατόχου του, αλλάζοντας ελάχιστα πράγματα και απλά βελτιώνοντας ό,τι πήγαινε στραβά. Εκτός από το σενάριο. Αυτό εξακολουθεί να υπολείπεται οποιασδήποτε συνοχής, με χαρακτήρες να έχουν αλλάξει μεριές, νέους να έχουν κάνει την εμφάνισή τους, και τη διαμάχη Cosmos και Chaos να φαντάζει σαν μόλις να ξεκίνησε.

Φως στο σκοτάδι: Gameplay

Ως καταιγίδα σε μία καλοκαιρινή πυρκαγιά, το gameplay έρχεται για ακόμα μία φορά να σώσει την κατάσταση, προσφέροντας το ίδιο απέραντο βάθος με τον προκάτοχό του, ίσως και περισσότερο. Αλλά για όσους αφιερώσουν τον ελεύθερο τους χρόνο αυτό, μιας και με μία πρώτη ματιά από ένα μη εκπαιδευμένο μάτι, η δομή του φαντάζει επικίνδυνα απλοϊκή.

Κάτω από αυτό το σεντόνι λιτότητας κρύβεται ένα τέρας επιλογών, ικανό να μετατρέψει την Dissidia εμπειρία σε μία απασχόληση εβδομάδων, γιατί όχι και μηνών. Δίχως φθηνές τακτικές αυτή τη φορά, αφού κάθε κεφάλαιο παρουσιάζει ένα δικό του πρωταγωνιστή, χωρίς να αναγκάζει τον παίκτη να ολοκληρώσει το story mode με κάθε ήρωα ξεχωριστά. Για όσους δεν είναι γνώριμοι με το πώς λειτουργούν τα πράγματα στα Dissidia, να αναφέρουμε πως οι μάχες βασίζονται στην ισορροπία Hit και Bravery πόντων. Με τη σειρά τους, και οι επιθέσεις χωρίζονται κι αυτές σε δύο είδη. Με το πάτημα του Κύκλου, εκτελούνται οι Bravery Attacks, οι οποίες μειώνουν τα Brave Points του αντιπάλου και αυξάνουν τα δικά σας.

Όταν αυτά εξαντληθούν, ακολουθεί το χαρακτηριστικό πλέον Break. Στην ουσία, η άμυνα του χαρακτήρα που υποφέρει από Break, αγγίζει μηδενικά επίπεδα, δίνοντας τη δυνατότητα στον επιτιθέμενο να κάνει ζημιά στο HP του αντιπάλου. Κάτι τέτοιο γίνεται με το πάτημα του Τετραγώνου, ή αλλιώς HP Attack. Βέβαια, οι HP Attacks μπορούν να γίνουν ανά πάσα στιγμή, με την επίδραση τους -όταν ο αντίπαλος έχει έναν υπολογίσιμο αριθμό BP- να είναι μηδαμινή.

Όπως καταλαβαίνετε, τίποτα δεν έχει αλλάξει εδώ. Και γιατί άλλωστε, αφού όλα έδειχναν να δουλεύουν άψογα στον πρώτο τίτλο. Εκεί που όμως παρατηρούμε αλλαγές, είναι στο EX σύστημα, συνοδευόμενες από μία νέα προσθήκη, τους Assist χαρακτήρες. Καθώς θα ταξιδεύετε στον επίσης νέο Overworld του duodecim, θα συνοδεύεστε πολλές φορές από χαρακτήρες. Στο κεφάλαιο του Vaan λόγου χάρη, υπό την προστασία σας έχετε την -τυπικά εχθρό- Terra. Στου -οπλισμένου μέχρι το κόκκαλο- Lagura Loire (Final Fantasy VIII) τον Vaan, και ούτω καθεξής. O υποστηρικτικός ρόλος τους φαντάζει υποτυπώδης, αλλά με το κατάλληλο timing, η χείρα βοηθείας του Assist σας μπορεί να αποδειχθεί σωτήρια.

{PAGE_BREAK}

Του ύψους και του βάθους...

Σωτήρια μπορεί να αποδειχθεί και η υπομονή στο πεδίο της μάχης, ειδικότερα όταν απέναντί σας έχετε αντιπάλους διπλάσιου επιπέδου από εσάς, μία τακτική που το παιχνίδι τη συνηθίζει. Η άμυνα και η αποφυγή επιθέσεων είναι η λύση, καθώς θα αναζητάτε το αναθεματισμένο εκείνο άνοιγμα, που οδηγεί σε Break, αυτόματο κάλεσμα του Summon σας, πυροδότηση της EX μπάρας, που με τόσο κόπο καταφέρατε να γεμίσετε, μία επιβλητική αλυσίδα επιθέσεων και, τέλος, το λυτρωτικό Final Blow. Ναι, το duodecim μπορεί και συνηθίζει να είναι δύσκολο, ή άδικο ακόμα. Τόσο τοποθετώντας τον παίκτη σε άνισες μάχες, όσο και απαιτώντας από αυτόν να καταφεύγει σε συνεχή επαναπροσδιορισμό της τακτικής του, αν θέλει να συνεχίσει.

Χαρακτηριστικό παράδειγμα η 40λεπτη παραμονή μας σε μία και μόνο “σκακιέρα” (το grid που γνωρίσαμε στο πρώτο Dissidia), παλεύοντας ξανά και ξανά ένα επιπέδου 19 ανδρείκελο, τη στιγμή που εμείς ήμασταν μονάχα ένα ταπεινό 4. Η χρήση του νέου chain συστήματος ήταν η λύση, αφού δημιουργεί μία αλυσίδα μαχών, προκαλώντας ποικίλους εχθρούς ταυτόχρονα, ξεκινώντας από τον ευκολότερο προς το δυσκολότερο, αυξάνοντας έτσι το ρυθμό απόκτησης XP, αλλά και διατηρώντας το HP και EX μας καθ' όλη τη διάρκεια των μαχών.

Έτσι, όταν φτάσαμε στην τελική μάχη, είχαμε πλέον αγγίξει το 6ο level, και η EX μπάρα μας, περίμενε γεμάτη, κάνοντας το έργο μας ευκολότερο. Κάτι που μας πήρε τον προαναφερθέντα χρόνο για να συνειδητοποιήσουμε... Από την άλλη πάλι, έχετε μάχες που κυριολεκτικά διαρκούν όσο και η πρώτη επίθεση, με το παιχνίδι να τοποθετεί τον παίκτη ενάντια σε ανδρείκελα χαμηλού επιπέδου, σε μία προσπάθεια να επεκτείνει τη διάρκεια παραμονής μας σε κάθε grid, αφότου έχουμε περάσει μία πύλη. Να αναφέρουμε εδώ ότι η ύπαρξη του Overworld, ενός χώρου δηλαδή που μας επιτρέπει την -και καλά- ελεύθερη μετακίνηση μας, κρίνεται το λιγότερο περιττή.

Ουσιαστικά εξυπηρετεί τη μεταβίβασή μας από τη μία πύλη στην άλλη, σπάζοντας έτσι τη μονοτονία των grids (πείτε τα σκακιέρες) του πρώτου τίτλου. Η ειρωνεία είναι ότι ελέω των ελάχιστων ερεθισμάτων κατά τη περιήγησή μας στο χάρτη, η μονοτονία κάνει κι εδώ την εμφάνισή της.

Κανένα παράπονο εδώ: Οπτικός τομέας και ήχος

Στο πρώτο Dissidia υπήρξαν στιγμές όπου χρειάστηκε να τσεκάρουμε ότι όντως παίζαμε στο φορητό της Sony, μιας και η ποιότητα του οπτικοακουστικού τομέα ξεπερνούσε κατά πολύ το μέσο όρο της βιβλιοθήκης του συστήματος. Δίχως έκπληξη, το duodecim δεν πηγαίνει πίσω, προσφέροντας μία εξίσου φαντασμαγορική εμπειρία, με χαρακτήρες απίστευτα προσεγμένους, από τους ήδη έτοιμους (Lighting, Yuna, Vaan) μέχρι τους επανεμπνευσμένους (Kain, Gilgamesh, Cecil). Το ίδιο ισχύει και στο ορχηστρικό κομμάτι, με θέματα δανεισμένα μεν από το εκάστοτε παιχνίδι, ποιοτικά όσο λίγα δε.

Πολύ καλή δουλειά έκαναν και οι voice actors, όλως περιέργως. Δυστυχώς, ενώ οι ερμηνείες είναι καλές, πολλές φορές το περιεχόμενο τους απογοητεύει, εξαιτίας του φτωχού script. Το ίδιο φτωχά εξακολουθούν να είναι και τα περιβάλλοντα, είτε μιλάμε για τις υπάρχουσες από το προηγούμενο arenas, είτε για τις επτά καινούργιες τοποθεσίες.

Το Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy είναι ένα παιχνίδι αντιφάσεων. Ενώ προέρχεται από τα καλύτερα JRPGs όλων των εποχών, δεν είναι RPG. Περιέχει το σύστημα διαχείρισης αντικειμένων και εξοπλισμού ενός RPG, και μάλιστα ενός άψογου στο τομέα αυτό, αλλά ταυτόχρονα το παντρεύει με κλασσικά action στοιχεία.

Ακόμα και το υποτυπώδες RPG Mode που θα βρείτε να σας περιμένει, λίγα έχει να προσφέρει. Το αγοραστικό κοινό του, όσο παράδοξο κι αν ακούγεται, θα είναι αυτό που πέρασε και τις περισσότερες ώρες στο πρώτο Dissidia. Οι παίκτες αυτοί, που με το save του πρώτου παιχνιδιού θα σπεύσουν να ξεκινήσουν ένα New Game+, αξιοποιώντας όλα όσα με μόχθο συνέλεξαν τόσους μήνες πριν, ανακαλύπτοντας πόσα ακόμα έχει να προσφέρει η νέα αυτή περιπέτεια. Ένα παιχνίδι που μοιάζει τόσο πολύ με τον προκάτοχο του, θα αγαπηθεί για ακριβώς αυτό το λόγο. Ακούγεται αστείο. Κι όμως δεν είναι.

Δημήτρης Μπάνος

Ταυτότητα παιχνιδιού

Edition: N/AGenre: Action, RPGΔιάθεση: CD Media
Αριθμός παικτών: 1-2Ανάπτυξη: Square-EnixΗμ. Έκδοσης: 25/03/2011
PEGI: 12Εκδότης: Square-EnixΠλατφόρμες: PSP

Θετικά

  • Έξοχη τεχνολογία και ακουστικός τομέας
  • Η προσθήκη των Lighting, Kain, Tifa, Vaan, Yuna & Laguna
  • Το gameplay εξακολουθεί να κρύβει τεράστιο βάθος
  • Ισχυρό στοιχείο customization
  • Δωράκι τυλιγμένο με φιόγκο για τους fans

Αρνητικά

  • Ανύπαρκτη σεναριακή δομή & συνοχή
  • Αδειανές arenas
  • Εξίσου “λειψός” Overworld
  • Επίπεδο δυσκολίας του ύψους και του βάθους
  • Η πληθώρα επιλογών ίσως φοβίσει τους μη μυημένους

Βαθμολογία

Σχετικά άρθρα βάσει tags

Συντήρηση στο PlayStation Network
Συντήρηση ρουτίνας, σύμφωνα με τη Sony.
Η Sony κλείνει το PSP PlayStation Store
Σε ακριβώς ένα μήνα.
Ξεπέρασε τα 76 εκ. τεμάχια η σειρά Gran Turismo
Σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα.
Trailer για το νέο Need for Speed
Με αρκετό in-game υλικό.
20 χρόνια PlayStation
Η Sony γιορτάζει δύο δεκαετίες γεμάτες από παιχνίδια
PES 2014: "Heart" developer diary
Ο Kei Masuda εξηγεί μια νέα προσθήκη στον φετινό τίτλο
Έρχεται εξελληνισμένο Invizimals
Ακόμα ένας τίτλος από τη Sony στα ελληνικά
Έρχεται το Corpse Party: Book of Shadows
Σε ψηφιακή μορφή αποκλειστικά στο PSP

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις

Άτομα σε αυτή τη συζήτηση

  • Ένα απο τα διαμάντια φέτος για το psp....είδη αγόρασα την συλλεκτική....must για τους fan..ένα απο τα game που
    φανταζόμασταν πως θα
    ήταν αν αναπτυζόταν,ενα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για τουσ fan...μακάρη όμοσ το 3 να το κυκλοφορίσουν σε κονσόλες επειδή όλα τα διαμάντια τησ τα κυκλοφορησε σε ds kai psp σε αυτή την γενία με αυτο τον τρόπο πολλοί δεν τα έπαιξαν.......!!!!!!!Καταπλικτικό game όποιοσ έχει psp και του αρέσουν τα ff μην σκεφτή λεπτό για να το αγοράση!!!!!!!!!!!

  • file songoku, an thes min grafeis me greeklish, efxaristo :P

  • Άλλο ένα unbalanced game.. Αντί να το φτιάξουν, το έκαναν χειρότερο σε αυτό το τομέα.. Anyway αγορά σε χαμηλή τιμή...

  • έγηνε admin :)

  • Έχοντας παίξει ατελείωτες ώρες στο πρώτο ( και ενώ είχα να δώσω και πανελλήνιες :P)
    μπορώ να πω πως η αυριανή μέρα ( που επιτέλους θα αποκτήσω το παιχνίδι ) θα είναι μαγική...

  • Αγορά για μένα μόλις μπορέσω.....πολλά games στην αναμονή αλλά για το καλοκαίρι ότι πρέπει.

  • Μιά χαρά παιχνίδι είναι.Αυτά είναι για τους φανς εξάλλου,όπως και τα Smash παιχνίδια είναι για τους φανς μόνο.

  • Θα κονομισω κανα PSP και θα το τσιμπησω.Μου ειναι παρα πολυ ευχαριστο και νοσταλγικο,να παρελαυνουν απο την οθονη ολοι οι χαρακτηρες που αγαπησα,θυμιζοντας τις ατελειωτες ωρες που ξοδεψα μαζι τους. Οχι τιποτα αλλο δηλαδη... βαλαν και τον Laguna!!Θεος.

  • Μόνο που έχει Kain,παίρνει 10άρι από μένα.:D

  • Οτι καλυτερο εχει να μας δειξει το psp σε ολους τους τομεις,παιχνιδαρα το λιωνω ασχημα,παιδια η συλλεκτικη ειναι σε πολυ καλη τιμη εξω στην αγορα.

  • Και το πρώτο και αυτό είναι απλά υπέροχα

  • Απλά φοβερό παιχνίδι!!!Πιστεύω πως είναι ένα από τα πιο καλά παιχνίδια που έχουν βγει συνολικά στο PSP χωρίς πλάκα και σας το προτείνω!!!

  • Το πρωτο ηταν εξαιρετικο, πιστευω θα ειναι και αυτο. Το μονο "κακο" για μενα ειναι πως θα ηταν πολυ καλυτερα αν ηταν στο Ps3.

  • to prwto einai ena apo ta kalitera paixnidia gia to psp alla kai auto sigoura tha einai telio
    mpravo stin SE

  • οι κόσμοι των Final Fantasy σε ένα πλανήτη

To θεωρω σιγουρο το sequel..... αντε να βγει!!!
Πολύ ωραίο review Γιώργο!
και ομως, γινονται τελικα (μινι) θαυματα στις μερες μας.
Εύγε! Ένα πολύ καλό review για ένα φανταστικό παιχνίδι!!!
Ωραίο review Γιώργο, να πω την αλήθεια δεν ήθελα να το διαβάσω πριν παίξω το παιχνίδι για να το απολ...
Ωριαίο review φίλε Γιώργο μπράβο, εστιασμένο εκεί που πρέπει λόγο της ιδιαιτερότητας που έχει το παι...
Πακεταρα!τα καλυτερα μονο για εμας!
Μόνο αρνητικό η κάμερα στους κλειστούς χώρους δηλαδή.Άψογα.Εξαιρετικό ρηβιου κύριε Καλλίφα για,όπως ...
Ωραίο review Γιώργο. Το αποτέλεσμα δείχνει ανώτερο των προσδοκιών. Θα του δώσω μια ευκαιρία στο μέλλ...
  • Το Άβαταρ του/της zlatkogr
    Χρόνια πολλάαααα Χρονια Πολλα σε ολους οσους εχουν την ονομαστικη τους... Συντάκτης zlatkogr 5 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της oneeyedwally
    Now Playing... Dishonored 2 τέλος, σε λίγες μέρες θα αρχίσω και 2o play.... Συντάκτης oneeyedwally 19 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της maximous
    Final Fantasy XV Παιδιά σας το συνιστώ να δείτε τα Brotherhood και Kingsglaive πριν... Συντάκτης maximous 6 Ώρες 25 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της DeusXmachina
    Fighting Games Συντάκτης DeusXmachina 7 Ώρες 13 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της Michalis3
    Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Συνέντευξη από μέλη της Vicarious Visions, ομάδας ανάπτυξης... Συντάκτης Michalis3 8 Ώρες 5 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της KhR1s
    Γκουρού του Τσου Λου 6η αγωνιστική ΤΡΙΤΗ 6/12 21:45 Βασιλεία-Άρσεναλ 21:45... Συντάκτης KhR1s 8 Ώρες 34 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της SHREDDER
    Dishonored 2 To τερματισα πριν 3 μερες στο medium σε high chaos σκοτωνοντας... Συντάκτης SHREDDER 9 Ώρες 8 Λεπτά πριν
  • Το Άβαταρ του/της SHREDDER
    PREY Μετα το εκπληκτικο Dishonored 2 που το τερματισα πριν 3 μερες... Συντάκτης SHREDDER 9 Ώρες 9 Λεπτά πριν