Ταυτότητα

Resistance: Burning Skies

Resistance: Burning Skies

Edition: N/A Genre: FPS Διάθεση: Sony Hellas
Αριθμός παικτών: 1-8 Ανάπτυξη: Nihilistic Software Ημ. Έκδοσης: 30/05/2012
PEGI: 16 Εκδότης: SCEE Πλατφόρμες: PS Vita


Οι ουρανοί φλέγονται, αλλά εμείς δεν "ανάβουμε"...

Ένα από τα ανησυχητικά φαινόμενα που αρχίζουν και αποκτούν όλο και μεγαλύτερη υπόσταση στην τρέχουσα γενιά, είναι η τάση μεγάλων εταιριών να αναθέτουν επιφανή franchises σε μικρότερα, σχεδόν άγνωστα, στούντιο. Το κάνει η Capcom, το κάνει η Konami, το κάνει η Ubisoft και τελευταία στο "χορό", μπήκε και η Sony. Ερμηνεία σε τέτοιες κινήσεις σαφώς μπορεί να δοθεί: στις περισσότερες φορές υπερισχύει η επιθυμία για μικρότερες δαπάνες -"low budget" το λένε οι χαρτογιακάδες των εταιριών. Γιατί, άλλο να φτιάχνει ένα νέο Resistance η Insomniac και άλλο να το δίνει "εργολαβία" στην άγνωστη Nihilistic Software.

Το Resistance: Burning Skies είναι το υιοθετημένο παιδί της Insomniac, που από μία άξια οικογένεια, πέρασε σε ένα σαφέστατα λιγότερων δυνατοτήτων σπιτικό, αυτό της Nihilistic. Στο πρόσφατο preview μας για τον αποκλειστικό τίτλο του PS Vita, το Burning Skies δε μας άφησε και τις καλύτερες εντυπώσεις. Δυστυχώς, η τελική έκδοση, πέραν του multiplayer που μπορέσαμε και δοκιμάσαμε, δεν παρουσιάζει κάποιες τρομερές αλλαγές, ούτε φυσικά και εκπλήξεις.

Καλώς τους Chimera...

Resistance-Burning-Skies-01-thumb.jpgΗ ανθρωπότητα κινδυνεύει και πάλι. Η εξωγήινη ύπαρξη, ονόματι "Chimera", έχει ήδη σαρώσει Ευρώπη και Ασία, και τώρα κατευθύνεται προς την ανατολική ακτή των Ηνωμένων Πολιτειών. Είναι Αύγουστος του 1951 και παίρνουμε το ρόλο του Tom Riley, ενός πυροσβέστη που αμέσως μετά την εισβολή των Chimera, έχασε τα ίχνη της οικογένειάς του (γυναίκα και κόρη). Πολύ γρήγορα θα βρεθούμε μέσα στην καρδιά της αντίστασης και των σφοδρών μαχών των ανθρώπινων δυνάμεων ενάντια στην εξωγήινη απειλή.

Το σενάριο προσπαθεί να εκμεταλλευτεί τον πόνο του χωρισμού μίας οικογένειας -όπως συνέβη και στο Resistance 3- αλλά δεν καταφέρνει να πείσει, ούτε στο ελάχιστο, καταφεύγοντας σε πολύ κλισέ σκηνικά που βλέπαμε σε τίτλους του 2000. Κάποιες ελάχιστες ενδιαφέρουσες ανατροπές προς το τέλος, δυστυχώς δεν είναι αρκετές για να μας "ταρακουνήσουν".

Resistance-Burning-Skies-03-thumb.jpgΤο Burning Skies είναι το πρώτο first-person shooter φορητής συσκευής που κάνει χρήση δύο αναλογικών μοχλών. Ο χειρισμός στο σύνολό του είναι ικανοποιητικός, ενώ το shooting μέρος υποβοηθάται από ένα απαλό aim assistance, προσφέροντας έτσι μία ομαλή και, σχεδόν, απροβλημάτιστη εμπειρία -δεδομένου πάντα ότι δεν κρατάμε Dual Shock, αλλά μία φορητή συσκευή. Περνώντας στο οπλοστάσιο που έχει διαθέσιμο ο τίτλος, όσοι έχουν ασχοληθεί στο παρελθόν με κάποιο κεφάλαιο της σειράς, πάνω-κάτω, ξέρουν τι περίπου να περιμένουν. Μία πληθώρα από ανθρώπινα και εξωγήινα όπλα είναι διαθέσιμα και ικανά για να ξεσκίσουν τις σάρκες των Chimera, με τα περισσότερα από αυτά να ενσωματώνουν, είτε αμυντικές, είτε επιθετικές δευτερεύουσες λειτουργίες (secondary fire). Αναφορά πρέπει να γίνει και στο πυροσβεστικό τσεκούρι του Riley, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης ή ως melee επίθεση όταν κάποιος άτυχος Chimera πλησιάσει σε απόσταση αναπνοής.

Γαλάζιοι κύβοι και αναβαθμίσεις

Μία ευπρόσδεκτη πινελιά στο gameplay δίνεται από το νέο σύστημα αναβάθμισης των όπλων. Βασική προϋπόθεση για προβούμε σε κάποιο upgrade, είναι η εύρεση των παράξενων γαλάζιων κύβων που βρίσκονται διάσπαρτοι σε κρυφές τοποθεσίες της πόλης. Κάθε όπλο έχει διαθέσιμες έξι αναβαθμίσεις, ωστόσο μπορεί να δεχτεί γαλάζιο κύβο μόνο σε δύο από τις έξι, οπότε η επιλογή των δυνατοτήτων που θέλουμε να βελτιώσουμε πρέπει να πραγματοποιείται με προσοχή.

Resistance-Burning-Skies-02-thumb.jpg

Όσον αφορά τους ίδιους τους Chimera, η Nihilistic έκανε μία φιλότιμη προσπάθεια, προσφέροντας μία σχετικά μεγάλη γκάμα εχθρών, από ανατριχιαστικά εντομοειδή πλάσματα, μέχρι εύσωμους και σκληροτράχηλους στρατιώτες. Επιπροσθέτως, σε αρκετά σημεία της ενασχόλησης, η δράση θα στραφεί προς την εξόντωση τεράστιων bosses, που αν και τα περισσότερα ακολουθούν την πεπατημένη, υπάρχουν μερικές εντυπωσιακές μάχες. Το πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός ότι η δράση -και γενικότερα τα όσα βλέπουμε να συμβαίνουν στην οθόνη του PS Vita- επαναλαμβάνονται επικίνδυνα. Ακόμη και πολλά από τα boss fights, είναι πανομοιότυπα.

{PAGE_BREAK}

Τα "gimmicks"

Η εντολή της melee επίθεσης, του οπλισμού των χειροβομβίδων, της χρήσης του secondary fire των όπλων αλλά και όλων των αλληλεπιδράσεων του Riley με το γύρω κόσμο (πόρτες, διακόπτες κ.α.) πραγματοποιούνται με ενδείξεις στην οθόνη αφής του PS Vita. Ατυχώς, βρήκαμε το λιγότερο εκνευριστικό το γεγονός ότι η ένδειξη της melee επίθεσης βρίσκεται μόλις λίγα χιλιοστά από το δεξί αναλογικό μοχλό, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα να πιέζεται συνεχώς, χωρίς τη θέλησή μας, από τον αντίχειρα. Επίσης, το ότι κάθε φορά που θέλουμε να ρίξουμε μία χειροβομβίδα προς το μέρος των εχθρών, πρέπει να επιδεικνύουμε με αφή το σημείο που θα εκραγεί, μπορεί να φαντάζει, αλλά δεν είναι καθόλου λειτουργικό, ειδικότερα σε στιγμές έντονης δράσης.

Resistance_BS_Review_1-thumb.jpgΠερνώντας στον τεχνικό τομέα, βλέπουμε δύο πρόσωπα. Ενώ υπάρχουν κάποιες πρωτοφανείς, για τα δεδομένα του handheld gaming, λεπτομέρειες όπως οι αντανακλάσεις στις επιφάνειες των όπλων αλλά και πολλών άλλων αντικειμένων, η συνολική εικόνα των γραφικών δεν ικανοποιεί. Εκτός του ότι ο σχεδιασμός των επιπέδων είναι φτωχός και "άχαρος", ο τίτλος πάσχει από σοβαρό aliasing, το οποίο είναι αισθητό σε κάθε μοντέλο που εμφανίζεται στην οθόνη του PS Vita. Επιπροσθέτως, η χρωματική παλέτα που χρησιμοποίησαν οι δημιουργοί, θέλοντας να δώσουν μία μουντή και γκρίζα ατμόσφαιρα, είναι μάλλον εις βάρος της συνολικής αισθητικής, παρά υπέρ της. Απογοητευτική είναι και η τεχνητή νοημοσύνη των αντιπάλων, που είτε είναι δραματικά προβλέψιμη, είτε απελπιστικά άδικη και ανισσόροπη. Θα λέγαμε ότι σε γενικές γραμμές, τεχνικά, το Burning Skies θυμίζει περισσότερο PSP και πολύ λιγότερο PS Vita.

Η έκπληξη του multiplayer

Παραδόξως, το περισσότερο ενδιαφέρον του τίτλου εντοπίζεται στο multiplayer mode. Αφού τελειώσουμε με το campaign -που δε διαρκεί περισσότερο από 4-5 ώρες- έχουμε στη διάθεσή μας ένα, σχεδόν, πλήρες online multiplayer. Υπάρχουν τα γνωστά modes -Deathmatch, Team Deathmatch κλπ- τα οποία χωρίζονται σε μικρά (τέσσερις παίκτες) και μεγάλα (οκτώ παίκτες) lobbies. Η είσοδός μας σε κάποιο lobby έγινε, δίχως υπερβολή, ακαριαία, ενώ κατά τη διάρκεια των matches δεν αντιληφθήκαμε προβλήματα με lag. Όπως και στα περισσότερα multiplayer modes, πλέον, ο χαρακτήρας μας μετά από κάθε match και αναλόγως των επιδόσεών μας, κερδίζει πόντους εμπειρίας οι οποίοι εξαργυρώνονται για ανέβει επίπεδο, άρα και να έχουμε πρόσβαση σε νέο εξοπλισμό.

Resistance-Burning-Skies-04-thumb.jpgΤελικώς, το Burning Skies λειτουργεί ως ένα υποκατάστατο Resistance, παρά ως κάτι πραγματικά νέο για τη σειρά. Φυσικά και κάτι τέτοιο είναι αναπόφευκτο όταν στο τιμόνι της ανάπτυξης βρίσκεται ένα μικρό, χαμηλών προδιαγραφών, στούντιο που στο παρελθόν δεν είχε καμία τριβή με το franchise. Οι περίπου πέντε ώρες που διαρκεί το main campaign δεν είναι ικανές για να κρατήσουν το ενδιαφέρον, κάτι που μάλλον θα κάνει το multiplayer mode -το οποίο, παραδόξως, είναι καλό- τη μοναδική σας επιλογή

Το Burning Skies είναι μία πρώτης τάξεως ευκαιρία για να συνειδητοποιήσει η Sony -και η κάθε Sony- πως οι εργολαβίες είναι ζημιογόνες, ίσως όχι τόσο στο οικονομικό κομμάτι, αλλά κυρίως στην "εικόνα" του εκάστοτε franchise. Αν δεν κρατιέστε και θέλετε ένα first-person shooter για το PS Vita σας, αγοράστε με δική σας ευθύνη. Ίσως αν "μπείτε" στο Burning Skies με χαμηλωμένο τον πήχη, να το ευχαριστηθείτε περισσότερο, απ' ότι αν περιμένατε το "επόμενο Resistance". Εμείς απλά θα σας υπενθυμίσουμε πως το Gravity Rush είναι ήδη διαθέσιμο...

Σάκης Καρπάς

Θετικά

  • Καλός χειρισμός και σχετικά αξιοπρεπές gameplay
  • Παραδόξως, πλήρες και απροβλημάτιστο multiplayer mode
  • Το σύστημα αναβαθμίσεων των όπλων, είναι μία ευπρόσδεκτη πινελιά

Αρνητικά

  • Σενάριο που ακολουθεί την πεπατημένη
  • Μέτριος τεχνικός τομέας, με άδικη και ανισόρροπη τεχνητή νοημοσύνη
  • Η δράση, τα σκηνικά και τα περιβάλλοντα επαναλαμβάνονται επικίνδυνα
  • Σύντομη διάρκεια

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (19 σχόλια)
  • vasilas432 vasilas432 20 Αυγούστου 2012  | 02:57

    Το παιχνίδι είναι πολύ καλό fps. Τα όπλα του παιχνιδιού είναι απόλαυση και απο τα καλύτερα που έχω παίξει σε fps και όχι μόνο. Οι συμπληρωματικές touch λειτουργείες είναι φοβερά έξυπνες αλλά και μεγάλη διευκόλυνση για να κατατροπώσεις τους αντιπάλους, που όμως πρέπει να μοχθήσεις για να καταφέρεις το σωστό αποτέλεσμα πατώντας σωστά στην οθόνη μόνο όταν βρεις την ευκαιρία ώστε να αφήσεις τα υπόλοιπα πλήκτρα για 1-2 δευτερόλεπτα. Επίσης είναι απόλαυση το πως διαλύονται οι chimera, τα headshots αλλά και το μυδραλιοβόλο "ο ανώδυνος", που τους κάνει αλλοιφή, όπως θα έπρεπε να γίνεται και στα υπόλοιπα παιχνίδια που το περιλαμβάνουν στο οπλοστάσιο τους. Ειλικρινά δεν καταλαβαίνω τη βαθμολογία, όχι μόνο στο gameover αλλά και απο άλλα site. Μάλλον γούστα είναι αυτά. Όσοι το κάνετε κέφι αγοράστε το και δώστε πόνο στους chimera!

  • XvagosX XvagosX 21 Ιουλίου 2012  | 02:49

    Δεν με νοιαζουν οι κριτικες στην προκειμενη περιπτωση. Οπως και με το Duke Nukem Forever. Το Resistance ηταν απο τα πρωτα παιχνιδια που επεξα στην νεας γενιας κονσολα μου! Επομενος αλλο ενα παιχνιδι της σειρας που πρεπει να καλοσορισω!

  • katamaran katamaran 25 Ιουνίου 2012  | 17:02

    Απο τον βαθμο και μονο χωρις να διαβασω το review χαρηκα . Παιζει απο διπλα η διαφημιση του παιχνιδιου αλλα το κοπανησατε το εξαρακι .

  • saturn 32 saturn 32 25 Ιουνίου 2012  | 02:55

    Το τερμάτισα το παιχνίδι , απογοήτευση περίμενα ποιο πολλα , απο εμένα 4.

  • leokasper leokasper 22 Ιουνίου 2012  | 15:05

    Κριμα μετα το μπαμ που εκανε το resistance 3 περιμενα οτι και αυτο θα ακολουθουσε τα ιδια μονοπατια αλλα αυτο φενεται πιο μετριο και απο του psp

  • Tomasz Tomasz 22 Ιουνίου 2012  | 01:18

    Ichigo Resistance B(ull)S(hit)? Μου εκλεψες το σχολιο :D

  • kostiger kostiger 21 Ιουνίου 2012  | 16:21

    Εννοειται και γω πλακα εκανα.Το μπλοκ Insomniac-SCE φταινε για αυτη την καταντια...

  • BraVeHeart BraVeHeart 21 Ιουνίου 2012  | 16:10

    Κύριε kostiger ειλικρινά δε φταίω εγώ. :D

  • kostiger kostiger 21 Ιουνίου 2012  | 15:31

    Κυριε Καρπα μας πικρανατε-καταρριψατε τα ονειρα μας για εναν(μεταξυ των λιγων) ακομα καλο τιτλο στο φορητο μας...

  • kanars kanars 21 Ιουνίου 2012  | 11:37

    @gfreeman χ0αχ0α0χ0αχ0α0χα0χ0α0χα0χα0χ0αχ0α0χα0χ0αχ0α0χα0χ0α0χα0χ0α0χ0α λιωνω!!!!!!

  • ichigo13 ichigo13 21 Ιουνίου 2012  | 04:54

    Πάντως το BS στην προκειμένη περίπτωση το BS στον τίτλο μπορεί να μην σημαίνει απαραίτητα Burning Skies αλλά,,,,κάτι άλλο μιας και το παιχνίδι βγήκε μέτριο, if you know what i mean :P

  • Johnny8565 Johnny8565 21 Ιουνίου 2012  | 02:59

    Κρίμα το περίμενα καλύτερο... όταν πέσει η τιμή του θα το πάρω κύριος για το multiplayer του και γιατί είμαι μεγάλος fan τις σειράς.

  • kairisg kairisg 21 Ιουνίου 2012  | 01:25

    Το πήρα δεν το έχω ξεκινήσει ,μετά και το review του Σακη να πω την αλήθεια το φοβόμουν για πολύ χειρότερο .....πάλι καλά ...μεγάλη ευκαιρία χαμένη για την Sony !

  • SetaShouji SetaShouji 21 Ιουνίου 2012  | 01:05

    Πρέπει να έχει η SONY λεφτά, να τα πετάει στα σκουπίδια... Κρατάω την πρώτη πρόταση του Nike και διορθώνω. Λαμπρον να τους κάψει!

    Πωλήσεις θέλουν μετά;; ^^

  • Gamer-cy Gamer-cy 21 Ιουνίου 2012  | 00:17

    Τι να πει κάποιος, τερμάτισα και τα 3 Resistance στο ps3 ,και μετά την ενασχόληση μου με το τιτανοτεραστιο Resistance 3 Δεν μου πάει καρδιά να το παίξω αυτό, οταν πέσει αρκετά η τιμή του θα το πάρω λόγω του ότι έπαιξα τα άλλα, σίγουρα η φορητη εμπειρια στο gaming ειναι διαφορετικη μπορουσαν να φτιαξουν κατι καλυτερο ομως. ωραίο review Σακης.

  • gfreeman gfreeman 20 Ιουνίου 2012  | 23:43

    Είναι ΘΕΟΙ οι τύποι. Το 3 είναι καταπληκτικό και το άφησαν ξεκρέμαστο. Η Insomniac το έστειλε άκλαφτο (παρά την υποστήριξη) και πηγαίνει multiplatform. Kαι το επόμενο (έστω και φορητό) είναι μάπα. Ποιος ημίθεος σεξουλιάρης χαράζει στρατηγική σε αυτήν την εταιρεία να του δαγκώσω το αυτί?

  • NikeFerrari NikeFerrari 20 Ιουνίου 2012  | 22:41

    Λαμπρον να το κάψει! Μια μετριότατη εργολαβία σε μηχάνημα που έχει ανάγκη απο αποκλειστικούς, καλούς τίτλους με ταυτότητα. Η τελευταία παράγραφος έχει όλη την ουσία. Στα 13Ε για την συλλογή και αν!

  • bahamut zero bahamut zero 20 Ιουνίου 2012  | 22:16

    αυτες ειναι οι γνωστες εργολαβιες της sony.. ακου εκει nihilistic software!!!

  • marzel23 marzel23 20 Ιουνίου 2012  | 21:19

    Κλασσική περίπτωση παιχνιδιού που ενώ έχει πολύ σωστές βάσεις του λείπει το περιεχόμενο και τα production values. Η Sony πρέπει να ρίξει χρήματα για τους τίτλους της στο Vita.