Ταυτότητα

Wrecked Revenge Revisited

Wrecked Revenge Revisited

Edition: N/A Genre: Racing Διάθεση: XBLA
Αριθμός παικτών: 1-4 Ανάπτυξη: Supersonic Software Ημ. Έκδοσης: 28/03/2012
PEGI: 12 Εκδότης: 505 Games Πλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3


Για παλιοσίδερα...

Με την ψηφιακή διανομή παιχνιδιών να έχει μπει για τα καλά στη ζωή όλων μας τα τελευταία χρόνια, το PSN και -κυρίως- το Xbox Live έχουν αναδειχτεί σε ξεχωριστές πλατφόρμες μέσα στα ίδια τα συστήματα που τα φιλοξενούν. Πλατφόρμες που με τη σειρά τους φιλοξενούν αναρίθμητους τίτλους παιχνιδιών για όλα τα γούστα κι ανάμεσά τους πολλά “μικρά” διαμάντια. Επιπλέον, διάφορα είδη παιχνιδιών βρήκαν σε υπηρεσίες όπως το Xbox Live ένα νέο σπίτι που τους ταίριαζε περισσότερο, και κατάφεραν να ανθίσουν ξανά. Ένα από τα είδη αυτά είναι και το top-down προοπτικής arcade racing με "αυτοκινητάκια", όπλα και multiplayer δράση. Αναμφίβολα, η συνταγή είναι παλιά και δοκιμασμένη. Γι' αυτό το λόγο, η δημιουργία ενός καλού, διασκεδαστικού τέτοιου παιχνιδιού για το XBLA εν έτει 2012 πρέπει να θεωρείται απλή υπόθεση, ειδικά όταν έρχεται από ένα studio όπως η Supersonic, που στελεχώνεται από βετεράνους οι οποίοι έχουν εργαστεί στο Micro Machines V4, αλλά και το Mashed του Playstation 2. Έτσι, πριν ξεκινήσουμε να παίζουμε το Wrecked: Revenge Revisited αναρωτηθήκαμε νοερά: “Ωραία, τι μπόρει να πάει στραβά μ'αυτό;”. Η απάντηση; Όλα...

wrecked-revenge-01.jpg

Το Single Player Mode του παιχνιδιού αποτελείται από ένα σύνολο 24 διαφορετικών challenges, που βασίζονται στις 6 μόλις διαθέσιμες πίστες του τίτλου. Κάθε μια από τις 4 κατηγορίες των challenges (με ένα challenge για κάθε πίστα) έχει σκοπό να τεστάρει διαφορετικές ικανότητες του παίκτη, με κάποιες να εστιάζουν στη χρήση των όπλων, άλλες στη γρήγορη ολοκλήρωση της πίστας κι άλλες στην επιβίωση υπό διάφορες συνθήκες. Αλλά ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή: Οι έξι πίστες του παιχνιδιού δεν έχουν να επιδείξουν τίποτα σπουδαίο από άποψη level design και δεν παρουσιάζουν κάποιο ενδιαφέρον από αισθητική άποψη, παρά τα συμπαθητικά γραφικά. Μάλιστα δύο από αυτές ακολουθούν το theme της ζούγκλας κι άλλες δύο του πάγου, με αποτέλεσμα να μην υπάρχει ούτε κάν κάποια αίσθηση ποικιλίας ακόμα και στις έξι αυτές πίστες. Αυτό που μένει στον παίκτη είναι η πλήρης έλλειψη προσωπικότητας κι ένας generic οπτικός τομέας. Μάλιστα, το παιχνίδι φαίνεται πως έχει ένα μόνο μουσικό κομμάτι -ή καλύτερα το ίδιο αλλά παραλλαγμένο- για όλες τις πίστες, ενώ και τα όποια ηχητικά εφέ των όπλων είναι τελείως αδιάφορα...

wrecked-revenge-02.jpg

Πίσω στα challenges τώρα, πολλά από αυτά είναι τόσο κακοφτιαγμένα, που η ολοκλήρωσή τους μοιάζει αδύνατη. Από τη μία ο χειρισμός δεν είναι τόσο στιβαρός όσο θα θέλαμε και το αυτοκίνητο γλιστράει-βγαίνει εκτός πορείας υπερβολικά εύκολα, κι από την άλλη, το χειρόφρενο και το γκάζι δεν έχουν λόγο ύπαρξης, μιας και μπαίνουμε σε drift και μόνο στρίβοντας. Τα κακά όμως δεν σταματάνε εδώ, καθώς σε μία επιλογή -που το λιγότερο που μπορούμε να τη χαρακτηρίσουμε είναι “άστοχη”- για να χρησιμοποιήσουμε το nitro/turbo boost του αμαξιού απαιτείται ένα "tap" στο φρένο-αριστερή σκανδάλη και δύο απανωτά taps στο γκάζι-δεξιά σκανδάλη. Είναι άξιο απορίας γιατί το nitro δεν βρίσκεται σε κάποιο από τα face buttons, όταν υπάρχει κουμπί για να “τσιγκλίσουμε” λεκτικά τους αντιπάλους, κι ένα κουμπί για χειρόφρενο, που στην πράξη δεν κάνουν τίποτα. Ως φυσικό επακόλουθο των παραπάνω, το να συγχρονίσουμε το boost με την έξοδο από drift (το ψωμοτύρι κάθε φίλου των arcade racers) είναι σχεδόν ακατόρθωτο. Αν, όμως, αυτά δεν έχουν ήδη σκοτώσει την όποια όρεξή σας για γκάζια, θα χαρείτε να πληροφορηθείτε πως η προσπάθειά σας να ελέγξετε σωστά το αμάξι θα συναντήσει κι ένα ακόμη εμπόδιο, την κάμερα του παιχνιδιού.

wrecked-revenge-03.jpg

Η κάμερα του Wrecked παραπέμπει ευθέως στο Mashed και το μόνο που πετυχαίνει είναι, απλά, να μπερδεύει τον παίκτη, αλλάζοντας συνεχώς προοπτική, σε μία προσπάθεια των developers να μας δώσουν την ψευδαίσθηση ότι δεν παίζουμε ένα απλό top-down racer. Έτσι (και σε συνδυασμό με τη συμπεριφορά του αυτοκινήτου) το να πάρει κανείς μια στροφή σωστά μοιάζει με άθλο. Αυτό, όμως, που εξοργίζει, είναι το γεγόνος ότι η κάμερα -μάλλον σκόπιμα- κρύβει συχνά το δρόμο μπροστά, οδηγώντας μας να πέσουμε σε εμπόδια ή να φύγουμε προς κάποιο γκρεμό. Μέσα στο όλο προβληματικό σκηνικό, τα όπλα του παιχνιδιού απλά δεν μπορούν να λειτουργήσουν σωστά και η χρήση τους αντί να διασκεδάζει, απογοητεύει.

wrecked-revenge-04.jpg

Πάντως, πρέπει να αναγνωρίσουμε πως οι developers πήραν κάποιες γενναίες αποφάσεις, βάζοντάς μας -παρά τα προβλήματα που περιγράψαμε- να οδηγήσουμε το αμάξι μας σε μία γλιστερή πίστα-πάγου και τοποθέτησαν σ' αυτό και μία βόμβα που με την παραμικρή σύγκρουση εκρήγνυται, έτσι για να μας δοκιμάσουν. Αυτό που μόλις περιγράψαμε ήταν ένα από τα challenges του παιχνιδιού, τα οποία έχουν τρεις βαθμούς διάκρισης και αναλόγως μας ανταμοίβουν με XP, το οποίο χρησιμοποιούμε για να αλλάξουμε την εμφάνιση του αυτοκινήτου μας. Άλλο ένα “παράξενο” είναι ότι στα περισσότερα challenges οδηγούμε χωρίς “αληθινούς” CPU αντιπάλους, αλλά απέναντι σε ghost data. Και κάπως έτσι φτάνουμε στο multiplayer που (θα έπρεπε να) αποτελεί το selling point του Wrecked. Eξάλλου, η διάρκεια του Single Player μετά βίας ξεπερνά τη μία ώρα... αν καταφέρετε να βγάλετε τα challenges κι αν το λέει η καρδιά σας και δεν βαρεθείτε στο πρώτο τέταρτο...

{PAGE_BREAK}

Το multiplayer είναι και ο μόνος τρόπος να παίξουμε κανονικά το παιχνίδι χωρίς τις παραμέτρους που θέτουν τα challenges, δηλαδή τρέχοντας με αντιπάλους και χρησιμοποιώντας όπλα στις έξι πίστες που προσφέρει το Wrecked. Μέχρι τέσσερις παίκτες μπορούν να συγκρουστούν σε τοπικό ή online επίπεδο και νικητής αναδεικνύεται όποιος συμπληρώσει με πόντους τη μπάρα του. Το παιχνίδι κρατάει το σκορ των προσπαθειών μας και μας βαθμολογεί με ένα πόντο κάθε φορά που εξοντώνουμε τα αμάξια των άλλων, σπρώχνοντάς τα από γκρεμούς, ανατινάζοντάς τα με την χρήση όπλου ή αυξάνοντας υπερβολικά την απόσταση με αυτούς. Μόλις μείνει μόνο ένα αμάξι “ζωντανό” στο δρόμο, το παιχνίδι σταματάει, μοιράζει τους πόντους (υπάρχει και αρνητική βαθμολογία) και ο αγώνας ξαναξεκινά. Έτσι, συνήθως παίζουμε για διαστήματα του μισού λεπτού όπου γίνεται χαμός, σταματάμε για καταμέτρηση πόντων και ξαναπαίζουμε μέχρι κάποιος να κερδίσει. Είναι ένας μηχανισμός που κουράζει, και δεν αφήνει περιθώρια να ευχαριστηθούμε τις κόντρες μιας και όλα γίνονται υπερβολικά γρήγορα. Προσθέστε και τα προβλήματα που έχει έτσι κι αλλιώς το παιχνίδι με το χειρισμό και την κάμερα, τα άπειρα, άδικα cheap deaths που απλόχερα προσφέρουν οι πίστες, και κάπως έτσι το multiplayer του Wrecked μοιάζει με ολική αποτυχία. Ίσως δεν είναι τυχαίο τελικά που στο online μετά βίας βρήκαμε άλλους παίκτες να συναγωνιστούμε... Αλλά κι όταν τα καταφέραμε, συχνά τα αμάξια των αντιπάλων έμοιαζαν να κινούνται υποφέροντας από σπασμούς...

Μικρό και αδιάφορο single player, ένα άχαρο multiplayer και μόνο έξι -βαρετές- πίστες (βαρεθήκατε να το ακούτε ε;) είναι αυτά που προσφέρει το Wrecked: Revenge Revisited για τo premium αντίτιμο των 1200 Microsoft Points, με τις έξτρα πίστες και όπλα να διατίθενται αν πληρώσετε παραπάνω και για το DLC του. Μπορεί το Wrecked να είναι κακό και να υποφέρει από ένα σωρό προβλήματα, αλλά το να πωλείται τόσο ακριβά, προσφέροντας ελάχιστο περιεχόμενο και διασκέδαση είναι το λιγότερο κοροϊδία... Αν αναζητάτε την γοητεία-νοσταλγία του Micro Μachines, δεν θα την βρείτε εδώ, κι αν είστε fans του είδους, οι πιθανότητες να περάσετε καλά με το Wrecked είναι λιγότερες από αυτές του... να τρακάρετε με καρχαρία, κάνοντας ποδήλατο στην έρημο Σαχάρα... Υπάρχουν πολύ καλύτερες επιλογές εκεί έξω (όπως το TNT Racers και το πιο πρόσφατο Motorstorm RC).

Κάποιοι δυστυχώς ξεχνάνε πως, ακόμα και για τις downloadable κυκλοφορίες, ο πήχης έχει πλέον ανέβει πολύ ψηλά...

Νίκος Αδάμης

Θετικά

  • Τα γραφικά δεν είναι άσχημα...
  • Πλησιάζει η κυκλοφορία του Trials Evolution...
  • Διακοπές Πάσχα ! Ώρα για φαγητό, ξεκούραση και gaming!!!

Αρνητικά

  • Όλα!

Βαθμολογία

Συμμετεχουν