Ταυτότητα

Mass Effect: Infiltrator

Mass Effect: Infiltrator

Edition: N/A Genre: Action Διάθεση: App Store
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: IronMonkey Studios Ημ. Έκδοσης: N/A
PEGI: 12 Εκδότης: Electronic Arts Πλατφόρμες: iOS


Ένα ακόμα λαμπρό κεφάλαιο στο έπος του Mass Effect

Ήταν Νοέμβριος του 2007 όταν ήρθαμε για πρώτη φορά σε επαφή με τη σειρά Mass Effect, η οποία θα κατέληγε να γίνει μια από τις πιο επιτυχημένες και αξιόλογες σειρές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Από τότε μέχρι σήμερα το franchise μας έχει δώσει τρεις βασικούς τίτλους και μερικά spin-offs. Μιλώντας για spin-offs, εδώ θα δούμε ένα νέο τίτλο της σειράς, ο οποίος έγινε διαθέσιμος για τις iOS και Android συσκευές. Ο τίτλος αποτελεί το πιο πρόσφατο παιχνίδι της IronMonkey Studios, της εταιρίας που μας έδωσε το καταπληκτικό Dead Space iOS, το οποίο είναι ένα από τα αγαπημένα μας παιχνίδια στις συσκευές της Apple. To Mass Effect Infiltrator δρα κυρίως ως συνοδευτικός τίτλος για το Mass Effect 3, μιας και αποκαλύπτει περισσότερες λεπτομέρειες για την οργάνωση “Cerberus”, και μας θέτει στο ρόλο του Randall Ezno, ενός από τα μέλη της Cerberus, ο οποίος αποστάτησε, διότι δεν μπορούσε πλέον να αντέξει τις αποτρόπαιες πράξεις και τη χαλαρή ηθική της οργάνωσης.

mass_effect_infiltrator-01.jpg 

Το ευχάριστο είναι ότι η δημιουργός κατάφερε -όπως και με το Dead Space- να μεταφέρει το ύφος και την αίσθηση του σύμπαντος της σειράς στα φορητά συστήματα με επιτυχία. Με λίγα λόγια, το Infiltrator δίνει την αίσθηση ότι παίζεις ένα πραγματικό παιχνίδι του franchise. Η ιστορία ξεκινάει στον πλανήτη Ice Giant, όπου ο χαρακτήρας μας μάχεται εναντίον μιας ομάδας Geth. Μετά την αποχώρησή του από τον εν λόγω πλανήτη, ο πρωταγωνιστής επιστρέφει στη βάση της Cerberus, αλλά πριν μπορέσει να συναντηθεί με τη νεαρή επιστήμονα Inali, η βάση δέχεται επίθεση από Turians και η Inali εξαφανίζεται από το εργαστήριό της. Στη συνέχεια, ένας μυστηριώδης αιχμάλωτος έρχεται σε επαφή με τον ήρωά μας, ο οποίος του υπόσχεται ότι μπορεί να τον βοηθήσει να βρει την Inali, πριν να είναι πολύ αργά. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι ένα από τα δυνατά του σημεία, για αυτόν το λόγο δεν θα θέλαμε να σας αποκαλύψουμε κάτι περισσότερο.

mass_effect_infiltrator-02.jpg

Το Mass Effect Infiltrator υιοθετεί ένα σύστημα κάλυψης τύπου Gears of War, το οποίο έχουμε δει να χρησιμοποιείται σε πολλά σύγχρονα shooters. Μας δίνει, δηλαδή, τη δυνατότητα να κρυβόμαστε πίσω από αντικείμενα και, ενώ είμαστε καλυμμένοι, να πυροβολούμε τους εχθρούς. Βέβαια, αυτό που δεν θα πρέπει ποτέ να ξεχνάμε, είναι να κρατάμε τους εχθρούς μας σε απόσταση, διότι άπαξ και μας περικυκλώσουν, είναι πολύ δύσκολο να επιβιώσουμε. Στις μάχες βοηθά σημαντικά η μεγάλη γκάμα όπλων και biotic ικανοτήτων που μας παρέχει ο τίτλος, ενώ ο χειρισμός του -αναλογιζόμενοι ότι μιλάμε για παιχνίδι που παίζεται σε touch screen- είναι πολύ εύχρηστος. Για να κινήσουμε τον χαρακτήρας μας χρησιμοποιούμε τον ψηφιακό αναλογικό μοχλό της οθόνης αφής, ο οποίος βρίσκεται στην αριστερή πλευρά. Αντιστοίχως, για να μπορέσουμε να χτυπήσουμε κάποιον εχθρό, δεν έχουμε παρά να τον "ακουμπήσουμε" στην οθόνη, ώστε να τον στοχεύσουμε και να ανοίξουμε πυρ εναντίον του. Φυσικά, μπορούμε να αλλάξουμε σημείο στόχευσης, κάνοντας χρήση του (εικονικού) δεξιού μοχλού. Όποτε θέλουμε να καλυφθούμε, απλά τρέχουμε δίπλα σε ένα οδόφραγμα και το παιχνίδι αναλαμβάνει τα υπόλοιπα για εμάς. Ο χειρισμός του Infiltrator ίσως φανεί κάπως περίεργος σε όσους δεν είναι εξοικοιωμένοι στο να παίζουν στις iOS συσκευές, αλλά η αλήθεια είναι ότι μετά από μερικές ώρες ενασχόλησης, θα ξεχάσετε ότι παίζετε σε οθόνη αφής και θα νομίζετε ότι κρατάτε στα χέρια σας κλασσικό χειριστήριο. 

mass_effect_infiltrator-03.jpg

Ας περάσουμε τώρα στον οπτικοακουστικό τομέα του τίτλου. Αυτό το κομμάτι αποτελεί το πιο δυνατό χαρτί του Mass Effect Infiltrator, μιας και για πρώτη φορά έχουμε τη δυνατότητα να απολαύσουμε την ατμοσφαιρική μουσική του franchise και να πάρουμε μια γερή γεύση από τον καταπληκτικό κόσμο του σύμπαντος Mass Effect σε φορητή συσκευή, μέσω γραφικών που δεν έχουν και πολλά να ζηλέψουν από τις οικιακές κονσόλες. Τα γραφικά του Infiltrator μάλλον είναι από τα εντυπωσιακότερα που μπορούμε να βρούμε αυτή τη στιγμή στο iOS. Οι χαρακτήρες, οι εχθροί και τα όπλα είναι καλοσχεδιασμένα, με μεγάλο αριθμό πολυγώνων, ενώ τα περιβάλλοντα είναι τόσο ζωντανά, που πραγματικά μας δίνουν την αίσθηση ότι είμαστε εκεί. Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί με βάση τις δυνατότητες και τη Retina Display του νέου iPad, γεγονός που κάνει το παιχνίδι όχι μόνο ένα από τα πιο όμορφα στις συσκευές της Apple, αλλά ίσως και ένα από τα ομορφότερα όλων των φορητών συστημάτων της αγοράς.

Αν και ο τίτλος της IronMonkey δεν διαθέτει κάποιο multiplayer mode, προσπαθεί να κρατήσει το ενδιαφέρον μας και μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, με το να προσφέρει ανταμοιβές και αναβαθμίσεις. Έτσι, προσφέρει τη δυνατότητα να αναβαθμίσουμε τα όπλα και τις ικανότητες του χαρακτήρα μας, χρησιμοποιώντας τα χρήματα που συλλέγουμε κατά τη διάρκεια του campaign, ενώ υπάρχει και η επιλογή αγοράς νέων όπλων και ικανοτήτων. Βέβαια, αν και τα νέα όπλα και οι ικανότητες δεν προσθέτουν κάτι στη βασική ροή της ιστορίας, είναι αρκετά διασκεδαστικά και δεν αφήνουν το παιχνίδι να γίνει επαναλαμβανόμενο. Ο τρόπος που κερδίζουμε χρήματα είναι με το να κάνουμε έξυπνα kills και, φυσικά, με το να ολοκληρώνουμε κάθε μια από τις 30 πίστες του τίτλου όσο πιο γρήγορα μπορούμε.

Εν κατακλείδι, το Mass Effect Infiltrator είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους στο iOS και σίγουρα αντάξιος του ονόματος που φέρει. Περιλαμβάνοντας εντυπωσιακά γραφικά για φορητό σύστημα (που θυμίζουν οικιακές κονσόλες), ατμοσφαιρικό ήχο, φιλικό χειρισμό, μεγάλη διάρκεια και καλογραμμένη και ενδιαφέρουσα ιστορία, είναι ένας τίτλος που πρέπει να έχουν όχι μόνο οι φίλοι της σειράς Mass Effect, αλλά και όσοι ψάχνουν για ένα ποιοτικό shooter στο iOS.

Σάββας Πριπάκης

Θετικά

  • Γραφικά επιπέδου οικιακών κονσολών
  • Ατμοσφαιρικός ήχος
  • Εθιστικό gameplay
  • Διάρκεια campaign που φτάνει τις 6 ώρες
  • Επεκτείνει το σύμπαν του Mass Effect

Αρνητικά

  • Ο χειρισμός μπορεί να κουράσει και να δυσκολέψει τους αρχάριους

Βαθμολογία

Συμμετεχουν

  • Τόσο καλό;; Έχω ακούσει μέτριες κριτικές από διάφορους χρήστες οι οποίοι έριχναν πολύ βάρος στον χειρισμό. Θα το πάρω κάποια στιγμή σίγουρα όταν πέσει στα 79 λεπτά. :)

  • Ο χειρισμός χαλάει το όλο σύνολο δραματικα, η ατμόσφαιρα του απλα θυμίζει άλλον τίτλο .οσο για τα μουσικά θέματα απλα αδιάφορα, τα γραφικα σκίζουν όντως. 6 απο εμένα χαλαρα.

  • Mητσε εννοείς ότι η ατμόσφαιρα είναι μακριά από του Mass Effect? Δεν κατάλαβα τη διατύπωσή σου. Για πε.
    Στο XBLA (ΑΝ το βγάζανε ποτέ όπως και το Dead Space βέβαια) θα το τσέκαρα.

  • Θα διαφωνήσω με τον δάσκαλο του old school gaming :). Μητσάρα, η ατμόσφαιρα είναι μέσα, ειδικά αν σκεφτείς ότι μιλάμε για spin off και ακόμα περισσότερο αν το παίζεις ταυτόχρονα με το ME3, όπου οι "παράλληλες πορείες" έχουν αντίκτυπο στο readiness και γενικότερα στην αίσθηση του μαζικού πολέμου. Νιώθεις ότι σε κάποια άλλη γωνιά του γαλαξία κάποιος κάνει κάτι που βοηθά στον τελικό στόχο σου. Όσο για το χειρισμό, ειλικρινά πιστεύω ότι σε touch screen (για ένα τέτοιο παιχνίδι) δεν θα μπορούσε να γίνει τίποτα καλύτερο. Οι "αυτοματοποιήσεις" ήταν απαραίτητες και βοηθούν σημαντικά. Αλλά από την άλλη, εγώ είμαι και φανμποϊς :P

  • Πόσο βοηθάει στα War Assets του 3 αν βοηθάει καθόλου ή είναι άλλο εκείνο που έδειχνε ο Καλλίφα-San στο vidcast;;

  • Βοηθάει αρκετά, αλλά αυτό του Vidcast είναι το Datapad, άλλο, δωρεάν app.

  • Να προτείνω κάτι; Έχετε σκεφτεί στα κείμενα για iOS ή android να συμπεριλαμβάνεται, είτε στο review, είτε στην καρτέλα του προϊόντος, την τιμή διάθεσης; Εφόσον δεν μιλάμε για πολλαπλούς τρόπους αγοράς, αλλά για μόνο ένα κατάστημα που το διαθέτει, πρακτικά δεν υπάρχει και πρόβλημα με την "αξιοπιστία" της τιμής, πέρα από το ενδεχόμενο κάποια στιγμή να πέσει ή να μπει σε promotion.

    Νομίζω ότι για XBLA και Nintendo 3DS eShop, που είναι η ίδια περίπτωση, το κάνετε ήδη. Γιατί όχι και στα iOS;

  • To πλέον εύκολο το έχουμε κάνει ήδη. Πατάς στην επιλογή "επίσημο site" της ταυτότητας του εκάστοτε τίτλου, που ουσιαστικά είναι η iTunes/ App Store/ Nintendo eshop σελίδα του, και εκεί έχει όλες τις πληροφορίες (τιμή, μέγεθος κ.λπ.).

  • Προσωπικά έχω και εγώ θεματάκια με τον χειρισμό, πραγματικά χάνεις το μπούσουλα στο iphone, ίσως στο ipad να είναι πιο εύκολο. Κυρίως, θα ήθελα να μπορείς να παγώνεις το χρόνο όταν πατάς κάποιο ability bar κ να μη χρειάζεται να το έχεις μόνιμα πατημένο γιατί τα χέρια γλιστράνε συνεχώς (ίσως έχει την επιλογή κ να μην το είδα βέβαια). Ατμόσφαιρα, voice acting, γραφικά τα βρήκα όλα πολύ καλά. Η μουσική είναι Mass Effect αν και όχι τόσο επική όσο τα κανονικά παιχνίδια. Η ιστορία είναι σχετικά ενδιαφέρουσα αν και θα ήθελα να ξεκινούσε με λίγο backstory, σε πετάει πολύ απότομα. Γενικά, είναι ένα ωραίο συμπλήρωμα για το Mass Effect και αν κάποιος αγαπάει τη σειρά, το πιο πιθανό είναι να το απολάυσει.
    Δεν είναι η ατμόσφαιρα που δεν θυμίζει Mass Effect, είναι ο τύπος του παιχνιδιού που είναι πιο arcade. Προχωράς λίγο, κάνεις μια μεγάλη μάχη και μαζεύεις πόντους στο τέλος σύμφωνα με τις επιδόσεις σου. checkpoint και πάμε παρακάτω. Η λογική θυμίζει κάπως τα shooters των arcade τύπου house of the dead, αν και η ελευθερία σου είναι σαφέστατα πολύ μεγαλύτερη.

    υγ: Πάντως αν είχε το κανονικό παιχνίδι Infiltrator με biotics ο τύπος απλά δεν θα έπεφτε! ΑΑΑ και κάτι ακόμα. αν τελειώσετε το παιχνίδι στο υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας και με τέλεια βαθμολογία, τότε ξεκλειδώνεται τον χαρακτήρα για να παίζετε στο Multiplayer του ME3. Όποιος τρελός τα καταφέρει θα κόψει πολλά διαδικτιακά κεφάλια!

  • Αγαπημένε μου καλλιφα επιτέλους σε κάτι διαφωνούμε :) :) :) , σοβαρά τώρα Γιώργο το τελείωσα δυο φορές και δεν είδα κάτι που να μου κάνει κλικ, ο χειρισμός έχει τρελλλλα θέματα ειδικά στο iPad , τώρα οσο για τα γραφικα και για το σενάριο θα με βρεις σύμφωνο , αλλα όλα τα υπόλοιπα είναι κάτω απο τα standards που έχει θέσει εδω και πολλα χρόνια η σειρά οσο για τα μουσικά θέματα είναι εκτός κλίματος σειράς .

  • Σαββα ναι Αδερφέ είναι ολίγον τι ρηχό και γενικότερα πολυ arcade fast gaming κατάσταση που segaιζει επικίνδυνα σε ορισμένα σημεία:)

  • ΠΩ ΠΩ ρε μίσος που εχουν καποιοι για τις ιOS συσκευές 6.4 βαθμολογία των χρηστών, ενω ο συντακτης του εβαλε 9 τι να πει κάποιος, ουτσ ρε, επρεπε να γραψω κατι χαχαχαχαχαχ :p αστειεύομαι ντουκια , ωραιο review Σάββα Πριπάκη

  • Ωραίο παιχνίδι .. Το είδα λίγο απο τον ξάδελφο μου και μου άρεσε πολύ!

  • Ενδιαφέρον. Υπάρχει περίπτωση να κυκλοφορίσει και σε άλλες πλατφόρμες εκτός από ios και Android?

  • Πολύ καλό όπως φαίνεται το παιχνίδι και πραγματικά αναρωτιέμαι και γω γιατί μπαίνουνε τόσο χαμηλές βαθμολογίες,οκ δεν γίνεται να είναι όπως στίς κονσόλες στον χειρισμό αυτό το ξέρουμε, όμως γιατί να πειράζει? επειδή δεν έχουνε κάποιοι iOS να το καταδικάζουνε ? ούτε και εγω εχω, αλλά δεν θα το "χαντακώσω",εφόσον μάλιστα όπως λένε οσοι ασχολήθηκαν, είναι πολύ καλό παιχνίδι.

  • Ξεζούμισμα....H Bioware αρχίζει και ''χαλάει'' σαν εταιρεία. Θα το δείτε πιο καθαρά τα επόμενα χρόνια. Αυτό το Mass Effect για iOs έχει DLC? Περιμένω απάντηση....

  • The mastas που διαβάσεις μέσα στα σχόλια αυτα που λες; Όσοι είπαμε την άποψη μας για τον χειρισμό , έχουμε το παιχνίδι και το λέμε, τέλος πάντων .

  • TheMastas Σωστός δάσκαλε μου ,saturn 32 - Μητσο δεν το λεει για σας βρε,ουτε εγω φυσικα ,, το λεει για την βαθμολογια των χρηστών πιο πάνω ,που μπαινουνε καποιοι και βαθμολογουν με ενα ,για να ριξουν την βαθμολογια, δεν εχει καμια σχέση με τα σχόλια που κανατε καποιοι πιο πανω ,αλλα με την ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ ΤΩΝ ΧΡΗΣΤΩΝ.

  • Aγορα οταν ανεβω Αθηνα. Τo Dead Space οταν το αγορασα εκανε 80 λεπτα περιπου μακαρι να ειμαι τοσο τυχερος και με αυτο....:LOL:

  • Ακριβό είναι ακόμη. Σε προσφορά με EA Deals στα €0.79, θα αγοραστεί. Συνεχίζω να πιστεύω όμως πως τέτοιου είδους shooters, δε μπορούν να παιχτούν σοβαρά σε οθόνη αφής, που το 30% τη οθόνης καταλαμβάνεται από τα δάχτυλα του παίκτη.

    ΥΓ: saturn32 <3 <3

Δείξε μου και άλλα...