Anime ή videogame;

Οι fans των anime και κάτοχοι των PlayStation 3 ή Xbox 360 έχουν πλέον μία ιδιαίτερα ελκυστική πρόταση για τα συστήματά τους. Η Capcom, δια χειρός CyberConnect2 (Naruto: Ultimate Ninja Storm), έρχεται να προσφέρει τη δική της εκδοχή του δυτικού God of War. Οι ομοιότητες όμως σταματάνε μόνο στην κεντρική ιδέα και την κάμερα που ακολουθεί το gameplay, καθώς, αν το πόνημα της Santa Monica Studio αποτελούσε ένα ιδανικό δείγμα δυτικού τύπου παιχνιδιού δράσης, το Asura’s Wrath σφύζει από "μυρωδιά" Ανατέλλοντος Ήλιου. Σε αντίθεση όμως με το God of War, που σαφέστατα στοχεύει σε ένα μεγάλο εύρος παικτών, η δομή του Asura’s Wrath είναι δημιουργημένη με τέτοιο τρόπο ώστε να απευθύνεται σε ένα πολύ συγκεκριμένο κοινό, τουλάχιστον όσον αφορά τους “δυτικούς gamers”.

Η ιαπωνική εταιρία φαίνεται έντονα ότι έδωσε το βάρος του προϋπολογισμού, ο οποίος αναμφίβολα βρίσκεται σε υψηλά επίπεδα, στη δημιουργία ενός αξιολογότατου anime παρά στο gameplay, το οποίο βρίσκεται ουσιαστικά εδώ για να μας οδηγήσει ευλαβικά στην επόμενη cutscene.

Για άλλη μία φορά, λοιπόν, καλούμαστε να αναρωτηθούμε κατά πόσον ένας δημιουργός μπορεί να δικαιωθεί όταν χρησιμοποιεί το εν λόγω μέσο για να πει μία καλογραμμένη ιστορία, ενσωματώνοντας ουσιαστικά το κομμάτι του gameplay ως δευτερεύοντα μηχανισμό, σε έναν τίτλο που το μεγαλύτερο μέρος του λαμβάνει χώρα στις cutscenes. Κάτι ανάλογο δηλαδή με αυτό που συμβαίνει στη σειρά Metal Gear Solid, αν και σαφέστατα το δημιούργημα του Kojima έχει πολύ μεγαλύτερο βάθος στον τομέα του gameplay.

Η οργή του Asura ξεκινάει

Το σενάριο είναι, λοιπόν, αυτό που θα πρέπει να τραβήξει το ενδιαφέρον σας για μία πιθανή αγορά (ή ενοικίαση αν έχετε λίγο παραπάνω από πέντε ώρες στη διάθεσή σας). Το Asura’s Wrath μας μεταφέρει στη δική του εκδοχή θρησκευτικών εννοιών της Ινδίας με μία φουτουριστική υφή. Οι οχτώ ημίθεοι κατοικούν σε διαστημικές βάσεις πάνω από τη Γη με πανίσχυρους στόλους τριγύρω τους.

Για χιλιάδες χρόνια αυτές οι θεότητες μάχονται κατά της εξίσου ισχυρής απειλής του Gohma, η οποία αποτελεί μία δαιμονική οντότητα, που ενσαρκώνεται σε διάφορες ζωώδεις μορφές, όπως γορίλες και ελέφαντες. Η ιστορία ξεκινάει σε μία μεγάλη μάχη ενάντια σε αυτόν τον εχθρό, όπου ο Asura αποτελεί μέλος των οκτώ ημίθεων. Σύντομα θα κατηγορηθεί άδικα για τη δολοφονία του αυτοκράτορα, ενώ παράλληλα θα απαχθεί η κόρη του από τους υπόλοιπους επτά, δεδομένου ότι η τελευταία διαθέτει ιδιαίτερες ικανότητες για την πλήρη καταπολέμηση του Gohma.

Ο Asura θα βρεθεί στη βουδιστική εκδοχή της κόλασης, ονόματι "Naraka", από όπου θα καταφέρει να ξεφύγει και να επιστρέψει στην επιφάνεια της Γης δώδεκα χιλιάδες χρόνια μετά, έχοντας πλέον ως μόνο στόχο την εξαπόλυση της οργής του στους, αυτοαποκαλούμενους πλέον, επτά θεούς. Το βάρος που δόθηκε στο σενάριο είναι έκδηλο σε κάθε τομέα του και σε γενικές γραμμές πιστεύουμε ότι οι φίλοι των “over the top” anime σίγουρα θα μείνουν ικανοποιημένοι από τη συνολική περιπέτεια του Asura.

Οι cutscenes είναι άρτια σκηνοθετημένες, ενώ το πλήθος από εντυπωσιακές και –κυρίως- εξωπραγματικές σκηνές δράσης πετυχαίνουν πλήρως το στόχο τους, απεικονίζοντας εξωφρενικές καταστάσεις επικών διαστάσεων. Οι μάχες με τους διάφορους θεούς ξεπερνούν κάθε όριο λογικής, κάτι που όσοι είδατε το demo θα αντιληφθήκατε από το πρώτο ουσιαστικά boss, που παίρνει το διπλάσιο μέγεθος της Γης, προσπαθώντας να εξοντώσει τον Asura απλά και μόνο με τον κολοσσιαίο δείκτη του.

Η πλοκή έρχεται να αποδώσει με ωραίο τρόπο την οργή που διακατέχει τον Asura και τον διαστρεβλωμένο αγώνα των θεών για την επικράτησή τους υπέρ του Gohma, καθώς και της εγκληματικής μικρότητας που δείχνουν στους πιστούς τους επί της Γης.

Δεν ξέρουμε πόσο θα πρέπει να τονίσουμε το γεγονός ότι, ευτυχώς, υπάρχει η δυνατότητα επιλογής ιαπωνικών φωνών, οι οποίες φυσικά θα πρέπει να επιλεχθούν άμεσα από όποιον θελήσει να ασχοληθεί με το παιχνίδι. Αν και οι αγγλόφωνοι ηθοποιοί κάνουν φιλότιμες προσπάθειες, είναι γεγονός ότι -όπως σε κάθε καλό anime- το συναίσθημα και το άκουσμα της ιαπωνικής γλώσσας συνάδουν άρρηκτα με τους χαρακτήρες και τον οπτικό τομέα του τίτλου. Δυστυχώς όμως, περιέργως δεδομένου ότι οι δημιουργοί είναι Ιάπωνες, το lip synching έγινε με βάση τις αγγλικές φωνές. Οπότε, πολλές φορές ο συγχρονισμός ομιλιών και χειλιών δεν συμβαδίζει.

{PAGE_BREAK}

Παρακολουθώντας την πρώτη σαιζόν και...

Η επεισοδιακή μορφή του τίτλου καταφέρνει να περάσει εξαιρετικά εύστοχα το ύφος της anime σειράς που έρχεται να προσφέρει η δημιουργία της CyberConnect2. Συνολικά, το Asura’s Wrath χωρίζεται σε 18 επεισόδια, κάθε ένα εκ των οποίων ξεκινάει με τίτλους αρχής, σταματάει στη μέση του επεισοδίου για να μας δείξει εικόνες που θα μπορούσαν κάλλιστα να αποτελούν την ένδειξη για διαφημίσεις, ενώ στο τέλος βλέπουμε την περίληψη του επόμενου επεισοδίου. Η διάρκειά τους κυμαίνεται στα 15-20 λεπτά, ενώ το καθαρό gameplay βρίσκεται γύρω στα 3-5 λεπτά. Επιπροσθέτως, στο τέλος κάθε επεισοδίου δίνονται περαιτέρω πληροφορίες για παράπλευρες ιστορίες μέσω πανέμορφων σκίτσων από διάφορους καλλιτέχνες, που καταφέρνουν να δώσουν με ωραίο τρόπο εξηγήσεις για ορισμένες καταστάσεις και συμπεριφορές.

Το μοντέλο των επεισοδίων για την εξιστόρηση των γεγονότων αποτελεί τελικά την καλύτερη δυνατή επιλογή, μεταφέροντας άψογα την αίσθηση πως παρακολουθούμε ένα anime, στηρίζοντας παράλληλα κατά τρόπο μοναδικό την απόφαση της ιαπωνικής εταιρίας να δώσει το βάρος της στην απόδοση του σεναρίου έναντι του gameplay.

...κάνοντας διαλείμματα με gameplay

Τρία με πέντε λεπτά, λοιπόν, το gameplay σε κάθε επεισόδιο και σε έναν τίτλο όπου ο καθαρός gaming χρόνος δύσκολα ξεπερνάει τις δύο ώρες, όπως είναι φυσικό δύσκολα θα άφηνε περιθώρια για ένα περίτεχνο σύστημα μάχης. Σε αυτόν τον τομέα το Asura’s Wrath πάσχει αρκετά και χάνει την ευκαιρία να προσφέρει μία πραγματικά μοναδική gaming εμπειρία. Το μοναδικό combo συνοψίζεται στο πάτημα του τετραγώνου (η δοκιμή έγινε στο PlayStation 3) ενώ η χρήση της δυνατής επίθεσης χρειάζεται κάποια δευτερόλεπτα ώστε να ξαναγίνει διαθέσιμη.

Μία επιπλέον επίθεση, μας επιτρέπει να τρέξουμε κατευθείαν eπάνω σε κάποιον εχθρό, ενώ υπάρχει και η δυνατότητα για αντεπίθεση αλλά μόνο σε ορισμένες περιπτώσεις όπου εμφανίζεται στη μέση της οθόνης το κουμπί που πρέπει να πατήσουμε.

Όπως γίνεται σαφές, το Asura's Wrath δεν αποτελεί κάτι περισσότερο από ένα button masher αν και τουλάχιστον ο ρυθμός είναι ιδιαίτερα γρήγορος, και σε συνδυασμό με τον υψηλών προδιαγραφών τεχνικό τομέα, την ομαλότατη κίνηση αλλά και την ολιγόλεπτη διάρκεια των συγκρούσεων, μπορεί να προσφέρει μικρές δόσεις έντονης δράσης. Ειδικότερα ορισμένες μάχες με συγκεκριμένα bosses καταφέρνουν να είναι ιδιαίτερα επικές χάρη στις τοποθεσίες που διαδραματίζονται, τα εξαιρετικά επικά μουσικά θέματα αλλά και τα ιδιαίτερα εντυπωσιακά QTE που παρεμβάλλονται.

QTE: Η μάστιγα του σύγχρονου gaming;

Και αναφερόμενοι στα QTE (Quick Time Events) περνάμε στην Αχίλλειο Πτέρνα του Asura’s Wrath. Τουλάχιστον ο υπογραφών δεν έχει φτάσει σε σημείο να απορρίπτει πλήρως την ιδέα αυτού του είδους gameplay μηχανισμού, σε τίτλους βέβαια που το χρησιμοποιούν με φειδώ. Στο Asura’s Wrath δείχνει να αποτελεί την εύκολη λύση για πολλές σκηνές δράσης.

Σε κάποιες περιπτώσεις, όπως σε ένα “τελειωτικό” χτύπημα, όπου ο δημιουργός θέλει να τοποθετήσει συγκεκριμένες δραματικές κάμερες και οπτικές γωνίες, είναι σαφέστατα λογικό να εφαρμόζεται τo QTE. Με αυτή τη μέθοδο αποδίδει αφενός την εκάστοτε σκηνή δράσης με τον δραματικό τρόπο που επιθυμεί και αφετέρου δίνει στον παίκτη την (ψευδ)αίσθηση πως συνεχίζει να έχει μέρος του ελέγχου της δράσης. Σε ένα μεγάλο τμήμα όμως του τίτλου, το QTE φαίνεται να εφαρμόζεται πολύ περισσότερο λόγω έλλειψης χρόνου ή δυνατοτήτων από μέρους της CyberConnect2 για αμιγώς gameplay μηχανισμούς που θα μας έδιναν πλήρη ελευθερία κινήσεων.

Όταν ερχόμαστε σε σημεία όπου καλούμαστε να σκαρφαλώσουμε στο περιβάλλον ή σε κάποιο γιγαντιαίο εχθρό, το σίγουρο είναι ότι θα προτιμούσαμε να το κάνουμε μόνοι μας και όχι να πατάμε συγκεκριμένα κουμπιά για να βλέπουμε τον Asura να εκτελεί αυτοματοποιημένα όλες τις κινήσεις.

Όσο εντυπωσιακά σκηνοθετημένες και αν είναι αυτές οι σκηνές, πολύ λίγοι θα διαφωνήσουν πως θα ήταν πολύ πιο εντυπωσιακό να παίρναμε πλήρως τον έλεγχο στα χέρια μας. Αυτή η σκέψη γίνεται πιο έντονη αν αναλογιστούμε ότι έχουμε δει πώς είναι να ερχόμαστε σε παρόμοιες καταστάσεις σε τίτλους όπως τα Castlevania: Lords of Shadow και God of War (για να μην αναφερθούμε στο Shadow of the Colossus, εποχής PS2). Την κατάσταση δεν σώζουν τα on-rails shooting τμήματα, όπου απλά κάνουμε ένα ανελέητο lock πάνω σε διάφορους στόχους για να εξαπολύσουμε τις βολές του Asura.

To σημείο αυτό ακολουθεί μεν τα πρότυπα του Panzer Dragoon, αλλά δεν φτάνει σε καμία περίπτωση το gameplay του. Αυτά τα σημεία συνήθως χρησιμεύουν για να μας δοθεί ο έλεγχος του Asura μέχρι να φτάσει πετώντας στον στόχο του, είτε στη Γη είτε στο διάστημα, εξοντώνοντας κάθε λογής εχθρών. Τουλάχιστον και εδώ τοποθετούμαστε σε εντυπωσιακά περιβάλλοντα με πλήθος εχθρών διαφόρων μεγεθών, αλλά η απλότητα του gameplay ζημιώνει την εμπειρία σε αυτά τα σημεία.

{PAGE_BREAK}

Ένα anime ζωντανεύει μπροστά μας

Ο οπτικοακουστικός τομέας του Asura's Wrath κυμαίνεται σε σαφώς πολύ ανώτερα επίπεδα, πλαισιώνοντας με τον καλύτερο δυνατό τρόπο το ισχυρό σημείο του τίτλου. Η τεχνική που χρησιμοποιήθηκε αποδίδει εξαιρετικά την anime αισθητική, απεικονίζοντας έντονα οπτικά εφέ με την απεικόνιση να πείθει έντονα πως τελικά παρακολουθούμε ένα ιαπωνικό animation υψηλής ποιότητας. Τα μουσικά θέματα είναι με τη σειρά τους εξαιρετικά, παρουσιάζοντας μεγάλη ποικιλία ανάλογα με αυτό που ζητάει η εκάστοτε κατάσταση. Ορχηστικά κομμάτια θα ακουστούν σε επικές μάχες, ηλεκτρικές κιθάρες θα ξεκινήσουν σε σημεία με έντονη δράση ενάντια σε πλήθος εχθρών και ήρεμα, δραματικά θέματα θα συμβάλλουν σημαντικά σε σκηνές με έντονο συναισθηματικό χαρακτήρα, σε ένα ευμετάβλητο soundtrack που πλαισιώνει μοναδικά τη σεναριακή ροή.

Αξίζει να σημειωθεί ότι δόθηκε μεγάλο βάρος στα διάφορα collectibles που κερδίζουμε ανάλογα με το χρόνο που χρειάστηκε για να ολοκληρώσουμε το εκάστοτε επεισόδιο και την ευστοχία μας στα QTE. Όλα τα concept arts και οι CGI εικόνες που ξεκλειδώνουμε προσφέρουν ένα πλήθος πληροφοριών, πρσθέτοντας σημαντικό βάθος στη μυθολογία του Asura’s Wrath. Το σίγουρο είναι ότι, σε όσους αρέσει η πλοκή του τίτλου, το δίχως άλλο θα βρουν το ξεκλείδωμα αυτών των πληροφοριών-collectibles ιδιαίτερα ελκυστικό.

Αναμένοντας τη δεύτερη σαιζόν

Το Asura’s Wrath αποτελεί, λοιπόν, έναν τίτλο που θα μπορούσε εύκολα να βαθμολογηθεί από κάποιον κριτικό που ασχολείται αποκλειστικά με anime. Στην προκειμένη περίπτωση, όμως, έχουμε στα χέρια μας ένα βιντεοπαιχνίδι με κρίση ταυτότητας. Το σίγουρο είναι ότι πετυχαίνει στην εξιστόρηση μίας ενδιαφέρουσας ιστορίας, που κατάφερε να μας κρατήσει το ενδιαφέρον ως το τέλος, αλλά και να κερδίσει την εκτίμησή μας για το πόνημα της CyberConnect2, προσφέροντας, κατά την άποψή μας, μία επική και καλογραμμένη ιστορία υψηλής ποιότητας στα πρότυπα των ιαπωνικών anime.

Από την άλλη πλευρά, στον τομέα του gameplay δεν τα καταφέρνει πολύ καλά. Η παντελής έλλειψη combos, η υπερβολική χρήση των QTE, σε σημεία όπου θα έπρεπε να είχαμε εμείς τον έλεγχο του χαρακτήρα, αλλά και ο καθαρός χρόνος του gameplay που κυμαίνεται στις 2 ώρες, σίγουρα θα αποτελέσουν απαγορευτικούς παράγοντες αγοράς προς όσους θέλουν να ασχοληθούν με έναν action τίτλο στα πρότυπα των God of War, Castlevania κ.λπ.

Νικόλας Μαρκόγλου

Θετικά

  • Έκδηλη anime αισθητική εικαστικά και σεναριακά
  • Δυνατότητα επιλογής ιαπωνικών φωνών
  • Το σενάριο διατηρεί αμείωτο το ενδιαφέρον
  • Εξαιρετικό soundtrack

Αρνητικά

  • Πολύ μικρή διάρκεια καθαρού gameplay
  • Υπερβολική χρήση των QTE
  • Ρηχό μοντέλο μάχης

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (47 σχόλια)
  • GameMasterGG GameMasterGG 03 Μαρτίου 2012  | 12:02

    Μεγάλο αρνητικό η μιρκή διάρκεια αν και με προσελκύει κάπως το παιχνίδι λόγω της Anime αισθητικής, της ωραίας ιστορίας και της πολύ καλής μουσικής. Λογικά θα είναι μια ενοικίαση σύντομα.

  • DragoNenth DragoNenth 29 Φεβρουαρίου 2012  | 17:51

    Όταν στο παιχνίδι υπάρχει πολύ μικρή διάρκεια δεν μου αρέσει και πολύ

  • devilspawn devilspawn 29 Φεβρουαρίου 2012  | 17:23

    Ενώ με τα trailer έιχα ψηθεί πολύ και γούσταρα τώρα αυτό με τη μικρή διάρκεια gameplay με αποτρέπει από το να αγοράσω τον τίτλο.

  • aqualover aqualover 29 Φεβρουαρίου 2012  | 16:29

    Ωραίο παιχνιδάκι αλλά πολύ μικρή διάρκεια. Εμένα το όλο θέμα με τα QTE και τα cinematics μου άρεσε. Αν ήταν γύρω στο 10ωρο όμως, θα ήταν πολύ πιο αξιόλογος τίτλος. 5-6 ώρες και χωρίς multiplayer είναι απαράδεκτο απλά.

  • BraVeHeart BraVeHeart 29 Φεβρουαρίου 2012  | 16:02

    Εγώ δεν είπα ότι κάνεις λάθος για τους φόβους σου. Απλά όταν βλέπω κάποιους να επιχειρηματολογούν για παιχνίδια που δεν έχουν παίξει, ε όσο να 'ναι νιώθω λιγάκι παράξενα. Τέλος πάντων, είμαστε αρκετά off-topic εδώ και ώρα. Ας επιστρέψουμε στα του Asura's Wrath.

  • george1821 george1821 29 Φεβρουαρίου 2012  | 15:53

    @ Braveheart. Ενταξει εχεις δικιο για τη λεξη επιχειρηματα, ετσι και αλλιως ειπα οτι δεν εχω παιξει το παιχνδι και οτι εχεις δικιο οτι κανονικα πρεπει να κρινουμε ενα παιχνιδι οταν το παιξουμε αλλα οι φοβοι μου (καλυτερα τωρα) παραμενουν και ειναι εντονοι. Αλλα εδω ειμαστε αν κανω λαθος και δω οτι τελικα ειναι καλο να ζητησω συγγνωμη απο τον asura γιατι τον βλεπω και πολυ τουμπανο και αγριεμενο :)

  • Xristos94 Xristos94 29 Φεβρουαρίου 2012  | 15:48

    Αυτή η δόση υπερβολής ήταν που μου τράβηξε το ενδιαφέρον και το ευχαριστηθηκα
    αρκετά το demo!Όσο για τα QTE που είναι υπερβολικά ένα θα πω,τουλάχιστον εδώ βλέπεις ωραίο θέαμα ενώ στο "DBZ Ultimate Tenkaichi βλέπεις το ίδιο combo συνέχεια(ο καθένας με τον πόνο του)".Σίγουρη ενοικίαση κάποια στιγμή....

  • BraVeHeart BraVeHeart 29 Φεβρουαρίου 2012  | 15:42

    @george1821: Ξαναλέω, γιατί μάλλον δεν διάβασες προσεκτικά αυτά που είπα. Μπορείς να έχεις όσους φόβους θέλεις, ότι άποψη εσύ επιθυμείς, αλλά δεν μπορείς να μιλάς για επιχειρήματα. Γιατί το επιχείρημα, δηλώνει και ευθύνη των λεγομένων σου και κάποιος που δεν έχει προσωπική εμπειρία κάποιου πράγματος, δεν μπορεί να πάρει και την ευθύνη να επιχειρηματολογήσει πάνω σε αυτό. Με τη λογική σου, ούτε εμείς πρέπει να παίζουμε τα παιχνίδια που παρουσιάζουμε. Να διαβάζουμε 2-3 ξένα reviews και με "επιχειρήματα" να εκφράζουμε γραπτώς την άποψή μας.

  • george1821 george1821 29 Φεβρουαρίου 2012  | 15:37

    @ Braveheart. Μιλαω για επιχειρηματα γιατι και το review μιλαει για 2 με 3 ωρες gameplay, για τα πολλα qte's, που δεν μου αρεσουν εμενα προσωπικα και για αυτο πιστευω οτι το παιχνιδι δεν πρεπει να ειναι καλο. Βεβαια πρεπει να το δοκιμασω οπως σωστα λες αλλα η πρωτη εικονα δεν ειναι ενθαρυντικη, ουτε οταν ολοι λενε οτι δεν αξιζει τα λεφτα του και οτι πολλοι ισως το παρουν οταν πεσει στα 20 ευρω. Για το asura εχεις δικιο να μου πεις οτι το κρινω αυστηρα αλλα δεν νομιζω να κρινω τιτλους καθημερινα που δεν εχω παιξει απλα για να λεω κατι.

  • BraVeHeart BraVeHeart 29 Φεβρουαρίου 2012  | 15:08

    @george1821: Καταρχάς δεν μπορείς να επιστρατεύσεις επιχειρήματα για κάποιον τίτλο, όταν δεν έχεις ασχοληθεί με αυτόν. Δεν μπορείς να ξέρεις πόσο ικανοποιεί ή όχι τις gaming σου προδιαγραφές. Οπότε, στην προκειμένη περίπτωση, λες απλά για να λες. Το ίδιο έκανες και στο American Nightmare και το ίδιο κάνεις καθημερινά με τίτλους και franshises που δεν έχεις δει ποτέ να τρέχουν ζωντανά μπροστά από την οθόνη σου. Δε λέω να έχεις το στόμα σου βουλωμένο, προς Θεού. Όλοι έχουν δικαίωμα να εκφράσουν ελεύθερα την άποψή τους. Αλλά δεν μπορείς να μιλάς για επιχειρήματα φίλε μου. Για εικασία, γνώμη, άποψη, ναι. Όχι για επιχειρήματα...

    ΥΓ: Και "διακοσμητικός" ονομάζεται ο gamer που έχει κλειστά τα μάτια του, όχι αυτός που δεν συμμετέχει και πολύ.

  • kostas1983 kostas1983 29 Φεβρουαρίου 2012  | 13:11

    Οπως ειπαν και καποιοι προηγουμενοι θα το αγορασω οταν πεσει στιε 13£ οχι γιατι δεν ανυπομονω να το παιξω αλλα γιατι περισσοτερα λεφτα δεν αξιζει. Και εγω δε μπορω να καταλβω με τι λογικη το πουλανε full price. Το binary domain τουλαχιστον βγηκε στις 30£ γιατι και το asura να μην κανει το ιδιο; (και πιο χαμηλα επρεπε αλλα τελος παντων)

  • katamaran katamaran 29 Φεβρουαρίου 2012  | 12:42

    Eτσι και αλλιως για ενοικιαση ηταν οποτε δεν με χαλαει η μικρη διαρκεια .

  • george1821 george1821 29 Φεβρουαρίου 2012  | 11:14

    @ braveheart. Νομιζω οτι ειμαστε σοβαροι οσοι λεμε αν ειναι βιντεοπαιχνιδια ή οχι.Αν εχουμε επιχειρηματα δεν ειναι κακο να εχουμε διαφορετικη γνωμη. Το κακο θα ηταν να λεμε κατι απλως να το πουμε χωρις να εχουμε επιχειρηματα. Ας μιλησουμε για τον asura. Οταν την περισσοτερη ωρα βλεπεις βιντεο και εχει qte για το παραμικρο παρα το καθαρο παιχνιδι που ειναι 2 ωρες συγγνωμη αλλα δεν μπορω να το χαρακτηρισω βιντεοπαιχνιδι. Αν μπορουμε να το πουμε βιντεοπαιχνιδι αυτο τοτε αξιζει κατω απο την βαση γιατι εχει παρα πολλα προβληματα. Τεχνικα ναι ειναι ενα βιντεοπαιχνιδι αλλα εγω παω στην ουσια του που ειναι οχι τοσο η μικρη διαρκεια γιατι συνολικα ο τιτλος πρεπει να ειναι στα κανονικα πλαισια αλλα στο ποσο εγω συμμετεχω σε αυτο. Οταν γινεται διακοσμητικος ο gamer και ειναι σαν να βλεπεις ταινια δεν μπορω να το χαρακτηρισω βιντεοπαιχνιδι. Ισως να μην τα λεω σωστα ή να ειμαι υπερβολικος αλλα δεν εχω και τελειως αδικο θελω να πιστευω.

  • djgiorgio21 djgiorgio21 29 Φεβρουαρίου 2012  | 03:52

    Στα 15 ευρώ μόνο και μόνο για την πρωτοτυπία του κι άμα...

  • nikolasvanitas nikolasvanitas 29 Φεβρουαρίου 2012  | 02:33

    ψηνομαι να το αγορασω οταν πεσει η τιμη του,μεχρι τοτε μονο demo:)

  • BraVeHeart BraVeHeart 29 Φεβρουαρίου 2012  | 02:29

    Είναι αστεία αυτή η νέα καραμέλα ορισμένων για το αν κάποιοι τίτλοι είναι βιντεοπαιχνίδια ή όχι. Είναι πραγματικά πολύ αστεία. Θα ήθελα σας παρακαλώ να μου δώσετε τα βιβλία που διαβάσατε τους κανόνες που διέπουν ένα βιντεοπαιχνίδι, για να ξέρουμε με τι ασχολούμαστε. Ας σοβαρευτούμε λιγάκι...

  • SetaShouji SetaShouji 28 Φεβρουαρίου 2012  | 23:57

    @ΚΤΙ23 σε επερχόμενο DLC...

    Περίμενα πολλά παραπάνω...

  • KTI_23 KTI_23 28 Φεβρουαρίου 2012  | 23:42

    πολυ λιγο gameplay...το μεγαλυτερο μειονεκτημα του..κριμα γιατι φαινεται να ειναι τοσο ωραια φτιαγμενο..και αφου εχουν επιλογη για ιαπωνικους διαλογους γιατι το lip sync ειναι βασισμενο στους αγγλικους?..
    εχει καποια μειον αλλα μου αρεσει το στυλ του..θα δω και το demo..στα 20 ευρω πιστευω οτι ειναι καλη αγορα αλλα οχι για full price..

    αναλυτικοτατο review! πολυ καλογραμμενο..
    Υ.Γ (1η φωτο απο αυτες στο τελος)παιζεις και Street fighter κατα την διαρκεια του????

  • DevilBringer DevilBringer 28 Φεβρουαρίου 2012  | 23:30

    Αγορα ΙΣΩΣ οταν πεσει στα 15 euro

  • J1maras J1maras 28 Φεβρουαρίου 2012  | 23:29

    φαινεται τελειο αλλα θα το νοικιασω και θα το τερματισω το Σαββατοκυριακο, αν και ασχολουμαι και μου αρέσουν πολύ τα anime 60 ευρώ δεν αξίζει

  • phantom76 phantom76 28 Φεβρουαρίου 2012  | 23:12

    <<Τρία με πέντε λεπτά, λοιπόν, το gameplay>> μου κοπηκε τελειως η ορεξη

  • george1821 george1821 28 Φεβρουαρίου 2012  | 22:23

    Το ενα ειναι ενα καλο anime και το αλλο μια καλη ταινια? Παντως βιντεοπαιχνιδια δεν ειναι. Σιγουρα για το asura γιατι 2 ωρες gameplay ουτε για αστειο δεν το λες. Και 20 ευρω παλι πολλα ειναι. Οπως ειπε ενας παραπανω χιλιες φορες να το δεις στο youtube σαν μια σειρα ή να το νοικιασεις.

  • kostasfil kostasfil 28 Φεβρουαρίου 2012  | 22:22

    @mika....
    Χαχαχαχα "πατα λαθος τα qte για να τον βλεπεις να βασανιζεται"
    Απλα εισαι απο αλλου Μιχαλη! Πολυ καλο, εχω διπλψσει απο τα γελια :-)

  • Jehuty Jehuty 28 Φεβρουαρίου 2012  | 22:16

    Δηλαδη με αυτη την λογικη να κραξουμε και το Dear Esther που πηρε 10?

  • Mika Mika 28 Φεβρουαρίου 2012  | 22:16

    @tsaki256 Φυσικα και πρεπει να το κρινεις σαν videogame και οπως ειπες παντα με τα δικα σου κριτηρια.Απολυτως σεβαστη η βαθμολογια σου,αφου οπως λες ο τιτλος σε απογοητευσε απλα πρεπει να ειμαστε λιγο ψιλιασμενοι γιατι εχουμε δει τελευταια ΤΑ ξεφτιλικια που θελουν να τα περνουμε στα σοβαρα + οτι οι καιροι ειναι δυσκολοι και το 50αρι ποναει πολυ οταν δινετε και τελικα δεν ειμαστε ευχαριστημενοι.Απλα οπως ειπα και πριν πιστευω(το ιδιο φανταζομαι πιστευεις και εσυ) πως θα μπορουσε να αποφευχθει αρκετα ευκολα αυτη η αγορα.

    Υ.Γ: Θα σου προτεινα να ξαναρχισεις το campaign και αυτη τη φορα θα σου αρεσει περισσοτερο.Θα τον βλεπεις να βασανιζετε! Πατα λαθος τα QTE :D

  • tsaki256 tsaki256 28 Φεβρουαρίου 2012  | 21:58

    Φιλε μου Mika μου ειχε κεντρισει το ενδιαφερον γενικοτερα αλλα δεν το περιμενα πως θα ηταν τοσο μεγαλη απατη (για τα δικα μου στανταρ ετσι?) Κουραστηκα να παρακολουθω παρα να παιζω. Απο την αλλη εχω εδω και χρονια τη συνηθεια να αγοραζω τιτλους την περιοδο που κυκλοφορουν. Ασχετα αν αρκετοι βρισκονται στη ζελατινα τους για πολλους μηνες.

    Το συγκεκριμενο ειχα ακουσει πως ειναι συντομο, οποτε λεω αντε να δουμε τι λεει. Να περασουμε ευχαριστα 1-2 απογευματα. Αλλα τοσο συντομο? Και με ανυπαρκτο gameplay?

    Οπως εγραψα και παραπανω, το κρινω σαν ενα videogame.

  • Mika Mika 28 Φεβρουαρίου 2012  | 21:52

    @tsaki256

    Βλεπω και ασχολουμαι φανατικα με anime.Θα το παιξω σε ενοικιαση.

    Δεν ασχολεισε τοσο πολυ με anime,ειχαμε διαβασει απο εδω και απο εκει(και στο forum) οτι το παιχνιδι ειναι πολυ μικρο και ομως το αγορασες full price?? Γιατι ετσι? Θελω να πω πως εκανε κρα προς τα που πηγαινει το πραγμα με τον τιτλο.Ξεραμε οτι θα αρεσε μονο σε ειδικες περιπτωσεις.

  • vegeta13 vegeta13 28 Φεβρουαρίου 2012  | 21:51

    Απο το demo μου αρεσε αυτο που ειδα, σιγουρη ενοικιαση λογο μικρης διαρκειας!

  • kostasfil kostasfil 28 Φεβρουαρίου 2012  | 21:01

    @Tsaki256
    Πες τα ρε μεγαλε Τσακι!!!!!Να γιασει το στομα σου ρε φιλε....

  • TheMastas TheMastas 28 Φεβρουαρίου 2012  | 20:55

    Μουφα εγινε κατ εμέ σαν παιχνίδι,συμφωνώ με τον kostafil και τον leokasper σαν παιχνίδι σχεδόν την μισή βαθμολογία θα του έβαζα,εχει ελάχιστο "πραγματικό" gameplay σε κ'αθε chapter,μονο για οσους αρκούνται στα QTE και mashing 1 κουμπί επανελειμένα σε πολλές περιπτώσεις και μόνο σαν Anime με over the top καφρικα σκηνικά ισως θα άξιζε να το δει κανείς, δεν νομίζω πως χάνεις και πολλά αν δεις walkthrough σε video,αντι να το παίξεις ο ίδιος γιαυτό δεν υπάρχει περίπτωση αγοράς τουλάχιστον πρός το παρόν μόνο η για ενοικίαση το βλέπω η αν κάτσει καμμία ανταλαγή κάποια στιγμή