Ταυτότητα

Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken

Edition: N/A Genre: Fighting Διάθεση: CD Media
Αριθμός παικτών: 1-4 Ανάπτυξη: Capcom Ημ. Έκδοσης: 09/03/2012
PEGI: 12 Εκδότης: Capcom Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3, PC


Σύγκρουση δύο κόσμων

Το Street Fighter X Tekken φέρνει αντιμέτωπα τα δημοφιλέστερα fighting παιχνίδια της κατηγορίας τους. Το νέο παιχνίδι τις Capcom παντρεύει δύο σειρές που αγαπήθηκαν από τους φίλους του είδους και δίνει την ευκαιρία στους παίκτες να ζωντανέψουν αναμετρήσεις, που μέχρι πρότινος ήταν αδύνατες. Επιπροσθέτως, το Street Fighter X Tekken είναι το πρώτο από τα δύο crossovers που έχουν ανακοινωθεί και βασίζεται στη λογική και το ύφος των τίτλων της Capcom. Και παρόλο που μοιράζεται πολλά κοινά στοιχεία με τις εκδόσεις του Street Fighter IV, προσθέτει τις δικές του ιδέες, γίνεται περισσότερο προσβάσιμο -χωρίς να γίνεται απλοϊκό- και φυσικά καταφέρνει να ενσωματώσει με εξαιρετικό τρόπο τους χαρακτήρες του Tekken σε ένα gameplay εντελώς διαφορετικό από τη σειρά που πρωτοεμφανίστηκαν.

Καλή τεχνολογία, καλύτερο art direction

Το Street Fighter X Tekken χρησιμοποιεί μία βελτιωμένη έκδοση της μηχανής γραφικών του Super Street Fighter IV. Το αποτέλεσμα δεν εντυπωσιάζει με την τεχνολογική του αρτιότητα, αλλά παραμένει όμορφο χάρη στο ελκυστικό art direction που χρησιμοποιεί. Την παράσταση, όμως, κλέβει ο σχεδιασμός των λίγων μεν, αλλά δημιουργημένων με πολύ φαντασία επιπέδων. Από την άλλη πλευρά, ο ηχητικός τομέας είναι μέτριος, καθώς η Capcom δεν έδειξε την απαιτούμενη προσοχή εδώ. Υπάρχουν ορισμένα remixes μουσικών θεμάτων από το Street Fighter που σώζουν την κατάσταση, αλλά γενικότερα ο ηχητικός τομέας του παιχνιδιού είναι αδιάφορος.

Πολλοί χαρακτήρες, αποκλειστικοί guest stars

sf-x-tekken-screen-01-thumb.jpgΤο Street Fighter X Tekken διαθέτει 38 χαρακτήρες από τις δύο δημοφιλέστατες σειρές. Επιπλέον, η έκδοση για PS3 περιέχει αποκλειστικά τους Cole, Toro και Kuro και μέσα στην εβδομάδα θα γίνουν διαθέσιμοι δωρεάν οι Megaman και Pac-man. Ο Cole είναι καλοφτιαγμένος και η υλοποίηση του πιστεύουμε ότι θα αρέσει στους φίλους της σειράς inFamous. Από την άλλη πλευρά, οι Toro και Kuro είναι απλά κακέκτυπα των Ryu και Kazuya αντίστοιχα και ελάχιστοι θα τους χρησιμοποιήσουν. Πρέπει να αναφέρουμε ότι δεν είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε τους Megaman και Pac-man.

Οι τελευταίοι παρ’ όλο που ανακοινώθηκαν ως "αποκλειστικοί", έχουν ήδη βρεθεί στο δίσκο του παιχνιδιού για Xbox 360 και είναι δεδομένο ότι θα προσφερθούν αργότερα και στην κονσόλα της Microsoft ως DLC επί πληρωμή. Επίσης, έχει ανακοινωθεί πως μελλοντικά θα γίνουν διαθέσιμοι 12 ακόμα χαρακτήρες μέσω DLC. Εδώ αξίζει να αναφέρουμε ότι η Capcom έχει υποσχεθεί πως όλα τα μελλοντικά updates του παιχνιδιού θα γίνουν μέσω DLC, αν και δεν θα αποκλείαμε μία retail κυκλοφορία κάποια στιγμή στο μέλλον με όλο το περιεχόμενο συγκεντρωμένο. Το ζήτημα των DLC και της πολιτικής της Capcom είναι μεγάλο, αλλά δεν αποτελεί το αντικείμενο του review. Αυτό που μας ενδιαφέρει στο παρόν κείμενο, είναι ότι, ως έχει, το Street Fighter X Tekken με 38 επιλέξιμους χαρακτήρες είναι ολοκληρωμένο.

Street Fighter ή Tekken; Οι χαρακτήρες

sf-x-tekken-screen-02-thumb.jpgΤο Street Fighter X Tekken περιέχει πολλούς και διαφορετικούς χαρακτήρες που θα καλύψουν όλους τους παίκτες, είτε αυτοί παίζουν επιθετικά είτε πιο αμυντικά. Τα σημαντικότερα όπλα και οι αδυναμίες των περισσότερων χαρακτήρων της Capcom είναι στοιχεία ήδη γνωστά και οι περισσότεροι παίκτες, εφόσον το επιθυμούν, με λίγη προσπάθεια θα προσαρμοστούν στα δεδομένα του νέου παιχνιδιού της ιαπωνικής εταιρείας και θα μπορέσουν να χρησιμοποιήσουν τους αγαπημένους τους χαρακτήρες χωρίς πρόβλημα. Απουσίες υπάρχουν, αλλά σε γενικές γραμμές πιστεύουμε ότι τα παράπονα θα είναι περιορισμένα. Τα πράγματα είναι πιο περίπλοκα σε ό,τι αφορά τους χαρακτήρες από το Tekken.

Οι μαχητές και οι κινήσεις τους είναι γνωστές, αλλά πρώτη φορά αυτά τα στοιχεία εφαρμόζονται σε 2D gameplay. Αν και οι ήρωες της Namco Bandai παραμένουν οικείοι, ουσιαστικά μιλάμε για καινούργιους χαρακτήρες που πρέπει να μάθουμε από το μηδέν. Ωστόσο, η Capcom έχει κάνει εξαιρετική δουλειά στην ενσωμάτωση των κινήσεων των χαρακτήρων της σειράς Tekken στο 2D fighting περιβάλλον του SF X Tekken.

sf-x-tekken-screen-03-thumb.jpg Οι περισσότερες κινήσεις – σήμα κατατεθέν των χαρακτήρων είναι εδώ, το ίδιο ισχύει για τα μικρά combos 3-4 χτυπημάτων, ενώ επιστροφή υπάρχει και για τα reversials αρκετών χαρακτήρων, όπως και των dashes. Τα μέλη της οικογένειας Mishima (Heihachi, Kazuya, Jin) έχουν ουσιαστικές διαφορές μεταξύ τους και γενικότερα όλοι οι χαρακτήρες κρατούν τα σημαντικότερα χαρακτηριστικά τους και συνεισφέρουν στην ποικιλία και στην πληρότητα του gameplay. Αξίζει να αναφέρουμε ότι οι περισσότεροι χαρακτήρες από το Tekken έχουν επιθετική φιλοσοφία και οι περισσότερες κινήσεις τους χρησιμοποιούν τεταρτοκύκλια και ημικύκλια.

{PAGE_BREAK}

Βασισμένο στο SFIV, πιο προσιτό και βαθύ: Το gameplay

To Street Fighter X Tekken διαθέτει μάχες 2 vs 2 και η μάχη ολοκληρώνεται όταν τελειώσει η μπάρα ενέργειας ενός από τους δύο χαρακτήρες -ακριβώς όπως στο Tekken Tag Tournament. Έχουμε τη δυνατότητα να αλλάξουμε χαρακτήρα οποιαδήποτε στιγμή, κάτι που μπορεί να γίνει και πάνω σε combo, ενώ το gameplay του παιχνιδιού βρίσκεται πιο κοντά στο Street Fighter IV παρά σε οποιοδήποτε άλλο σύγχρονο fighting, κάτι αναμενόμενο μιας και μιλάμε για την ίδια ομάδα ανάπτυξης. Έτσι, λοιπόν, το βασικό μοντέλο χειρισμού διαθέτει τρεις γροθιές και τρεις κλωτσιές, δεν υπάρχει η δυνατότητα να κάνουμε άμυνα όσο βρισκόμαστε στον αέρα και επιστρέφουν οι EX moves, δηλαδή οι δυνατότερες εκδόσεις των ειδικών κινήσεών μας.

Κάθε ομάδα χαρακτήρων διαθέτει τρεις μπάρες ενέργειας, οι οποίες γεμίζουν όταν δεχόμαστε και δίνουμε χτυπήματα. Με μία μπάρα ενέργειας μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τις προαναφερθείσες EX moves, οι οποίες ουσιαστικά είναι "ακριβότερες" σε σχέση με τις αντίστοιχες του Street Fighter IV. Αυτό είχες ως αποτέλεσμα να τις χρησιμοποιούσαμε με περισσότερη σύνεση, κυρίως για να εκμεταλλευτούμε την ταχύτητά τους και την προστασία που μας παρέχουν, παρά για την επιπλέον ζημιά που προκαλούν.

sf-x-tekken-screen-04-thumb.jpgΜε τη χρήση δύο μπάρων ενέργειας μπορούμε να ενεργοποιήσουμε τις Super Arts, οι οποίες αποτελούν τις παραδοσιακές Super moves που υπάρχουν στη σειρά Street Fighter και, τέλος, με τη χρήση τριών μπάρων ενέργειας μπορούμε να εκτελέσουμε τις Cross Arts και τις Cross Assaults. Κατά τη διάρκεια της Cross Arts ο ενεργός χαρακτήρας χτυπάει τον αντίπαλο και συνεχίζει ο δεύτερος χαρακτήρας μας, που μπαίνει στον αγώνα χτυπώντας τον άτυχο εχθρό με τη Super Art του. Στις Cross Assaults η ΑΙ παίρνει τον έλεγχο του ενεργού χαρακτήρα και ξεκινάει ένα combo, τη στιγμή που εμείς ελέγχουμε το δεύτερο χαρακτήρα και επιτιθέμαστε και οι δύο ταυτόχρονα.

Αν είμαστε αρκετά καλοί, μπορούμε να προξενήσουμε μεγάλη ζημιά στον αντίπαλο χαρακτήρα, αλλά οι περισσότεροι παίκτες θα προτιμούν πάντα τις συνήθως δυνατότερες και σίγουρα εντυπωσιακότερες οπτικά Cross Arts. Οι Super Arts είναι ευκολότερες στην εκτέλεση από αυτές του Street Fighter IV και συνήθως με τεταρτοκύκλια –μία φορά- και είτε τρεις γροθιές είτε τρεις κλωτσιές ταυτόχρονα. Το ίδιο μοτίβο ακολουθούν και οι Cross Arts / Assaults και γενικότερα η εκτέλεση αποτελεί πολύ μικρότερο πρόβλημα σε σχέση με το σωστό timing και τη σωστή θέση που θα μας προσφέρει τη μεγαλύτερη δυνατή αποτελεσματικότητα.

sf-x-tekken-screen-05-thumb.jpgΣτις κινήσεις βλέπουμε και τις Charged, που μας επιτρέπουν να μετατρέψουμε εύκολα μία απλή ειδική κίνηση σε EX και στη συνέχεια σε Super Art. Ως παράδειγμα, αν σε ένα απλό Hadouken του Ryu κρατήσουμε πατημένο το κουμπί της γροθιάς, κάποια στιγμή ένας κεραυνός θα μας δείξει ότι αν αφήσουμε το κουμπί το αποτέλεσμα θα είναι ένα EX Hadouken. Αν συνεχίσουμε να κρατάμε το κουμπί πατημένο, το αποτέλεσμα είναι η αντίστοιχη Super Art. Όταν η Charged κινήσεις μετατρέπονται σε κάτι δυνατότερο, δεν καταναλώνεται η αντίστοιχη μπάρα ενέργειας.

Αν και αυτή η τακτική δεν μας άρεσε ιδιαίτερα, δε διαπιστώσαμε κάτι στην πράξη που μπορεί να το κάνει να αποτελέσει πρόβλημα. Επιπλέον, είναι διαθέσιμο το Pandora mode, το οποίο μας επιτρέπει να θυσιάσουμε ένα χαρακτήρα μας -εφόσον η ενέργεια του είναι στο 25% ή λιγότερο- για να δώσουμε άπειρη ενέργεια για Super Arts και bonus στην επίθεση του δεύτερου πολεμιστή μας. Αν όμως δεν νικήσουμε τον εχθρό μας μέσα σε περίπου 8 δευτερόλεπτα, αυτομάτως χάνουμε τη μάχη.

sf-x-tekken-screen-06-thumb.jpg Το Pandora είναι μία δυνατότητα που η αλήθεια είναι ότι δε μπορέσαμε -ούτε είδαμε κάποιον σε online περιβάλλον- να τη χρησιμοποιήσουμε σωστά. Όταν ενεργοποιηθεί το Pandora, ο αντίπαλος μπορεί εύκολα να τρέξει μακριά μας χωρίς να μπορέσουμε να κάνουμε τίποτα, όμως αυτό δεν σημαίνει ότι είναι άχρηστο σε παίκτες πολύ ικανότερους από εμάς. Γενικότερα, σαν μηχανισμός δεν είναι το παραδοσιακό "comeback mechanic", καθώς εμπεριέχει τεράστιο ρίσκο και η χρήση του ενδείκνυται μόνο σε πολύ συγκεκριμένες περιπτώσεις.

Ένα από τα νέα χαρακτηριστικά του Street Fighter X Tekken είναι τα Gems. Τα Gems χωρίζονται σε δύο κατηγορίες: τα Boost και τα Assist Gems. Τα Boost Gems ενεργοποιούνται αυτόματα όταν συμπληρωθούν συγκεκριμένες συνθήκες -όπως για παράδειγμα να κάνουμε ή να δεχθούμε συγκεκριμένα χτυπήματα, να κάνουμε λαβή κ.α. Όταν συμπληρωθούν λοιπόν αυτές οι συνθήκες, κερδίζουμε πλεονεκτήματα, όπως επιπλέον damage, μεγαλύτερη ταχύτητα ή damage reduction.

sf-x-tekken-screen-07-thumb.jpgΤα boost είναι πολύ μικρά για να επηρεάσουν το τελικό αποτέλεσμα και γενικότερα δεν πιστεύουμε ότι προσθέτουν κάτι το ιδιαίτερο στο σύνολο. Τα Assist Gems, όμως, κάνουν πιο εύκολη τη ζωή των αρχάριων, μειώνοντας το damage των επιθέσεων τους. Σημαντικά δε, είναι τα δύο Gems που κάνουν την εκτέλεση όλων των κινήσεων πολύ ευκολότερη. Τέλος, κάθε χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του δύο Quick Combos, που εκτελούνται, απλώς, με το πάτημα δύο κουμπιών ταυτόχρονα. Τα combos αυτά είναι μικρά και δεν προκαλούν μεγάλη ζημιά, αλλά εδώ έχει γίνει γνωστό ότι θα κυκλοφορήσουν DLC, τα οποία ελπίζουμε να μη γέρνουν τη ζυγαριά προς όσους τα αγοράσουν.

Όπως έχουν τώρα τα πράγματα, το χαρακτηριστικό αυτό βοηθάει τους αρχάριους, χωρίς να προβληματίζει ιδιαίτερα τους πιο έμπειρους. Γενικότερα, το Street Fighter X Tekken είναι κατάλληλο για όλους τους παίκτες, ακόμα και αν δεν έχουν προηγούμενη εμπειρία με τους είδος και το μικρό, αλλά κατατοπιστικό, Tutorial συνεισφέρει τα μέγιστα στην εκμάθηση των μηχανισμών του παιχνιδιού. Το gameplay του Street Fighter X Tekken μπορεί να είναι λίγο πιο απλό σε σχέση με τη βασική σειρά Street Fighter, αλλά εξακολουθεί να διαθέτει εξαιρετικό βάθος και να δίνει έμφαση στη σωστή στρατηγική αλλά και στην πρόβλεψη των κινήσεων των αντιπάλων. Το gameplay γενικότερα είναι πραγματικά πολύ καλό και έχει να προσφέρει πράγματα σε όλους όσους παίζουν fighting τίτλους, οποιοδήποτε και αν είναι το επίπεδο τους.

{PAGE_BREAK}

Το offline περιεχόμενο

Εκτός από το παραδοσιακό Arcade mode, το Stree Fighter X Tekken περιέχει το προαναφερθέν Tutorial, 20 Trials για κάθε χαρακτήρα στα πρότυπα του Street Fighter IV και 20 Missions, οι οποίες μας θέτουν αντιμέτωπους με την ΑΙ, ζητώντας να ικανοποιήσουμε συγκεκριμένα κριτήρια -όπως να προκαλέσουμε damage μόνο με normal χτυπήματα, με Cross Arts κτλ. Πρέπει, όμως, να τονίσουμε εδώ ότι τα περισσότερα Missions είναι πολύ δύσκολα για το μέσο παίκτη και απαιτούν αρκετή ενασχόληση. Το Arcade mode διαθέτει κοινή εισαγωγή και κοινό τερματισμό για όλους τους χαρακτήρες, με τη διαφορά ότι στο τέλος υπάρχει ένα κειμενάκι διαφορετικό για κάθε ήρωα. Μία μικρή απογοήτευση έρχεται από τα τελικά bosses. Παρά τις δυνατότητες που δίνει το παρόν crossover, στο τέλος του Arcade Mode μας περιμένει ο Ogre -αν ο πρώτος χαρακτήρας που διαλέξαμε είναι από το Street Fighter- και ο Akuma -αν επιλέξαμε χαρακτήρα του Tekken. Η ενέργεια τους βέβαια είναι πολύ μεγαλύτερη από το κανονικό και είναι αρκετά πιο δύσκολοι από τους υπόλοιπους αντιπάλους, αλλά η αλήθεια είναι ότι περιμέναμε κάτι καλύτερο.

Κλείνοντας με τα διαθέσιμα modes, είδαμε ότι το Training είναι ικανοποιητικό, χωρίς να αποτελεί ό,τι καλύτερο έχουμε δει,  υπάρχει η δυνατότητα να παίξουν μέχρι τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα κανονικές, Tag μάχες και, τέλος, έχουμε το Scramble mode, όπου αγωνίζονται τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα μέσα στο επίπεδο, προσπαθώντας να εξοντώσουν την αντίπαλη ομάδα. Τελικά, το offline περιεχόμενο είναι σχετικά φτωχό και δεν έχει πολλά να προσφέρει -τουλάχιστον σε όσους δεν προσπαθήσουν να αφιερώσουν χρόνο στα δυσκολότερα Trials και Missions.

Το online mode

sf-x-tekken-screen-08-thumb.jpgΤο online τμήμα είναι το βασικότερο mode του SF X Tekken και οι γνώστες του Street Fighter IV και των συνεχειών του, ξέρουν τι να περιμένουν. Μπορούμε να παίξουμε το Arcade mode όσο το παιχνίδι προσπαθεί να μας βρει αντιπάλους στο διαδίκτυο. Από εκεί και πέρα υπάρχουν τα κλασσικά Ranked Matches, Endless Battle (lobbies) και το ολοκαίνουργιο Scramble mode που αναφέραμε νωρίτερα. Το τελευταίο mode είναι διασκεδαστικό, αν και έχει πολύ μεγαλύτερο ενδιαφέρον όταν παίζουμε με φίλους μας. Εδώ να σημειώσουμε ότι, ενώ στο PS3 μπορούν να παίξουν online δύο παίκτες από την ίδια κονσόλα, επιλέγοντας ένα χαρακτήρα ο καθένας, αυτό δεν είναι δυνατό στο Xbox 360.

Μάλιστα, η Capcom δήλωσε ότι δεν έχει σκοπό να διαρθώσει αυτό το θέμα, δίνοντας μία ρηχή δικαιολογία. Το matchmaking εδώ καθυστερεί κάπως περισσότερο από ότι στα Street Fighter, γεγονός που ίσως οφείλεται στο ότι αυτοί που αγόρασαν το Street Fighter X Tekken από την πρώτη μέρα είναι λιγότεροι από όσους αγόρασαν τα SSFIV και SSFIVAE την αντίστοιχη περίοδο. Από την άλλη, ίσως το matchmaking να επιλέγει πιο προσεκτικά τους αντιπάλους ή ίσως να υπάρχει κάποιος συνδυασμός των δύο.

Σε κάθε περίπτωση, αξίζει να σημειώσουμε πως πολύ συχνά το matchmaking εμφάνιζε ως αντιπάλους Έλληνες παίκτες, κάτι που θεωρούμε θετικό. Δυστυχώς, σε όλες τις μάχες που παίξαμε υπήρχε σημαντικό πρόβλημα με τον ήχο. Η μουσική στο background συνέχιζε να παίζει, αλλά οι φωνές των χαρακτήρων και οι ήχοι των χτυπημάτων είτε διακόπτονταν συχνά, είτε απουσίαζαν εντελώς. Οι διακοπές του ήχου η αλήθεια είναι αρχικά αποσπούσαν την προσοχή μας, επηρεάζοντάς μας, όμως αυτό είναι κάτι που συνηθίζεται. Ωστόσο, η ατμόσφαιρα και η ένταση της μάχης πέφτουν αισθητά.

sf-x-tekken-screen-09-thumb.jpgΠεριμέναμε πολύ περισσότερα από την Capcom σε αυτό τον τομέα και ελπίζουμε ότι σύντομα τα πράγματα θα διορθωθούν. Από εκεί και πέρα, σε ορισμένες μάχες συναντήσαμε frame skip (κάτι σαν "fast forward" στη δράση για κλάσματα του δευτερολέπτου), αλλά δεν είχαμε το παραδοσιακό lag ή αποσυνδέσεις. Γενικότερα, το Street Fighter X Tekken έχει διασκεδαστικό online ακόμα και με τα προβλήματα του, τα οποία όμως μας εμπόδισαν από το να το ευχαριστηθούμε όσο θα θέλαμε.

Όσον αφορά την κοινότητα του παιχνιδιού, οι περισσότεροι παίκτες αυτή τη στιγμή φαίνεται να προσπαθούν να μάθουν τους αγαπημένους τους χαρακτήρες από το Street Fighter ή το Tekken και δεν πειραματίζονται ιδιαίτερα, κάτι που όμως πιστεύουμε ότι θα αλλάξει σύντομα. Συνοψίζοντας, το online του Street Fighter X Tekken έχει αρκετά περιθώρια βελτίωσης, ειδικότερα στο τεχνικό κομμάτι, αλλά ακόμα και ως έχει παραμένει διασκεδαστικό.

Συμπεράσματα

sf-x-tekken-screen-10-thumb.jpgΤο Street Fighter X Tekken είναι μία πολύ σημαντική κυκλοφορία, που θα κρατήσει για καιρό απασχολημένους τους φίλους του είδους, αρκεί βέβαια να λυθούν τα προβλήματα που υπάρχουν στο online, κυρίως με τον ήχο. Βέβαια, ακόμα και τώρα το online είναι διασκεδαστικό, ενώ όσοι ενδιαφέρονται κυρίως για το offline περιεχόμενο, θα μείνουν για άλλη μία φορά παραπονεμένοι. Από το νέο παιχνίδι της Capcom μας έκανε μεγαλύτερη εντύπωση η εξαιρετική εργασία που έχει γίνει στην ενσωμάτωση των χαρακτήρων του Tekken σε ένα ξένο προς αυτούς gameplay.

Μάλιστα, είναι η πρώτη φορά που παίζουμε ένα fighting παιχνίδι με τόσους πολλούς καινούργιους ουσιαστικά χαρακτήρες, που πρέπει να μάθουμε από την αρχή, ενώ ταυτόχρονα υπάρχει σε αυτούς κάτι οικείο, που μας κάνει να θέλουμε να τους ανακαλύψουμε. Παρά τα όποια παραστρατήματα, προτείνουμε το Street Fighter X Tekken σε όλους.

Νίκος Καβακλής

Θετικά

  • Εξαιρετική ενσωμάτωση των χαρακτήρων του Tekken σε 2D gameplay
  • Μεγάλη ποικιλία χαρακτήρων, η οποία καθρεπτίζεται και στο gameplay

Αρνητικά

  • Έντονα προβλήματα με τον ήχο στο online
  • Σχετικά φτωχό offline περιεχόμενο

Βαθμολογία

Συμμετεχουν

  • Παιχνιδάρα φένεται ,θα διαβάσω αργότερα το Review!

  • Αγορα προς το καλοκαιρι που θα εχει 20 ευρο.

  • Προηγείται αγορά του ΜΚ για την ώρα. Ίσως αργότερα σε χαμηλότερη τιμή γιατί όντως δείχνει αρκετά καλό ;)

  • ειναι αληθεια οτι αργοτερα θα βγει και Tekken X Street Fighter? Δηλαδη street fighter στο στιλ του Tekken

  • senzo είναι αλήθειά,όπως ακριβώς το είπες είναι.
    Το ενοικίασα το παιχνίδι κι έπαιξα για 3 μέρες. Τα θετικά και τα αρνητικα είναι όπως ακριβώς τα ειπε ο Νίκος. Εγω το πολύ 8 θα του έβαζα, θα ήθελα καλύτερο on line. Θεωρω ότι οι χαρακτήρες από το τεκκεν υστερούν από αυτούς του street fighter γιατί (πλην Τζιν) δεν έχουν μακρινές επιθέσεις με εκτόξευσή φωτεινών μπαλών κτλ...

  • Ο τύπος στο βίντεο τα λέει όλα
    http://www.youtube.com/watch?v=DB-rxpD4nTQ
    Μετά το φιάσκο με το marvel vs capcom 3 και το ultimate,η αρπαχτή συνεχίζεται.Ναι η εταιρεία βγάζει καλά ξυλίκια,πιθανότατα τα καλύτερα.ΑΛΛΑ ΔΕΝ ΓΙΝΕΤΑΙ να μας δίνει τόσο λίγο υλικό.60 ευρώ και πόσα ακόμα για dlc σαν τον Blanka και τον lei?Απαράδεκτη η capcom,και μόνο στα 40 ευρώ και την super duper hyper ultimate edition θα αγόραζα του χρόνου.Ναι είναι διασκεδαστικό,καλό αλλά ως εκεί.Μετά το τελευταίο mortal kombat που ήταν γεμάτο υλικό και επιλογές και ξεχωριστό dlc έτσι ώστε αν δεν σου άρεσε ένας χαρακτηρας απλά δεν τομ αγόραζες.Εδώ θα μας πουλήσουν χρώματα,επιλογές(όπως στο sf3 remake που μας δώσανε πριν λίγο καιρό)και ένα πακέτο με 12 χαρακτήρες.Όποιος το αγοράσει δίνει στήριξη σε αυτήν την άθλια τακτική της εταιρείας.Εγώ θα την ονόμαζα minimum edition με τόσα λίγα πράγματα που έχει να κάνεις.Πάλι καλά που φτιάξανε ένα καλό tutorial μετά το χάος του marvel vs capcom(απορώ που δεν το χρεώσανε έξτρα...).Κρίμα γιατί το παιχνίδι σαν gameplay είναι καλό πραγματικά,γρήγορο και εντυπωσιακό και με λιγότερο απαιτητικό timing απο το street fighter.Αλλά προσωπικά αφού μου ζητάνε 60 ευρώ για ένα ημιτελές παιχνίδι που οι έξτρα χαρακτήρες είναι ήδη μέσα στο δισκάκι που εγώ αγόρασα ΟΧΙ,ΔΕΝ θΑ ΤΟ ΠΑΡΩ.Μακάρι να πατώσει στις πωλήσεις μπας και η εταιρεία βάλει μυαλό.Οι δικαιολογίες τους είναι σαν των πολιτικών στην ελλάδα.Απλά αστείες και μη αποδεκτές.Ευτυχώς το mortal kombat μαζί με το blazblue θα μου κρατάνε παρέα μέχρι να βγει κάτι πραγματικά που να αξίζει τα λεφτά μου.Όσοι το αγοράσουν να ξέρουν οτί κάνουν κακό,και οτί επικροτούν τακτικές βρώμικες και απαράδεκτες.Πάρτε το του χρόνου η μεταχειρισμένο,η στη μισή τιμή...

  • @spawn16

    Μην το πάρεις .. Πολύ καλό το review, περιμένω πως και πως το special edition να μου έρθει ! Hayatevo9, είναι ΠΟΛΥΥΥΥΥ νωρίς να βγάζουμε συμπεράσματα για τους χαρακτήρες .. Είναι λογικό στην αρχή οι Street Fighter χαρακτήρες να έχουν κάποιο πλεονέκτημα γιατί όλοι ξέρουν πως να τους παίζουν από το SFIV, ενώ αυτοί του Tekken είναι ολοκαίνουριοι .. Θεωρώ ότι στο μέλλον, θα δούμε πολύ περισσότερα πράγματα από αυτούς του Tekken ..

  • Οποσδήποτε είναι αξιόλογη προσπάθεια και θα πάει καλά εμπορικά εφόσον παίζει με φαν και του SF και του Τekken και εκεί βασίζεται εξάλου,όμως πέραν απο το χρωματιστό περίβλημα του, κατ εμέ έχει και λάθη κυρίως με το balance των χαρακτήρων σε συνδιασμό με τα gems (μα να πληρώνεις extra για Gems ?)και με το απαράδεκτο κατ εμέ pandora το οποίο τουλάχιστον για την ώρα και απο οτι εχω δει απο καλούς παίκτες κανείς δεν βρίσκει λόγο να χρησιμοποιεί (στο διπλό πάντα αναφέρομαι) ίσως πλήν λίγων εξαιρέσεων,έχει ευκολο σύστημα chain combo για όλους και τα tag super ορισμένα είναι αρκετά εντυπωσιακά,ο χειρισμός σε άλλους αρέσει και σε άλλους οχι αλλά γίνεται κατ εμέ πολύ τυποποιημένος και καταλήγει συνέχεια τα ίδια pokes και μετα το ίδιο combo με το launcher σε tag και αντε να κάνεις και μια παραλαγή με τον 2ο παίκτη,αυτό γίνεται συνήθως και νομίζω πως δε σου δίνει τόση ελευθερία στο να παίξεις με διαφορετικό στύλ και ποικιλία όπως σε κάποια άλλα fighting, το μεγαλύτερο μείων όμως έγινε (όπως αναφέρθηκε και πιο πάνω) με τους DLC χαρακτήρες,Εεεε το παρακάνανε πλέον και έτσι αποκλείουνε και πολλούς χαρακτήρες απο τα τουρνουά, για όσους ασχολούνται πιο σοβαρά με το άθλημα (κυρίως στο εξωτερικό) εφόσον δεν είναι υποχρεωμένος κανείς να παίζει με τόσους "extra" χαρακτήρες και θα έχει τεράστιο μειονέκτημα αν δεν τους γνωρίζει έναντι κάποιου άλλου που τους κατέβασε.
    Το Online είναι πάρα πολύ σημαντικό κατ εμέ σε τέτοια παιχνίδια και θα μπορούσε να είναι αρκετά καλύτερο,πιθανώς να το πάρω κάποια στιγμή αργότερα όταν πέσει η τιμή του και υπάρξει και η ανάλογη προσφορά.

  • πολυ καλο και μου αρεσει το παντρεμα των δυο τιτλων καθως παρολο που εχω παιξει περισσοτερο SF, το Tekken μου αρεσε και αυτο πολυ ...κριμα ομως που εχει τοσο φτωχο offline περιεχομενο και μου θα εμπλουτιστει με τοσα DLC s..τεσπα ειπαμε,ειναι η νεα τακτικη..σε μια καλυτερη τιμουλα ειναι μια χαρα το παιχνιδι..
    καλογραμμενο το review,αναλυτικοτατο..

  • To review θα το διαβασω σε λιγακι αλλα εγω θα το παρω οταν βγει καποια Super-Arcade-Ultimate edition

  • που πας ρε capcom που λεει και καποιος φιλος....(χαχαχα)ας μην αρχισω παλι την γνωμη μου για τα dlcs(disc locked conted )αυτη την φορα.ημαρτον....να υπαρχει ηδη το dlc στον δισκο τον οποιο ακριβοπληρονουμε και να μην μπορω να το παιξω(το dlc για να μην παρεξηγηθω....)αδικαιολογητο,προτακουστο.τελικα αυτη η εταιρια κανει τα παντα για να χασει τους(λιγους)οπαδους που της απεμειναν.αδικαιολογητη για μενα και η απουσια του blanka απο το αρχικο roster.αντε και εις ανωτερα....το επομενο παιχνιδι να ειναι μονο το intro και να βγαζουν λεπτο-λεπτο gameplay υπο την μορφη doste lefta koroida η disc locked conted.....οπως προτιματε.το επομενο μου σχολιο θα ερθει υπο την μορφη dlc......μια λεξη την φορα....

  • γιατι οπως λεει και το γνωστο ρεμπετικο ασμα Όλο ούζο, ούζο, ούζο, το βαρέθηκα
    Φέρτε κι ένα Tekken που τ' ορέχτηκα..!!!!!!!

  • Πολύ καλό game και κάνω τα αδύνατα δυνατά να μαζέψω χρήματα για να το αγοράσω. Μπορεί να μην είναι τόσο απαιτητικό στην εκμάθηση σαν το SF4, αλλά είναι ΟΚ, δεν χρειάζεται όλα τα fighting να είναι έτσι.

  • Κομπλέ το review Νικολή :).Στα του game τώρα,οι Tekken παίχτες πιστεύω είναι αρκετά δύσκολοι να γίνουνε master γιατί παίζουνε με κάποια juggles ακόμα και εδώ...Οπότε θέλουνε κάποιο stick ή pad για διευκόλυνση...Το online με εκνευρίζει πάντως με αυτο το prob του ήχου...Προς το παρόν δεν ασχολούμαι και πολύ.. :/

  • Νίκο, μία ερώτηση για τα combos: Η φιλοσοφία της εκτέλεσης αυτών είναι ίδια με αυτή του SF4? Ένας γνωστός μου λέει ότι έχουν διαφορετικά frames, όσο αναφορά το link σε special move.

  • STREET FIGHTER X MORTAL KOMBAT...
    αν βγει ποτε,τοτε θα ασχοληθω με τα x versus x...

  • Μάλιστα καλό

  • Πασχαλη εννοειται οτι το timing ειναι διαφορετικο. Εδω απο update σε update αλλαζουν τα combo, δε θα αλλαξουν σε αλλο παιχνιδι :P Αλλα να σου πω οτι ειναι το 1ο παιχνιδι που περνω Cammy, τα σπαει εδω.

  • Αχά, ευχαριστώ Νίκο:)

  • Παντού τα σπάει η Cammy ! *troll face* :D

Δείξε μου και άλλα...