Ταυτότητα

Crysis

Crysis

Edition: N/A Genre: FPS Διάθεση: EA Hellas
Αριθμός παικτών: 1-32 Ανάπτυξη: Crytek Ημ. Έκδοσης: N/A
PEGI: N/A Εκδότης: Electronic Arts Πλατφόρμες: PC


Can it Run Crysis?

Αναρωτιόμαστε σχετικά με το τι μπορεί να γραφτεί για το Crysis που δεν έχει ήδη γραφτεί. Σχετικά με το τι μπορεί να σχολιαστεί με αντικείμενο το παιχνίδι που να μην έχει ήδη σχολιαστεί. Σχετικά με το τι γνώμη και άποψη μπορεί να κατατεθεί για το θηρίο αυτό που να μην έχει ήδη κατατεθεί. Κι όμως. Πολλά από τα πράγματα που έπρεπε να ειπωθούν τον καιρό που το παιχνίδι πρωτοκυκλοφόρησε στα PC, δεν ειπώθηκαν, τουλάχιστον στην ώρα τους. Όπως για παράδειγμα, πώς ένας τίτλος που καταφέρνει να ενσαρκώσει κάποια από τα καλύτερα στοιχεία του είδους και μάλιστα να τα εξυψώσει, δε γίνεται γνωστός για αυτό, αλλά για το πόσο «βαρύς και ασήκωτος» είναι τεχνικά και, εν τέλει, για το πόσο λίγοι gamers μπόρεσαν να τον απολαύσουν τον καιρό που κυκλοφόρησε και μάλιστα με το δέοντα τρόπο.

Έχουν αλλάξει τα πράγματα; Σαφώς και έχουν αλλάξει. Στην τρέχουσα γενιά οι διαφορές στον τεχνικό τομέα ανάμεσα σε παιχνίδια κονσολών και PC έχουν μειωθεί δραματικά συγκριτικά με την κατάσταση που επικρατούσε πρίν πέντε – έξι χρόνια και είναι άξιο θαυμασμού το τι μπορούν να κάνουν με αυτές οι developers όταν ακόμα, πέντε και έξι χρόνια μετά την εμφάνισή τους στην αγορά, έχουν νέους τίτλους που θα ζήλευαν και τα πιο ισχυρά gaming PCs (Gears of War 3, Uncharted 3 κτλ).

Crysis-console-01-thumb.jpgΗ αλλαγή αυτή, πρωτίστως επηρέασε εκείνο το κομμάτι της βιομηχανίας, που εν μέρει αλαζονικά είχε κάποτε την πολυτέλεια να αγνοεί το «προλεταριάτο» των κονσολών και να απευθύνεται αποκλειστικά στην «ελίτ» όσων είχαν ισχυρά gaming PC. Αυτό το κομμάτι πλέον έχει συνειδητοποιήσει δύο πράγματα: Πρώτον, ότι είναι πια αδύνατο και αδιανόητο να αγνοηθεί το «λούμπεν» κομμάτι της gaming κοινότητας, διότι πλέον αυτό είναι ο βασικός χρηματοδότης της βιομηχανίας, και δεύτερον, ότι η παρούσα γενιά έχει αποξενώσει (καλώς) το κοινό από όλη εκείνη τη διαδικασία κατά την οποία έπρεπε να τρέξει κανείς μαθηματικούς αλγορίθμους και εκθετικές εξισώσεις, παραγώγους και ολοκληρώματα προκειμένου να πετύχει τον κατάλληλο συνδυασμό drivers, καρτών, μνημών, επεξεργαστών και μητρικών για να παίξει (και όχι πάντα απροβλημάτιστα) ένα παιχνίδι όποιο και αν ήταν αυτό.

Τελικά τι πέτυχε το Crysis όταν κυκλοφόρησε στα PC; Όχι και τόσο σπουδαία πράγματα αν θέλετε την άποψή μας, αν σκεφτεί κανείς ότι το κοινό παραγκώνισε την πραγματική αξία του τίτλου και εστίασε σε στοιχεία τα οποία ήταν μεν εντυπωσιακά αλλά και εφήμερα. Σχεδόν ότι συνέβη και με το... πολυτραγουδισμένο Killzone 2. Και πώς να ήταν διαφορετικά τα πράγματα, όταν κάθε φορά τα όρια που τίθενται από την τεχνολογία ενός τίτλου ξεπερνιούνται από κάποιον επόμενο, ενώ τα gameplay στοιχεία και η ουσία ενός τίτλου είναι αυτά που τον καθιστούν διαχρονικό και αειθαλή;

Ασύμμετρες απειλές και εξωγήινοι

Crysis-console-02-thumb.jpgΑυτά τα στοιχεία το Crysis τα είχε, και συνεχίζει να τα έχει. Ακόμα και με το σενάριο αν ασχοληθούμε, αυτό ξεφεύγει από τα ασφυκτικά πλέον όρια των «ασσύμετρων απειλών» και των «τρομοκρατικών κινδύνων». Το Crysis, σε μία εποχη που η φρενίτιδα της ψηφιακής κατατρόπωσης κυμάτων επί κυμάτων αλλόθρησκων και αλλοεθνών που απειλούν το «έθνος» και την «ελευθερία», είχε χτυπήσει κόκκινο (και δυστυχώς δε φαίνεται προς το παρόν κάποια αλλαγή) και οι εταιρείες είχαν μέχρι και το θράσος να κυκλοφορούν τίτλους όπως το Αmerican Army, ασχολήθηκε με κάτι τελείως διαφορετικό.

Και αν οι Βορειοκορεάτες, που υπάρχουν στο νησί και καπηλεύονται τη νανοτεχνολογία της Nanosuit, είναι το άγευστο παντεσπάνι της τούρτας, η εξωγήινη δύναμη που παραμόνευε χιλιάδες χρόνια μέχρι να ξυπνήσει και η άτσαλη και αψυχολόγητη αντίδραση του αμερικανικού επιτελείου να απαντήσει με το μόνο τρόπο που έχει μάθει όλα αυτά τα χρόνια, τον ολοκληρωτικό πόλεμο, είναι η γευστική κρέμα και το κερασάκι στην κορυφή.

Crysis-console-03-thumb.jpgΗ επίλεκτη ομάδα των Psycho, Nomad και Prophet, που φτάνει στο νησί του Ειρηνικού για να διαλευκάνει την ανάμιξη των Βορειοκορεατών στην εξαφάνιση μιας επιστημονικής ερευνητικής ομάδας, αντιμετωπίζει το... μισό στρατό της Β. Κορέας, μέχρι να καταλήξει στη διαπίστωση ότι αυτό που επιχειρούσαν να ερευνήσουν οι επιστήμονες και κατ’ επέκταση και οι Βορειοκορεάτες μέσω αυτών, δεν ήταν τίποτα άλλο από έναν εξωγήινο γιγαντιαίο ημιβιολογικό και ημιτεχνητό οργανισμό, που τρέφεται με ενέργεια και χιλιάδες χρόνια μετά την κατάληξή του στη Γη, ξυπνάει προσπαθώντας να επικοινωνήσει με τον πλανήτη προέλευσής του, με απρόβλεπτες συνέπειες για την ανθρωπότητα και τη Γη.

Far Crysis

Αλλού όμως πραγματικά λάμπει το παιχνίδι ακόμα και αν το συγκρίνουμε με FPS τίτλους του 2010 και 2011. Και ενώ οι σύγχρονες τάσεις υπαγορεύουν όλο και εντονότερα τη μετατροπή των single player campaign των νέων FPS παιχνιδιών σε shooting galleries με τελείως on-rails λογική και σχεδιασμό, το Crysis έκανε τέσσερα χρόνια πρίν αυτό που σε τέτοιο βαθμό, μόνο ο πρόγονός του, το Far Cry, είχε κάνει τόσο πετυχημένα. Έδωσε στον παίκτη ένα τεράστιο ανοικτό περιβάλλον, και έθεσε αντικειμενικούς σκοπούς (πρωτεύοντες και δευτερεύοντες) τους οποίους ο παίκτης μπορεί να πραγματοποιήσει με όποιον τρόπο επιθυμεί.

Crysis-console-04-thumb.jpgΑκόμα και σήμερα, η οπτική γωνία και η σχεδιαστική λογική του Crysis φαντάζει δυσπρόσιτη για τη συντριπτική πλειοψηφία των FPS. Πολύ λίγα παιχνίδια έχουν διαφοροποιηθεί από τη λογική των διαδρόμων τα τελευταία χρόνια, και κανένα στο βαθμό που το έκανε το Crysis. Και αν κάτι παρόμοιο επιτυγχανόταν και στο Far Cry, στον επόμενο τους τίτλο, οι Τουρκογερμανοί, εμπλούτισαν τις επιλογές του παίκτη με τη χρήση της Nanosuit. Της προηγμένης τεχνολογίας στολής, με την οποία είναι εφοδιασμένη η επίλεκτη ομάδα και η οποία αλλάζει τις ιδιότητές της με το γνωστό τρόπο που γνωρίζουν όσοι έχουν παίξει το Crysis στο PC και το πρόσφατο Crysis 2.

{PAGE_BREAK}

Στην έκδοση για κονσόλες, οι ιδιότητες της στολής έχουν περάσει στα κουμπιά του χειριστηρίου με αντίστοιχο τρόπο με τον οποίο έγινε και στο Crysis 2, έτσι ώστε η χρήση της και η μετάβαση από τη μία ιδιότητα στην άλλη να είναι ακόμα πιο άμεση και να μη προκαλείται σύγχυση κατά την ώρα της μάχης. Επιπροσθέτως, η ιδιότητα «Strength» δεν ενεργοποιείται ξεχωριστά και είναι συνεχής, οπότε ο παίκτης που έχει για παράδειγμα ενεργοποιημένη την ιδιότητα «Armor», μπορεί να εκτελέσει μεγάλα άλματα ή να σηκώσει πολύ βαριά αντικείμενα χωρίς επιπλέον ενεργοποίηση. Παρακάμπτεται επομένως ένας σκόπελος στους μηχανισμούς του gameplay στο PC, όπου οι δυνάμεις δρούσαν ανεξάρτητα και ξεχωριστά. Στην έκδοση των κονσολών μπορούν να δρουν παράλληλα, απλά καταναλώνοντας με γοργότερους ρυθμούς την ενέργεια της Nanosuit.

Με τις ιδιότητες λοιπόν της στολής, το παιχνίδι μπορεί να έρθει στα μέτρα του καθενός και να παιχτεί με όποιο τρόπο επιθυμεί ο παίκτης. Το τροπικό νησί όπου διαδραματίζεται η περιπέτειά μας, είναι τεράστιο και κάθε φορά που ο Nomad (o πρωταγωνιστής) αναλαμβάνει μία αποστολή, αυτή μπορεί να προσεγγιστεί με πάρα πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Πρώτα πρώτα, οι διαδρομές με τις οποίες ο παίκτης μπορεί να προσεγγίσει τον αντικειμενικό σκοπό είναι πραγματικά δεκάδες.

Crysis-console-05-thumb.jpg Διά θαλάσσης, μέσω ξηράς, με οχήματα ή χωρίς, με stealth μηχανισμούς ή μη, ο τρόπος με τον οποίο φτάνει τελικά ο παίκτης στον προορισμό του, είναι κάθε φορά μοναδικός. Στον τομέα αυτό το Crysis πραγματικά θυμίζει open world παιχνίδι (όπως ας πούμε το Just Cause 2) αλλά με πολύ επιθετική αντίπαλη A.I., που ξεχωρίζει την απειλή από εκατοντάδες μέτρα και δεν ξεγελιέται τόσο εύκολα από την απόκρυψη της στολής. Οι αντίπαλοι κινούνται συνήθως σε περιπολίες, και λόγω του πλούσιου σε βλάστηση περιβάλλοντος, είναι πολλές φορές δύσκολο να ξεχωρίσουν ακόμα και με τα ισχυρά κιάλια του Nomad.

Περισσότερες φορές απ’ όσες περιμένει ο παίκτης, βρίσκεται προ εκπλήξεως και δέχεται επίθεση από άγνωστη κατεύθυνση. Μόνο η ένδειξη στην οθόνη βοηθά στο να καθοριστεί η θέση του επιτιθέμενου. Από κει και πέρα, πρόσθετες τακτικές πρέπει να επιστρατευτούν προκειμένου ο παίκτης να ανταπεξέλθει στο συνεχές σφυροκόπημα, το οποίο ακόμα και στο Normal επίπεδο δυσκολίας οδηγεί πολύ γρήγορα στο θάνατο -εφόσον ο Nomad μείνει ακάλυπτος. Επιστρατεύεται λοιπόν η απόκρυψη, η διαφυγή με μεγάλη ταχύτητα και η κάλυψη πίσω από ένα φυσικό η τεχνητό κάλυμμα, και η «οχύρωση» με την ισχυροποίηση της στολής. Δεν είναι βέβαια απίθανο το γεγονός, μία αποστολή και ένας στόχος να ολοκληρωθεί χωρίς κανένας αντίπαλος να αντιληφθεί τι συμβαίνει και αυτό χάρη στους πολλαπλούς δρόμους που ανοίγει το gameplay.

Maximum Carnage

Crysis-console-06-thumb.jpgΥπάρχουν βέβαια και περιπτώσεις όπου η επαφή είναι αναπόφευκτη, οπότε και στη μάχη μπαίνουν τα βαριά χαρτιά. Το οπλοστάσιο στο Crysis δεν είναι ούτε το πιο πλούσιο, ούτε το εντυπωσιακότερο και το πιο πρωτότυπο που έχουμε δει σε αντίστοιχα παιχνίδια. Αλλά υπάρχει η δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησης του οπλισμού του Nomad, με προσθήκες που παραλλάσσουν το κάθε όπλο με τον τρόπο που ο καθένας επιθυμεί. Συν το ότι στην πορεία του παιχνιδιού γίνονται διαθέσιμα δύο – τρία πολύ ξεχωριστά όπλα. Οι shooting μηχανισμοί του παιχνιδιού είναι μεστοί και πολύ φροντισμένοι, με κάθε όπλο να έχει ξεχωριστά αποτελέσματα και διαφορετική αίσθηση από τα υπόλοιπα.

Ο χειρισμός με τις μικροαλλαγές που έγιναν για να περάσει πλήρως στα χειριστήρια είναι πολύ βολικός και με πλήρη απόκριση, ενώ η σύγχυση που προκαλούσε το «wheel» για την επιλογή των δυνάμεων της Nanosuit έχει εξαλειφθεί πλήρως. Ο δε ήχος των όπλων είναι απολαυστικός.  Οι αντίπαλοι και οι εχθροί του παιχνιδιού δε χαρακτηρίζονται από ιδιαίτερη ποικιλία, αλλά όπως προαναφέρθηκε, έχουν επιθετική A.I. που κλιμακώνει την πρόκληση στο gameplay.

Crysis-console-07-thumb.jpgΗ συμπεριφορά τους βέβαια δεν είναι απροβλημάτιστη και το γεγονός ότι έχει περάσει ανέγγιχτη στις κονσόλες, οδηγεί στο να παρουσιάζονται τα ίδια προβλήματα -όχι όμως στο βαθμό που τα εντοπίσαμε στο πιο πρόσφατο Crysis 2. To Crysis διανθίζεται από συγκεκριμένα boss fights, που όμως όσον αφορά την τακτική δεν απαιτούν ειδική προσέγγιση και στρατηγική και δεν αποτελούν το ισχυρό χαρτί του τίτλου. Δυστυχώς, και εφόσον τίποτα δεν έχει αλλάξει στο περιεχόμενο του παιχνιδιού, ο παίκτης θα έρθει αντιμέτωπος με τα δύο αδύναμα σημεία του που πλήττουν το ρυθμό και τη ροή του gameplay.

Δηλαδή με το αποπροσανατολιστικό και δαιδαλώδες επίπεδο στο εσωτερικό του βουνού–εξωγήινου σε συνθήκες μηδενικής βαρύτητας και το αχρείαστο και ανούσιο επίπεδο στο αεροπλανοφόρο πρίν την τελική μάχη, που μετακινεί τον παίκτη από το πεδίο μάχης στο οποίο είχε μετατραπεί το νησί, σε ένα άνευ λόγου και αιτίας κυνηγητό στους στενούς διαδρόμους του πλοίου και σε άσκοπες περιηγήσεις. Είναι δε από τις λίγες ίσως φορές στο είδος που ένα από τα όπλα του παιχνιδιού χρησιμοποιείται μόλις για μία φορά.

Μα πού πήγε το VTOL;

Crysis-console-08-thumb.jpgΟι επιπλέον προσθήκες στο gameplay με τον έλεγχο των οχημάτων (που έχει βελτιωθεί αισθητά) και tanks (υπάρχει σχεδόν ολόκληρη αποστολή που απαιτεί τη χρήση τους) έφτασαν στις κονσόλες με απώλειες. Ολόκληρο επίπεδο όπου ο Nomad χειρίζεται το VTOL και εμπλέκεται σε αερομαχίες με τους εξωγήινους (Ascension), λείπει από το παιχνίδι. Αν υπάρχει κάποια δικαιολογία αυτή σίγουρα αφορά τεχνικά θέματα, αφού όταν πρωτοαντικρίσαμε την συγκεκριμένη αποστολή σε δυνατά PC πριν τέσσερα χρόνια, αυτή ήταν από τα εντυπωσιακότερες οπτικά σεκάνς παιχνιδιού που είδαμε ποτέ.

Αλλά προκαλεί πολύ αρνητική εντύπωση το γεγονός ότι οι δημιουργοί επέλεξαν να την αφαιρέσουν ολοκληρωτικά. Όχι, όταν έχουμε δει το αντίστοιχο επίπεδο αερομαχιών στο Halo Reach ή τις εναέριες σκηνές του Killzone 3. Μοιραία, όποιοι και αν είναι οι λόγοι της απουσίας του επιπέδου, εξ αιτίας της το παιχνίδι μένει λειψό. Και είναι κρίμα γιατί με τη δουλειά που έχει γίνει στον οπτικό τομέα, το αποτέλεσμα θα ήταν μια υποδειγματική μεταφορά στις κονσόλες ενός τίτλου που κανείς δε φανταζόταν το 2007 ότι θα έβλεπε σε συστήματα πενταετίας και εξαετίας. Και επειδή χιλιάδες πληκτρολόγια έχουν αχρηστευθεί με το να γράφονται κείμενα για τα τεχνολογικά επιτεύγματα του Crysis, εμείς θα συνοψίσουμε την ετυμηγορία μας για τις επιδόσεις του στις κονσόλες στα εξής:  Παναγιά μου, ένα Crysis!

{PAGE_BREAK}

Είναι φανερό ότι τεχνικά γίνονται ορισμένες παραχωρήσεις. Συγκεκριμένα, το βάθος του ορίζοντα παραμένει μεν χαώδες, όχι όμως με την ευκρίνεια που είχε σε δυνατά PC. Υπάρχουν textures στο περιβάλλον που είναι χαμηλής (σε σχέση με το πρωτότυπο σε High ρυθμίσεις) ποιότητας και υπάρχει και αντίστοιχο pop up ( ή pop in, όπως επιθυμείτε πείτε το) το οποίο, όμως, αν και εμφανές δεν είναι ενοχλητικό. Υπάρχει επίσης και το aliasing, το οποίο περιορίζεται μέχρι ένα σημείο, αλλά το αποτέλεσμα δε φτάνει στα επίπεδα των PC. Υπάρχουν όμως και τομείς όπου το Crysis στις κονσόλες διαπρέπει. Όπως στα εφέ φωτισμού και εκρήξεων. Το παιχνίδι σε σημεία είναι φαντασμαγορικό και με βεβαιότητα αποτελεί έναν από τους ομορφότερους τίτλους σε κονσόλες, ακόμα και τέσσερα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του.

Ο φωτισμός, συγκεκριμένα, που βλέπουμε σε αυτή την έκδοση του Crysis δεν υπήρχε καν σε τέτοια ποιότητα στο αρχικό παιχνίδι, απλά γιατί αυτό έχει ξαναδουλευτεί με την CryEngine 3. Το τροπικό δάσος με το φως σε διάφορες ώρες της ημέρας να διαχέεται μέσα από τα δέντρα και να γεμίζει σκιές και φωτοσκιάσεις το χώρο, παραμένει ένα από τα πιο αισθαντικά αντικείμενα πόθου των gamer ηδονοβλεψιών.

Crysis-console-09-thumb.jpgΤα μέρη του τίτλου μέσα στο βουνό-σώμα του εξωγήινου είναι αποσβολωτικά και πιθανώς ομορφότερα απ’ ότι στο αρχικό Crysis, ενώ η εικόνα του παγωμένου νησιού μέσα στα όρια της ενεργειακής σφαίρας του εξωγήινου σκάφους – οργανισμού είναι καθηλωτική. Σπουδαία δουλειά έχει γίνει και με το υδάτινο στοιχείο του παιχνιδιού, με το νερό να δείχνει πιο όμορφο από ποτε. Συνολικά, αν κανείς ισχυριστεί ότι περίμενε κάτι περισσότερο από τη μεταφορά ενός τίτλου -που πριν τέσσερα χρόνια είχε αφήσει άφωνη την κοινότητα- σε κονσόλες με σχεδιασμό hardware επταετίας, θα λέει ψέματα.

Και όλα αυτά με το frame rate να παραμένει σταθερό, έστω και σε επίπεδα λίγο κάτω των 30 fps. Μικρά προβλήματα -όπως η μικρή προπόρευση του ήχου στα cut scenes και η απότομη διακοπή της μουσικής σε κάποια σημεία, ή η απουσία textures σε κάποιο σημείο του εδάφους βλέποντας πολύ μακριά με τα κιάλια- δεν σπιλώνουν ούτε κατ’ελάχιστο τη συνολική εικόνα του παιχνιδιού.

Yes, it can!

Έχει ο καιρός γυρίσματα, λοιπόν, και οι αρνητές του ποντικιού και πληκτρολογίου και εραστές του καναπέ και της πολυθρόνας είναι πλέον σε θέση να απολαύσουν έναν τίτλο, που ήταν και ακόμα είναι ικανός να πετύχει πολλά περισσότερα από όσα πίστευε (ή ήθελε να πιστεύει) η πλειοψηφία των gamers. H απουσία του multiplayer όταν μιλάμε για έναν τίτλο των 16-20 ευρώ, δεν αμαυρώνει το σύνολο και εν μέρει φαντάζει και λογική ως κίνηση διότι την περίοδο που multiplayer κολοσσοί κονταροχτυπιούνται κατά τις Ειδούς του Νοέμβρη, ίσως να ήταν και άτοπη η υποστήριξη αυτού του τμήματος του παιχνιδιού ηλικίας τεσσάρων χρόνων. Όταν μάλιστα από τότε κυκλοφόρησαν και τα Crysis Wars και Crysis 2. Για την απουσία του επιπέδου του VTOL, τι άλλο να πούμε; Μπορεί και να ξέχασαν να το βάλουν...

Σάββας Καζαντζίδης

Θετικά

  • Πλούσιο και ποικίλο gameplay που επιτρέπει πολλαπλές και διαφορετικές προσεγγίσεις ενός στόχου
  • Εύκολη χρήση της Nanosuit με αποτελεσματικότητα και απόκριση στη μάχη
  • Καθηλωτικός οπτικά τίτλος με τίμημα μηδαμινές παραχωρήσεις και υποχωρήσεις
  • Οι Αμερικανοί εδώ, κάνουν βλακείες (αλλά τελικά αυτοί θα σώσουν τον κόσμο)

Αρνητικά

  • Απουσία ενός ολόκληρου υπέροχου επιπέδου
  • Μικροπροβλήματα στην A.I.

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (45 σχόλια)
  • amonra amonra 01 Νοεμβρίου 2011  | 11:36

    Έχει ανακοινωθέι retail μήπως για Ps3/XBOX360?

  • sargo sargo 27 Οκτωβρίου 2011  | 01:07

    Στους συνδεσμους που δωσατε που γινεται η συγκριση του crysis με το xbox 360 εμενα μου φενονται πιο ωραια τα γραφηκα στο xbox 360. Με πιο εντονα χρωματα. κ στο pc πιο μουντα.

  • georgetigra georgetigra 22 Οκτωβρίου 2011  | 13:22

    Πολυ ωραιο review Σαββα..!!

  • Στέλιος Στέλιος 20 Οκτωβρίου 2011  | 03:17

    Εύλογη ερώτηση: Εφόσον μπορούσαν να φτιάξουν ένα sandbox παιχνίδι όπως το Crysis στις κονσόλες -με κάποιες παραχωρήσεις βέβαια, αλλά και με κάποιες βελτιώσεις επίσης- ΓΙΑΤΙ το Crysis 2 είναι ΤΟΣΟ ΓΡΑΜΜΙΚΟ;!!!! Μόνο η Crytek (ή μάλλον η ΕΑ) ξέρει... Το Crysis πάντως δείχνει ότι οι κονσόλες παρά το ξεπερασμένο hardware ξεζουμίζονται όσο δεν παίρνει από πλευράς ισχύος. Κάτι που για πολλούς και διάφορους λόγους δεν συμβαίνει πια συχνά στους PCs (με εξαιρέσεις όπως το Witcher 2 ή το Shogun Total War 2 βέβαια)... Ακόμα και τα παιχνίδια με DX11 δεν μοιάζουν τίποτε το ιδιαίτερο (DA2 κανείς; πολύ χειρότερο του Witcher 2 με DX10...)

  • Slash Slash 20 Οκτωβρίου 2011  | 00:33

    μονο αν βγεί σε retail...

  • NikeFerrari NikeFerrari 19 Οκτωβρίου 2011  | 18:33

    1660 με 1840. Αναλόγως ποιάς χώρας είναι ο λογαριασμός σου.

  • nikos1608 nikos1608 19 Οκτωβρίου 2011  | 18:33

    1660 ms ή 19,99€

  • Dimitris_1395 Dimitris_1395 19 Οκτωβρίου 2011  | 18:28

    Πόσα ms points κάνει? Γιατί μου φαίνεται ότι θα το τιμήσω...

  • gfreeman gfreeman 19 Οκτωβρίου 2011  | 18:21

    http://www.youtube.com/v/a0TuFHy8E14?version=3&hl=en_US">http://www.youtube.com/v/a0TuFHy8E14?version=3&hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true">

  • gfreeman gfreeman 19 Οκτωβρίου 2011  | 18:20

    Να το παίξεις σε PC να το δείς :P

  • NikeFerrari NikeFerrari 19 Οκτωβρίου 2011  | 16:36

    Ωραίο review, εξαιρετικότατο παιχνίδι το οποίο απόλαυσα χθες και προχθές όπου το τελείωσα ήδη 2 φορές και το 1000ρισα. Κρίμα για το στάδιο που αφαίρεσαν.

  • KoulisHHH KoulisHHH 19 Οκτωβρίου 2011  | 14:30

    Αυτή η "άπλα" που είχε το 1 το 2 δεν την είχε ποτέ.Θυμάμαι ότι το έτρεχα medium-high(με λίγο tweaking) και ήταν mindblowing και τότε.Σίγουρη αγορά τα χριστούγεννα ένα απο τα απολαυστικότερα FPS της γενιάς;)

  • DarthAltair DarthAltair 19 Οκτωβρίου 2011  | 06:13

    Μα είναι δυνατόν να απουσιάζει ένα ολόκληρο επίπεδο;Δε βαριέσαι,θα το δω στο youtube.:P

  • SetaShouji SetaShouji 19 Οκτωβρίου 2011  | 05:28

    Kάποια στιγμή θα το πάρω...

  • blackie blackie 19 Οκτωβρίου 2011  | 02:44

    Θα το παρω σιγουρα!!!

  • vegeta13 vegeta13 19 Οκτωβρίου 2011  | 02:14

    Το παιχνιδακι θα παει για αγορα αμα βγει σε καμια προσφορα μιας και δεν γουσταρω να αγοραζω πραγματα απο τις online υπηρεσιες, μακαρι να βγει και σε retail μελλοντικα!
    Α ναι ξεχασα, πολυ καλο το review Σαββα!

  • TsALiS_89 TsALiS_89 19 Οκτωβρίου 2011  | 01:03

    @bill123456 φιλε αξιζει το παιχνιδι αν δεν το χεις παιξει σε PC. Τα λεφτα του πιστευω ειναι πολυ καλα γι αυτα που προσφερει. ;)

  • dennisgameon dennisgameon 19 Οκτωβρίου 2011  | 01:00

    τελειο !!!!!

  • chris0n chris0n 19 Οκτωβρίου 2011  | 00:16

    Εκείνη η εποχή μου είναι αξέχαστη όταν ψαχνόμουν για ένα καλό pc και κατέληξα με sli 8800gts512mb + ένα core2duo με oc στα 3.6.... Φυσικά όλα ξεκίνησαν για χάρη του Crysis. Νοσταλγώ καλές εποχές γιατί τώρα είμαστε και λίγο στενά στα οικονομικά :/
    Τα χρήματα μας φεύγανε μόνο για αναβαθμίσεις... τρώγαμε την ώρα μας για benchmarks και Hardware reviews σε sites.

  • althegre althegre 18 Οκτωβρίου 2011  | 23:19

    Πέρα απ'τα του παιχνιδιού που είναι λίγο πολύ κοινότυπα,μπράβο για άλλη μια φορά στον Σάββα για το υπέροχο review...

  • Jack301 Jack301 18 Οκτωβρίου 2011  | 22:29

    Το αγαπημένο μου παιχνίδι. Αυτήν την ελευθερία στο gameplay δεν την έχω ξαναβρεί σε άλλο παιχνίδι γι' αυτό και το έχω λατρέψει..

  • totenkopf totenkopf 18 Οκτωβρίου 2011  | 22:23

    consoles destroyed gaming.real hardcore pc gaming rules

  • TheMastas TheMastas 18 Οκτωβρίου 2011  | 21:46

    Φοβερό παιχνίδι την εποχή που βγήκε ήταν μακράν οτι καλύτερο οπτικά και λόγο μη δυνατού PC δεν μπόρεσα να το παίξω όπως και το μεγαλύτερο ποσοστό των PC users δεν μπορούσανε να το τρέξουνε σε high settings παρα μόνο μερικά χρόνια αργότερα η αν είχανε τέρατα μηχανήματα στήν αιχμή της τότε τεχνολογίας,Πολύ καλή δουλειά απο οσα βλέπω στήν μεταφορά και αν και δεν φτάνει την ανάλυση η τα textures δυνατών PC είναι πολύ ικανοποιητικό και έχουνε μάλιστα βελτιώσει και κάποια πράγματα όπως τους φωτισμούς και τις εκρήξεις και βάλανε ενα πολύ ακριβές και ευχρηστο μοντέλο χειρισμού,για όποιον είναι φαν και το θέλει και σε κονσόλα και ακόμα περισσότερο για όποιον δεν το έχει αγοράσει και του αρέσουνε τα FPS είναι Must θα το χτυπήσω μόλις βρω ευκαιρία γιατί προηγούντε κάποια άλλα μεγαθήρια που βγήκανε τώρα :)

  • bill123456 bill123456 18 Οκτωβρίου 2011  | 21:17

    Παιδια να ρωτησω και εγω οπως συνηθως.Μηπως ειναι λιγο ακριβο το παιχνιδι?Να δωσω 20 ευρω για ενα παιχνιδι 4 χρονων,χωρις συσκευασια,χωρις εγχειριδιο,ενα παιχνιδι που τωρα στον υπολογιστη εχει 7 ευρω,το οποιο θα το παιξω και μετα θα το αφαιρεσω γιατι πιανει 4 γιγα στον σκληρο του 20αρι που εχω.Δεν ξερω,αλλα μου φαινεται καπως.Δεν αναφερομαι στην ποιοτητα του τιτλου,καλο παιχνιδι θα ειναι καθως δεν το ειχα παιξει

  • TsALiS_89 TsALiS_89 18 Οκτωβρίου 2011  | 21:12

    Ωραιο review Σαββα. Το παιχνιδι το εχω ηδη τερματισει 2 φορες. Τα μονα προβληματα που ειχα ειναι η A.I. και το frame rate σε καποια σημεια(ειδικα στο επιπεδο "Onslaught" με το τανκς, το παιχνιδι πραγματικα σερνοταν).
    Κατα τ'αλλά ειναι ενας πολυ καλος τιτλος,καλυτερος απο το 2 για μενα και αξιζουν τα λεφτα του που ειναι λιγα γι αυτα που προσφερει.
    Οσον αφορα το επιπεδο που αφαιρεθηκε,διαβασα καπου οτι το αφαιρεσαν διοτι δεν προσφερε κατι ουσιαστικο στο παιχνιδι + οτι ηταν υπηρχαν τεχνικοι περιορισμοι.

  • kostaspota kostaspota 18 Οκτωβρίου 2011  | 20:51

    Πωπω τι μου θύμισες τώρα Σάββα... Μου φαίνεται θα το ξανακάνω εγκατάσταση να το ξαναπαίξω. Τρελή παιχνιδάρα με τη μεγαλύτερη ποικιλία που έχω δει σε fps και πολύ καλό story. Και τα γραφικά δένουν και ντύνουν πολύ όμορφα το τελικό αποτέλεσμα... Επιτέλους και σε κονσόλες και ας ελπίσουμε τώρα που μπορούν να το δουν όλοι, να φύγει αυτή η παρεξήγηση που περιτριγύριζε το Crysis πως είναι ένα παιχνίδι μόνο τεχνικά όμορφο και τίποτα παραπάνω.. Επίσης για την διαφορά pc - console βρήκα ένα πολύ καλά φτιαγμένο βίντεο που δείχνει πολύ κατατοπιστικά σε full ανάλυση τις τεχνικές διαφορές του τίτλου..
    http://www.youtube.com/watch?v=xQ_1mcnH2yQ
    Όσοι δεν έχουν την τύχη να το παίξουν σε pc μπορούν να πάρουν μία γεύση για το τι είναι δυνατό να κάνει η cryengine 2.
    Άντε και το warhead να έρθει....
    Nice work Savvas...

  • K850stratos K850stratos 18 Οκτωβρίου 2011  | 20:50

    Θα το παρω σε λιγες μερες !!!! πολυ ωραιο review Σαββα !

  • General986 General986 18 Οκτωβρίου 2011  | 20:33

    Ωραίο review και πολύ ωραίο μας βγήκε τελικά στις κονσόλες. Σίγουρη αγορά.

  • Fanakis Fanakis 18 Οκτωβρίου 2011  | 20:33

    Το τερμάτισα ξανά και στο xboxακι και βρήκα την υγειά μου με τον ωραίο τρόπο που τρέχει το παιχνίδι, θυμήθηκα τι ταλαιπωρίες είχα τραβήξει στο pc κάθε φορά που έπεφτα σε μπάχαλα.Αλλά αν και πανέμορφο, κατά τη γνώμη μου μετέφεραν το μισό παιχνίδι απο θέμα γραφικών αλλά με όλα τα glitc που είχε στο pc.Είδα μέχρι και καρχαρία να πετάει lol.
    Ωραίος Σάββα όπως πάντα.

  • nikos1608 nikos1608 18 Οκτωβρίου 2011  | 20:30

    είμαι κοντά στο τέλος και το λάτρεψα το παιχνίδι!!!! μου φαίνεται πολύ καλύτερο από το 2 και πολύ πιο διασκεδαστικό μακάρι να έβγαινε και σε retail αλλά τουλάχιστον το παίξαμε και έτσι, πολύ review Σάββα και δίκαιο το 9 άφου έχει και μερικά προβληματάκια