Ταυτότητα

Fez

Fez

Edition: N/A Genre: Platformer Διάθεση: Xbox Live Marketplace
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: Polytron Ημ. Έκδοσης: 18/04/2012
PEGI: 3 Εκδότης: Polytron Πλατφόρμες: Xbox 360


Reality is perception

Ίσως οι περισσότεροι να θυμάστε τον Phil Fish από την απότομη και λίγο σκληρή για να λέμε την αλήθεια, απάντηση σε έναν Ιάπωνα developer στην πρόσφατη GDC. Όταν ο τελευταίος ρώτησε τον Fish για την σημερινή κατάσταση των Ιαπώνων σχεδιαστών, δέχτηκε μια αναπάντεχα λακωνική απάντηση: “Your games just suck” (τα παιχνίδια σας είναι απλά χάλια). Η δήλωσή του φυσικά ξεσήκωσε θύελλα αντιδράσεων στον ιντερνετικό κόσμο και στους κύκλους της βιομηχανίας, χαρίζοντας στον Fish, πριν ακόμα κυκλοφορήσει το πρώτο του παιχνίδι, διάφορους τίτλους όπως “υπερόπτης”, “ασεβής”, “εκκεντρικός” και πάει λέγοντας.

Δικαίως ή όχι, μπορεί να το κρίνει ο καθένας μόνος του, ωστόσο, παίζοντας το Fez, δεν μπορείς παρά να αναρωτιέσαι αν τελικά είχε πρόθεση να προσβάλει ή απλά έπεσε θύμα της δικής του υπερβολικής ειλικρίνειας και παρορμητικότητας, ξεπερνώντας κάπως τα άτυπα όρια του δημόσιου διαλόγου –ή μπορεί απλά όλα να έγιναν για λόγους προβολής και “χοντροκομμένου” marketing, πολλά έχουν δει τα μάτια μας τελευταία, οπότε αν και δύσκολο, γνωρίζοντας την φιγούρα του Fish, δεν είναι απίθανο.

Fez-screen-01-thumb.jpg Γιατί μεταξύ άλλων, το Fez είναι ένας προσωπικός φόρος τιμής στα παιχνίδια με τα οποία μεγάλωσε και αγάπησε ο Καναδός δημιουργός, παιχνίδια που η καταγωγή τους είναι, ως επί το πλείστον, ιαπωνική. Εξάλλου και ο ίδιος δεν δίστασε ποτέ να αναφερθεί στις κύριες πηγές της έμπνευσής του όλα αυτά τα χρόνια, κατονομάζοντας συγκεκριμένους τίτλους όπως τα Mario, Zelda και Ico ως τα σημεία αναφοράς του σχεδιασμού του. Είναι λοιπόν, κατά την άποψη μας, τουλάχιστον άτοπο να κατηγορείται για κακοπροαίρετη εμπάθεια απέναντι στην ιαπωνική σχεδιαστική “σχολή”.

Πέρα από τα παραπάνω, περισσότερο ενδιαφέρον έχει αυτός ο αόρατος και αέναος κύκλος μεταξύ εμπνευστή και εμπνεόμενου, με τον τελευταίο να πηγαίνει -με τη σειρά του- τα πράγματα ένα βήμα παραπέρα, μέχρι να γίνει ο ίδιος εμπνευστής για τον επόμενο και… ο κύκλος συνεχίζεται.

Το δικό του παιχνίδι, η δική μας εμπειρία

Fez-screen-02-thumb.jpgΗ εισαγωγή μπορεί να σας φαίνεται ανούσια για ένα κείμενο που θα έπρεπε εξάλλου να ασχολείται αποκλειστικά με τον ποιόν του ίδιου του παιχνιδιού και όχι με τα τερτίπια του δημιουργού του. Η αλήθεια όμως, είναι πως το Fez είναι από τις σπάνιες περιπτώσεις τίτλων που είναι αδύνατον να απομονωθεί από τον πνευματικό του πατέρα. Κάθε του πτυχή, κάθε κόσμος, κάθε μυστικό του, κουβαλάει μέσα του μια ξεκάθαρη προσωπικότητα, μια κρυστάλλινη ιδιοσυγκρασία και ιδιαιτερότητα που θα μπορούσε να προκύψει μόνο ως αποτέλεσμα του προσωπικού οράματος -και μόχθου- ενός μονάχα ανθρώπου.

Η ταραχώδης –έχασε δύο φορές τους χρηματοδότες του μέχρι να καταλήξει σε συμφωνία με την Trapdoor Inc το 2011- και πολυετής –πέντε χρόνια χρειάστηκε- ανάπτυξη του τίτλου, που όπως ο ίδιος ο Fish παραδέχτηκε, κατέστρεψε την κοινωνική του ζωή και τον έφερε στα ψυχολογικά του όρια, αλλά και η άρνησή του να εγκαταλείψει το παιχνίδι όταν όλα έδειχναν να “γκρεμίζονται”, επιβεβαιώνουν αυτά που αισθανθήκαμε όταν παίζαμε το παιχνίδι: το πόσα έχουν επενδυθεί σε προσωπικό επίπεδο μέσα σε αυτόν τον “τετράγωνο” κόσμο.

Fez-screen-03-thumb.jpgΜετά από πέντε χρόνια ατελείωτων σχεδιαστικών και προσωπικών ζυμώσεων, που άφησαν ανεξίτηλα τα σημάδια τους, το Fez έχει πλέον φύγει από το δημιουργό για να αποκτήσει τη δική του ζωή. Για να γίνει το δικό του, δικό “μας”, όπως ακριβώς στόχευε και ήλπιζε και ο Fish μέσα από τον τολμηρό σχεδιασμό του -δικό “μας” μέσα φυσικά στα πλαίσια που έχει ορίσει την ελευθερία μας ο ίδιος ο δημιουργός, μην πάει το μυαλό σας στην ελευθερία όπως φαίνεται να την εξέλαβαν ορισμένοι στο Mass Effect 3.

{PAGE_BREAK}

Θέμα προοπτικής

Το παιχνίδι εκ πρώτης όψεως φαίνεται σαν ένα puzzle platformer, που έχει χτιστεί γύρω από την πανέξυπνη ιδέα του ελέγχου της οπτικής γωνίας από την οποία παρακολουθούμε τη δράση. Με το πάτημα των σκανδαλών στο χειριστήριό, μπορούμε να περιστρέψουμε την οπτική μας γωνία κατά 90 μοίρες είτε δεξιά είτε αριστερά. Αυτό επιφέρει αλλαγές στη διαρρύθμιση της πίστας, αφού ο χαρακτήρας κινείται πάντα σε δύο διαστάσεις εξαλείφοντας τις επιπτώσεις του βάθους στην εικόνα.

Έτσι, στην ουσία, έχουμε ένα δισδιάστατο platformer, που απαιτεί τον έλεγχο ενός τρισδιάστατου κόσμου και όπου ο παίκτης πλάθει το μονοπάτι του μέσα από πανέξυπνα οπτικά τρικ. Η αίσθηση της περιστροφής σε ζωντανό χρόνο είναι εντυπωσιακή από μόνη της, αλλά ακόμα περισσότερο προκαλεί θαυμασμό το level design, τόσο με την ποιότητα όσο και με την… ποσότητα του.

Fez-screen-04-thumb.jpgΟι έξυπνες ιδέες δεν σταματούν ποτέ στους πάνω από 150 –κυρίως- μικρούς και μεγάλους κόσμους του και η εμπειρία μας ήταν γεμάτη από εκείνες τις μαγικές στιγμές δέους, που αντιλαμβάνεσαι τη δαιμόνια σκέψη που βρίσκεται πίσω από τον σχεδιασμό των επιπέδων. Όσοι έχετε παίξει παιχνίδια όπως τα Portal, Braid και Limbo, σίγουρα καταλαβαίνετε τι εννοούμε. Αν αναλογιστούμε πως ουσιαστικά μιλάμε για το έργο ενός ανθρώπου, η δουλειά που έχει γίνει είναι κολοσσιαίων διαστάσεων. Φαίνεται πως ο κύριος Fish εκμεταλλεύτηκε δεόντως την κάθε ξεχωριστή μέρα αυτών των πέντε χρόνων, γιγαντώνοντας τη δημιουργία του σε βαθμό σχεδόν ανεξέλεγκτο.

Το δαιδαλώδες πλέγμα που συνδέει τους κόσμους-πίστες μεταξύ τους και αποτελεί το “χάρτη” του παιχνιδιού, φαντάζει αρχικά χαώδες και είναι ένας δυσεπίλυτος γρίφος από μόνος του. Η απουσία κάποιας ονομασίας σε αυτές τις πίστες και η μη γραμμική δομή του παιχνιδιού μπορεί να μπερδέψει και να προκαλέσει σύγχυση στους παίκτες που δεν είναι υποψιασμένοι, αλλά για εμάς, η συγκεκριμένη πολυπλοκότητα δεν αποτελεί μειονέκτημα.

Fez-screen-05-thumb.jpgΕίναι και αυτή μέρος της γοητείας ενός παιχνιδιού που δεν διστάζει να απαιτήσει αφοσίωση από τους παίκτες για να “αποκρυπτογραφήσουν” τα μυστικά του κόσμου του. Ενώ, μικρές έξυπνες πινελιές όπως η προβολή του δωματίου ή κόσμου που βρίσκεται πίσω από την εκάστοτε πόρτα –αφού την έχετε ήδη ανοίξει- όταν στέκεστε μπροστά της και οι πύλες τηλεμεταφοράς κάνουν την περιήγηση στον κόσμο, όταν μπείτε στο νόημα, πολύ ευκολότερη υπόθεση. Η ανατρεπτική κεντρική ιδέα έχει καθορίσει όλον τον υπόλοιπο σχεδιασμό του παιχνιδιού, από την αισθητική, το σενάριο, μέχρι φυσικά το ίδιο το gameplay, που τελικώς θυμίζει πολύ περισσότερο puzzle adventure παρά platformer.

Οι περιπτώσεις δηλαδή που απαιτεί εξεζητημένες ικανότητες για την εκτέλεση αλμάτων είναι λιγοστές. Αντιθέτως, η εμπειρία είναι κυρίως “εγκεφαλική” και εστιάζει στην παρατηρητικότητα, στον πειραματισμό, στην χωροταξική αντίληψη και στην επίλυση κάθε λογής γρίφων, που άπαξ και σκεφτείς τη λύση, η εκτέλεσή της είναι, σχεδόν πάντα, εύκολη.

Game of Cubes

Fez-screen-06-thumb.jpgΟ σκοπός του Fez είναι η συλλογή κύβων, για την ανάκτηση ενός αρχαίου τεχνουργήματος, που βρίσκονται διασκορπισμένοι στον κόσμο του και χωρίζονται σε δύο τύπων: τους χρυσούς, που η εξεύρεση τους είναι ευκολότερη και πιο “συμβατική”, και τους αντί-κύβους, που για όσους έχουν τη διάθεση να ασχοληθούν περισσότερο εκτοξεύουν το παιχνίδι σε άλλο επίπεδο. Ενώ λοιπόν οι πρώτοι επιβραβεύουν κυρίως την εξερεύνηση, οι δεύτεροι απαιτούν την επίλυση ευρηματικών και ανατρεπτικών γρίφων, που ξεφεύγουν από τα στενά όρια του παιχνιδιού, αλλά παραμένουν εύστοχα ενσωματωμένοι στην κουλτούρα του gaming.

Λόγου χάρη, θα κληθείτε να αποκρυπτογραφήστε τα σύμβολα των αριθμών και της αλφαβήτου του κόσμου του, να εκτελέσετε κωδικούς στο μοχλό σας -όπως κάποτε-, που αντιπροσωπεύονται από σχήματα του… tetris, να αναλύστε τις δονήσεις στον μοχλό σας, μέχρι και QR codes θα βρείτε μπροστά σας.

Fez-screen-07-thumb.jpgΌταν πήραμε τον πρώτο αντι-κύβο μας, νιώσαμε σαν μέχρι εκείνη τη στιγμή να βρισκόμασταν στην κορυφή ενός μεγάλου παγόβουνου, με πλήρη άγνοια για το τι βρίσκεται κάτω από τα πόδια μας. Η φιλοδοξία του Fish ήταν ορισμένοι γρίφοι να απασχολήσουν την κοινότητα για μήνες και παρόλο που δεν γνωρίζουμε αν θα τα καταφέρει για τέτοιο χρονικό διάστημα, καθημερινά στο διαδίκτυο αποκαλύπτονται νέα στοιχεία που ρίχνουν περισσότερο φως στη μυστηριώδη δημιουργία του, έχοντας ξεφύγει από τα στενά όρια του εικονικού του κόσμου.

{PAGE_BREAK}

Ψυχεδέλεια

Εκτός από φόρος τιμής σε πάμπολλα παιχνίδια, το Fez είναι το νοσταλγικό τέκνο ενός ανθρώπου που μεγάλωσε στα 80s της “φουτουριστική” αισθητικής, των έντονων χρωμάτων, των synth ήχων και των ψυχεδελικών αναμίξεών τους. Έτσι, οι αναφορές δεν περιορίζονται μόνο στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά σε μια γενικότερη κουλτούρα που ο δημιουργός αναπλάθει με μια όμορφη φρεσκάδα στη σύγχρονη εποχή. Το αποτέλεσμα μας μεταφέρει μια περίεργη μίξη συναισθημάτων, που έχει ως κοινό παρονομαστή την ελαφρά μελαγχολία. Η απουσία εχθρών και οι ελάχιστοι κατοικημένοι κόσμοι, δημιουργούν απομόνωση, μια μοναχικότητα στην περιήγησή μας, που τονίζεται από το πολύ εύστοχο soundtrack, το οποίο δεν παραβλέπει ποτέ να προσθέσει μια σκοτεινή νότα στην ατμόσφαιρα.

Ο Fish θέλει να “ταξιδέψουμε” στον εναλλακτικό κόσμο που δημιούργησε με φροντίδα και να απορροφηθούμε μέσα του χωρίς περισπασμούς. Γι’ αυτό η αποτυχία δεν τιμωρείται ποτέ, ο θάνατος, απλά, μας επαναφέρει λίγα δευτερόλεπτα νωρίτερα και ο πειραματισμός ποτέ δεν έχει κόστος. Το ταξίδι θυμίζει κατάδυση σε έναν τεράστιο πολυεπίπεδο γρίφο, που μας αποκαλύπτεται αργά και θρέφει την όρεξή μας για πρόοδο και περαιτέρω έρευνα.

Fez-screen-08-thumb.jpgΔεν είναι καθόλου αμελητέο το επίτευγμα του να κρατάει το ενδιαφέρον αμείωτο χωρίς οποιουδήποτε είδους διαμάχης ή δράσης με την παραδοσιακή έννοια. Σε αυτό συμβάλει τα μέγιστα η φροντίδα με την οποία έχει σχεδιαστεί κάθε σπιθαμή των περιβαλλόντων. Μια φροντίδα που γίνεται εμφανέστερη στο New Game Plus, όπου ο παίκτης αποκτά την ικανότητα να βλέπει τον κόσμο και από κάμερα πρώτου προσώπου και μπορεί να θαυμάσει από κοντά την εντυπωσιακή δουλειά που έχει γίνει. Εδώ, φανερώνεται μια blocky αισθητική, που ομοιάζει ταυτόχρονα τόσο με αυτή του Minecraft όσο και παραδοσιακών δισδιάστατων παιχνιδιών περασμένων δεκαετιών.

The medium is the message

Πόσο εύκολο είναι να περιγράψει κανείς ένα παιχνίδι που ξεκινάει θυμίζοντας Mario και καταλήγει να συγγενεύει με το 2001: Η Οδύσσεια του Διαστήματος και να θίγει θέματα περί αντίληψης και φύσεως της πραγματικότητας; Μέσα σε όλα, αμελήσαμε να αναφερθούμε και στο λιτό, αλλά απόλυτα ταιριαστό για το concept, σενάριό του. Ίσως όμως, να είναι καλύτερα έτσι μιας και δεν διαθέτει κάποια πλοκή ούτε προσφέρει έτοιμες απαντήσεις, αλλά σαν το Braid, αφήνει τον παίκτη να βιώσει εμπειρικά, μέσω μηχανισμών, το θέμα που θίγει.

Ολοκληρώνοντας λοιπόν, το Fez είναι ένα παιχνίδι που διατηρεί μια αξιοζήλευτη συνοχή σε όλους τους τομείς, καταφέρνοντας να τους βάλει στην υπηρεσία μιας πανέξυπνης θεματικής. Σενάριο, μηχανισμοί gameplay, αισθητική, οι τρεις βασικοί πυλώνες ενός βιντεοπαιχνιδιού αλληλοσυμπληρώνονται ιδανικά για να πλάσουν μια εμπειρία, που πολύ απλά θα ήταν αδύνατον να αναπαραχθεί οπουδήποτε αλλού. Ταυτόχρονα, λειτουργεί σαν ένας μαγικός φόρος τιμής σε μια ολόκληρη κουλτούρα, με την οποία όλοι, λίγο ή πολύ, μπορούμε να “συνδεθούμε” αλλά και σαν ένα κομψό δείγμα μοντέρνου σχεδιασμού. Ευρηματικό, γεμάτο περιεχόμενο, ανατρεπτικό και ασυμβίβαστο, απαιτητικό, ψυχεδελικό, βαθύ, σύγχρονο, retro, μελαγχολικό, εύθυμο, σκοτεινό, ολοκληρωμένο ή, πολύ απλά, αξέχαστο. Το Fez, σε αντίθεση με τις πίστες του, από όποια πλευρά και να το κοιτάξουμε, παραμένει ένα αριστούργημα σχεδιασμού και ένα ακόμα επίτευγμα της νέας γενιάς των ανεξάρτητων δημιουργών.

Γιώργος Πρίτσκας

Θετικά

  • Είναι τόσα πολλά… διάβασε το κείμενο καλύτερα.

Αρνητικά

  • Αν γράφαμε “απαιτητικό και όχι για όλους”, θα ήταν λάθος, οπότε δεν γράφουμε τίποτα.

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (31 σχόλια)
  • NikeFerrari NikeFerrari 30 Απριλίου 2012  | 02:07

    @Kotsolis. Επειδή τους περιορίζει ο ΟΗΕ. 1 10αρι το 90ήμερο δικαιούνται και 3 9αρια. Αν το κάνουν συχνότερα, πληρώνουν πρόστιμο. Το γράφει στους όρους χρήσης, κάτω δεξιά.

  • Kotsolis Kotsolis 28 Απριλίου 2012  | 21:44

    Γιατί δεν βάζετε σε όλα τα games 10 να τελειώνουμε?

  • Volgana Volgana 28 Απριλίου 2012  | 17:37

    10 γιατί...ΕΤΣΙ!

    Πολύ ωραίο Review... και πάρα πολύ πολύ έξυπνο παιχνίδι!!!! Ελπίζω να τύχει στα χέρια μου κάποιο xbox να το λιώσω!!!

  • TheMastas TheMastas 28 Απριλίου 2012  | 16:12

    Τι απίθανο παιχνιδάκι δεν το είχα υπόψη και ήρθε απο το πουθενά ! συνδιάζει όπως βλέπω, το retro feeling και αισθητική με ενα απίθανο φρέσκο και πρωτότυπο gameplay σε εναν θανατηφόρο συνδιασμό,ελπίζω παρεπιπτόντος να πάμε στα 16bit κάποια στιγμή με τέτοια παιχνίδια, γιατί τα 8bit (εποχής Atari 2600 κλπ)τα ζήσαμε και αν και τα συνηθίζεις εν καιρό και ξέρω βέβαια πως οτι είναι της μόδας ολο αυτό το απλό εικαστικό pixelιάρισμα τώρα τελευταία,κάπου παραείνε στα 8bit pixeliσμένα τα sprites για τα μάτια ορισμένων μας,βέβαια στην τελική αυτά φαίνονται λεπτομέρειες μπροστά στο φοβερό gameplay :)

  • Gepris Gepris 28 Απριλίου 2012  | 15:33

    χαχαχαχα!!Και γω όποτε παίζω πνίγομαι σε χαρτιά με σημειώσεις!!Αν με έβλεπε κανείς θα με περνούσε για τρελό!!χαχαχα!Τα τελευταία δεν τα ήξερα (και ξενέρωσα λίγο τώρα με το Live γιατί θα πρέπει να περιμένω μέχρι τέλη Ιουνίου...)...το μυαλό στο blender...πάλι!!!!

  • NikeFerrari NikeFerrari 28 Απριλίου 2012  | 14:16

    Ωραίος. Στο live σε δείχνει στα 55%. Πρέπει να είσαι γύρω στο 180%. Δεν είχα θέμα στο ρολόι αλλά μου κράσιαρε δύο φορές σε άλλο σημείο. Τελευταία φορά που είχα κάνει τόση μελέτη στην αποκρυπτογράφηση ήταν στο πανεπιστήμιο. :D Πέρα απο την νέα ιδιότητα που σου δίνει το NG+, γνωρίζεις και την μυστική έτσι;

    [spoiler] Πετάς! 4XUp, A [/spoiler] Την ιδιότητα των 64 κύβων +NG+ δεν θα μπορέσεις να την απολαύσεις [spoiler]στην Κρήτη... [/spoiler]

  • Gepris Gepris 28 Απριλίου 2012  | 04:06

    Εχω 30 χρυσούς κύβους (και 5 Pieces) γιατί είμαι απο τους απειροελάχιστους άτυχους που σε έναν κόσμο (αυτόν με ένα ρολόι μεγάλο) έχω δραματική πτώση των frames και είναι unplayble...Τώρα απλά προσεύχομαι για ένα patch...Επίσης, έχω 25 anti-cubes, όλους τους χάρτες και 3 artifacts...Ποσοστό δεν ξέρω γιατί δεν έχω live και νομίζω δεν μπορείς να το δεις απο αλλου...Το πάω αργά πάντως γιατί προσπαθώ να τα βρίσκω μόνος μου...Η απόλαυση του να βρίσκεις την λύση είναι ασύγκριτη. Όπως η στιγμή που αποκωδικοποιείς για πρώτη φορά έναν γρίφο για anti-cube και κατάλαβαινεις μέχρι τώρα ότι είχες ξύσει μόνο την επιφάνεια του κόσμου του..Και γενικά όσο επενδύεις πάνω του νιώθεις ότι είναι σαν να ανοίγες σιγά σιγά τα φύλλα ενός κρεμμυδιου μέχρι να φτάσεις στην καρδια..Πολλά επίπεδα βάθους...
    Πολύ μπροστά το παιχνίδι!! :)

  • NikeFerrari NikeFerrari 27 Απριλίου 2012  | 22:43

    Πολύ ωραίο review Γιώργο. Πόσους κύβους μάζεψες; Διαμαντάρα και πλέον το αγαπημένο μου XBLA παιχνίδι. Για 800 είναι κλεψιά και ειδικά όταν αναλογιστεί κανείς ότι στο 100% δηλαδή στους 32 κύβους το παιχνίδι δεν έχει φτάσει ούτε καν στην μέση αφού έχουμε να κάνουμε με 64 + άλλα μυστικά. Η ανταταμοιβές στο NG+ και πέρα απο αυτό ουσιαστικές και εντυπωσιακές. Βρίσκομαι στο 206% και μου μένει ο απόλυτος γρύφος όπως και όλης της κοινότητας.

  • skarthebloodchild skarthebloodchild 27 Απριλίου 2012  | 17:01

    Παιχνιδαρα αλλα μπορει και να κουρασει μετα απο ωρες ... Γραφικα και μουσικη αψογα.

  • SetaShouji SetaShouji 27 Απριλίου 2012  | 03:00

    Δεν περίμενα κάτι λιγότερο καθώς το παιχνιδάκι με είχε εντυπωσιάσει από το πρώτο trailer. Ελπίζω να έρθει σε PS3 ή έστω steam :D

    Ωραίο review Γιώργο!

  • K850stratos K850stratos 27 Απριλίου 2012  | 02:45

    Θα το πάρω το καλοκαίρι 800 πόντοι είναι οκ ,μπορεί να μην είμαι λάτρεις του παιχνιδιού αλλά θα το δοκιμάσω!

  • Jehuty Jehuty 27 Απριλίου 2012  | 02:31

    Απιστευτο παιχνιδι, εχει εκεινο το κατι, το μυστηριο, το μαγικο. Ολες οι αισθησεις σε διεγερση, ουτε pr0n να ηταν.

  • BraVeHeart BraVeHeart 27 Απριλίου 2012  | 02:23

    Το έχω αγοράσει, αλλά θα παιχτεί το καλοκαιράκι. Το εικαστικό του σπάει κόκαλα...

  • Achillism2 Achillism2 27 Απριλίου 2012  | 01:33

    Πραγματικά ένα από τα καλύτερα arcade της γενιάς. Απίστευτος σχεδιασμός και μουσική.
    @Joehok.gr Όντως συμφωνώ μαζί σου, βλέπεις κάτι παιχνίδια arcade στο live που αν και μέτρια ζητάνε 1200 ενώ το Fez με τεράστιο περιεχόμενο και μαγικό art direction μόνο 800. Αυτό το παιχνίδι έπρεπε να τιμολογηθεί στα 1200 γιατί πραγματικά το αξίζει.

  • kairisg kairisg 27 Απριλίου 2012  | 01:32

    Must αγορά , καταπληκτικό απλά . Το έχω ξεκινήσει, τα είπε όλα ο Γιώργος εξάλλου. Μην το χάσετε !

  • DevilBringer DevilBringer 27 Απριλίου 2012  | 01:20

    Απο τα καλυτερα arcade στο 360.Αγορα με την πρωτη ευκαιρια

  • Joehok.gr Joehok.gr 27 Απριλίου 2012  | 00:41

    δεν ειναι κριμα που κάνει 8 ευρω και άλλα παιχνίδια κάνουν 50 και δεν αξίζουν τπτ και φιάχνονται στο πόδι..... θα το πάρω αλλά για μενα κρίμα που δεν έχει κουτί και να κάνει 40 ευρώ. το βρίσκω άδικο

  • mistac75 mistac75 27 Απριλίου 2012  | 00:08

    Από την στιγμή που τελείωσα το ντέμο, κατάλαβα ότι όλο αυτό που βίωσα είναι μοναδικό και ξεχωριστό. Το λάτρεψα κοινώς. Ελπίζω μέσα στον Μάϊο να μπορέσω να το κατεβάσω.
    Όχι απλά 10 αλλά 20 με άριστα το 10

  • Gamer-cy Gamer-cy 26 Απριλίου 2012  | 23:33

    Ωραίο review Γιώργο, και φυσικά θα το κατεβάσω 800 points μια χαρά

  • KILL DOG KILL DOG 26 Απριλίου 2012  | 23:00

    @nickkrip συμφωνώ γιατί φαίνεται πολύ ενδιαφέρον παιχνιδάκι

  • ellhvas ellhvas 26 Απριλίου 2012  | 22:39

    Και μόνο 800 MS Points. Το παιχνίδι έχει ένα απλό Concept,που όμως με απλούς μηχανισμούς και έξυπνους γρίφους,ξεφεύγει πολύ.

  • Thanos_Gr_4 Thanos_Gr_4 26 Απριλίου 2012  | 22:38

    Deathracer αυτο προσπαθούσα να πω στο nike αλλα απο οτι καταλαβα λεει οτι δεν παιζει κατι τετιο

  • G13 Nick G13 Nick 26 Απριλίου 2012  | 22:12

    "Αν γράφαμε “απαιτητικό και όχι για όλους”, θα ήταν λάθος, οπότε δεν γράφουμε τίποτα."
    :lol: Touche guys ! Δεν σκόπευα να το αγοράσω αλλά διαβάζοντας το review και βλέποντας το σκόρ, μάλλον θα του δώσω μια ευκαιρία αν και δεν παίζω συνήθως τέτοια παιγνίδια ..

  • Deathracer2009 Deathracer2009 26 Απριλίου 2012  | 21:23

    Το μοναδικο μειονεκτημα ειναι οτι μπορεις να χαθεις ευκολα. Ακομα δεν ξερω που ειναι οι πορτες που χρειαζονται πολλους κιτρινους κυβους για να ανοιξουν. Καθομαι και περιφερομαι στους κοσμους απο τις αλλες πορτες κλπ. και μαζευω μικρους κυβους.
    ΥΓ. Η πιστα με το τοτεμ ηταν πανεξυπνη και ελπιζω να δω αλλες παρομοιες αργοτερα...

  • TsALiS_89 TsALiS_89 26 Απριλίου 2012  | 21:11

    Κι αυτο παει για αγορα το καλοκαιρι. Διαμαντακι!

  • kostasfil kostasfil 26 Απριλίου 2012  | 21:10

    Eχουν ανεβει πααααρα πολυ τα downloadable games...Ποιος περιμενε τετοια διαμαντια στην αρχη της γενιας απ αυτη την "νεα αγορα"? Αν δεν υπηρχε το digital distribution δεν θα τα βλεπαμε ποτε...thumbs up!!!

  • JIMIS_F1 JIMIS_F1 26 Απριλίου 2012  | 21:09

    αγορά με κλειστά τα μάτια..μόλις τελειώσω με το Trials Evolution έχει σειρά αυτό:)

  • babinio13 babinio13 26 Απριλίου 2012  | 21:04

    Αυτά τα διαμάντια είναι ότι πρέπει για το καλοκαιράκι.

  • General986 General986 26 Απριλίου 2012  | 21:03

    Μπαιχνιδάρα απλά, το 10 το αξίζει και με το μπαραπάνω:)

  • whraziel34 whraziel34 26 Απριλίου 2012  | 21:03

    και γω το θελω για PS3 για την μικρη μου Δημητρα !!!