Ένα βήμα μπροστά για το iOS gaming

Κάθε κονσόλα έχει και κάποιες κυκλοφορίες οι οποίες αναλαμβάνουν να αναδείξουν τις δυνατότητές της. Αν για το PlayStation 3 ήταν το Uncharted και για το Xbox 360 το Gears of War, τότε για τις συσκευές της Apple, είναι σίγουρα το πολυβραβευμένο Infinity Blade, ένα παιχνίδι που εντυπωσίασε και αποτέλεσε την –μέχρι τώρα- επιτομή του hardcore gaming στο iOS. Πίσω από την ανάπτυξη βρίσκεται πάλι η Chair Entertainment, δημιουργός του Shadow Complex, και η Epic Games. Έτσι λοιπόν, το sequel έχει όλα τα φόντα για να ξεπεράσει τον προκάτοχό του. Από την πρώτη στιγμή γίνεται αισθητή η πιο κινηματογραφική προσέγγιση σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι. Οι χαρακτήρες αποκτούν κανονικά voice overs, ενώ το σενάριο αρχίζει να ξετυλίγεται και παίζει κινητήριο ρόλο στη διάρκεια της περιπέτειας. Ο ήρωάς μας, του οποίου το όνομα είναι Siris, συνεχίζει από το τέλος του πρώτου παιχνιδιού, και πλέον με το Infinity Blade στην κατοχή του, βρίσκεται στην αναζήτηση των υπολοίπων Deathless. Αφού περάσουμε τον πρόλογο, και μετά από ένα «τρικ» στην πλοκή, ερχόμαστε στα γνώριμα μονοπάτια του προηγούμενου τίτλου, όπου στηρίζεται όλο το παιχνίδι. Στον «κύκλο», ο οποίος μας επιτρέπει μόλις –φαινομενικά- φτάνουμε στο τέλος της περιπέτειας, να ξεκινάμε από την αρχή, χωρίς όμως να κάνουμε συνεχώς το ίδιο ταξίδι, και κάπως έτσι να προχωράμε στην ιστορία.

Infinity_Blade_2_screen_02.jpg

Η λέξη κλειδί για να αποφευχθεί η έντονη αίσθηση επανάληψης, από την οποία έπασχε το πρώτο παιχνίδι, είναι η «ποικιλία» και αυτό οι δημιουργοί το κατάλαβαν καλά. Από τον πρόλογο κιόλας, θα συναντήσουμε ατμοσφαιρικά και λεπτομερή περιβάλλοντα, με ξεκάθαρο και επιβλητικό art direction, επηρεασμένο άλλοτε από ασιατικά, και άλλοτε δυτικά στοιχεία. Επιπλέον, κάθε φορά που θα επισκεπτόμαστε το κάστρο στο οποίο εκτυλίσσεται ο «κύκλος» αυτός, θα μας δίνονται διαφορετικές επιλογές και διαφορετικές τοποθεσίες να επισκεφθούμε. Για παράδειγμα, μετά από κάποια playthroughs, μπορεί κάποια σκάλα να έχει καταρρεύσει ή κάποιες πόρτες να έχουν ξεκλειδωθεί, κάνοντας διαθέσιμα άλλα τμήματα του τίτλου. Παράλληλα, κάθε φορά αντιμετωπίζουμε διαφορετικούς εχθρούς, ενώ τα αντικείμενα που βρίσκονται διάσπαρτα σε κάθε επίπεδο, αλλάζουν τοποθεσία και περιεχόμενο. Η ηχητική επένδυση είναι επίσης εξαιρετική, με τα κομμάτια που παίζουν στο background να ταιριάζουν απόλυτα στο ύφος του τίτλου, και τα ηχητικά εφέ να είναι ικανοποιητικά, με τους κραδασμούς των όπλων να αντηχούν στους άδειους διαδρόμους.

Infinity_Blade_2_screen_01.jpg

Όλα τα παραπάνω, λάμπουν μέσα από, ίσως, τον καλύτερο οπτικό τομέα που μπορεί να συναντήσει κανείς σε φορητή συσκευή. Η Unreal Engine αποδίδει με ανατριχιαστική λεπτομέρεια και πανέμορφους φωτισμούς τα περιβάλλοντα, με εξαιρετικό draw distance, real time σκιές, και αναβαθμισμένα particle effects, ενώ τα μοντέλα του χαρακτήρα μας, των εχθρών και των όπλων/αντικειμένων είναι λεπτομερέστατα. Στο iPad 2 παρατηρούμε και κάποιες μικρές επιπλέον λεπτομέρειες, κυρίως λόγω της μεγαλύτερης υπολογιστικής ισχύος, ενώ το iPhone φτάνει στα όριά του, γεγονός που φαίνεται από το χαμηλό frame rate σε κάποια σημεία, το οποίο δεν επηρεάζει όμως την εμπειρία. Παρόλα αυτά οι developers δεν αρκέστηκαν στον –δικαιολογημένο- εντυπωσιασμό του παίκτη, αλλά βάλθηκαν να προσφέρουν μια από τις πιο πλήρεις προτάσεις του App Store. Υπάρχει λοιπόν μια αισθητή αναβάθμιση στους gameplay μηχανισμούς και στο σχεδιασμό του τίτλου, προσφέροντας μεγάλη εμβάθυνση και πολύ περιεχόμενο που θα κρατήσει τον παίκτη για πολλές ώρες.

Infinity_Blade_2_screen_03.jpg

Καταρχάς, η ροή της μάχης πλέον είναι καλύτερη, με περισσότερα animations και καλύτερη απόκριση. Η Chair έδωσε μεγαλύτερη ποικιλία στο gameplay, προσθέτοντας άλλα δυο στυλ μάχης. Δηλαδή, εκτός από το βασικό και «μεσαίο» αν θέλετε, με το σπαθί και την ασπίδα, έχουμε και ένα με dual όπλα που αντικαθιστά το block με τη δυνατότητα κινήσεων αποφυγής και πιο fast paced gameplay, και άλλο ένα με πιο βαριά two handed όπλα για τις ανάλογες επιπτώσεις. Το θετικό είναι ότι τα νέα στυλ μάχης έχουν αντίκρισμα και δεν «υπάρχουν απλά για να υπάρχουν», καθώς είναι άκρως λειτουργικά και ο καθένας θα χρειαστεί κάποια στιγμή να τα χρησιμοποιήσει για ορισμένους εχθρούς και, εν τέλει, να επιλέξει αυτό που του ταιριάζει. Ακόμα, το inventory και το store έχουν υποστεί ένα ανασχεδιασμό, με μπόλικο νέο περιεχόμενο, αλλά και τη δυνατότητα να ενσωματώνουμε στα αντικείμενά μας gems που αγοράζουμε ή βρίσκουμε από εχθρούς και σεντούκια, τα οποία προσθέτουν ποικίλες ικανότητες. Τέλος, η Chair αναμένεται να υποστηρίξει τον τίτλο με πολλά updates για multiplayer, νέα όπλα, εχθρούς, τοποθεσίες κλπ.

Η πραγματική επιτυχία του Infinity Blade ΙΙ είναι πως αποδεικνύει ότι μπορεί να υπάρξει hardcore gaming στο iOS, όταν σχεδιάζεται στα πρότυπά του. Παρόλο που δεν εξελίσσει τη συνταγή του πρώτου παιχνιδιού, την αναβαθμίζει αισθητά σε κάθε τομέα. Αυτό σημαίνει πως σε όποιον δεν άρεσε το πρώτο, το ίδιο θα ισχύει και για το δεύτερο. Οι υπόλοιποι, θα έχουν να κάνουν με την κορυφαία hardcore πρόταση του App Store, και ένα παιχνίδι που σέβεται τα χρήματα των υποψήφιων αγοραστών του.

Χρήστος Λιάπης

Ταυτότητα παιχνιδιού

Edition: N/AGenre: ActionΔιάθεση: App Store
Αριθμός παικτών: 1Ανάπτυξη: Chair EntertainmentΗμ. Έκδοσης: N/A
PEGI: 12Εκδότης: Epic GamesΠλατφόρμες: iOS

Θετικά

  • Οπτική πανδαισία
  • Αναβαθμισμένο σύστημα μάχης
  • Μεγάλο βάθος και περιεχόμενο
  • Πολλές ώρες διάρκεια

Αρνητικά

  • Θα μπορούσε να προσφέρει περισσότερα σε σχέση με το αρχικό παιχνίδι
  • Χαμηλό σε σημεία frame rate για το iPhone

Βαθμολογία

Πραγματικό παιδί της γενιάς του '90, το όχι και τόσο μακρινό gaming ταξίδι του ξεκίνησε κάτι Χριστουγεννιάτικα πρωινά με γάλα κακάο και Crash Bandicoot στο PS One. Έκτοτε, συνεπής στις gaming "υποχρεώσεις" του πασχίζει να καλύψει το εύρος παλιών και νέων όχι μόνο παιχνιδιών, αλλά ταινιών, σειρών, βιβλίων και μουσικής και αναρωτιέται συνεχώς πως γίνεται να μην προλαβαίνει, ειδικά τώρα που είναι και φοιτητής. Μεταξύ άλλων, χόμπι του είναι ο αθλητισμός, ο κινηματογράφος και τα ταξίδια.

Σχετικά άρθρα βάσει tags

Παράνομα τα loot boxes στο Βέλγιο
Πρόστιμα και ποινές φυλάκισης σε όσους δεν συμμορφωθούν.
Τέλος τα microtransactions από το Middle-Earth: Shadow of War
Μια νίκη για την πλευρά των gamers.
Διαθέσιμο το Fortnite Mobile για iOS συσκευές
Όμως, κάποιοι θα μείνουν παραπονεμένοι.
Chuchel
H Amanita σε mobile μονοπάτια.
Απίστευτο ρεκόρ για την mobile έκδοση του Fortnite
Έσοδα άνω του ενός εκ. δολαρίων σε 72 ώρες.
Το Fortnite έρχεται σε φορητές συσκευές
Η original εμπειρία στα χέρια σας, χωρίς "εκπτώσεις"!
Σύντομα και για Xbox One το #WarGames
Episodic adventure τίτλος, βασισμένος στην ταινία του 1983.
Το Chrono Trigger διαθέσιμο για PC
Επιστροφή με αρκετές βελτιώσεις.  
Το Breath of the Wild ο νικητής των D.I.C.E. Awards
Δείτε τους νικητές όλων των κατηγοριών.
Το Tekken διαθέσιμο σε mobile συσκευές
Με πάνω από 1,5 εκατομμύριο προ-εγγραφές παικτών.

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις

Άτομα σε αυτή τη συζήτηση

  • Τα γραφικά του είναι απο άλλο πλανήτη...

  • είναι πραγματικά εξωπραγματικά τα γραφικά του για φορητή συσκευή και ο χειρισμός του είναι πολύ διασκεδαστικός!!
    Σε ποια ios συσκευή έγινε το review;

  • Στο 4S δεν υπάρχει frame drop, ευτυχώς. Ο τίτλος είναι αυτό που έπρεπε να είναι όλα τα action παιχνίδια στις touch συσκευές.

  • Οι φωτογραφίες μου θυμίζουν Dark Souls σε υψηλότερη ανάλυση.
    Αν είχα αι παντ θα το αγόραζα με κλειστά μάτια.
    Ωραίος Χρηστάρα.

  • Fanakis, όντως στο εικαστικό υπάρχουν ομοιότητες με το Dark Souls.

  • εχω παιξει το 1 και με κουρασε το ποσο επαναλμβανομενο ειναι, βεβαια στην τιμη του δεν μπορεις να εχεις και ιδιαιτερες απαιτησεις!

  • johniem, το Review έγινε σε iPhone 4 και iPad 2.

  • Είναι ακριβό ακόμα.. Θα τσιμπήσω το πρώτο που είναι στα 79 λεπτά τώρα.

  • το Πρώτο ήταν από τα καλύτερα παιχνίδια σε ipad κατά την γνώμη μου πάντοτε , και φυσικά θα το τιμήσω λίαν συντόμως, στο ipad 3 , η new ipad ,όπως θέλετε πέστε το. Ωραίος Χρήστο.

  • Παραδόξως αν και το αγόρασα στο launch λόγω hype, δεν το έχω παίξει σχεδόν καθόλου .. Ίσως στο μέλλον ..

  • Εμένα στο 3gs υπάρχει μια πτώση frame rate αλλά τα γραφικά του είναι απλά εξαίσια,το gameplay δεν άλλαξε πολύ αλλά δεν νομίζω ότι χρειαζόταν και καμία αλλαγή

  • Ααααα, ξεκινά ένα iPad3 να έχει λόγω ύπαρξης δίπλα μου. Μαζεύονται επικίνδυνα πολλά και καλά πραγματικά παιχνίδια στα iOS.

  • Πολυ ντούκι ! Αν ειχα IOS θα το χτύπαγα :)

  • :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

  • trolololol :LOL:

  • δεν εχει και αδικο παντως ο ground4270. σχεδον ολοι οι τιτλοι πλεον βγαινουν και για android και μαλιστα ταυτοχρονα

  • δεν αξιζει να το παιξεις αυτο το παιχνιδι σε οθονη 3.5 ιντσων!

  • Μπράβο ρε Chris, ωραίο review! Το παιχνίδι είναι πολύ δυνατό!

  • όχι ground, δεν αξίζει να το παίζεις σε κονσόλα ή υπολογιστή καθώς για εκεί έχουμε πολυυυ καλύτερα παιχνίδια. αλλά για κινητό, είναι φοβερή εμπειρία κ το touchscreen δουλεύει άψογα. σαν Dark Souls lite σκέψου το ;)

  • το εχει παιξει κανενας στο νεο ipad?ισχυει οτι τα γραφικα στο νεο ipad ειναι καλυτερα κατα πολυ σε σχεση με το 2? οχι τιποτα αλλο ειναι 5,50ε και το σκεφτομαι....
    το 1ο παντως κανενα 3ωρο που εχω παιξει ειναι ομορφο αν και οχι τιποτα το τρομερο αλλα ειναι ομορφο στο συνολο...

  • το έχω στο ipod touch μου.Λίγο που έχω παίξει είναι πολύ καλό και τα γραφικά του δεν υπάρχουν.Μόλις τερματίσω το FFIII θα ασχοληθώ περισσότερο.

  • Το πήρα σήμερα μετά την πτώση τιμης (4€) για το new ipad μου. Εξαιρετικό παιχνίδι με απιστευτα γραφικά. Ότι καλύτερο εχω παίξει σε touch συσκευη.

  • Να ρωτήσω κάτι τους συντάκτες. Η αξιολόγηση / βαθμολογία γίνεται λαμβάνοντας υπ' όψιν γενικά τις φορητές συσκευές, ή αφορά μόνο στο ανάμεσα στις ίδιου τύπου συσκευές; Δηλαδή είτε οι δοκιμές έχουν γίνει σε iPhone4 ή σε iPad2 ή σε PSVita υψηλότερη βαθμολογία σημαίνει καλύτερο παιχνίδι ανεξαρτήτως συσκευής;

    Το ρωτάω γιατί με βάσει τις βαθμολογίες τα παιχνίδια για iOS φαντάζουν απείρως καλύτερα από τις υπόλοιπες φορητές κονσόλες (3DS και PSVita).

  • Φίλε manolero, όχι, δεν υπάρχει άμεση σύγκριση παιχνιδιών iOS και παιχνιδιών για φορητές παιχνιδομηχανές.
    Η αλήθεια είναι βέβαια πως οι μεταξύ τους διαφορές πλέον όλο και λιγοστεύουν, με τα smartphones και tablets να μπαίνουν δυναμικά στα gaming "χωράφια". Παρ' όλα αυτά, δεν τίθεται θέμα σύγκρισης για ευνόητους λόγους.

Τελευταία Σχόλια

Θα τιμηθεί στην έκδοση για pc..!!
Nα θες να παιξεις ολα τα παιχνιδια και να πρεπει να εχεις δυο κονσολες αναγκαστικα. Ευτυχως που τα 2...
Και 10 test DNA να μου εφερναν αν το παιδι μου δεν ηξερε να παιζει Bubble Bobble οπως ο πατερας του...
Bubble bobble είναι δύσκολο. Ψέμμα, πολύ δύσκολο
Άσε,άσε χθες μου έτυχε ένα skin που φοράει ο αγαπημένος μου streamer (όχι ο Νικόλας ) , σήμερα ειμου...
Ευτυχώς δεν λες τίποτα! Με τι μούτρα θα πήγαινα αύριο στο γυμνάσιο να συζητήσω με τους φίλους μου γι...
Εγω παιδια πιστευω οτι ο c64 ηταν η αρχη για τους home computer (θα μου πειτε ειχε βγει και ο spectr...
Ευτυχώς που δεν ζούμε Βέλγιο, θα χάναμε το " sense of pride and accomplishment for unlocking differe...
@ Dart2000: Χειροκροτητές θεωρώ όσους επιδοκιμάζουν σχόλια τα οποία θεωρώ υπερβολικά του στυλ "θα έδ...
Kαι τώρα εμείς που έχουμε περιορισμένο χρόνο λόγω twitch και instagram πως θα απολαύσουμε τα παιχνίδ...