“Sic Parvis Magna”...

“Μεγαλείο από χαμηλό ξεκίνημα”. Είναι η γνωστή φράση του Sir Francis Drake, που τόσο πολύ χρησιμοποιήθηκε στη σειρά Uncharted, αλλά αυτή η ρήση μάλλον περισσότερο εφαρμόζεται στη Naughty Dog, παρά στον ίδιο τον “απόγονο” του θρυλικού Βρετανού θαλασσοπόρου. Είναι πολλοί αυτοί που πιστεύουν ότι το ένα εκ των τριών κεντριών της “καλιφορνέζικης τρίαινας” της Sony (με τις Insomniac και Santa Monica να είναι τα άλλα δύο) ξεκίνησε τη σταδιοδρομία του μόλις το 2006 με το Drake's Fortune. Όμως, η αλήθεια είναι ότι το ξεκίνημα του στούντιο ήταν “ταπεινό”.

H ομάδα που άγγιξε πια το “μεγαλείο”, έχει μια ιστορία 20 και πλέον ετών, ξεκίνησε από χαμηλά (πολύ χαμηλά...) και σήμερα κάθε νέα κυκλοφορία της θεωρείται σημαντικό γεγονός για τη βιομηχανία των games. Μετά, λοιπόν, τον Crash Bandicoot -που σημάδεψε το PS One-, τους Jak & Daxter -που άλλαξαν τα δεδομένα στο PS2- και δύο παιχνίδια με ήρωα τον Nathan Drake -που έφεραν το Hollywood στο PS3-, ο κύκλος για τη Naughty Dog σε αυτή τη γενιά κλείνει (;).

“Don't call me Junior” – Σενάριο

H σειρά Uncharted έχει πολλές φορές χαρακτηριστεί ως το “Indiana Jones” των videogames. Όλα τα στοιχεία της σειράς προδίδουν κάτι τέτοιο, η ίδια η Naughty Dog το έχει αναφέρει και η Sony... προσλαμβάνει τον Harrison Ford για να παίξει Uncharted 3 μπροστά στις κάμερες. Θέλετε και άλλη απόδειξη του παραπάνω ισχυρισμού; Έτσι, μένοντας πιστό στη συνταγή των δύο προηγούμενων τίτλων της σειράς, το Drake's Deception ενώνει το “Rat Pack” των Uncharted 1 &2 (Nate, Elena, Victor, Chloe) -καθώς και ορισμένες νέες φιγούρες- για να πρωταγωνιστήσουν σε ένα παιχνίδι που, για μια ακόμα φορά, αντλεί τη θεματολογία του από ιστορικά πρόσωπα και γεγονότα, συνδυάζοντάς τα με φανταστικά/ μυθολογικά στοιχεία.

Αυτή τη φορά, λοιπόν, επιστρέφουμε στις ρίζες του Nathan Drake, και -από πλευράς σεναρίου- πιο κοντά στο πρώτο παιχνίδι. Στην “Εξαπάτηση του Drake” ο Nate θα προσπαθήσει να ανακαλύψει την “Ατλαντίδα της Ερήμου”, μια μυθική πόλη κάπου στην έρημο της Σαουδικής Αραβίας, η οποία -σύμφωνα με τον “Λώρενς της Αραβίας”- υποτίθεται ότι κρύβει αμύθητα πλούτη, αλλά και μια αρχαία κατάρα.

Φυσικά, η παρέα δεν θα βρεθεί εξ αρχής στην απέραντη Αραβική Έρημο, αλλά η περιπέτεια θα τη μεταφέρει από τη Νότια Αμερική, μέχρι το Λονδίνο, τη Γαλλία και τη Συρία, ενώ ταυτόχρονα θα έρθει αντιμέτωπη με αρχαία, μυστικά τάγματα ιπποτών, ορδές από πράκτορες και πειρατές, γρίφους, παγίδες και κάθε λογής άλλο τέχνασμα και τερτίπι που σκαρφίστηκε το μυαλό της Amy Hennig. Η τελευταία, ως βετεράνος της βιομηχανίας αλλά και του franchise Uncharted (εργάζεται εδώ και καιρό στη Naughty Dog ως σεναριογράφος και creative director), γνωρίζει εξαιρετικά τους χαρακτήρες που η ίδια έπλασε, τους γράφει με άριστο και πολλές φορές χιουμοριστικό τρόπο, τους τοποθετεί στο σωστό σημείο εντός της περιπέτειας και χρησιμοποιεί για τον καθένα -ως μια άλλη σεναριογράφος/ σκηνοθέτις του Hollywood- τους τέλειους διαλόγους για κάθε περίσταση.

Ο Nate παραμένει “εξυπνάκιας”, ένας σύγχρονος Indy, που έχει έτοιμο το αστείο και την έξυπνη ατάκα για κάθε στιγμή, ακόμα και αν αυτή βρίσκεται δευτερόλεπτα πριν τον θάνατό του. O Sullivan, o μέντορας του Drake, αν και κυνικός, έχει το ειδικό βάρος να συγκρατήσει τον Drake και να τον συμβουλέψει εκεί που χρειάζεται. Η Elena επιστρέφει μην μπορώντας να πιστέψει πού έμπλεξε πάλι ο αγαπημένος της, ενώ η πανέμορφη Chloe (μάλλον παραμελημένη αυτή τη φορά) είναι η φωνή της λογικής όταν αυτό απαιτείται.

Υπάρχουν και δύο-τρεις εξαιρετικά σημαντικές νέες φιγούρες (και στο “καλό” και στο “κακό” στρατόπεδο...), αλλά θα σας αφήσουμε να τις ανακαλύψετε εσείς, ούτως ώστε να αποφύγουμε αποκαλύψεις σχετικές με το σενάριο. Σε κάθε περίπτωση, το Uncharted 3 πατάει επάνω στη δομή του προκατόχου του, και καταφέρνει να θολώσει σε απίστευτο βαθμό τη γραμμή που διαχωρίζει τον κινηματογράφο από τα videogames. Καθ' όλη τη διάρκεια της -περίπου εννέα ωρών- περιπέτειας, θα βρεθείτε μπροστά σε στιγμές που θα ζήλευε ακόμα και το σύγχρονο Hollywood, με τις ερμηνείες, τη μουσική, τη σκηνοθεσία, τους διαλόγους και τα εφέ να ξεπερνούν σε ποιότητα ακόμα και μεγάλες παραγωγές της κινηματογραφικής βιομηχανίας.

Απλά θα πούμε ότι δεν θα είναι λίγες οι περιπτώσεις που θα αφήσετε το χειριστήριο από τα χέρια, έχοντας την εντύπωση ότι ξεκινά ένα cut-scene, μόνο και μόνο για να το “αρπάξετε” βιαστικά, διότι αυτό που βλέπατε ήταν gameplay και όχι κινηματογραφική σκηνή...

{PAGE_BREAK}

Hollywood is dead. Long Live Naughty Dog! – Τεχνολογία/ gameplay

Όλα τα προαναφερθέντα συμβαίνουν διότι η Naughty Dog, για μια ακόμα φορά στην τρέχουσα γενιά, θέτει νέα δεδομένα στην τεχνολογία των γραφικών, αλλά και στο πώς αυτά βοηθούν την αφήγηση και το gameplay και δεν υπάρχουν εκεί απλά για μόνο για το “θεαθήναι”. Αν και το άλμα από το πρώτο στο δεύτερο επεισόδιο δεν επαναλαμβάνεται -παραδοχή ακόμα και του ίδιου του Christophe Balestra της Naughty- το τι έχει πετύχει εδώ η ομάδα από τη Santa Monica δύσκολα περιγράφεται με λόγια.

Χωρίς “πονηρά” τεχνάσματα, χωρίς ρίξιμο στην ανάλυση των υφών, χωρίς εγκατάσταση στο σκληρό δίσκο, χωρίς διακοπή για φόρτωση επιπέδων, το Uncharted 3 παραδίδει μια απαράμιλλη οπτική εμπειρία, που μόνο το Gears of War 3 αυτή τη στιγμή μπορεί να προσεγγίσει (σε ό,τι αφορά το PC gaming ο υπογράφων δεν μπορεί να εκφέρει εμπεριστατωμένη άποψη).

Ειδικά σε δύο επίπεδα, το γνωστό στο κοινό από την παρουσίασή του στην έκθεση Ε3 “ship level” και στο σημείο όπου ο Nate φτάνει πια στην περιβόητη Αραβική Έρημο, η κατάσταση πραγματικά ξεφεύγει. Στο επίπεδο του πειρατικού πλοίου η Naughty Dog δημιούργησε έναν “λειτουργικό ωκεανό”, του οποίου τα αποτελέσματα -βάσει των νόμων της φυσικής- εξομοιώνονται σε απίστευτο βαθμό. Ο παίκτης μπορεί να νιώσει ακόμα και ναυτία καθώς ο Nate προσπαθεί να βαδίσει στο κατάστρωμα, την ώρα που μια καταιγίδα ξεκινά κάπου στον Ινδικό Ωκεανό και το πλοίο αρχίζει να κουνιέται.

Όσο περνά η ώρα, η καταιγίδα γίνεται εντονότερη και, τελικώς, το πλοίο δέρνεται από τα κύματα και κινείται σαν καρυδότσουφλο μέσα στον ωκεανό, ενώ ταυτόχρονα γέρνει, οι τοίχοι γίνονται πάτωμα, τα containers, τα αντικείμενα και οι εχθροί μέσα στο χώρο κινούνται τυχαία και βάσει της κίνησης του ίδιου του πλοίου, ενώ ο παίκτης καλείται και στοιχεία platforming να εκτελέσει και να εξολοθρεύσει εχθρούς καθώς τα αμπάρια γεμίζουν νερό.

Και όλα αυτά εξομοιώνονται, δεν είναι προσχεδιασμένα animations, που κάθε φορά θα έχουν την ίδια κατάληξη. Πραγματικά πρόκειται για ένα τεχνολογικό επίτευγμα, που δεν αποτελεί απλά και μόνο αγαλλίαση για τα μάτια του παίκτη, αλλά και πλήρως λειτουργικό σχεδιασμό/ μηχανισμό, ο οποίος είναι άμεσα συνδεδεμένος με το gameplay. Αν και το ίδιο (σε ό,τι αφορά το gameplay δηλαδή) δεν υφίσταται στην Αραβική Έρημο, η ποιότητα των γραφικών και των physics της άμμου σε αυτό το επίπεδο αγγίζει πια επίπεδα... φωτογραφίας. Θα πρέπει να το δείτε για να το πιστέψετε.

Σε γενικές γραμμές, το Uncharted 3 προσφέρει ένα πρωτόγνωρο ψηφιδωτό τοποθεσιών και χρωμάτων, που δύσκολα βρίσκεις σε παιχνίδι. Περνώντας στις μουσικές συνθέσεις (που συνδυάζουν με έναν μαεστρικό τρόπο λατινοαμερικάνικα θέματα με αραβική ethnic μουσική), το voice acting, το lip-sync, το animation των χαρακτήρων και το γενικότερο εικαστικό του τίτλου, λόγια για να περιγράψουν την ποιότητα και τη μοναδική εμπειρία που προσφέρουν δύσκολα μπορούν να βρεθούν.

Εδώ πρέπει να αναφέρουμε ότι το κινηματογραφικό του πράγματος έχει οδηγήσει μερίδα του κοινού να σχολιάσει καυστικώς τη σειρά Uncharted και να αναφέρει ότι σε σημεία “δεν παίζεις”. Από όποια πλευρά και αν προσεγγίσεις αυτήν την αναφορά, η αλήθεια είναι ότι, ως “Hollywood game”, κάτι τέτοιο ισχύει και στο τρίτο μέρος της σειράς. Το Uncharted 3 δεν είναι ούτε Shadow of the Colossus, ούτε Zelda, ούτε Half-Life. Είναι ένα παιχνίδι-ταινία, για αυτό αγαπήθηκε και αυτό συνεχίζει να προσφέρει. Συνεπώς, στην τρίτη περιπέτεια του Drake δεν θα πρέπει να περιμένετε κάτι διαφορετικό από ό,τι έχετε ήδη δει στα παρελθόντα επεισόδια.

Αυτό που ο υπογράφων, όμως, περίμενε να δει να αλλάζει, ήταν το shooting τμήμα του τίτλου. Και άλλαξε. Αλλά προς το χειρότερο... Παρακολουθώντας τα credits του Uncharted 3 να τρέχουν, μέσα από τα εκατοντάδες ονόματα που συνέβαλαν στη δημιουργία αυτού του επιτεύγματος, υπάρχουν (ξανά) ευχαριστίες προς άλλα, σημαντικά στούντιο της βιομηχανίας. Αυτή τη φορά η Naughty Dog ευχαριστεί τις Guerilla (Killzone), Insomniac (Resistance) και Bungie (Halo) για τη βοήθειά τους.

Και αναρωτιόμαστε, οι τρεις εταιρείες που κατέχουν το shooting στοιχείο στο μέγιστο βαθμό (η Insomniac το απέδειξε πια με το Resistance 3), δεν τόνισαν στη Naughty ότι κάτι δεν πάει καλά με την όλη δομή αυτού του τμήματος του τίτλου; Δυστυχώς, εδώ το Uncharted 3 δεν τα καταφέρνει καλά, αφού η αίσθηση των όπλων είναι “χλιαρή”, η στόχευση πολλές φορές είναι αδύνατη λόγω της υπερβολικά έντονης ανάκρουσης των όπλων, το σύστημα κάλυψης δουλεύει μεν, αλλά όχι όσο ιδανικά και άμεσα θα θέλαμε, ενώ ο τρόπος που εμφανίζονται οι εχθροί μας μέσα στα επίπεδα, αλλά και ο αριθμός τους, είναι -κατά την άποψή μας- λανθασμένος.

{PAGE_BREAK}

Ενώ λοιπόν υπάρχει μια άριστη ισορροπία στο μοίρασμα που έχει γίνει στο παιχνίδι μεταξύ εξερεύνησης/ platforming, επίλυσης γρίφων και shooting, το τελευταίο αποτελεί το μεγάλο “αγκάθι” του παιχνιδιού. Ίσως να φταίει το γεγονός πως ο υπογράφων, όταν ξεκίνησε τη νέα περιπέτεια του Drake, μόλις είχε “βγει” από το Rage (ναι, είναι διαφορετικό παιχνίδι...), και το τμήμα με τα όπλα του Uncharted 3 ως φυσική συνέπεια να του φάνηκε χλιαρό, αλλά η αλήθεια είναι ότι εδώ δίνεται η εντύπωση πως η ποιότητα μειώθηκε σε σχέση ακόμα και με το Uncharted 2. Το δεύτερο πρόβλημα του Uncharted 3, σαφώς όχι τόσο μεγάλου βεληνεκούς όσο του προαναφερθέντος, είναι η επανάληψη στα μοντέλα των εχθρών που εμφανίζονται εντός αυτών των shooting τμημάτων.

Γνωρίζουμε καλά ότι η μνήμη του PS3 είναι λίγη και τα όσα απίστευτα έχει ήδη πετύχει η Naughty Dog σε τεχνολογία γραφικών με τα εργαλεία που έχει στα χέρια της κάνουν άλλες ομάδες να κοκκινίζουν από ντροπή. Αλλά είναι άσχημο να βλέπεις σε όλο το παιχνίδι 4-5 όλα και όλα μοντέλα εχθρών να έρχονται κατά δεκάδες προς τα επάνω σου. Η ποικιλία σαφώς και βελτιώνεται αλλάζοντας επίπεδα και παραστάσεις, αλλά και πάλι, αυτό το φαινόμενο δεν παύει να αποτελεί το δεύτερο (και τελευταίο) μειονέκτημα του τίτλου.

Αφήνοντας πίσω τις κακές στιγμές αυτής της επικής περιπέτειας, περνάμε στο platforming, στο τμήμα επίλυσης γρίφων και στις melee μάχες. Σε ό,τι αφορά τις ακροβατικές ικανότητες του Drake, η κατάσταση είναι εκπληκτική. Ο ήρωας ποτέ δεν προδίδει τις επιλογές του παίκτη, το “χορευτικό” του animation είναι απολαυστικό και ρεαλιστικό, με το κατάλληλο βάρος και υπέροχη αίσθηση όταν περπατά σε στενά σοκάκια, προσπαθεί να ξεφύγει από εχθρούς τρέχοντας σε ταράτσες κτιρίων ή σκαρφαλώνει και κρεμιέται σε κάθε λογής περβάζι.

Οι γρίφοι αυτή τη φορά είναι σαφώς περισσότεροι και πολύ πιο εμπνευσμένοι -σε επίπεδα παλιών Tomb Raider θα τολμούσαμε να πούμε- ενώ το melee σύστημα επιστρέφει αναβαθμισμένο, πιο “δυναμικό” και πολύ πιο έντονο (σε αριθμό μαχών) από ό,τι στα προηγούμενα παιχνίδια. Συνοψίζοντας, με την εξαίρεση του shooting στοιχείου, το gameplay του Uncharted 3 είναι απολαυστικό και προσφέρει ποικιλία σε κάθε επίπεδο (δεν θα δώσουμε spoilers, αλλά προς το τέλος υπάρχουν και εκπλήξεις...).

“Πολύτλας δίος Ναθαν” - Uncharted αλά ελληνικά

Η Sony Hellas δεν είναι άπειρη στις μεταγλωττίσεις των παιχνιδιών της. Η αντιπροσωπεία της Sony στη χώρα μας το έχει πράξει αρκετές φορές, προσφέροντας ευχάριστες εκπλήξεις στο κοινό της Ελλάδας. Και μετά το Gran Turismo 5, το επαναλαμβάνει σε αυτή τη γενιά με το Uncharted 3, μεταγλωττίζοντας τον υπότιτλό του σε “Εξαπάτηση του Drake”. Αλλά ο εξελληνισμός του παιχνιδιού δεν περιορίζεται σε αυτό, ούτε καν στους σωστά μεταφρασμένους και με ελάχιστα λάθη υπότιτλους εντός του παιχνιδιού.

Όπως συνέβη και με το Gran Turismo 5, η μεταγλώττιση έγινε σε όλο εύρος του τίτλου, από τα μενού μέχρι τις περιγραφές των modes, ακόμα και στις επιλογές και τις ονομασίες εντός του multiplayer τμήματος και τους υπότιτλους στα HD behind the scenes videos της Naughty Dog που ξεκλειδώνονται καθώς εξελίσσεται η περιπέτεια και βρίσκονται στο μενού “Μπόνους”.

H εργασία που έχει γίνει είναι εξαιρετική, οι μεταφραστές έχουν σεβαστεί το πρωτογενές υλικό, χωρίς ποτέ να βάζουν δικές τους πινελιές, ενώ ακόμα και εκφράσεις... τραβηγμένες έχουν μεταφραστεί επακριβώς χωρίς συμβιβασμούς.  Τα fonts που έχουν χρησιμοποιηθεί θυμίζουν αυτά του Gran Turismo 5 και είναι ευανάγνωστα, όμως -λόγω του πλούτου της γλώσσας, προφανώς- σε ορισμένα σημεία οι προτάσεις στα μενού είναι μεγαλύτερες από το επιτρεπτό εύρος των πλαισίων και κόβονται.

Οι υπότιτλοι εντός του παιχνιδιού είναι πραγματικά άριστοι, πάντα σωστά συγχρονισμένοι, ενώ τα μοναδικά λάθη που εντοπίσαμε (τα οποία ίσως και να έχουν διορθωθεί στη retail έκδοση του τίτλου) είναι τα “χτυπημένα” σύμβολα της αποστρόφου και της παύλας, τα οποία εμφανίζονται με το σύμβολο “@”. Πέρα από αυτά τα αμελητέα σφάλματα, θα πρέπει για μια ακόμα φορά να αποδοθούν εύσημα στη Sony Hellas και στην SCE για το γεγονός ότι αναγνωρίζει την αγάπη που δείχνει το ελληνικό κοινό στα προϊόντα της και του προσφέρει παιχνίδια στη μητρική του γλώσσα.

{PAGE_BREAK}

Διάλεξε τον ήρωά σου – Multiplayer

To Uncharted είναι ένα franchise που δεν χρειάζεται απαραίτητα την ύπαρξη multiplayer επιλογών εντός των μενού του. Ωστόσο, όλοι γνωρίζουμε πια ότι ζούμε στην εποχή της δικτύωσης, και κάθε προϊόν που θέλει να έχει μια αξιοπρεπή εμπορική πορεία, θα πρέπει -με τον ένα ή τον άλλο τρόπο- να προσφέρει στο κοινό κάποιου τύπου δικτυακές μάχες. Ευτυχώς, στο Uncharted 3 η συνταγή δεν αποτελεί κακέκτυπο του Call of Duty ή άλλων παιχνιδιών με σπουδαίο και αγαπημένο online τμήμα, αλλά ακολουθεί μια διαφορετική, δική του, πιο κινηματογραφική και “σφιχτή” προσέγγιση. Πρώτα από όλα πρέπει να ξεκαθαρίσουμε ότι οι αλλαγές στο mp του Uncharted 3 είναι μεγάλες σε σχέση με το αντίστοιχο του προηγούμενου τίτλου. Ο μέγιστος αριθμός παικτών φτάνει πλέον τους δέκα, ενώ σε ορισμένα modes υποστηρίζονται μόνο έξι.

Ωστόσο, με το multiplayer του Uncharted 3 η Naughty Dog συνεχίζει να κάνει χρήση του “vertical gameplay”, αφού οι έντεκα διαθέσιμοι χάρτες (που είναι δανεισμένοι από τοποθεσίες του campaign), και μεγάλο εύρος και ποικιλία ύψους έχουν και σωρεία από κτίσματα που επιτρέπουν από... “καμπέρωμα” και ενέδρες, μέχρι άλματα, τρέξιμο από οροφή σε οροφή ή κινηματογραφικές καταδιώξεις.

Το αποτέλεσμα είναι μάλλον καλό, αφού αποφεύγονται χαοτικές καταστάσεις, ο μικρός αριθμός των παικτών δημιουργεί μια πιο “παρεΐστικη” διάθεση, ενώ modes που θέτουν 2 vs 2 vs 2 παικτών-ομάδων, μάλλον αποτελούν το highlight του τμήματος αυτού. Σε ό,τι αφορά τις γενικότερες παροχές, υπάρχει η δυνατότητα επιλογής ήρωα μέσα από μια πλειάδα χαρακτήρων, που είτε ξεκλειδώνονται σταδιακά είτε πρέπει να αγοραστούν από το PS Store, ενώ κάθε χαρακτήρας έχει τέσσερα διαθέσιμα loadouts, ώστε γρήγορα και εύκολα να επιλέγει ο παίκτης το καταλληλότερο για κάθε χάρτη ή mode.

Μια ευχάριστη προσθήκη για τους αδαείς των online μαχών (όπως είναι και ο υπογράφων) είναι το λειτουργικό balancing σύστημα, που φέρνει πάντα αντιμέτωπους παίκτες κοντινών επιπέδων, ενώ το γνωστό ως “Buddy System” δίνει boost σε φίλους που παίζουν μαζί, βοηθώντας τους έτσι να αυξήσουν το επίπεδο και τις πιθανότητές τους για νίκη.

Πέρα από τα παραπάνω, το Uncharted 3 προσφέρει κάτι που δεν συναντάμε και τόσο συχνά. Αυτό είναι η δυνατότητα για multiplayer μάχες με διαχωρισμό οθόνης για δύο παίκτες στο ίδιο σαλόνι, δηλαδή δύο παίκτες, με διαφορετικά PSN accounts μπορούν να παίξουν multplayer από την ίδια κονσόλα (ο διαχωρισμός οθόνης γίνεται σε widescreen με τα παράθυρα να βρίσκονται επάνω αριστερά και κάτω δεξιά της οθόνης). Κάτι παρόμοιο συμβαίνει και για το co-op mode. Ειδικά αυτό δεν έχει καμία σχέση με το κυρίως campaign, αλλά πρόκειται για challenges, στα οποία δύο παίκτες πρέπει να εκτελέσουν αντικειμενικούς στόχους (όπως τη μεταφορά ενός θησαυρού) και έτσι να κερδίσουν χρήματα και levels.

Εδώ οι διαθέσιμοι χάρτες είναι εννέα, επίσης δανεισμένοι από το campaign, και στην πλειοψηφία τους είναι ίδιοι με αυτούς του multiplayer τμήματος του τίτλου. Βέβαια, εδώ έρχεται στο προσκήνιο το ιδιόμορφο shooting gameplay που προαναφέραμε, αλλά σε τελική ανάλυση, το αν θα αρέσει η φιλοσοφία της Naughty Dog ή όχι έχει να κάνει με τα γούστα και τις επιλογές του καθένα.

Συμπέρασμα

Η Naughty Dog απέδειξε για μια ακόμα φορά τη μεγάλη της αξία, προσφέροντας ένα παιχνίδι που ξεπερνά το φάσμα του “κλασικού” gaming, αγγίζει με ένα δικό του τρόπο τον κινηματογράφο, ενώ ταυτόχρονα αποτελεί και ένα σπουδαίο τεχνολογικό επίτευγμα από όποια πλευρά και αν το προσεγγίσεις. Αν το αγαπημένο στούντιο από την Καλιφόρνια προσπαθήσει να βελτιώσει τους shooting μηχανισμούς του, τότε ειλικρινά δεν ξέρουμε πόσο ψηλά θα φτάσει στο μέλλον. Αλλά το μέλλον κρύβει εκπλήξεις για όλους και κανείς δεν μπορεί να το προβλέψει. Το παρόν είναι που μας ενδιαφέρει, και επί του παρόντος, το Uncharted 3 βρίσκεται κοντά μας και με μια ποικίλη περιπέτεια 22 κεφαλαίων που ξετυλίγεται σε 9 ώρες, ένα “σφιχτό” multiplayer, έξτρα co-op αποστολές και μεταφρασμένο στα ελληνικά, αυτό το εξαιρετικό δείγμα του σύγχρονου gaming δεν θα πρέπει να το προσπεράσει κανείς.

Γιώργος Καλλίφας

Θετικά

  • Πλήρως -και σωστά- εξελληνισμένα κείμενα
  • Γραφικά, set pieces, φωτισμοί, υφές και art direction που θέτουν (ξανά) νέα δεδομένα
  • Πληθώρα game modes που θα κρατήσουν τον παίκτη απασχολημένο για δεκάδες ώρες
  • Υπέροχα μουσικά θέματα, που θα μπορούσαν με άνεση να είχαν γραφτεί για ταινία
  • Ισορροπία μεταξύ εξερεύνησης, platforming, επίλυσης γρίφων και shooting...

Αρνητικά

  • ...το οποίο shooting στοιχείο αποτελεί το βασικό μειονέκτημα του τίτλου
  • Έντονη επανάληψη στα μοντέλα των εχθρών

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (312 σχόλια)
  • korinis korinis 10 Δεκεμβρίου 2011  | 18:44

    ωραιο παιχνιδι.Οσο για την βαθμολογια,πραγματικα δεν εχει σημασια αμα πηρε 9 η 10,απο την στιγμη που ξερετε οτι ενα απο τα καλυτερα παιχνιδια στην κατηγορια του,τι σας νοιαζει ο βαθμος??

  • papadim86 papadim86 02 Δεκεμβρίου 2011  | 21:42

    μικρο αλλα φοβερο!!!

  • fanis86 fanis86 02 Δεκεμβρίου 2011  | 15:38

    Δικαιολογω τον συντακτη αλλα πραγματικα ειναι πολυ αδικο το 9 για το game και για την συνολικη προσπαθεια της naughty dog που πραγματικα ειναι ενα σκαλι πιο πανω το ucharted απο οποιοδηποτε game κυκλοφορει εκει εξω

  • Neophitos Neophitos 01 Δεκεμβρίου 2011  | 12:07

    SolidGamer + 1

  • SolidGamer SolidGamer 23 Νοεμβρίου 2011  | 16:59

    Τερματισα το παιχνιδι 2 φορες,δεν αγκιξα καν το multi,αλλα εχω να πω οτι το 9 ειναι καπως αδικημενο.
    Οσο αφορα την επαναληψη των εχθρων θα διαφωνισω καθως απο την αρχη μεχρι το τελος συνανταμε πολλους διαφορετικους τυπους αντιπαλων απο πειρατες,πρακτορες,τυπους στην ερημο με αραβικη ενδημασια,τους φασαριοζους στο μπαρ.Γενικα δεν υπηρχε ποτε η αισθηση της επαναληψης κατα τη γνωμη μου.
    Για το shooting πιστευω οτι ειναι καθαρα θεμα του καθενος,προσωπικα δεν με ενοχλουσε,αλλα θα μπορουσε βεβαια να ηταν καλυτερο!

  • Confused Confused 23 Νοεμβρίου 2011  | 06:05

    Μη κάνεις προσβλητικά σχόλια! Ο συντάκτης δικαιολόγησε την άποψη του και από ότι φαίνεται δεν είναι ο μόνος που είχε ενοχλήσεις από τον τίτλο αφού η Naught Dog προτίθεται να κάνει βελτιώσεις. Αν εσύ το χάρηκες και για σένα είναι 10, τι σε νοιάζει το "επίσημο" 9;

  • akis1988 akis1988 22 Νοεμβρίου 2011  | 16:23

    Μονο ενας 'ασχετος" θα εβαζε 9 σε ενα απο τα 5 καλητερα παιχνιδια του 2011.....................

  • XeniaAndreou XeniaAndreou 14 Νοεμβρίου 2011  | 21:55

    Το παιχνίδι βρίσκεται απλά σε άλλη διάσταση... κρίμα για όσους το αδίκησαν και για όσους λόγω του fanboyσμού είπαν αρνητικά σχόλια.. ο κάθε gamer αξίζει να παίζει αυτήν την παιχνιδάρα.!! απο εμένα 10!!!

  • dimitrisasp dimitrisasp 13 Νοεμβρίου 2011  | 14:31

    To τερμάτισα και γω. Για το shooting να πω μόνο ότι δεν χαλάει την εμπειρία καθόλου για όσους το περιμένουν κακό. Μόνο όταν είναι πολύ κοντά ο εχθρός βρήκα δυσκολία αλλά μπορείς κάλλιστα να τον αρχίσεις στις μάπες από τέτοια απόσταση! Καταπληκτικό παιχνίδι!

  • Mike-D Mike-D 11 Νοεμβρίου 2011  | 19:40

    10 με πολλους τόνους!!!

  • olympiakosgk7 olympiakosgk7 11 Νοεμβρίου 2011  | 05:35

    αν και καπως αργα και μετα απο τοοοοσα σχολια εχω να πως το εξης !!!!!! το να δινεις 9 σε ενα παιχνιδι που διατηρει αλλα και ξεπερναει σχεδον σε ολα τα επιπεδα (καλα τα γραφικα ειναι πια σε τρελα επιπεδα και το gears of war oxi απλα δεν το πλησιαζει αλλα κ πολλα δυνατα pc games δεν το φτανουν) να παιρνει 9 ?????????? ενω το προηγουμενο ειχε παρει 9,5 ειναι τουλαχιστον αστοχο !!!! ο πιο δικαος βα8μος ειναι παλι το 9,5 (για μενα 10+++++++++++) και να τονησουμε τα σημεια που ειναι καλυτερο απο το προηγουμενο .... οσο για τα αρνητικα ?????? το shooting ειναι αρκετα καλο και αυτο με τις επαναληψεις των ειδιων χαρακτηρων ειναι λιγο ενοχλητικο αλλα μονο στην αρχη ... μετα σχεδον δεν το προσεχεις !!!!!! κ μια που μολις το τελιωσα να πω οτι το παιχνιδι εχει γραφικα animation πλεον !!!! σε καποια σημεια πραγματικα χαζευεις !!!!! και το σεναριο και τα ολα σκηνικα που γινονται μεσα στο παιχνιδι ειναι πολυυυυυυυυυυ καλητερα και απο ταινιες του ειδους !!!!

  • war war 08 Νοεμβρίου 2011  | 07:34

    το αγορασα.απλα 10.........

  • alphaetomega alphaetomega 06 Νοεμβρίου 2011  | 00:18

    300!!ΣΧΟΛΙΑ για το καλυτερο Παιχνίδι της Γενιάς Υγεία σε ολους Να είσαι καλά !!!

  • Neophitos Neophitos 05 Νοεμβρίου 2011  | 15:14

    Ναι εχει μικρη διαρκια αλλα ειναι φανταστικο.Πολη διασκεδαστικο και εχει μεγαλη ποικιλια στα γραφικα και απιστευτη ποιοτητα. ΤΙ φωτια ! , νερο ! δεντρα ! , αμμος ! ολλα αυτα ειναι απιστευτα ομορφα και ειναι τα καλυτερα γραφικα που εχω δη . Δεν περιμενα οτι τελικα το PS3 εχει τοση δυναμη για να επεξεργαστη τοσο λεπτομερη γραφικα και σε μεγαλη ποσοτητα αντικιμενων ανα εικονα. 10/10 !

  • nikol@r@S nikol@r@S 05 Νοεμβρίου 2011  | 03:22

    Το έπαιξα σε ένα φίλο και μπορώ να πω ότι το παιχνίδι δεν υπάρχει!!!!!Τι 9?Τι 9.5?Τι 10?Το ίδιο και το αυτό,άξιος συνεχιστής της σειράς!!!!!!Δεν βλέπω την ώρα να το αγοράσω και να το ξεκινήσω από την αρχή:)

  • imjp1982 imjp1982 04 Νοεμβρίου 2011  | 11:23

    Ενα απο τα κορυφαια game που υπαρχουν σημερα και εννοειτε καλυτερο απο το Batman Arkham City και αυτο το λεω με απολυτη σιγουρια καθως μολις τερματισα το Batman,αρχισα το Uncharted 3...9 απο μενα και οχι 10 λογο της μικρης διαρκειας του campaing...

  • Agony Agony 03 Νοεμβρίου 2011  | 20:08

    OK τώρα που το τελειωσα μπορώ να πω ότι μετά το Sensible World of Soccer και Half Life 2 είναι ότι καλλίτερο έχω παίξει. 10 από μένα.

  • Tomasz Tomasz 03 Νοεμβρίου 2011  | 19:55

    Πάντως μετά από το uncharted 2 και τον ερχομό του mass effect στο ps3, νομίζω το τελευταίο έχει το πάνω χέρι.. Και το λέω αυτό επειδή μέχρι πριν ένα μήνα είχα και τα δύο και ξέρω. Επίσης τώρα έχω μόνο το xbox για πολύ συγκεκριμένους λόγους (τα shooting exclusive παίζονται offline και co-op και ο ένας εναντίον του άλλου, προτιμώ forza από GT) άρα αυτό κάτι λέει.. Πάντως από την εμπειρία μου στο ps3 πιο πολύ θα μου λείψει ένα καινούριο god of war αν βγει, ένα infamous, παρά ένα καινούριο uncharted.. Αν και το 3 οπωσδήποτε θα το παίξω, γιατί ακούω έχει πιο πολλούς και πιο καλούς γρίφους και έχει πιο πολύ melee combat από τα άλλα άρα θα αλλάζει το gameplay λίγο σε σχέση με το 2

  • Tomasz Tomasz 03 Νοεμβρίου 2011  | 19:50

    Παιδιά θεωρώ και εγώ την σειρά πάρα πολύ καλή, και αυτό που πρέπει διασκεδαστική.. Αλλά μόνο και μόνο επειδή είναι τόσο καλό (και είναι exclusive) μην νομίζουμε ότι δεν έχει θέματα.. Δυο μεγάλα μέρη, τα μεγαλύτερα μάλλον, το plattforming και το shooting, δεν είναι και τέλεια.. Το πρώτο αν και εντυπωσιακό είναι υπερβολικά προκαθορισμένο και κλειστό, ενώ το δεύτερο όλοι το γνωρίζουμε, άλλους τους πειράζει άλλους όχι.. Το plattforming είναι έτσι λόγω της κινηματογραφικής αίσθησης που θέλει η εταιρία να βγει και OK αν και δεν το προτιμώ πάω πάσο.. Aν η naughty dog δεχόταν όμως κάποια βοήθεια από την insomniac για το shooting και αυτό γινόταν πραγματικά καλό τότε ναι, ήταν 10/10 hands down

    Με λίγα λόγια ας μην υπερβάλουμε για παιχνίδια μόνο και μόνο επειδή υπάρχουν μόνο στην κονσόλα μας, είτε αυτό είναι το halo είτε το uncharted είτε οτιδήποτε

  • nikosspeed nikosspeed 03 Νοεμβρίου 2011  | 03:32

    το πηρα και εκανα unboxing

    http://www.youtube.com/watch?v=vH3DhwgeVuU&feature=player_embedded


    special edition

  • iros84 iros84 02 Νοεμβρίου 2011  | 15:37

    Το θεωρώ σαν το παιχνίδι που έφτασε αυτή τη γενία των συστημάτων στο απόγειο της.

  • jimc jimc 01 Νοεμβρίου 2011  | 14:36

    Παιχνιδάρα,παιχνιδάρα,παιχνιδάρα!!! τέλος.

  • maniacs maniacs 31 Οκτωβρίου 2011  | 15:21

    αυτο το παιχνιδι ειναι ολα τα λεφτα. αιτια για να παρεις ps3. ευτυχως που υπαρχουν και αυτα.....

    20 στα 10

  • mortalgod mortalgod 30 Οκτωβρίου 2011  | 17:01

    παιδεσ χθες το βραδυ το τερματισα(οσοι με εχουν φιλο στο psn μπορουν να τσεκαρουν τα trophies)
    και αυτο που μπορω να πω ειναι οτι το παιχνιδι ειναι αλλη εμπειρια!!!
    απο το πρωτο λεπτο μεχρι και στον τερματισμο το παιχνιδι τα σπαει!
    η ελληνικη μεταφραση ειναι αψογη...τα γραφικα και μουσικη κινηματογραφικα..απλα μιλαμε για παιχνιδι αλλου επιπεδου!
    βαθμολογιες του τυπου 9 και 8 (eurogamers) ειναι απλα απαραδεκτες για μενα...το παιχνιδι ειναι μια κατηγορια απο μονο του!
    cinematographic action adventure!!!

  • MIXALIS 13 MIXALIS 13 29 Οκτωβρίου 2011  | 17:40

    συμφωνω με τον φιλο hunqman13.Δεν γινεται να λεγιεται οτι το Gears of war 3 δεν εχει σχεδον καμια βελτιωση με το 2 κ το 1 εκτος των γραφικων και να μην εχει πεσει η βαθμολογια ενω στο Uncharted για τον ιδιο ακριβως λογο να κοβεται εστω και αυτη η μιση μοναδα.Βεβαια ολα αυτα ειναι πτεσματα στην ολη μαγεια προσφερουν και οι 2 τιτλοι.

  • nickth206 nickth206 29 Οκτωβρίου 2011  | 09:25

    3d cinema blockbuster experience!!! Απλά τέλειο.

  • squall69 squall69 28 Οκτωβρίου 2011  | 17:52

    Το θέλω τώρααααααααααααα

  • Jimis_Cool Jimis_Cool 28 Οκτωβρίου 2011  | 16:48

    Το παινιδι ειναι καταπληκτικο! Δεν πρεπει να κολαμε σε ενα 9 ή ενα 10 γιατι δεν ειναι πραγματικα αυτο που εχει αξια!

    Υ.Γ.: 285 σχολια & 276 ατομα το εχουν προσθεσει στην wishlist τους ΑΠΙΣΤΕΥΤΟ!!!

  • TolisDown TolisDown 28 Οκτωβρίου 2011  | 00:37

    Καλλίφα απο εδω και πέρα θα βλέπεις gampleay videos απο youtube και θα κάνεις τα Review. Θα κάνεις και λιγο τα στραβά μάτια στα μειονεκτήματα. Χτυπας και ενα 10άρι με ΔΥΟ τόνους για τους ποιο απαιτητικούς βρε αδερφέ. Και εχεις κάνει ενα φανταστικό Review μεσα σε μια ωρα και μενουν ολοι ευχαριστημένοι!

    Παιδιά σοβαρευτείτε επιτέλους, καταλάβετε οτι ενα παιχνιδι ποτε δεν μπορεί να είναι τέλειο και χωρις μειονεκτήματα. Και σεβαστείτε επιτέλους τον κάθε Reviewer που κάθετε να ασχοληθεί ωρες για να σας κατατοπίσει.

  • chronohill chronohill 27 Οκτωβρίου 2011  | 17:20

    Ενα πολυ καλο παιχνιδι με ενα πολυ καλο review..good job...