Ταυτότητα

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Edition: N/A Genre: Fighting Διάθεση: Namco Bandai Partners Greece
Αριθμός παικτών: 1-2 Ανάπτυξη: Spike Ημ. Έκδοσης: 28/10/2011
PEGI: 12 Εκδότης: Namco-Bandai Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3


Η χειρότερη προσπάθεια της Spike μέχρι σήμερα

Το Drangon Ball Z Ultimate Tenkaichi είναι το νέο παιχνίδι που βασίζεται στη δημοφιλέστατη σειρά του Akira Toriyama. Από το 2002, κάθε χρόνο βλέπουμε τουλάχιστον ένα νέο παιχνίδι Dragon Ball και την τελευταία περίοδο η σειρά δυσκολεύεται να ξεφύγει από τη μετριότητα. Το Ultimate Tenkaichi δείχνει ότι η Namco κατάλαβε πως η σειρά Raging Blast δεν είχε καμία προοπτική εξέλιξης και έτσι προχώρησε σε κάτι διαφορετικό. Το νέο Dragon Ball έχει ορισμένες καλές ιδέες, αλλά η υλοποίησή τους είναι πολύ πρόχειρη, εξαιτίας προφανώς του ετήσιου κύκλου κυκλοφοριών. Πολλά προβλήματα δεν λύθηκαν ποτέ, αλλά επισκιάστηκαν από τα quick time events που τώρα καταλαμβάνουν το μεγαλύτερο μέρος των μαχών και δημιουργούν νέα προβλήματα.

Ουσιαστικά, το μόνο που σώζει το Drangonball Ultimate Tenkaichi είναι το story mode, το οποίο όμως δεν είναι αρκετό αφού η ίδια ιστορία έχει αναπτυχθεί και εξιστορηθεί καλύτερα από τα προηγούμενα μέρη της σειράς. Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή.

Εντυπωσιακό αλλά το animation χαλάει την εικόνα

DBZ-ultimate-tenkaichi-01-thumb.jpgΤο Ultimate Tenkaichi προσφέρει τα καλύτερα γραφικά που έχουν εμφανιστεί στη σειρά, αν και το art direction -μετά από τόσα παιχνίδια- έχει πάψει να εντυπωσιάζει. Για να είμαστε ειλικρινείς, θα θέλαμε μία εναλλαγή στον τρόπο σχεδίασης των χαρακτήρων και στο art direction γενικότερα, αλλά αυτό είναι καθαρά υποκειμενική άποψη. Τα εφέ των ειδικών κινήσεων και των εκρήξεων είναι εντυπωσιακά, αλλά το μελανό σημείο του τεχνικού τομέα είναι το animation, το οποίο είναι ακριβώς ίδιο στη συντριπτική πλειοψηφία των χαρακτήρων.

Αν και τα γραφικά του παιχνιδιού είναι καλά, το πανομοιότυπο animation ανάμεσα στους περισσότερους χαρακτήρες, ζημιώνει σημαντικά τη συνολική εικόνα και δείχνει προχειρότητα. Η μουσική είναι καλή για το ύφος του παιχνιδιού, αλλά επαναλαμβάνεται υπερβολικά. Τέλος, το αγγλικό voice over των χαρακτήρων είναι ικανοποιητικό, αλλά υπάρχει και ιαπωνικό voice over για όσους το προτιμούν.

Μάντεψε σωστά, παίξε το mini-game και κέρδισε!

DBZ-ultimate-tenkaichi-02-thumb.jpgΤο gameplay του Ultimate Tenkaichi είναι διαφορετικό σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. ΠΛέον, οι μάχες χωρίζονται σε δύο διακριτά μέρη ανάλογα με το πόσο κοντά βρισκόμαστε στον αντίπαλό μας. Όταν είμαστε μακριά από τον αντίπαλο (Blast Range) μπορούμε να εκτοξεύουμε ενεργειακές μπάλες και να πετάμε. Όμως, οι μάχες από απόσταση είναι αρκετά προβληματικές. Είναι πολύ πιθανό οι δύο αντίπαλοι να βρίσκονται ο ένας κάτω από τον άλλο και να προσπαθούν μάταια να βρουν στόχο, ενώ -επιπροσθέτως- ο πρώτος που θα πετύχει τον αντίπαλο συνήθως μπορεί να εξαπολύσει μερικά ακόμα "φθήνα" χτυπήματα χωρίς να υπάρχει περιθώριο αντίδρασης για τον αμυνόμενο.

Όταν δύο μαχητές βρίσκονται σε κοντινή απόσταση (Melee Range) παλεύουν πάνω στο έδαφος. Εδώ το σύστημα μάχης δεν θυμίζει ούτε τα 2D ούτε τα 3D fighting, αλλά είναι κάτι διαφορετικό, πιο απλό και εντελώς ακατέργαστο. Η κίνηση των χαρακτήρων είναι εντελώς άτσαλη, δεν μπορούμε να εξαπολύσουμε ριπές και δεν υπάρχουν ειδικές κινήσεις. Το gameplay έχει προβλήματα και στους δύο τύπους μάχης, αλλά η εναλλαγή μεταξύ τους είναι άμεση και καταφέρνει μέχρι ένα βαθμό να αναπαραστήσει τη δράση του anime.

DBZ-ultimate-tenkaichi-03-thumb.jpgΤο βασικότερο στοιχείο του παιχνιδιού, όμως, είναι τα Quick Time Εvents (QTEs). Όταν πετύχουμε τρία συνεχόμενα χτυπήματα στον αντίπαλό μας –Blast ή Melee Range- ξεκινάει ένα QTE. Τότε μπορούμε να επιλέξουμε ανάμεσα σε δύο επιθέσεις. Αν ο αμυνόμενος μαντέψει την κίνησή μας, αντεπιτίθεται και η επίθεση σταματά, με τους δύο αντιπάλους να απομακρύνονται. Αν ο αμυνόμενος δεν μαντέψει σωστά, ξεκινάει ένα –υπερβολικά εύκολο για τον επιτιθέμενο- Quick Time Event που προκαλεί αρκετά μεγάλη ζημιά. Αυτός που δέχεται την επίθεση, μπορεί να αρχίσει να πατάει γρήγορα όλα τα κουμπιά για να ξεφύγει.

Οι πιθανότητες αντίδρασης εξαρτώνται άμεσα από το μετρητή της ενέργειας Ki που έχει συλλέξει. Ki συλλέγουμε όταν κρατάμε πατημένο το "κάτω" στο d-pad και, φυσικά, όσο το κάνουμε είμαστε εντελώς εκτεθιμένοι στις εχθρικές επιθέσεις. Αν γεμίσει η ανάλογη μπάρα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε όλο το Ki μας για να γίνουμε δυνατότεροι για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Όμως, πιστεύουμε ότι η αμυντική χρήση του Ki είναι η καλύτερη δυνατή επιλογή. Χωρίς Ki είμαστε εντελώς ευάλωτοι τόσο στα combo των εχθρών που ξεκινάνε από QTE, όσο και στις Super επιθέσεις τους.

DBZ-ultimate-tenkaichi-04-thumb.jpgΌλοι οι χαρακτήρες στο Ultimate Tenkaichi διαθέτουν δύο Super Moves και μία Ultimate attack, που ενεργοποιείται μόνο αν ένας από τους δύο χαρακτήρες έχει χάσει το μεγαλύτερο μέρος της ενέργειάς του. Αυτές οι κινήσεις εκτελούνται πολύ εύκολα με τη χρήση του δεξιού μοχλού, αρκεί να έχουμε συλλέξει αρκετή ενέργεια χτυπώντας του εχθρούς μας. Όταν ενεργοποιούνται οι Super κινήσεις, ο αμυνόμενος έχει τρεις επιλογές, οι οποίες είναι διαθέσιμες μόνο όταν έχει αρκετό Ki. Μπορεί να αποκρούσει την εχθρική επίθεση και να χάσει ελαφρά λιγότερη ενέργεια, να την αποφύγει εντελώς και, τέλος, να αντεπιτεθεί.

Στις δύο τελευταίες περιπτώσεις ενεργοποιούνται ακόμα ορισμένα Quick Time Events. Ουσιαστικά, συνήθως το 70% με 80% της μάχης καταλαμβάνεται μόνο από τα Quick Time Events και τις Super moves. Και τα δύο είδη επίθεσης κρατούν αρκετή ώρα και έτσι δεν είναι υπερβολή να πούμε ότι στο Ultimate Tenkaichi περισσότερη ώρα κοιτάμε παρά παίζουμε. Αυτό φυσικά είναι καταστροφικό για τη ροή του παιχνιδιού.

DBZ-ultimate-tenkaichi-05-thumb.jpg Η αλήθεια είναι ότι το νέο Dragon Ball δεν πιστεύουμε ότι μπορεί να καταχωρηθεί στην κατηγορία των fighting τίτλων μιας και τα "interactive cut scenes" και τα "mini-games" που υπάρχουν κατά τη διάρκεια της μάχης επισκιάζουν οτιδήποτε άλλο. Από μία πλευρά κάνουν και τα προβλήματα που υπάρχουν στο gameplay λιγότερο αισθητά, μιας και το πραγματικό gameplay είναι σχετικά λίγο. Όμως, αμφιβάλλουμε αν οι υποψήφιοι αγοραστές του Ultimate Tenkaichi περίμεναν ένα βαθύ σύστημα μάχης. Το εντονότερα αρνητικό  στοιχείο, που τελικά είναι και αυτό που θα ενοχλήσει περισσότερο τους οπαδούς του γνωστού anime, είναι ότι όλοι οι χαρακτήρες συμπεριφέρονται ακριβώς με το τον ίδιο τρόπο.

DBZ-ultimate-tenkaichi-06-thumb.jpgΣίγουρα, για παράδειγμα, ο Frieza είναι δυνατότερος από τον Krillin, αλλά όταν το animation των χαρακτήρων σε όλες τις κινήσεις είναι πανομοιότυπο και διαφέρουν μόνο οι Super, η ψευδαίσθηση ότι ελέγχουμε τους γνωστούς χαρακτήρες της σειράς διαλύεται και τελικά σχηματίζεται η εντύπωση πως ελέγχουμε τον ίδιο χαρακτήρα με άλλο skin. Υπάρχουν μεν εξαιρέσεις και οι δυνατότεροι χαρακτήρες έχουν λίγο διαφορετικό animation, αλλά ως εκεί. Η στρατηγική πάντα, όποιον χαρακτήρα και αν επιλέξουμε, μένει ίδια. Αλλάζει μόνο το damage που μπορεί να προκαλέσει, τα hit points που διαθέτει και οι Super που μπορεί να δείχνουν διαφορετικές και να διαφοροποιούνται σημαντικά σε ισχύ, αλλά χρησιμοποιούνται με το ίδιο τρόπο.

Εν τέλει, η ροή όλων των μαχών είναι η ίδια και, όπως είναι λογικό, το gameplay γίνεται πολύ γρήγορα βαρετό. Αυτό που σώζει κάπως τα πράγματα είναι το Story mode του παιχνιδιού.

{PAGE_BREAK}

Συμπαθητικό, αλλά άνισο – Tο story mode

Το Ultimate Tenkaichi διαθέτει ένα σχετικά εκτενές Story mode που διηγείται τα γεγονότα του Dragon Ball Z. Η αφήγηση γίνεται μέσω cut scenes, σκηνών anime και -συχνότερα- μέσω κειμένου. Οι μάχες σε αυτό το mode είναι μέχρι ένα σημείο scripted. Όταν χάσει ο εχθρός μας αρκετή ενέργεια, η δράση σταματάει και ο αντίπαλος μιλάει και συχνά μας εκτοξεύει δυνατές Super κινήσεις. Πολλές μάχες είναι ατμοσφαιρικές και καλοφτιαγμένες, όμως δεν λείπουν και τα στραβοπατήματα. Μερικά bosses, μόλις χάσουν πολύ ενέργεια την... ξαναγεμίζουν, ώστε να δικαιολογήσουν το ρόλο τους ως βασικοί "κακοί" του Dragon Ball. Φυσικά, και στο anime πολλές φορές έχουμε δει τους κακούς λίγο πριν χάσουν να αλλάζουν μορφές και να γίνονται δυνατότεροι, μόνο που εκεί ανεβαίνει ταυτόχρονα η ένταση και ο ρυθμός της δράσης. Στο Ultimate Tenkaichi απλά οι μάχες γίνονται μεγαλύτερες τεχνιέντως, χωρίς να προσφέρουν κάτι καινούργιο.

Το Story mode προσφέρει και τέσσερα boss fights με εχθρούς-γίγαντες. Οι μονομαχίες αυτές είναι εντελώς scripted και περιέχουν πάρα πολλά QTEs. Στην ουσία μοιάζουν στα boss fights που έχουμε δει στα παιχνίδια Naruto, αλλά είναι πολύ πιο κακοφτιαγμένα και καταφέρνουν να δημιουργήσουν εκνευρισμό. Κατά τη διάρκεια του story mode, μας δίνεται η δυνατότητα να περιπλανηθούμε ελεύθερα στο χάρτη και να μαζέψουμε Dragon Balls. Αν και ως ιδέα είναι καλή, ο χάρτης είναι πολύ μικρός και άδειος.

DBZ-ultimate-tenkaichi-07-thumb.jpgΕπιπλέον, οι μάχες που συναντάμε ως sidequests, μας τοποθετούν συνεχώς εναντίον των ίδων αντιπάλων. Πρόκειται για μια ακόμα ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά ταυτόχρονα και μια χαμένη ευκαιρία που τελικά δε προσφέρει κάτι το ιδιαίτερο. Και, τέλος, μεγάλο μας παράπονο αποτελούν οι σημαντικές μάχες που παραλείπονται εντελώς και απλά περιγράφονται με κείμενο. Γενικά, το Story mode μας άφησε ανάμεικτες εντυπώσεις, καθώς η ποιότητά του παρουσιάζει έντονες διακυμάνσεις. Πιστεύουμε ότι γενικά θα αρέσει στους φανατικούς οπαδούς του σύμπαντος Dragon Ball Z, αλλά δεν αγγίζει τα επίπεδα των Story modes που έχουμε δει σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.

Επίσης, οφείλουμε να αναφέρουμε ότι η αφήγηση της ιστορίας σε πολλά σημεία δεν γίνεται τόσο αναλυτικά όσο θα θέλαμε. Έτσι όσοι περιμένουν να μάθουν την ιστορία του Dragon Βall Z από εδώ, θα απογοητευθούν.

Αρκετό υλικό, αλλά χωρίς καλό gameplay - Tα υπόλοιπα modes

DBZ-ultimate-tenkaichi-08-thumb.jpgΕκτός από το Story, υπάρχει και το Hero mode, το οποίο μας επιτρέπει να φτιάξουμε το δικό μας χαρακτήρα και να συμμετέχουμε σε μία διαφορετική ιστορία στον κόσμο του Dragon Ball. Όσο προχωράμε σε αυτό το mode, αναβαθμίζουμε το χαρακτήρα μας και ξεκλειδώνουμε νέες κινήσεις και νέα skills μέσα από την προπόνηση. Το mode αυτό θα είχε ενδιαφέρον αν το σύστημα μάχης ήταν τουλάχιστον μέτριο, αλλά ως έχει, απλά μας ωθεί σε grinding για να αυξηθεί η ενέργειά μας και το damage που μπορούμε να προκαλέσουμε. Εξάλλου, οι μάχες παραμένουν ολόιδιες, με αποτέλεσμα να ζημιώνεται σημαντικά η αίσθηση δημιουργίας του δικού μας χαρακτήρα.

Φυσικά, δεν θα μπορούσε να λείπει το online multiplayer, το οποίο -όπως διαπιστώσαμε κατά τη διάρκεια της δομικής μας- δεν διαθέτει ικανοποιητικό αριθμό παικτών. Το netcode δεν μας δημιούργησε ιδιαίτερα προβλήματα, μόνο που -όπως ακριβώς και στο single player mode- οι μάχες παρέμειναν εντελώς άψυχες και αδιάφορες.

DBZ-ultimate-tenkaichi-09-thumb.jpgΣτο multiplayer του Ultimate Tenkaichi δεν κερδίζει αυτός που είναι καλύτερος, αλλά αυτός που είναι περισσότερο τυχερός και θα ενεργοποιήσει περισσότερα quick-time-events-combos υπέρ του. Όπως είναι φυσικό, η διαφορά δυναμικότητας ανάμεσα στους χαρακτήρες είναι τεράστια, αλλά ένα από τα θετικά του mode είναι ότι μας επιτρέπει να επιλέξουμε τους χαρακτήρες που δημιουργήσαμε. Τέλος, το Drangon Ball Z Ultimate Tenkaichi διαθέτει πολλά collectibles και unlockables για τους οπαδούς της σειράς, αλλά χωρίς την ύπαρξη αξιόλογου gameplay, αυτά τα "καλούδια" δεν μπορούν να προσφέρουν κάτι από μόνα τους.

Συμπεράσματα

Το Dragon Ball Ζ Ultimate Tenkaichi είναι ένα ακόμα αδιάφορο παιχνίδι που απευθύνεται αποκλειστικά στους οπαδούς τους Dragon Ball, τους οποίους μάλλον θα απογοητεύσει. Το Story mode σίγουρα έχει πολύ καλές στιγμές, αλλά δεν προσφέρει κάτι που δεν έχουμε ξαναδεί, ενώ χαρακτηρίζεται από μεγάλη διακύμανση στην ποιότητά του. Το gameplay έχει προβλήματα, αλλά το βασικότερο είναι ότι είναι πολύ... λίγο αφού τα QTE κυριαρχούν με χαρακτηριστική άνεση. Το νεότερο πόνημα της Spike διαθέτει μεν αρκετό περιεχόμενο, αλλά το βασικότερο κομμάτι, το gameplay του δηλαδή, είναι άκρως επαναλαμβανόμενο και πολύ κατώτερο του μετρίου.

Τελικά δεν έχει τόσο σημασία πότε πέφτουν οι τίτλοι τέλους, αλλά πόσο καταφέρνει ένα παιχνίδι να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών. Και το Dragon Ball Ζ: Ultimate Tenkaichi δεν θα κρατήσει για πολύ όσους δεν είναι φίλοι του εν λόγω σύμπαντος. Και ενώ οι οπαδοί του δημοφιλούς anime αξίζει να ρίξουν μια ματιά στο Story mode, αυτό δεν μπορεί να δικαιολογήσει από μόνο του την αγορά του τίτλου. Το Ultimate Tenkaichi προτείνεται αποκλειστικά στους φανατικούς οπαδούς του Dragon Ball και... στην τιμή που εκείνοι θα θεωρήσουν σωστή.

Νίκος Καβακλής

Θετικά

  • Αρκετό περιεχόμενο
  • Σχετικά ικανοποιητικό story mode...

Αρνητικά

  • ...που θα μπορούσε να είναι πληρέστερο και καλύτερο
  • Λίγο gameplay, υπερβολικά πολλά QTEs
  • Oλοι οι μαχητές μάχονται με ακριβώς τον ίδιο τρόπο
  • Κάτι που ισχύει και για όλες τις μάχες

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (28 σχόλια)
  • papadim86 papadim86 01 Δεκεμβρίου 2011  | 23:08

    φτιαξτε τα γραφικα επιτελους.
    ps2 θυμιζουν.

  • rocco_silfreddi rocco_silfreddi 29 Νοεμβρίου 2011  | 18:51

    Σωστος jimugias εν μερει. Το infinite world οντως ειναι το budokai 3 χωρις ομως ιχνος τεκκεν.βbudokai 3 και infinite world ειναι ακριβως το ιδιο πραγμα. Απλα το 2 ο εχει καποιους chars παραπανω

  • Dimitris_1395 Dimitris_1395 29 Νοεμβρίου 2011  | 17:57

    Δεν με ενδιέφερε ποτέ η σειρά και από ότι βλέπω, μάλλον δεν θα το κάνει ποτέ...

  • jimugias jimugias 29 Νοεμβρίου 2011  | 17:39

    @rocco_silfreddi το infinite world ουδεμια σχεση εχει με το tenkaichi 3.Το infinite world ειναι σαν το budokai 3 σε υφος tekken!

  • rocco_silfreddi rocco_silfreddi 29 Νοεμβρίου 2011  | 03:17

    φαν της σειρας απο την αρχη. έχω παίξει όλα τα db αλλα σαν το infinite world δεν υπαρχει. γραφικα και gameplay ala tenkaichi 3 αλλα εζοντας και καποιους εξτρα ακομα απο τις ταινιες. τοσο δυσκολο ειναι να κανουν κατι αναλογο?

  • Ryu Ryu 29 Νοεμβρίου 2011  | 01:44

    5?Tα παίρνετε απ'το Naruto!Ότι και να λέτε πάντως,εγω θα το δοκιμάσω. :D
    ΥΓ:Μόνο και μόνο η συσκευασία τα σπάει!

  • KTI_23 KTI_23 28 Νοεμβρίου 2011  | 21:39

    κριμα μικροτερος μου αρεσαν πολυ τα dragonball..πολυ προχειρο..

  • Dantares Dantares 28 Νοεμβρίου 2011  | 20:33

    Ούτε για Kaio-ken

  • Xristos94 Xristos94 28 Νοεμβρίου 2011  | 19:52

    @Η СС2 έχει περισσότερο χρόνο ανάπτυξης από την Spike.

  • gsmaggiore gsmaggiore 28 Νοεμβρίου 2011  | 19:30

    Πρέπει να παρακολουθήσουν λίγο περισσότερο την CyberConnect ίσως.

  • nikolasvanitas nikolasvanitas 28 Νοεμβρίου 2011  | 19:16

    Κριμα μια απο τις πιο γνωστες σειρες anime παγκοσμιως αλλα και στην Ελλαδα να μην βγαζει εξαιρετικα games στο ps3 ,ριξτε τους κανα spirit bomb :)

  • NikeFerrari NikeFerrari 28 Νοεμβρίου 2011  | 19:00

    Απο τα χειρότερα της σειράς. Κρίμα γιατί είμαι μεγάλος fan του DB. Η Συλλεκτική όμως δεν γλυτώνει.

  • Gamer-cy Gamer-cy 28 Νοεμβρίου 2011  | 18:40

    Ειμαι fan του Dragon Ball Z απο το πρωτο επεισοδιο ,μεχρι το τελευταιο ,ενα Dragon Ball Z που μου αρεσε το ειχα στο πρωτο xbox ειχε και ιστορια, δεν θυμαμαι ομως γμτ το ονομα του.

  • jimugias jimugias 28 Νοεμβρίου 2011  | 18:33

    Aπαισιο, ενα 4 του εβαλα.Νικος αψογο review.Εχει χασει τη μπαλα η spike μονο στο ps2 μεγαλουργησε τα dbz games.Αγορα οταν και αν πεσει στα 10...

  • tonyzogk tonyzogk 28 Νοεμβρίου 2011  | 18:24

    μηδεν,του μηδενος,μηδεν,ω μηδεν.ειχα κατεβασει ενα ντεμο απο το psn και καταλαβα περι τινος προκειται...

  • TheMastas TheMastas 28 Νοεμβρίου 2011  | 18:23

    Αρμεγμα μέχρι να στερέψει η Αγελάδα κάνανε στο DBZ δυστυχώς παρα έγινε βαρετό,που είναι ενα σωστό Dragonball Action RPG η κάτι παρόμοιο (που να έχει δηλ καλή ιστορία και ενδιαφέρων για να αναπτύξεις τον χαρακτήρα σου) σε οικιακή κονσόλα ? 15 + χρόνια και εκτός απο εναν τίτλο σε handheld, δεν έχουνε αξιοποιήσει το Franchise με ανάλογου είδους παιχνίδι

  • KoulisHHH KoulisHHH 28 Νοεμβρίου 2011  | 17:12

    Που είναι τα θεικά Budokai με τα 2σέλιδα combos;!!!

  • Xristos94 Xristos94 28 Νοεμβρίου 2011  | 16:56

    Και που πήρε 5 πολύ του είναι,το ότι βγαίνει ο τίτλος κάθε χρόνο δεν φταίει η Spike ούτε η BDN αλλά η Toei ,το συμβόλαιο λέει ένα παιχνίδι Dragonball ανά έτος άσε που δεν του δίνουν την ανάλογη σημασία με το Νaruto επειδή το Naruto είναι φρέσκο.Άσχετα από αυτό το παιχνίδι είναι πολύ κακό. Υπήρξε προσπάθεια αλλά η υλοποίηση ήταν πρόχειρη όπως λέει και το review.

    P.S:ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ καλό Review!!!

  • stam98 stam98 28 Νοεμβρίου 2011  | 16:47

    νεκρά παιχνίδια..

  • SetaShouji SetaShouji 28 Νοεμβρίου 2011  | 16:27

    Που είναι ο Super Gogeta να κατακεραυνόσει τα γραφεία της Spike;;

  • Pox Pox 28 Νοεμβρίου 2011  | 16:15

    Κατα την γνώμη μου δεν πιστεύω ότι τα παιχνίδια Dragonball αξίζουν πια και νομίζω το καλύτερο ήταν και θα είναι το Budokai 3

  • 5x_john 5x_john 28 Νοεμβρίου 2011  | 16:09

    Ειδες Νικο,τελικα δικιο ειχα....κριμα για τη σειρα και κριμα για το ονομα που φερει το παιχνιδι....

  • olympiakosgk7 olympiakosgk7 28 Νοεμβρίου 2011  | 15:58

    δεν μπορω να το καταλαβω .... 8α μπορουσανε να βγαλουνε 3 dragonball το κα8ε ενα στην δικια του σαιζον και να εχουν ενα στορυ ιδιο με το anime !!! πως γινετε και απο τα 20? παιχνιδια να αξιζουν 2-3 δεν μπορω να το καταλαβω ... ευτηχως το burst limit που εχω στο ps3 μου αρεσε παρα πολυ ... το κακο ειναι οτι για το τεραστιο ονομα και κοινο του dragonball ειναι αμαρτια τετοιοι τιτλοι ...

  • Slash Slash 28 Νοεμβρίου 2011  | 15:09

    Budokai Tenkaichi 3 το καλύτερο απο όλα.
    Ομως θα προτιμούσα να αφήσουν τα fighting να κάνουν ενα action παιχνίδι dragonball με όλη την ιστορία και πολλά πολλά cutscenes. Ίσως κατι σε στύλ Star Wars Force Unleashed. Ας έχει και battle mode.

  • Jehuty Jehuty 28 Νοεμβρίου 2011  | 14:01

    Αρκετα με το αρμεγμα, ας το αφησουν το Dragon ball πια.

  • General986 General986 28 Νοεμβρίου 2011  | 13:22

    Πάλι καλά που περίμενα και δε βιάστηκα να το αγοράσω...

  • vegeta13 vegeta13 28 Νοεμβρίου 2011  | 13:15

    Δεν ξερω, αλλα μου φανηκε πολυ καλυτερο απο τα raging blast,, αντι να βγαλουν τα 3 budokai tenkaichi του ps2 σε hd remake, συνεχιζουν και βγαζουν μετριοτητες!

  • Deathracer2009 Deathracer2009 28 Νοεμβρίου 2011  | 13:12

    Που ειναι τα γραφεια της Spike για να ριξω 5-6 μολοτωφ; :P
    Ενα HD port θελω του Budokai Tenkaichi 3 στο PS3 για να το παρω με κλειστα τα ματια...