Ταυτότητα

Start the Party! Save the World

Start the Party! Save the World

Edition: N/A Genre: Mini-games Διάθεση: Sony Hellas
Αριθμός παικτών: 1-4 Ανάπτυξη: Super Massive Games Ημ. Έκδοσης: 16/11/2011
PEGI: 7 Εκδότης: SCEE Πλατφόρμες: PlayStation 3


Αυτό το πάρτι θα τελειώσει νωρίς

Οι φίλοι της Sony είναι πολύ πιθανό να θυμούνται το Star the Party, μια από τις πρώτες κυκλοφορίες της εταιρίας που αποσκοπούσαν στην αξιοποίηση του PlayStation Move. Μπορεί η πρόταση της νεοσύστατης Supermassive Games να μην διακρίθηκε για την πρωτοτυπία ή τις έξυπνες ιδέες της, αλλά αποτελούσε έναν από τους καλύτερους τρόπους διαφήμισης των δυνατοτήτων του νέου αυτού περιφερειακού. Ένα χρόνο μετά, η ομάδα ανάπτυξης επιστρέφει με τη νέα δημιουργία της και ενώ οι περισσότεροι θα ανέμεναν μια βελτιωμένη εκδοχή, δυστυχώς θα παραλάβουν κάτι το εντελώς αντίθετο. To Start the Party! Save the World έχει αποκτήσει πλέον χαρακτήρα και έτσι δεν πρόκειται για ένα σύνολο από mini games –τουλάχιστον αυτό ισχυρίζεται η Sony- αλλά για μια μάχη της ανθρωπότητας ενάντια στα σχέδια του μοχθηρού Dr Terrible. Φυσικά, τα πάντα είναι πλημμυρισμένα με αρκετό χιούμορ, συνθέτοντας μια ανάλαφρη ατμόσφαιρα, η οποία από την αρχή μέχρι το τέλος προσδίδει έναν ιδιαίτερο χαρακτήρα στο όλο οικοδόμημα.

STP2_1.jpg

Γρήγορα όμως ο τίτλος αποκαλύπτεται στα μάτια των παικτών, αδυνατώντας να κρύψει τις αδυναμίες του, άσχετα αν ορισμένες ενότητες είναι αρκετά διασκεδαστικές. Η λιτή εικόνα του κεντρικού μενού προδιαθέτει δυσάρεστα για τη συνέχεια, με τα ελάχιστα modes να θέτουν υπό αμφισβήτηση την αντοχή του παιχνιδιού στο χρόνο. Tο multiplayer mode δεν θα μπορούσε να απουσιάζει και έτσι μέχρι και 4 φίλοι θα πρέπει να ενώσουν τις δυνάμεις τους για να φέρουν σε πέρας κάποιες δοκιμασίες. Όπως και το προκάτοχός του, το Start the Party! Save the World αποτελείται από 20 συνολικά mini games, τα οποία δυστυχώς -πλην ελαχίστων εξαιρέσεων- δεν διακρίνονται ούτε για την πρωτοτυπία τους αλλά ούτε και για τον τρόπο υλοποίησής τους. Σαφέστατα έχουμε μπροστά μας ένα σύνολο που απευθύνεται σε παίκτες μικρής ηλικίας, αλλά ακόμα και έτσι ορισμένα λάθη δεν συγχωρούνται. Πρακτικά, οι παίκτες σε όλες τις δοκιμασίες καλούνται να αναλάβουν αμυντικό ρόλο και έτσι θα πρέπει είτε να εξολοθρεύσουν τις εχθρικές φιγούρες ή να σώσουν τους ανήμπορους κατοίκους που δέχονται επίθεση. Ορισμένες φορές θα απαιτείται καλό σημάδι, άλλες πάλι θα αρκεί μια απλή κίνηση του Move -ένας κύκλος για παράδειγμα θα δέσει τα χέρια κάποιου εχθρού- αν και είναι εμφανές πως αρκετές ενέργειες εκτελούνται σχεδόν αυτόματα.

STP2_2.jpg

Οι παίκτες θα συνειδητοποιήσουν πως πολλές φορές τα λάθη συγχωρούνται, ενώ ακόμα χειρότερα, αν κινήσουν ταχύτατα και μάλιστα τυχαία τον κέρσορα από την μια άκρη της οθόνης στην άλλη, με έκπληξη θα διαπιστώσουν πως πρόκειται για μια κίνηση που αρκεί ώστε να ολοκληρωθεί κάποιο mini game. Δεν συμβαίνει πάντοτε, αλλά ορισμένες φορές η συγκεκριμένη τακτική... βγάζει μάτια. Το Move, παρόλο που συνολικά λειτουργεί σωστά, με ελάχιστες έως καθόλου καθυστερήσεις, δείχνει να μένει αναξιοποίητο και τελικά να αναλώνεται στις πλέον βασικές ενέργειες, οι οποίες θα μπορούσαν να εκτελεστούν ακόμα και με το απλό Dual Shock χειριστήριο του PlayStation 3. Το ευχάριστο είναι πως τα mini games -σε επίπεδο παρουσίασης- διακρίνονται για την ποικιλία τους, με το κάθε ένα από αυτά να αποτελεί και μια διαφορετική θεματική ενότητα. Ο χρήστης θα βρεθεί από τον ουρανό στα βάθη της θάλασσας, βρισκόμενος μέσα σε αεροπλάνα, υποβρύχια ή ακόμα και τεράστια ρομπότ και παρόλο που δεν αναλαμβάνει ποτέ τον έλεγχό τους, είναι στιγμές που θα γελάσει, απλά και μόνο βλέποντας τη φιγούρα του μέσα σε αυτά.

H κάμερα επιλέγει αυτόματα τον τρόπο με τον οποίο θα παρουσιάσει τους πραγματικούς παίκτες επί της οθόνης, τοποθετώντας τους άλλοτε στο εσωτερικό ενός οχήματος ή στο background και μάλιστα σε μεγάλο μέγεθος. Αυτό το πάντρεμα της πραγματικής εικόνας με τις ψηφιακές φιγούρες του τίτλου, από τεχνικής άποψης δεν είναι διόλου επιτυχημένη, ενώ δεν είναι λίγες οι περιπτώσεις που το όλο σκηνικό θα εμφανίζεται θολό και θαμπό. Το ίδιο συμβαίνει και στον ηχητικό τομέα, μιας και οι ήχοι του περιβάλλοντος μπερδεύονται με το κατά τα άλλα συμπαθητικό μουσικό σύνολο του τίτλου.

Συγκεντρώνοντας τις σκέψεις μια γύρω από τη νέα πρόταση της Supermassive Games, το πλέον ασφαλές συμπέρασμα που προκύπτει είναι πως ο όρος "νέα" δεν υφίσταται. Η ομάδα ανάπτυξης απλά αναπαράγει τα όσα προσέφερε ένα χρόνο πριν και ενώ τότε πολλά προβλήματα προσπεράστηκαν λόγω της νεαρής ηλικίας του Move, πλέον δεν συγχωρούνται.

Γιώργος Τσακίρογλου

Θετικά

  • Το κάθε mini game αποτελεί μια διαφορετική θεματική ενότητα
  • Συμπαθητικός οπτικός τομέας

Αρνητικά

  • Η δράση επαναλαμβάνεται συνεχώς
  • Πολλές από τις λειτουργίες του Move παραμένουν αναξιοποίητες
  • Δεν διαφέρει σημαντικά από τον προκάτοχό του

Βαθμολογία

Γιώργος Τσακίρογλου

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες (και μετά σου λέει πως μεγάλωσε).

Συμμετεχουν