Κάθε σφαίρα και μία ξεχωριστή ιστορία

Μετά από έξι περίπου χρόνια η βρετανική ομάδα ανάπτυξης Rebellion επιστρέφει σε ένα από τα πιο επιτυχημένα franchise της, με το Sniper Elite V2. Όπως και στο πρώτο Sniper Elite έτσι και εδώ η Rebellion είναι απόλυτα συνειδητοποιημένη για το που στοχεύει, κάτι που φυσικά το καταφέρνει με τον καλύτερο δυνατό τρόπο -όσον αφορά στη μέθοδο προώθησης του τίτλου. Αναμφίβολα, τα sniper αποτελούν μερικά από τα πιο δημοφιλή όπλα του είδους των shooter, με τα απόλυτα στοχευμένα headshots, μέσω του “ζουμαρισμένου” σταυρονήματος, να αποτελούν μερικές από τις πιο απολαυστικές στιγμές δράσης -ανάλογα βέβαια με το κατά πόσον πετυχαίνει αυτή την αίσθηση το εκάστοτε παιχνίδι. Έχοντας διασαφηνίσει πλήρως, λοιπόν, η βρετανική εταιρία το που επικεντρώνεται η νέας της δημιουργία, έμενε να δούμε αν κατάφερε να φέρει εις πέρας τη δύσκολη αποστολή ενός τίτλου, που είναι ουσιαστικά “στημένος” ολοκληρωτικά γύρω από την αίσθηση του sniping.

Είμαστε στην ευχάριστη θέση να πούμε ότι το τελικό αποτέλεσμα φέρνει το “πλήρες πακέτο” των δυνατοτήτων της Rebellion. Έχουμε, λοιπόν, στα χέρια μας μία δημιουργία με εμφανή την έλλειψη υπέρογκου budget, που όμως δείχνει έντονα τα σημάδια όρεξης και προσπάθειας από τους Βρετανούς, για να μας προσφέρουν μία εμπειρία ανάλογη με το όνομα που φέρει ο τίτλος, παρά τα αρκετά, είναι η αλήθεια, προβλήματα.

Sniper και Ναζί… χρειαζόμαστε κάποια δικαιολογία για τη συνέχεια;

Το σενάριο ουσιαστικά υπάρχει μόνο για να μας δίνει τις απολύτως απαραίτητες και αδιάφορες πληροφορίες, ώστε να φαίνεται ότι υπάρχει κάποια δομή μεταξύ των αποστολών, προκειμένου να μην είναι πλήρως αποκομμένες μεταξύ τους. Εμείς παίρνουμε το ρόλο του Αμερικανού Karl Fairburne, ο οποίος βρίσκεται στο Βερολίνο τις τελευταίες μέρες πριν την ολοκληρωτική ήττα της ναζιστικής Γερμανίας. Ο πρωταγωνιστής διακρίνεται για την απουσία οποιασδήποτε προσωπικότητας, έχοντας απλά μία βραχνή φωνή για να διηγείται την ιστορία του ανάμεσα από κάθε αποστολή.

Ο στόχος μας θα είναι η εκτέλεση διαφόρων ρώσικων και γερμανικών προσωπικοτήτων, αλλά και η αποτροπή της εκτόξευσης των πυραύλων ακριβείας, ονόματι V2. Η πλοκή δεν έχει κανένα απολύτως στοιχείο που να σας κρατήσει το ενδιαφέρον και είμαστε απολύτως σίγουροι ότι μετά από την πρώτη κιόλας αποστολή θα σταματήσετε να δίνετε σημασία ακόμα και στα κείμενα μερικών γραμμών, που απεικονίζονται στις εικόνες του loading μεταξύ των αποστολών.

Κινηματογραφώντας τις σφαίρες μας

Εντούτοις, η πλοκή φαντάζει ως ένας πολύ μικρός λόγος για να μας χαλάσει η εμπειρία όταν πάρουμε στα χέρια μας το όπλο sniper. Όπως εύκολα καταλαβαίνει κανείς από τον τίτλο, το παιχνίδι βασίζεται στη χρήση αυτής της συμπαθέστατης κατηγορίας όπλων, προκειμένου να αντεπεξέλθουμε στις εχθρικές ναζιστικές και σταλινικές μονάδες στρατιωτών (χειριζόμενοι βέβαια τον "σωτήρα"-Αμερικανό στρατιώτη, αλλά αυτό είναι άλλο θέμα…). Βέβαια αν το μόνο που πρόσφερε ο τίτλος ήταν οι απλοί πυροβολισμοί, σημαδεύοντας από μία διόπτρα, θα είχαμε στα χέρια μας έναν εντελώς αδιάφορο τίτλο.

Η μεγαλύτερη έμπνευση, λοιπόν, της Rebellion αφορά στη χρήση της slow motion κάμερας, ένα χαρακτηριστικό που καταφέρνει ουσιαστικά από μόνο του να προσδώσει στο παιχνίδι μία ξεχωριστή αύρα από το σωρό των FPS. Η μεγαλύτερη επίτευξη αυτής της κάμερας είναι ότι καταφέρνει να δημιουργήσει την εντύπωση πως κάθε βολή φέρει τη δική της βαρύτητα. Στην πλειονότητα των θανατηφόρων βολών μας θα παρακολουθήσουμε ένα σεβαστό αριθμό διαφορετικών επιβραδυμένων και εντυπωσιακών λήψεων, που ακολουθούν τη σφαίρα μας.

Ορισμένες, μάλιστα, από αυτές δείχνουν ως μία άλλη ακτινογραφία την εσωτερική ζημιά που προκαλεί η σφαίρα μας στα οστά αλλά και τα ζωτικά όργανα του θύματος, όπως για παράδειγμα τον εγκέφαλο, την σπονδυλική στήλη, τους... αλλά ας αφήσουμε αυτό το τελευταίο καλύτερα στη φαντασία σας... Παρά την αρκετά μεγάλη διάρκεια των –περίπου- οκτώ ωρών δεν υπήρχε σημείο όπου η συχνή χρήση αυτής της λήψης να μας κουράσει. Αντίθετα, σε πολλά σημεία θα θέλαμε να υπάρχει η δυνατότητα για την καταγραφή κάποιας εντυπωσιακής βολής μας.

Για κάθε τετριμμένη βολή που μας ωθούσε στην πιθανή εύρεση κουμπιού για να προσπεράσουμε την επιβραδυμένη λήψη, ακολουθούσαν διάφορες άλλες (πολλές φορές τυχαία) εξαιρετικά εντυπωσιακές βολές, που αναζωπύρωναν τον ενθουσιασμό μας για το συγκεκριμένο μηχανισμό. Αξίζει να σημειωθεί ότι όσες φορές και να πετύχαμε τις χειροβομβίδες στις ζώνες των εχθρικών στρατιωτών, δε μας κούρασε ποτέ η άκρως εντυπωσιακή και λεπτομερέστατη έκρηξη που παρακολουθούσαμε μέσα από την πλήρως επιβραδυνόμενη λήψη. Άλλες περιπτώσεις μπορεί να μας οδηγήσουν στη θεαματική εξόντωση δύο και παραπάνω εχθρών με μία μόνο σφαίρα ή την παρακολούθηση της πορείας της σφαίρας μας ανάμεσα από πλήθος εχθρικών σφαιρών από τα βαριά οπλοπολυβόλα.

Ο ίδιος ο χειρισμός του sniper είναι όπως αυτός ακριβώς που θα θέλαμε, απεικονίζοντας μία λεπτομερή διόπτρα, διαφορετική για κάθε ένα από τα τρία διαθέσιμα τυφέκια. Όπως είναι φυσικό, η βαρύτητα και ο άνεμος παίζει ρόλο στις βολές μας (ανάλογα βέβαια με το επίπεδο δυσκολίας) ενώ όποτε πατήσουμε το κουμπί για να κρατήσει την αναπνοή του ο χαρακτήρας μας, εκτός από την επιβράδυνση του χρόνου, εμφανίζεται ένα σημάδι που μας δείχνει που ακριβώς θα βρει στόχο η σφαίρα μας.

Μπορούμε να απενεργοποιήσουμε αυτή τη βοήθεια, αλλά κάτι τέτοιο δεν ενδείκνυται, δεδομένου ότι δεν υπάρχει κανένας απολύτως τρόπος για να γνωρίζουμε την απόσταση του θύματός μας ή το κατά πόσον θα επηρεάσει ο άνεμος την τροχιά της σφαίρας μας.

{PAGE_BREAK}

“Με βλέπει ή δε με βλέπει ο εχθρός τώρα άραγε;”

Αφήνοντας πίσω την ιδιαίτερα έξυπνη και καλοδουλεμένη χρήση αυτού του συστήματος των καμερών, το υπόλοιπο κομμάτι του τίτλου δείχνει αρκετά φιλόδοξο αν κα τελικά το οικοδόμημα της Rebellion δεν είναι ιδιαίτερα σταθερό. Μεγάλη προσπάθεια φαίνεται να δόθηκε στη δημιουργία stealth μηχανισμών, αν και αυτοί δεν λειτουργούν πάντα πολύ καλά. Σχεδόν ποτέ δεν μπορούμε να είμαστε σίγουροι σχετικά με το πότε θεωρείται ότι οι εχθροί μπορούν να μας δουν, τουλάχιστον για κοντινές αποστάσεις, ακόμα και όταν έρπουμε ή είμαστε στο σκοτάδι. Από την άλλη μεριά, αν καταφέρουμε να εξοντώσουμε κάποιον εχθρό πριν πυροβολήσει, τότε έχουμε αποφύγει την αποκάλυψη της θέσης μας, σε αντίθεση με άλλους τίτλους που αυτομάτως έχουν ειδοποιηθεί –ως δια μαγείας- όλοι οι στρατιώτες σε απόσταση χιλιομέτρων.

Σε άλλα σημεία ιδιαίτερα ενδιαφέρων είναι ο μηχανισμός της κάλυψης των πυροβολισμών μας από τους περιβαλλοντικούς ήχους, όπως βροντές, το χτύπημα μιας καμπάνας ή τη μακρινή πτώση οβίδων. Όταν καταφέρνουμε να εξοντώσουμε διάφορους στόχους με αυτήν τη μέθοδο, δίχως να γίνουμε αντιληπτοί, το συναίσθημα είναι αναμφίβολα απολαυστικό, ενώ και το εκάστοτε κομμάτι του επιπέδου περνιέται πολύ πιο εύκολα.

Προσπαθώντας να πειστούμε για την αληθοφάνεια του ρόλου μας

Μιλώντας για επίπεδο δυσκολίας, θα πρέπει να πούμε ότι το Sniper Elite V2 βασίζεται σχεδόν αποκλειστικά στη χρήση του τυφεκίου sniper, ακόμα και σε κλειστούς χώρους, καθώς τα υποπολυβόλα που μπορεί να φέρουμε έχουν ελάχιστες σφαίρες, ενώ επίσης είναι αρκετά αδύναμα απέναντι στους εχθρούς. Εκτός αυτού όμως, όταν βρίσκονται κοντά μας δεν χρειάζονται παρά μερικές σφαίρες ώστε να μας εξοντώσουν, καθιστώντας τελικά την... άτακτη φυγή ως την καλύτερη δυνατή λύση για περιπτώσεις όπου μας πλησιάσουν αρκετά.

Το σύστημα κάλυψης δεν είναι και το καλύτερο δυνατό, καθώς τα σημεία όπου δύναται να “κολλήσουμε” σε κάποια επιφάνεια είναι περιορισμένα, αλλά και ο τρόπος με τον οποίο αποκαλύπτει όλο του το σώμα ο χαρακτήρας μας όποτε θέλουμε να πυροβολήσουμε είναι μοναδικά εκνευριστικός και τελικά αποτρεπτικός. Φιλότιμες προσπάθειες δείχνουν να έγιναν στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης, καθώς ως ένα άλλο Splinter Cell Conviction οι εχθρικοί στρατιώτες ψάχνουν πάντα την τελευταία μας θέση, η οποία υποδεικνύεται ως μία άσπρη αύρα.

Επιπλέον, όταν τους πυροβολούμε από μακριά, συνήθως τους βλέπουμε να τρέχουν άτακτα δεξιά αριστερά, χωρίς να μπορούν να μας εντοπίσουν άμεσα, ενώ ωραία “πινελιά” αφορά στην προσπάθεια των εχθρών να μεταφέρουν τους συντρόφους τους που εμείς έχουμε πληγώσει. Ωστόσο, άλλες φορές η τεχνητή νοημοσύνη χάνει την αληθοφάνειά της, βλέποντας τους στρατιώτες να έρχονται κατευθείαν επάνω μας, ανεξάρτητα αν τους σημαδεύει ένα θανατηφόρο sniper, ενώ δεν ήταν λίγες οι φορές που απλά έτρεχαν ασυνάρτητα προς όλες τις κατευθύνσεις.

Βλέποντας το Βερολίνο του ’45 από κοντά

Στα του τεχνικού τομέα η Rebellion φαίνεται να προσπάθησε να κάνει ό,τι καλύτερο μπορούσε με την ιδιόκτητη μηχανή γραφικών της. Καθαρά τεχνικά, το οπτικό αποτέλεσμα κινείται σε μέτρια επίπεδα, αλλά από την άλλη πλευρά έχει αποδοθεί αρκετά πειστικά το κατεστραμμένο Βερολίνο, προσφέροντας μάλιστα μία σεβαστή ποικιλία εσωτερικών και εξωτερικών τοποθεσιών μεταξύ των δέκα, συνολικά, αποστολών. Τα επίπεδα είναι αρκετά μεγάλα σε έκταση και παρόλο που είναι ιδιαίτερα γραμμικά ως προς την πορεία που πρέπει να ακολουθήσουμε, προσφέρουν αρκετά ευρεία αρχιτεκτονική, ώστε να επιτρέπουν μεγάλη ελευθερία κινήσεων.

 

Τα διάφορα εφέ είναι ωραία αποδομένα, όπως τα ίχνη που αφήνουν οι σφαίρες στις slow motion λήψεις και οι ιδιαίτερα προσεγμένες εκρήξεις -μεταξύ άλλων. Γενικότερα, έχει γίνει μεγάλη προσπάθεια στην απόδοση του κατεστραμμένου Βερολίνου, πείθοντας σε σημαντικό βαθμό με το σχεδιασμό του. Όσον αφορά στον ηχητικό τομέα, τα μουσικά θέματα είναι -γενικά- κουραστικά και αδιάφορα. Από την άλλη μεριά, ωστόσο, οι ήχοι των sniper όπλων μεταφέρουν άψογα τη δύναμη ισχύος τους, με τις ρώσικες και γερμανικές φωνές να προσδίδουν πολλούς πόντους αληθοφάνειας, ενώ οι κραυγές πόνου και αγωνίας από τους τραυματίες συμπράττουν στη συνολική αίσθηση του τίτλου.

Online κομμάτι και τελικά συμπεράσματα

Τα τρία co-op modes δύο παικτών συνοδεύουν με τον καλύτερο δυνατό τρόπο τον τίτλο της Rebellion, δίνοντάς μας παράλληλα την ευκαιρία να ασχοληθούμε με το campaign με κάποιον άλλο παίκτη. Το Bombing Run, μας τοποθετεί σε ανοιχτούς χάρτες, όπου καλούμαστε να συλλέξουμε εξαρτήματα για ένα κατεστραμμένο τανκ. Το αρκετά ενδιαφέρον Overwatch είναι όμως αυτό που τραβάει την προσοχή, δίνοντας στον έναν παίκτη το ρόλο του sniper και στο δεύτερο το ρόλο του παρατηρητή, έχοντας ως όπλο ένα υποπολυβόλο. Το co-op αποτελεί, κατά την γνώμη του γραφόντα, την ιδανική μορφή multiplayer, ιδίως αν ασχοληθείτε με αυτό με κάποιο άτομο που είναι σε θέση να συνεργαστεί.

Εν κατακλείδι, η Rebellion, δεδομένης και της ιστορίας της αλλά και των δυνατοτήτων της, καταφέρνει να προσφέρει μία αξιόλογη προσπάθεια. Το, σεβαστής διάρκειας, campaign θα καταφέρει να σβήσει τη δίψα στους λάτρεις του συγκεκριμένου είδους όπλων. Μπορεί η τεχνητή νοημοσύνη να έχει ορισμένα θέματα, αλλά και το stealth στοιχείο να μην λειτουργεί πάντα όπως θα έπρεπε, αλλά η εξαιρετική υλοποίηση των slow motion και x-ray καμερών καταφέρνουν να δώσουν μία φρέσκια πνοή στον τίτλο, προσδίδοντας στο μεγαλύτερο μέρος των βολών μας μία ξεχωριστή –κινηματογραφικής φύσεως πολλές φορές- βαρύτητα.

Νικόλας Μαρκόγλου

Ταυτότητα παιχνιδιού

Edition: N/AGenre: ActionΔιάθεση: IGE
Αριθμός παικτών: 1-2Ανάπτυξη: RebellionΗμ. Έκδοσης: 04/05/2012
PEGI: 16Εκδότης: 505 GamesΠλατφόρμες: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Θετικά

  • Εξαιρετική slow motion και x-ray κάμερα
  • Το σκηνικό του κατεστραμμένου Βερολίνου αποδίδεται ωραία (εικαστικά)
  • Η τεχνητή νοημοσύνη λειτουργεί ορισμένες φορές πολύ πειστικά…

Αρνητικά

  • …αλλά τις περισσότερες φορές είναι μάλλον αψυχολόγητη
  • Καθαρά τεχνικά, η μηχανή γραφικών κινείται σε μέτρια μονοπάτια

Βαθμολογία

Η αγάπη του Νικόλα για το gaming ξεκίνησε από πολύ νωρίς χάρη στο Atari 2600. Έκτοτε, το πάθος του για τα βιντεοπαιχνίδια αυξήθηκε με γεωμετρικούς ρυθμούς με ιδιαίτερη έμφαση στο console gaming και ιδίως στα FPS, action-adventure και οτιδήποτε έχει την indie “ταμπέλα”. Ο κινηματογράφος έρχεται στην πολύ κοντινή δεύτερη θέση στα χόμπι του, παρακολουθώντας ένα μεγάλο εύρος ταινιών από την αξεπέραστη εποχή του ασπρόμαυρου σινεμά μέχρι τα blockbusters του "ψηφιακού" Hollywood.

Σχετικά άρθρα βάσει tags

Ο Δεκέμβριος στο Xbox Live Gold
Με Warhammer End Times- Vermintide και Child of Eden.
Και στο Switch τo Max: The Curse Of Brotherhood
Τέσσερα χρόνια μετά την κυκλοφορία του στις πλατφόρμες της Microsoft.
Ο Νοέμβριος στο Xbox Live Gold
Με Trackmania Turbo και Tales from the Borderlands.
Ο Οκτώβριος στο Xbox Live Gold
Ενδιαφέρων μήνας με Gone Home και The Turing Test.
Pro Evolution Soccer 2018
The King is back.
Διαθέσιμο το demo του NBA 2K18
"Πρελούδιο" σε έναν κόσμο μπασκετικών συγκινήσεων.
Διαθέσιμο το demo για το PES 2018
Για PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One και Xbox 360.
Ο Σεπτέμβριος στο Xbox Live Gold
Δυνατός μήνας με Forza και Battlefield 3.
Οι ελληνικές ομάδες του PES 2018
Σύντομα διαθέσιμο το demo του τίτλου.
Νέο Gamescom 2017 trailer για το FIFA 18
Υπό τους ήχους του Blue Monday.

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις

Άτομα σε αυτή τη συζήτηση

  • Ωραίο παιχνίδι αγορά σε χαμηλή τίμη.

  • καλό παιχνίδι και σου μαθαίνει camping και για cod :)

  • Μετατρέπει τη βία του παγκοσμίου πολέμου σε εργαλείο για την επίτευξη μίας άρρωστης "ψυχαγωγίας" και προάγει με έμμεσο τρόπο την απόκτηση και τη χρήση τουφεκιού ελέυθερου σκοπευτή αλλά και σλόου μόσιον σε βάρος των γειτόνων!
    ΟΥΥΥΥΥ 666, Χ Χ Χ Χ!

  • Ωραίο παιχνίδι ειδικά στην ανώτερη δυσκολία όπου βαρύτητα και αέρας παίζουν μεγάλο ρόλο.Η killcam για εμένα είναι σκέτη πόρωση.Σε προκαλεί να κάνεις headshots.

  • Κατατοπιστικό το review του Νικόλα .
    Εχω ξεκινήσει τον τίτλο και είναι ιδιαίτερος και διαφορετικός . Ατμοσφαιρικό και κάτι παραπάνω απο ένα απλο shooter ,σε μεταφέρει στην συγκεκριμένη περίοδο και προσφέρει μια εναλλακτική εμπειρία παρά το γεγονός οτι το επίπεδο γραφικών δεν ικανοποιεί ιδιαίτερα.

  • “Με βλέπει ή δε με βλέπει ο εχθρός τώρα άραγε;”

    αυτο τα λεει ολα.Εμενα μαρεσαν και τα γραφικα(οχι τπτ τρελο αλλα βλεπονται ανετα)και παιχνιδι, για multi δε βρηκα κοσμο και για coop/

  • Α επισης εχει ενα επικο achievement,το kilroy was here, αν το ξεκλειδωσεται δειτε το εικονιδιο.:D

  • Μάλλον για νοίκιασμα το κόβω...

  • Πολυ καλο, θα τιμηθει καποια στιγμη αργοτερα.

  • παρα παρα παρα πολυ καλο :)αλλα αγορα οταν πεσει η τιμη του.κριση !!!!!!τωρα :(

  • με 2-3 πτώσεις τιμής θα το πάρω :P

  • Στα θετικα θα εβαζα την πλακα που εχει το x-ray και την πλακα που εχει οταν σκοτωνεις καποιον με διαφορους τροπους π.χ. πετυχαινεις την χειροβομβιδα και σκαει ολοκληρος μαζι με τους διπλανους του :D επισης στα θετικια βαζω το dlc με τον hitler και τα τανκ που εχουν υποστει καποιες μετατροπες για να τα καταστρεφης με sniper(μιλαμε πολυ καλη ιδεα!!). Ενα 7 απο εμενα γιατι παρολο που το βαρεθηκα λογο της επαναληψης το διασκεδασα παρα πολυ.

  • Αρκετα διασκεδαστικο παιχνιδι, το τελειωσα πριν λιγες μερες και μου αρεσε αρκετα!

  • Ντούκι.... Τιποτα παραπάνω τίποτα λιγότερο! :)

  • επειδη διαβαζω μετρια σχολια για τα γραφικα να προσθεσω το εξης:
    επειδη εχω παιξει το παιχνιδι σε high-end pc με dx11 support να πω οτι
    τα γραφικα ειναι απλα τελεια .οσοι το παιξαν σε pc καταλαβαινουν.

  • ισχυει σε pc εχει μεγαλη διαφορα

  • Οντως παιδια επειδη και εγω σε τετοιο pc το επαιξα σας λεω οτι τα γραφικα ειναι παρα πολυ καλα στο pc.

  • @KILL DOG +100000

  • εγω το παιζω στο 360 και μου αρεσε παρα πολυ

  • Πολυ καλο το τερματισα πριν απο μια εβδομαδα και κατι...

  • Ωραίο review Νικόλα, μόλις πέσει λίγο η τιμή του το παίρνω

  • Είναι ψηλά στην λίστα προτεραιότητας παιξίματος. Σύντομα.

  • To αδικείτε το παιχνίδι με το 7.0 αυτό εχω να πω μόνο.

  • Εξαιρετικό το demo. Σίγουρα θα ασχοληθώ κάποια στιγμή με τον τίτλο....

  • Έχοντας παίξει το πρώτο Sniper-Elite , ο εθισμός των βολών απο απόσταση και το slow motion με τις διατρήσεις είναι η επιτυχημένη συνταγή για παιχνίδια αυτού του είδους. Η συνέχεια του τίτλου ( έχοντας παίξει το demo) είναι πολύ καλή και υποσχόμενη. Όποιος γουστάρει games ελεύθερου σκοπευτή εδώ θα βρει αυτό που ψάχνει.

  • Εγώ απογοητεύτηκα. Το παιχνίδι είναι μιαμετριότητα. Καταρχήν είναι λιγότερο open κι από το πρώτό! Το animation του χαρακτήρα είναι για γέλια. Κατεβείτε μια σκάλα σκυφτοί και θα κλάιτε από τα γέλια. Το έρπινγκ επίσης χάλια. Τα γραφικά λίγο καλύτερα από αυτά του πρώτου παιχνιδιού, με λίγα λόγια α-πα-ρα-δε-κτα για παιχνίδι του 12. Το σύστημα κάλυψης σε κάνει να θες να φας το χειριστήριο και πολλά ακόμη λάθη και απροσεξίες που χαλάνε όλο τον τίτλο. Αν πέσει κάτω από τα 12 ευρώ λογικά θα το πάρω. Αλλά ούτε ευρώ παραπάνω γι αυτή την προχειροδουλειά! Δεν είμαι κανας ηλίθιος!

  • @akanthithos - 100000

  • Ε καλα , τι να πει κανεις ??
    Όπως πάντα πολυφωνία απόψεων για τα πάντα , αυτο ειναι και υγιές και ενδιαφέρον συνάμα .

    Μιας και δεν έχει γίνει review για το PC , εγω αυτο που έχω να καταθέσω ειναι ότι το παιχνίδι έχει πολυ καλα γραφικά , ωραία μουσική που ´´ δένει ´´ με τις στιγμές δράσης , ένα gameplay που σε βγάζει απο τα στερεότυπα παιχνιδιών ´´ σωλήνα ´´ ( μέχρι κΙ το campaign του BF3 έχει καταντήσει έτσι ) και φυσικά μια εναλλακτική σε shooter παιχνίδι που ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ δεν συγχωρεί όσους αρέσκονται στο ´´ τρέχω , τρέχω , και θερίζω ότι βρω μπροστά μου ´´ !!!!

    Επαναλαμβάνω , πολυ καλός τίτλος , ξεφεύγει απο τα καθιερωμένα και χιλιοπαιγμενα .

    Α , και κάτι ακόμα ...... Full Campaign Co-Op !!!!

    Έτσι , γιατι μας το έχουν στερήσει αλλα και αλλα shooters ....

  • Εγώ το συγκρίνω με το πρώτο και όχι με ότι κυκλοφορεί τώρα. Η πρόοδος του από το πρώτο παιχνίδι είναι ελάχιστη. Περίμενα πολύ δυνατό παιχνίδι και βλέπω ένα μέτριο τίτλο που δεν αξίζει πάνω από 15 ευρώ.

Τελευταία Σχόλια

Είναι τόσο όμορφο το Division όμως, ειδικά με το dynamic weather του, που τώρα το χειμώνα μπαίνω και...
Πραγματικό ρηχό περιεχόμενο το DLC, αν εξαιρέσουμε το Lair, που αν και μικρό, είναι πιο fan to play ...
Ωραίος διαγωνισμός.Μια χρόνια με πολυ δυνατούς τίτλους όπως το evil within 2 που το λάτρεψα αλλά και...
Μετά το Black Ops II όλα πήραν τη κάτω βόλτα δυστυχώς. Για εμένα είναι το peak της σειράς και το από...
Kefrens Desert dreams
State Of The Art
Spaceballs 9 Fingers.
Jesus On Es  
Oddyssey (Alcatraz)
...
Και το καινουριο Σαν Αντρεας παρακαλώ!
Για λίγο πίστεψα ότι έχω παραισθήσεις από την Άλγεβρα (Β' Λυκείου)
Ξέρεις τι έπαθα όταν είδα το trailer ...;
Αδιάφορο παιχνίδι για μένα ,αλλά όταν σκέφτομαι την υποδε...
Ποια demos θα πρότεινες να δει κανείς;