Ταυτότητα

The Unfinished Swan

The Unfinished Swan

Edition: N/A Genre: Adventure Διάθεση: PlayStation Network
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: Giant Sparrow Ημ. Έκδοσης: 23/10/2012
PEGI: N/A Εκδότης: SCEE Πλατφόρμες: PlayStation 3


Προσοχή: Οι κύκνοι τρώνε τα ψάρια

Τα σημάδια ήταν εκεί: μικρό indie studio στο πρώτο του παιχνίδι, χείρα βοηθείας από τη Santa Monica Studios, προοπτική πρώτου προσώπου και χειρισμός μέσω Move. Αναφερόμαστε φυσικά στο...Datura, έναν “ιδιαίτερο” και “υποσχόμενο” τίτλο του PSN, τον οποίο ο υπογράφων παρουσίασε πριν από μερικούς μήνες. Αν κι είμαστε σίγουροι πως οι περισσότεροι δεν θα το θυμάστε καν, εμείς προσπαθήσαμε με νύχια και με δόντια να αγνοήσουμε “τα σημάδια” όσο φόρτωνε το The Unfinished Swan, ώστε να το αντιμετωπίσουμε χωρίς την προκατάληψη ότι πρόκειται για άλλο ένα Datura.

Κι αυτό δεν ήταν τελικά δύσκολο, καθώς η αλήθεια είναι πως από τα πρώτα trailers, το παιχνίδι της Giant Sparrow μάς είχε κερδίσει με τον πανέμορφο εικαστικό τομέα και το πρωτότυπο concept, που βάζει τον παίκτη να “πιτσιλάει” με μαύρο χρώμα τη λευκή οθόνη-καμβά ώστε, να αποκαλύψει τον κόσμο γύρω του. Έτσι μαγευτικά ξεκινάει το The Unfinished Swan, με μία λευκή οθόνη και μία γκρι κουκίδα στο κέντρο, ως το στόχαστρο αυτού του σουρεαλιστικού FPS.

unfinished-swan-image-01-thumb.jpgΠατώντας οποιοδήποτε από τα shoulder buttons, εκτοξεύουμε μπάλες από μελάνι, οι οποίες “πιτσιλάνε” αόρατες επιφάνειες, σχηματίζοντας αμυδρά τοίχους και αντικείμενα. Δίνοντας μορφή και εικόνα στον άδειο καμβά, γρήγορα συνειδητοποιούμε πως κινούμαστε μέσα σε ένα διάδρομο. Φτάνοντας στο τέλος του, συναντάμε άλλη μια λευκή οθόνη και σαν δαιμονισμένοι εκτοξεύουμε με μανία “χρωμόμπαλες” προς όλες τις κατευθύνσεις, περιμένοντας να δούμε το τοπίο να παίρνει σάρκα και οστά μπροστά στα μάτια μας. Είμαστε στο προαύλιο του κτιρίου από το οποίο βγήκαμε κι ο δρόμος κατηφορίζει στην όχθη μιας λίμνης.

Δεν φαίνεται όμως να υπάρχει τρόπος να διασχίσουμε τα λευκά της νερά, ώσπου μια τυχαία βολή αποκαλύπτει ένα μονοπάτι από βραχάκια. Φτάνοντας στην απέναντι όχθη, συναντάμε σκάλες που οδηγούν στα τείχη ενός κάστρου, και κοιτώντας πίσω μας, αντικρίζουμε συνεπαρμένοι το σπίτι στο λόφο που εμείς δημιουργήσαμε, μέσα από μία μαύρη ακαταστασία, που όσο ασυνάρτητη έμοιαζε από κοντά, τόσο όμορφη φαίνεται από μακριά, σαν αφηρημένη τέχνη. Αλλά ας το πάρουμε από την αρχή...

Avant-garde κύκνειο άσμα

unfinished-swan-image-02-thumb.jpgΔύο είναι τα μεγάλα θετικά του The Unfinished Swan: ο υπέροχος οπτικοακουστικός τομέας και η αφαιρετική ιστορία. Ο ήρωάς μας είναι ένα παιδάκι ονόματι Monreau, που βρίσκεται ξαπλωμένο στο κρεββάτι του στο ορφανοτροφείο, όταν ο πίνακας ενός ανολοκλήρωτου κύκνου στον τοίχο ζωντανεύει. Ο κύκνος αυτός, μαζί με ένα ασημένιο πινέλο, αποτελούν τα δύο μοναδικά ενθύμια της ζωγράφου μητέρας του, που πρόσφατα έχασε... Έτσι, ο Monreau αρπάζει το πινέλο και κυνηγά τον κύκνο, ακολουθώντας τον σε έναν φανταστικό κόσμο.

Το ταξίδι του αυτό εξελίσσεται σε μία -ανάλαφρη- αλληγορία για τη μεγαλομανία του καλλιτέχνη και το αυτοκαταστροφικό πάθος της δημιουργίας, που αποδίδεται μέσα από μικρά cutscenes και σκίτσα στους τοίχους. Βέβαια, για ένα παιχνίδι που απευθύνεται και σε μικρά παιδιά, η ιστορία μάλλον είναι δυσπρόσιτη, ενώ για έναν ενήλικα θα είναι πολύ ευχάριστη -αλλά τίποτα συγκλονιστικό.Το αλλόκοτο αλλά ιδιαίτερο λοιπόν σενάριο, δένει άψογα με τη μινιμαλιστική αισθητική, που πατάει γερά στις μεταμοντέρνες τάσεις της ζωγραφικής και μαζί με τα ορχηστρικά μουσικά θέματα συνθέτει ένα αρκετά όμορφο αποτέλεσμα. Μέχρι εδώ όλα καλά...

Gameplay: Μινιμαλισμός με την κακή έννοια

unfinished-swan-image-03-thumb.jpgΤο The Unfinished Swan χωρίζεται σε 5 chapters και νοητά σε τρία διαφορετικά τμήματα gameplay, ανάλογα με το “όπλο” που χρησιμοποιούμε για να προχωρήσουμε στον κόσμο του: στο πρώτο μέρος αυτό γίνεται πιτσιλώντας τα πάντα με μαύρο χρώμα όπως περιγράψαμε παραπάνω. Έπειτα φτάνουμε σε μία πόλη, όπου χρησιμοποιούμε νερόβομβες κι όχι μπογιά, καθώς εκεί τα τρισδιάστατα μοντέλα κτιρίων ξεχωρίζουν, διότι αν και κατάλευκα διαθέτουν σκιές και γαλάζιες στέγες. Mε τις νερόβομβες χτυπάμε μοχλούς για να ανοίξουμε πόρτες ή να μετακινήσουμε πλατφόρμες, σκαρφαλώνοντας σκάλες, μπαλκόνια και ταράτσες όπως προχωράμε.

Στο τρίτο μέρος διασχίζουμε ένα σκοτεινό δάσος, όπου ξανά με τη μαύρη μπογιά, χτυπάμε φυτά-λάμπες για να φωτίσουν το δρόμο μας και να μας προστατεύσουν από τις κακές αράχνες. Προοδευτικά ο κόσμος αποκτά περισσότερο χρώμα και ξεκάθαρη γεωμετρία κι έτσι gameplay απομακρύνεται από τη μαγευτική ζωγραφική του πρώτου μέρους, που είναι και το πιο ιδιαίτερο και πρωτότυπο στοιχείο. Κι αυτό εν συντομία είναι το Unfinished Swan, του οποίου η διάρκεια μετά βίας φτάνει τη μιάμιση ώρα (ναι, σωστά διαβάσατε)...

{PAGE_BREAK}

Σ' όλη τη “διάρκεια” του παιχνιδιού σκοπός μας είναι να χτίσουμε το μονοπάτι μας και να προχωράμε μπροστά με απλοϊκό platforming κι εξίσου παιδαριώδεις “γρίφους”, που αφορούν την εκμετάλλευση του περιβάλλοντος -ενίοτε σε συνδυασμό με την αποκάλυψή του. Το παιχνίδι δεν προσφέρει κάποια καθοδήγηση για το τί πρέπει να κάνουμε ή πού πρέπει να πάμε, αφού προχωράμε ενστικτωδώς χωρίς να “κολλήσουμε” ούτε στιγμή. Το gameplay περιέχει πολλές έξυπνες ιδέες με άριστη μεν υλοποίηση, η δε πορεία μας, όμως, είναι πάντα τόσο γραμμική και προβλέψιμη, που όποια περιέργεια/ όρεξη για εξερεύνηση και έκπληξη νιώθουμε αρχικά σύντομα εξανεμίζεται.

Για παράδειγμα, σε ένα σημείο όσο ποτίζουμε με τις νερόβομβες μία κληματαριά, τη βλέπουμε να επεκτείνεται, αγκαλιάζοντας τοίχους και σκαλωσιές ώστε να μπορέσουμε να σκαρφαλώσουμε πάνω της και να φτάσουμε σε μέρη που πριν ήταν αδύνατο. Όσο όμορφα κι αν απεικονίζεται η σταδιακή εξάπλωση του αναρριχητικού φυτού που καταβροχθίζει τα πάντα στο πέρασμα του, μετά από δέκα συνεχόμενα λεπτά γραμμικού ποτίσματος (TM) και ψευδο-platforming, ο εντυπωσιασμός ξεφτίζει, αφού το gameplay δεν έχει το βάθος να κρατήσει τον παίκτη ή να τον κάνει να ακονίσει το μυαλό του.

unfinished-swan-image-04-thumb.jpgΤο να πετάμε νερόβομβες αντί για μπογιά μετά το πρώτο μέρος είναι μεγάλη απογοήτευση, αλλά σίγουρα και η γοητεία του να ζωγραφίζουμε τον κόσμο θα περνούσε κι αυτή γρήγορα με τόσο απλοϊκό gameplay. Βέβαια, το νερό συμπεριφέρεται διαφορετικά από τη μπογιά κι εξατμίζεται γρήγορα αντί να κολλάει στις επιφάνειες. Έτσι, στα μισά του παιχνιδιού, για να διασχίσουμε έναν λαβυρινθώδη διάδρομο έπρεπε να εκτοξεύουμε ασταμάτητα νερόμπομπες ώστε οι γαλάζιες πιτσιλιές να μας υποδεικνύουν τις στροφές για να μη χαθούμε μέσα στο λευκό της οθόνης.

Το Unfinished Swan περιέχει πολλές ωραίες στιγμές, και παρά τη γραμμικότητα κυλάει ευχάριστα (ειδικά αφού δεν προλαβαίνεις να βαρεθείς). Μία ακόμα έξυπνη ιδέα εντοπίσαμε στο τρίτο μέρος, όπου συναντάμε ένα μισοτελειωμένο σπίτι και “βουτάμε” στα αρχιτεκτονικά σχέδιά του για να συμπληρώσουμε την κατασκευή χτίζοντας ό,τι λείπει. Τα σχέδια έχουν τη μορφή των “blueprints” κι έτσι το ίδιο σπίτι απεικονίζεται τρισδιάστατα με λευκές γραμμές σε μπλε φόντο.

unfinished-swan-image-05-thumb.jpg Ό,τι σχεδιάσουμε μέσα στο blueprint, εμφανίζεται στο αληθινό σπίτι, επιτρέποντάς μας να φτάσουμε σε νέα σημεία. Πολλές φορές το παιχνίδι θυμίζει Portal -η επιρροή του οποίου είναι αισθητή στα highlights του gameplay- αλλά το The Unfinished Swan δεν φτάνει ούτε κατά διάνοια τον τίτλο της Valve σε βάθος και σπιρτάδα. Στην αρχή του παιχνιδιού, παραδείγματος χάριν, καλούμαστε να διασχίσουμε έναν λαβύρινθο από λευκούς τοίχους.

Αμέσως ενθουσιαστήκαμε, γιατί σκεφτήκαμε πως για να το πετύχουμε θα πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τη μπογιά για να μαρκάρουμε τα σημεία απ'όπου έχουμε περάσει. Όμως, προς μεγάλη μας απογοήτευση, διαπιστώσαμε πως και χωρίς το στρατηγικό μαρκάρισμα της περιοχής με τη μπογιά, δεν υπήρχε περίπτωση να μην καταφέρουμε να βρούμε την έξοδο...

Ζωγραφίζοντας...με φτυάρι!

unfinished-swan-image-06-thumb.jpgΑνακεφαλαιώνοντας, λοιπόν, έχουμε και λέμε: καλές ιδέες με προοπτικές, ταλέντο και μεράκι από την ομάδα ανάπτυξης, πανέμορφη παρουσίαση και ωραία ιστορία. Τα υλικά αυτά θα ήταν αρκετά για να φτιαχτεί ένα εξαιρετικό παιχνίδι διάρκειας 5-6 ωρών, πάντα υπό την προϋπόθεση ότι το gameplay θα ήταν πιο απαιτητικό και οι ιδεές του θα αναδεικνύονταν μέσα από ένα πιο ελεύθερο level design, που θα επέτρεπε στον παίκτη να εξερευνήσει, να πειραματιστεί και να σκεφτεί για να βρεί λύσεις.

Άλλη μια φορά, όμως, αυτό που έχουμε στα χέρια μας είναι ένα υπερβολικά σύντομο και απλοϊκό παιχνίδι, που μόνο υποσχέσεις αφήνει και δεν ικανοποιεί. Ειδικά στην περίπτωση του Unfinished Swan -που μοιάζει ιδανικό για μικρές ηλικίες- δεν μπορούμε παρά να φανταστούμε την απογοήτευση του γονιού που θα το κατεβάσει για το παιδάκι του, όταν διαπιστώσει πόσο γρήγορα το παιχνίδι εγκαταλείπει το concept “δημιουργώ τον κόσμο γύρω μου ζωγραφίζοντας”, για να φτάσει στα credits μισή ώρα αργότερα.

 

Η Sony πρέπει επιτέλους να επενδύσει σοβαρά στη δημιουργία ενός indie διαμαντιού κι όχι να προσπαθεί να “ψαρώσει” τους gamers με καλλιτεχνικές ευαισθησίες, για να αγοράσουν ένα ελλιπές σε διάρκεια και αξία προϊόν και μάλιστα προς εξωφρενικά δυσανάλογο αντίτιμο. Και για να προλάβουμε μερικούς -και μιλώντας εντελώς ψυχρά- ακόμα κι αν βγάλει κανείς τον παράγοντα “χρήμα” από την εξίσωση, πάλι δεν χάνει κάτι αν δεν παίξει το The Unfinished Swan. Ειλικρινά ευχόμαστε να μην ξαναβρεθούμε στη δύσκολη και θλιβερή θέση να “θάψουμε” κάτι τόσο ομόρφο, αλλά δυστυχώς στις μέρες μας όπως φαίνεται, οι “όμορφοι κύκνοι” τρώνε τα αθώα ψαράκια...

Νίκος Αδάμης

Θετικά

  • Υπέροχο art direction, ευχάριστη ιστορία
  • Τα πρώτα λεπτά στο παιχνίδι καθηλώνουν
  • Έξυπνες ιδέες, πολλές προοπτικές, αλλά...
  • Το easter egg από το Journey και η φωνή του Terry Gilliam

Αρνητικά

  • Υπερβολικά μικρή διάρκεια, ευκολία και γραμμικότητα
  • Καμία καλή ιδέα δεν αναπτύσσεται στο μέγιστο των δυνατοτήτων της
  • Απαράδεκτη τιμή
  • Το φάντασμα του παιχνιδιού που θα ήταν το The Unfinished Swan... ΑΝ...

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (28 σχόλια)
  • Vaan Vaan 20 Οκτωβρίου 2012  | 05:10

    Νομίζω οτί υπερβάλεις. Σαφως και είναι μικρο το παιχνίδι και η τιμή του ειναι μεγάλη αλλα πέντε μονάδες και την χαμηλότερη βαθμολογία στο Metacritics??! Δεν το νομίζω. Σαρέσει η όχι το παιχνίδι έχει και καλλιτεχνική υποσταση και αυτό είναι οφθαλμοφανες.

  • DarthAltair DarthAltair 17 Οκτωβρίου 2012  | 13:03

    Discount price και μόνο τότε αγορά εκτός κι αν το δώσει τσαμπέ το Πλας,έστω να το δοκιμάσω.

  • Johnny8565 Johnny8565 16 Οκτωβρίου 2012  | 16:12

    Κριμα το περιμενα πολυ καλλυτερο αγορα σε καποια πολυ καλη προσφορα

  • marzel23 marzel23 16 Οκτωβρίου 2012  | 16:09

    @Geo21 Εάν μετά από τόσα απίστευτα παιχνίδια που έχουν βγει στο psn τους τελευταίους 4 μήνες δεν έχεις τι να πάρεις τότε τι να πω. Για κάνε μια έρευνα και θα δεις πολλά και καλά.
    Το gameover δίνει τον χαμηλότερο βαθμό ίσως σε ολόκληρο το internet οπότε μάλλον η διάρκεια του τίτλου (καλώς ή κακώς) επηρέασε ιδιαίτερα τον reviewer. Εγώ θα συμφωνήσω απλώς με το ότι είναι πολλά τα 15 ευρώ για τέτοια παιχνίδια.

  • drifterX drifterX 16 Οκτωβρίου 2012  | 14:27

    Αγορά στα 1,17 ευρώ.

  • VonCroy VonCroy 16 Οκτωβρίου 2012  | 14:07

    Κάτι τέτοια παιχνίδια πρέπει να βγανουν σε iOS ή Android με 1,59€ η ακόμα και 0,79€. Τότε αξίζουν και με το παραπάνω!

  • kairisg kairisg 16 Οκτωβρίου 2012  | 14:02

    Ωραίο το review του Νίκου , χαμένη ευκαιρία και Unfinished .......
    Kατι μου έλεγε οτι αυτό το game θα ήταν unfinished όνομα και πράγμα....

  • Jarhead Jarhead 16 Οκτωβρίου 2012  | 02:18

    αφου το λέει..unfinished!

  • darkhorse darkhorse 16 Οκτωβρίου 2012  | 01:54

    κριμα και φαινοταν ωραιο αμα παει η τιμη 4 ευρω θα το τσιμπησω

  • phantom76 phantom76 16 Οκτωβρίου 2012  | 01:24

    και πανω που ελεγα να πως θα φυγει η σκονη απο το move τι να δω μιάμιση ωρα...αντε γεια

  • SetaShouji SetaShouji 15 Οκτωβρίου 2012  | 22:36

    Ναι βρε παιδιά ηρεμήστε. Πλάκα κάναμε. :D

  • Geo21 Geo21 15 Οκτωβρίου 2012  | 22:18

    Πολύ λίγα τα καλά παιχνίδια στο PSN. Στο 360 βγαίνουν παιχνιδάρες και στο PS3....άστα!!!
    Περιμένω Okami HD για να αγοράσω. Έχω 2 κάρτες των 20€ και περιμένω 4 μήνες για να κυκλοφορήσει κάτι της προκοπής. Έλεος κυρία SONY...ΈΛΕΟΣ !!!!!!

  • Gamer-cy Gamer-cy 15 Οκτωβρίου 2012  | 22:00

    Eνταξει 13 ευρώ δεν είναι πολλά, αλλά αυτό το διάστημα προέχουν πολλά αλλά games έρχεται και νέα κονσόλα οπότε υπάρχουν αλλού προτεραιότητες αγοράς για μενα τουλάχιστον

  • DarkAspros DarkAspros 15 Οκτωβρίου 2012  | 21:58

    Γιωργάκη (Seta) ελπίζω να τρολάρεις....

  • Jonny-S72 Jonny-S72 15 Οκτωβρίου 2012  | 21:40

    To ότι ένα παιχνίδι έχει ενδιαφέρον art direction δεν το κάνει αυτομάτως και παιχνιδάρα.
    Μάλλον μερικοί έχετε μπερδέψει την αισθητική με το gameplay εδώ μέσα.Αν είναι έτσι,ας φτιάχνουν παιχνίδια με υπέροχα γραφικά που δεν θα έχεις να κάνεις τίποτα το ενδιαφέρον και μόλις συνηθίσεις την ομορφιά των γραφικών να τα βαριέσαι και να μην τα τελειώνεις ποτέ.

    Ένα καλό παιχνίδι μπορεί να έχει και αισθητική ΚΑΙ ουσιαστικό gameplay.
    Απ΄ότι έχω δεί οπτικά μου άρεσε αλλά την ίδια στιγμή μου φαίνεται ότι θα το βαρεθώ στα 10 πρώτα λεπτά.Οπότε τα 13 € που ζητάει προτιμώ να τα δώσω αλλού.

  • The_monster The_monster 15 Οκτωβρίου 2012  | 21:36

    Κρίμα και το περίμενα πολύ καλύτερο.

  • SetaShouji SetaShouji 15 Οκτωβρίου 2012  | 21:10

    Μα έχετε βάλει όλοι στόχο την SONY επειδή βγάζει ΠΙΑΧΝΙΔΑΡΕΣ κάτι που οι άλλες 2 κονσόλες δεν έχουν και βαράτε 5άρια. Εντάξει έχει παραγίνει το κακό πια.. Ειδικά ο κύριος Αδάμης, τα παίρνει στεγνά! Και δεν έχω ξεχάσει τα 2 7αρια...

  • letefte letefte 15 Οκτωβρίου 2012  | 21:06

    Θα το τιμήσω παρά την χαμηλή βαθμολογία μόνο και μόνο για να έχω άποψη σχετικά με την ποιότητα του παιχνιδιού αυτού καθεαυτού . Τώρα αν πρέπει ή όχι να δίνουμε 13 Ε για το πολύ δύο ώρες είναι ένα θέμα που σηκώνει πολύ συζήτηση .
    Η απογοήτευση και του Darkasprou και των περισσοτέρων μας πιστεύω πως προέρχεται από το γεγονός ότι τα τελευταία χρόνια κάποια psn/xbla παιχνίδια έχουν ανεβάσει πολύ ψηλά τον πήχη (Journey,Limbo,Bastion,Trials,Dear Esther,Dust an Elysian Tail) και η ποιότητα των υπολοίπων φαίνεται χειρότερη κάτω από αυτό το πρίσμα.
    Αν ψάχνετε κάτι ιδιαίτερο τον Οκτώβριο πάρτε το αλλιώς μαζέψτε 42 Ε ακόμη και πάρτε το Dishonored:P

  • Monstar21 Monstar21 15 Οκτωβρίου 2012  | 20:57

    φιλε PIREDERAS στο ign δεν εχουν ΙΔΕΑ απο games. θα σου προτεινα να μην το εμπιστευεσε κε τοσο.

  • NikeFerrari NikeFerrari 15 Οκτωβρίου 2012  | 20:43

    Συμφωνώ με τον Γιώργο ο οποίος έπαιξε όλα τα XBLA και WiiWare διαμάντια στα 360 και Wii που έχει και μπορεί να κρίνει αναλόγως. :LOL: Εδώ παρολίγο να ψηφίσω και να του βάλω και 10 στην βαθμολογία χρηστών και ας δεν το έχω παίξει όπως οι ήδη 9 χρήστες :LOL: Ε ρε γλέντια...
    Σοβαρά τώρα, το παιχνιδάκι θα το πάρω γιατί με ενδιαφέρει πολύ και είναι πολύ ιδιόμορφη περίπτωση και παίζει να μην με ενοχλήσει η αναλογία τιμής και διάρκειας και τότε θα γράψω την άποψη μου. Είναι απο τις πολύ υποκειμενικές και ιδιόμορφες περιπτώσεις που το τελευταίο που με ενδιαφέρει είναι ο βαθμός. Το κείμενο Νίκο, με καλύπτει. Ωραίος.

  • katamaran katamaran 15 Οκτωβρίου 2012  | 20:36

    Μαζι σου Darkaspros . Βαρα στο ψαχνο στα παιχνιδακια της μιαμισης ωρας των 15 Ε . Το χειροτερο ειναι οτι θελει να κοροιδεψει ψαγμενους gamers που αναζητουν και το κατι παραπανω . Ασε μας ρε sony ... Για πανω απο 5-6 Ε δεν ειναι .

  • SetaShouji SetaShouji 15 Οκτωβρίου 2012  | 20:02

    Κλασσικά... Τρομερά χαμηλοί βαθμοί στις indie παιχνιδάρες της SONY. Τα παίρνετε ομαδικώς από την M$ και την Nintendo.

  • KILL DOG KILL DOG 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:42

    Έδειχνε να έχει προοπτικές,κρίμα.Πάντως σοβαρά η sony πότε θα δεί το indie market του xbox live και του steam και θα ξυπνήσει;;

  • Dart2000 Dart2000 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:26

    Σε κανα sale χτυπιεται χαλαρα.

  • PIREDERAS PIREDERAS 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:20

    Μπορούν να μας πουν τί παίρνουν εκεί στο IGN και του βάζουν 9/10? Δεν αντιλέγω, το ανέμενα με ενδιαφέρον, αφού δείχνει εντελώς διαφορετικό από την πλειοψηφία των παιχνιδιών. Όμως, €13 για 1-2 ώρες απασχόλησης με ένα παιχνίδι που απογοητεύει σε σχέση με τις προσδοκίες που (μου) είχε δημιουργήσει, είναι πολλά. Προτιμώ χίλιες φορές το Derrick the Deathfin που κυκλοφόρησε την Τετάρτη, και με €4,90 παρακαλώ.

  • billbig billbig 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:20

    didn't expect that...

  • demis1994 demis1994 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:14

    Κρίμα, γιατί φαινόταν πολλά υποσχόμενος τίτλος. Μου άρεσε αυτή η ιδιαίτερη αύρα του.

  • Michalis3 Michalis3 15 Οκτωβρίου 2012  | 19:04

    Μάλλον δεν αξίζει τελικά για αγορά... Έδειχνε πολύ ενδιαφέρον πάντως στην αρχή.