Ταυτότητα

Burnout Crash!

Burnout Crash!

Edition: N/A Genre: Action Διάθεση: XBL Marketplace
Αριθμός παικτών: 1-2 Ανάπτυξη: Criterion Ημ. Έκδοσης: 21/09/2011
PEGI: 7 Εκδότης: Electronic Arts Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3


Ο φόβος και ο τρόμος των ασφαλιστικών εταιρειών

Υπάρχει ένα σοβαρό πρόβλημα με το παρών παιχνίδι. Όσοι λάτρεψαν το crash mode του τρομερού Burnout Takedown (και της συνέχειάς του στο Revenge) και κατανάλωσαν ατελείωτες ώρες επιχειρώντας στις ίδιες πίστες να προκαλέσουν όσο το δυνατό μεγαλύτερη καταστροφή, θα δυσκολευτούν πολύ και πιθανώς να μη τα καταφέρουν τελικά να αντιμετωπίσουν το Crash, ως ένα αυτόνομο παιχνίδι. Διότι, περί αυτού ακριβώς πρόκειται. Το Crash, είναι ένα... αυτονομημένο mode του Burnout, που επιχειρεί, εμπλουτιζόμενο με διάφορους τρόπους, να σταθεί ως αυθύπαρκτος τίτλος που μπορεί να διασκεδάσει ανεπιτήδευτα τον gamer ο οποίος θα το αγοράσει. Ως ένα σημείο, σαφώς και πετυχαίνει. Η προσέγγιση της Criterion και σε αυτόν τον τίτλο, είναι συγγενής, αν όχι πανομοιότυπη, με την τακτική της στους κλασικούς Burnout τίτλους.

burnout-crash-screen-01.jpg

Επαναλαμβάνουμε μία πίστα όσες φορές χρειαστεί προκειμένου να επιτύχουμε τους στόχους που θέτει το παιχνίδι και που κάθε ένας από αυτούς μας επιβραβεύει με ένα αστεράκι. Εν προκειμένω, με το κουρσάκι μας, που θυμίζει τις μινιατούρες της Mattel και των Hot Wheels, πρέπει να προκαλέσουμε τον πανικό σε μία πολυσύχναστη διασταύρωση και να συσσωρεύσουμε ζημιές χιλιάδων-εκατομμυρίων δολαρίων. Οι ζημιές αυτές αφορούν τις καταστροφές στα διερχόμενα οχήματα και στον περίγυρο (κατά κύριο λόγο σπίτια και οικοδομήματα διαφόρων λειτουργιών).  Η συλλογή χρημάτων βέβαια, δεν είναι μόνο… «καταστροφική». Εναπόκειται και στη δημιουργική φύση του παίκτη, και στο κατά πόσο θα καταφέρει να πετύχει και κάποια άλλα πράγματα κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης.

burnout-crash-screen-04.jpg

Έτσι, επιβραβεύεται για παράδειγμα η εκτόξευση ενός κατεστραμμένου οχήματος σε ένα διερχόμενο, ή η καταστροφή ακριβών αυτοκινήτων που βρίσκονται σε δύσκολα προσπελάσιμα σημεία της πίστας. Γενικά, κάθε διασταύρωση έχει σημεία κλειδιά, τα οποία μπορούν να προσθέσουν τεράστια ποσά στο συνολικό λογαριασμό. Σημεία που ο παίκτης μετά από ένα διάστημα εξοικείωσης με κάθε διασταύρωση, θα μπορεί να εντοπίσει και να εκμεταλλευτεί. Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού αφορά το λεγόμενο Aftertouch, την ιδιότητα δηλαδή του οχήματος που ελέγχουμε να εκρήγνυται πολλές φορές ανάλογα με το πόσα διερχόμενα οχήματα έχουν καταστραφεί ή ανατιναχτεί και πόση φθορά έχει υποστεί ο περιβάλλοντας χώρος. Σε αντίθεση με τους κανονικούς Burnout τίτλους, όπου ο παίκτης πάλευε κυριολεκτικά για να πετύχει περιορισμένο αριθμό Aftertouch, εδώ η μπάρα της ιδιότητας αυτής γεμίζει συνεχώς, και θα πρέπει να εκμεταλλευτούμε τους νόμους της φυσικής προκειμένου να εκτοξεύουμε το όχημά μας σε διαφορετικές κατευθύνσεις και να «κλείνουμε» όσο το δυνατό πιο γρήγορα τη διασταύρωση για να μη μας ξεφύγουν τα οχήματα. Όταν πέντε από αυτά «γλυτώσουν» από την καταστροφική μας μανία, η πίστα ολοκληρώνεται και ο χρόνος μας λήγει.

burnout-crash-screen-05.jpg

Η καταστροφή που επιφέρουμε γεμίζει και τις μπάρες των ειδικών φαινομένων που μπορούν να είναι ένας ανεμοστρόβιλος, μία αστυνομική δύναμη που θα κλείνει ένα ρεύμα κυκλοφορίας και θα μας διευκολύνει στη συσσώρευση οχημάτων, ένα αεροπλάνο που προσγειώνεται, μία παγοθύελλα κτλ. Απαιτεί κόπο και στρατηγική για να μπορέσουμε να επιτύχουμε την πραγματοποίηση αυτών των φαινομένων, η οποία μας επιβραβεύει με επιπλέον καταστροφή στην πίστα. 

{PAGE_BREAK}

Στο Burnout Crash συνεργάζονται ισοβαρώς η στρατηγική με την απλή τύχη. Σαφώς και χρειάζεται ένας σχεδιασμός σε κάθε διασταύρωση, αλλά σε αρκετές περιπτώσεις, κάτι που προσπαθήσαμε πολλές φορές να το πετύχουμε και δεν τα καταφέραμε, μπορεί να το δούμε να επιτυγχάνεται τελείως τυχαία σε ανύποπτο χρόνο χωρίς να το επιδιώκουμε. Η τελική έκβαση εναπόκειται περισσότερο στη στρατηγική, αλλά δεν είναι θεμιτό το ότι συχνά η τύχη παίζει σπουδαιότερο ρόλο. Ουσιαστικά, αφαιρείται από τον παίκτη ο εξ ολοκλήρου έλεγχος του παιχνιδιού και ενώ κάποιοι μπορεί να διασκεδάζουν με αυτό, υπάρχουν gamers που δε διασκεδάζουν καθόλου. Με την πρόοδο σε κάθε διασταύρωση (κάθε μια εκ των οποίων έχει τρία modes που ελάχιστα διαφέρουν μεταξύ τους και μάλλον βρίσκονται εκεί δίκην επίπλαστης ποικιλίας) ξεκλειδώνονται οχήματα και παρακάτω διασταυρώσεις.

burnout-crash-screen-08.jpg

Ο οπτικός τομέας του παιχνιδιού είναι απλά λειτουργικός, αλλά ο ηχητικός -τουλάχιστο σε ό,τι αφορά τα εφέ- είναι καταπληκτικός και αντιστοιχεί σε πραγματικό Burnout τίτλο. Σε τίποτα δε θυμίζει μία μικρή arcade κυκλοφορία, αλλά και πάλι, οι άνθρωποι της Criterion -αν μη τι άλλο- έχουν μεγάλη εμπειρία σε αυτόν τον τομέα. Ωστόσο, ελαφρώς ενοχλητικές είναι οι ατάκες των διαφόρων εμβόλιμων συμβάντων σε κάθε σύγκρουση. Τα πιο συχνά από αυτά είναι η διέλευση μιας χρηματαποστολής, που η καταστροφή της επιφέρει επιπλέον χρήματα, η διέλευση ενός ασθενοφόρου, που αν δεν καταστραφεί αφαιρεί μία αποτυχία από οχήματα που έχουν γλυτώσει, και η διέλευση ενός pizza delivery οχήματος, που παρόμοια με τον τροχό της τύχης, μας δίνει ένα bonus χαρακτηριστικό.

Σε αυτές τις περιπτώσεις ακολουθείται μία επαναλαμβανόμενη χρονοβόρος διαδικασία, στην οποία ακούγονται πάντα τα ίδια πράγματα και ο χρονοτριβή που προκαλεί σπάει το ρυθμό του παιχνιδιού. Ας φανταστούμε αυτή τη διαδικασία σε μία πίστα που την επαναλαμβάνουμε για 30η φορά και θα αντιληφθούμε περί τίνος πρόκειται.

Συνολικά, το Burnout Crash είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, που όμως πέφτει θύμα της επανάληψης και του παράγοντα “τύχη”. Ως mode του Burnout λειτουργεί καταπληκτικά, διότι αποτελεί ένα ευχάριστο διάλλειμα από τις μανιακές καταδιώξεις, τις φρενήρεις ταχύτητες και τα θρυλικά takedowns του βασικού παιχνιδιού. Ως αυτόνομος τίτλος όμως, μπορεί να κουράσει πολύ γρήγορα. Παρόλα αυτά, σε αυτό το επίπεδο δεν υπάρχει τίποτε παρόμοιο στην αγορά, και το όνομα Criterion μπορεί να εγγυηθεί ότι όσο και αν αρέσει ή όχι σε κάποιον το αποτέλεσμα, σίγουρα δεν είναι προϊόν προχειροδουλειάς.

Σάββας Καζαντζίδης

Θετικά

  • Κλασική περίπτωση έξης σε κάθε πίστα ώστε να μαζευτούν όλα τα αστεράκια
  • Σφραγίδα ποιότητας της Criterion
  • Εντυπωσιακός ηχητικός τομέας

Αρνητικά

  • Επαναλαμβανόμενο
  • Καθαρή τύχη η επίτευξη στόχων σε πολλές περιπτώσεις.
  • «Κάτσε να δω, παίζει το Takedown στο 360 μου;»

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (18 σχόλια)
  • gsmaggiore gsmaggiore 10 Οκτωβρίου 2011  | 16:06

    Μονο τα screenshots φτανουν πιστευω για να αποθαρρυνουν οσους ξερουν τα Burnout...
    Dimitris 1395+1

  • PjSvs147 PjSvs147 09 Οκτωβρίου 2011  | 19:51

    Πωωω... Τεραστια απογοητευση για 'μενα

  • GOW78 GOW78 08 Οκτωβρίου 2011  | 14:28

    Πεταμενα λεφτα

  • joanna15 joanna15 08 Οκτωβρίου 2011  | 02:32

    Αυτο μονο Burnout δεν ειναι το παλιο(του PLAYSTATION 2) ηταν σαφως καλυτερο απο αυτο.......και ηταν και πιο διασκεδαστικο!!!

  • Spawn16 Spawn16 07 Οκτωβρίου 2011  | 18:16

    Να βγάλει ένα HD remake του Burnout 3 και όχι αυτό το πράγμα.....
    ΑΜΕΣΑΑΑΑΑΑ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Dimitris_1395 Dimitris_1395 07 Οκτωβρίου 2011  | 18:03

    Tο κακό του παιχνιδιού είναι ότι λέγεται burnout... Μετά τα έπη takedown και revenge, το άρτιο paradise, αυτό συγχωρέστε με αλλά δεν είναι burnout...

  • Gamer-cy Gamer-cy 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:54

    περιμενα κατι καλυτερο απο το παιχνιδι ,αλλα ενταξει, θυμαμαι που το περιμενα ,ωραιο review Σαββα

  • BLACK-METAL BLACK-METAL 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:52

    Αδιάφορο παιχνίδι για εμένα αλλά τουλάχιστον γέλασα με τον τίτλο του Σάββα περί ασφαλιστικών εταιριών χαχα

  • Alias Alias 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:49

    Πωω και γω στο Takedown και στο Revenge ειχα μεινει.. Τι ειναι αυτο το πραμα? Τι οπτικη ειναι αυτη? Σαν τιτλος του DS μοιαζει μην πω και του Advance

  • assassin assassin 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:27

    Σαββα οτι και να κανει η criterion το TakeDown δεν θα το ξεπερασει ΠΟΤΕ .-
    Μονο ενα remake το ισως
    Πραγματικα απο τα καλυτερα racing ολων των εποχων...

  • gfreeman gfreeman 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:24

    Εντάξει παιδιά... Ήμουνα συνηθισμένος από το Burnout Takedown. Δεν είναι τόσο αλλόδοξο το παιχνίδι για αυτούς που γούσταραν το crash mode. Τα ίδια κάνεις και εδώ, μόνο που κοιτάς από ψηλα (και μοιάζουν τα σπίτια με σπιρτόκουτα που έλεγε και ο Χατζής)

  • vegeta13 vegeta13 07 Οκτωβρίου 2011  | 17:15

    Μετα το καταπληκτικο deus ex πως αντεξε και επαιξε ο ηρωας reviewer αυτη την μαπα μονο ο θεος το ξερει!
    Υ.Γ. Απο οτι βλεπω ανεβηκε στις 06:00 το πρωι το review?

  • billbig billbig 07 Οκτωβρίου 2011  | 15:51

    Εμενα το demo μου αρεσε ,αλλα δεν το πηρα γι ατυτο που ειπα κ ο Σαββας. Απο ενα σημειο και μετα η επαναληψη του ειναι κουραστικη.

  • ASUS85 ASUS85 07 Οκτωβρίου 2011  | 15:14

    Μούφεξ

  • zidane zidane 07 Οκτωβρίου 2011  | 15:06

    Ρε Σαββα τι σου δινουν και παιζεις? Ζητα βαρεα και ανθυγιεινα!

  • nacho85 nacho85 07 Οκτωβρίου 2011  | 13:03

    Μεγάλη μάπα το παιχνίδι, μόλις μπήκα στο ντέμο ούτε ένα λεπτό δεν άντεξα, σκουπίδι πραγματικό.

  • ellhvas ellhvas 07 Οκτωβρίου 2011  | 12:30

    Από την αρχή δεν έδειχνε κάτι ιδιαίτερο...

  • ninjasv ninjasv 07 Οκτωβρίου 2011  | 12:20

    μεγαλη χαζομαρα για μενα,:(