Ταυτότητα

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Edition: N/A Genre: Adventure Διάθεση: Sony Hellas
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: Quantic Dream Ημ. Έκδοσης: 08/10/2013
PEGI: 16 Εκδότης: SCEE Πλατφόρμες: PlayStation 3


Το κινηματογραφικό υπερθέαμα έρχεται όλο και πιο κοντά

Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είναι η καλύτερη και πιο φιλόξενη "νοικοκυρά". Με αισθητά μεγαλύτερη άνεση, τα τελευταία χρόνια το gaming έχει ανοίξει κατά πολύ τους ορίζοντές του και έχει αρχίσει να υποδέχεται, όλο και πιο «ζεστά», νέες και διαφορετικές δημιουργίες. Όχι ότι στο παρελθόν έκλεινε την πόρτα στις ξεχωριστές εμπειρίες, αλλά πλέον στρώνει ακόμη και κόκκινο χαλί για να τις υποδεχθεί. Αν το καλοσκεφτείτε, δεν υπάρχει τίποτα πιο όμορφο για έναν gamer από το να του δίνονται ατελείωτες επιλογές. Επιλογές που έγκεινται στα γούστα του, στην ηλικία του, στην "τσέπη" του ή ακόμη και στη διάθεσή του. Τώρα που το μέσο έχει ωριμάσει, και θέλουμε να πιστεύουμε πως ωρίμασαν και αυτοί που το ακολουθούν εδώ και χρόνια, είναι ανούσιο να ξοδεύεται ψηφιακό μελάνι ή ακόμη και «σάλιο» στις συζητήσεις μεταξύ των gamers για το αν κάποια παιχνίδια έχουν ή όχι, θέση στις gaming ζωές μας.

Είναι ανθρώπινο και φυσιολογικό άλλοι να αρέσκονται σε συγκεκριμένες κατηγορίες παιχνιδιών και άλλοι όχι. Κανείς όμως δεν έχει το δικαίωμα να πολεμάει, να χλευάζει ή να απορρίπτει τη διαφορετικότητα. Εκτός κι αν νιώθει ότι η τελευταία τείνει να γίνει ορισμός και όχι εξαίρεση.

Οραματιστές του ονείρου

Beyond_Two_Souls_Image_01-thumb.jpgΟ David Cage είναι ένας ιδιαίτερος δημιουργός που έχει όμως θέσει εξ αρχής το πώς βλέπει και τι θέλει να βλέπουν οι gamers στα παιχνίδια του. Ανεξαρτήτως του αν οι δημιουργίες του μας αρέσουν ή όχι, οφείλουμε να ομολογήσουμε πως ο άνθρωπος αυτός έχει το δικό του όραμα και καταφέρνει, κάθε φορά, να ξεχωρίσει. Είναι «ευλογία» για το gaming να υπάρχουν στο ενεργητικό του οραματιστές και άνθρωποι που παθιάζονται με τη δουλειά τους. Έχουμε την εντύπωση πως μόνο έτσι θα συνεχίσει η βιομηχανία να είναι ενδιαφέρουσα και "πικάντικη". Οι χαρτογιακάδες, οι λάτρεις του χρήματος και οι μανατζαρέοι, δε μπορούν να εξασφαλίσουν ούτε το ενδιαφέρον ούτε και την ποιότητα αυτών που παίζουμε.

Μετά το, για πολλούς, άγνωστο Omikron: The Nomad Soul, το αξιαγάπητο Fahrenheit και το επιτυχημένο Heavy Rain, η Quantic Dream, υπό την καθοδήγηση του Cage, φέρνει το Beyond: Two Souls, το οποίο σκοπεύει να δώσει τις τελευταίες σημαντικές πινελιές στο PS3 πριν καταφθάσει ο διάδοχός του, το PS4. Όσοι έχετε ασχοληθεί με τους τίτλους του Cage -και ειδικά με το Heavy Rain- και δε βρήκατε κάτι που να σας άρεσε ή θεωρείτε πως για να σας αρέσει ένα παιχνίδι πρέπει να έχετε το 100% του ελέγχου του, τότε δεν έχει νόημα να συνεχίσετε να διαβάζετε το παρόν κείμενο. Εκτός κι αν το κάνετε για εγκυκλοπαιδικούς λόγους. Από την άλλη, παίζοντας ένα παιχνίδι που φαινομενικά δε θα σας αρέσει, και αυτό "εγκυκλοπαιδική γνώση" δεν είναι; Απλά ρωτάμε...

Ένας πραγματικός "φανταστικός" φίλος

beyond-two-souls-new-image-03-thumb.jpgΤο Beyond: Two Souls πραγματεύεται την πολυτάραχη ζωή της Jodie Holmes, της οποίας το ρόλο υποδύεται η πανέμορφη και ταλαντούχα Ellen Page (Inception, Juno, Hard Candy). Η Jodie γεννήθηκε με ένα χάρισμα που καθορίζει και το μεγαλύτερο μέρος της ζωής της. Από πολύ μικρή ηλικία οι γονείς της ανακάλυψαν πως ο "φανταστικός φίλος" της μικρής, ονόματι "Aiden", δεν ήταν προϊόν της φαντασίας της, αλλά μία πραγματική οντότητα, προερχόμενη από τον άλλο κόσμο, τον κόσμο των νεκρών.

Η Jodie και ο Aiden ήταν "δεμένοι" μεταξύ τους με έναν αόρατο ομφάλιο λώρο, μία κλωστή δηλαδή που ένωνε τον πραγματικό κόσμο με τον Υπερκόσμο (έτσι ονομάζει το παιχνίδι τον κόσμο των νεκρών). Ο Aiden παρακολουθεί, βοηθάει και προστατεύει τη Jodie σε οτιδήποτε κάνει. Όταν αυτή η σχέση δυνάμωσε και τα αποτελέσματά της άρχισαν να γίνονται ορατά και στο τριγύρω περιβάλλον, οι γονείς της παίρνουν την απόφαση να επισκεφτούν τον Nathan Dawkins -τον ενσαρκώνει ο Willem Dafoe (The Boondock Saints, The English Patient, Spider-Man).

beyond-two-souls-new-image-04-thumb.jpgO Dawkins είναι ένας κυβερνητικός επιστήμονας που ειδικεύεται στη μελέτη του παραφυσικού κόσμου. Δε χρειάστηκε και πολύ για να διαπιστώσει και ο ίδιος πως η μικρή Jodie έχει ένα πολύ ιδιαίτερο χάρισμα, το οποίο θα μπορούσε να οδηγήσει την επιστημονική κοινότητα σε μία σπουδαία ανακάλυψη για την ανθρωπότητα. Η μικρή Jodie μπαίνει σε ίδρυμα που θα πραγματοποιούνταν τα πειράματα και οι μελέτες σε ηλικία 8 ετών. Από εκεί ξεκινάει το ταξίδι του παίκτη στη περιπετειώδη ζωή της πρωταγωνίστριας.

Fahrenheit + Heavy Rain = Beyond

beyond-two-souls-new-image-05-thumb.jpgΤο κουβάρι τις ιστορίας ξετυλίγεται μέσω ανακατωμένων flashback σκηνών (chapters), που ξεκινούν από το 8ο και φτάνουν μέχρι το 23ο έτος της ηλικίας της Jodie, όπου πέφτουν και οι τίτλοι τέλους του παιχνιδιού. Στη 10ωρη περίπου διάρκεια του τίτλου, ο παίκτης θα βιώσει, περισσότερο ως θεατής (βλ. παρακάτω), πολλές σημαντικές στιγμές της Jodie, οι οποίες είναι γεμάτες από δράση, αγωνία, μυστήριο, συναίσθημα και τρόμο. Θα λέγαμε πως το Beyond: Two Souls είναι μία μίξη του Fahrenheit και του Heavy Rain: η δράση και η αγωνία του πρώτου παντρεύονται με τη βαριά και συγκινησιακή ατμόσφαιρα του δεύτερου. Το σενάριο, χωρίς να έχει κάτι που να συγκλονίζει, χαρακτηρίζεται καλό, το ίδιο και η πλοκή.

Τέλειο δεν είναι σε καμία περίπτωση. Υπάρχουν μερικές αδύναμες στιγμές, που δίνουν την εντύπωση πως φτιάχτηκαν πρόχειρα, κυρίως γιατί πραγματεύονται θέματα που έχουμε ξαναδεί τόσες πολλές φορές στο παρελθόν, που πλέον μόνο ως κακόγουστη φάρσα μπορούμε να τις εκλάβουμε. Δε μπορούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα -για τους προφανείς λόγους- οπότε θα αρκεστούμε στο να διαβεβαιώσουμε πως αυτές οι στιγμές είναι, ευτυχώς, λίγες.

{PAGE_BREAK}

Το περιβόητο "interactive drama"

Το μεγάλο ερώτημα, εύλογο έως ένα σημείο, είναι το αν στο Beyond: Two Souls ο παίκτης είναι το ίδιο θεατής, όσο ήταν και στο Heavy Rain. Ο Cage σε όλες του τις συνεντεύξεις έκανε λόγο για "interactive drama", για μία «videogame ταινία» δηλαδή, όπου ο παίκτης απλά συμμετέχει και όχι καθορίζει την εξέλιξη. Το Beyond είναι λιγότερο "interactive" από το Heavy Rain, με τον παίκτη να παίρνει ακόμη πιο αισθητά το ρόλο του θεατή και λιγότερο αυτόν του πρωταγωνιστή. Άλλωστε, δεν υπάρχει "Game Over", πράγμα που σημαίνει πως αυτό που είναι να συμβεί, θα συμβεί, απλά ο παίκτης διαλέγει το μονοπάτι ή την κατεύθυνση αν θέλετε, και όχι τον προορισμό.

Το gameplay ενστερνίζεται, σχεδόν εξ ολοκλήρου, τη φιλοσοφία των Quick Time Events. Αυτή τη φορά όμως τα πατήματα που θα ζητηθούν να κάνει ο παίκτης με το DualShock 3 είναι αισθητά λιγότερα και πολύ πιο διακριτικά. Η αλληλουχία διαφόρων πλήκτρων (πχ "Πάτησε τώρα το τετράγωνο, μετά το τρίγωνο και στο τέλος το R1"), αν και συνεχίζει να υφίσταται, έχει αντικατασταθεί σε μεγάλο βαθμό από αλληλουχία κατευθύνσεων του δεξιού αναλογικού μοχλού, η οποία για να πραγματοποιηθεί, προηγείται επιβράδυνση του χρόνου όπου τρέχουν τα γεγονότα (mini slow motion clips).

beyond-two-souls-new-image-06-thumb.jpg Οι κατευθύνσεις δεν είναι εμφανείς με βελάκια που υποδεικνύουν προς τα που πρέπει να στραφεί ο αναλογικός μοχλός, αλλά ο παίκτης, βάσει της οπτικής που του δίνεται από την εκάστοτε κάμερα, πρέπει να υποθέσει ποια είναι η σωστή κατεύθυνση και να πράξει αντιστοίχως. Ενώ σε άλλα παιχνίδια που βασίζονται στα QTEs, ένα λάθος πάτημα μπορεί να οδηγήσει σε θάνατο του πρωταγωνιστή, άρα και reload από το τελευταίο checkpoint, στο Beyond, το χειρότερο που μπορεί να συμβεί είναι να αλλάξει η τροπή της σκηνής, αλλά όχι το αποτέλεσμα. Με αυτόν τον τρόπο, οι δημιουργοί θέλησαν να επιτύχουν μία συνεχόμενη ροή στη δράση, χωρίς παύσεις και loadings, για να μη χάνεται το "μομέντουμ" της σκηνής και τα συναισθήματα να μένουν ανεπηρέαστα.

Ό,τι είναι να γίνει, θα γίνει!

Το νόμισμα όμως έχει δύο όψεις. Αν δηλαδή ο παίκτης, συνειδητοποιήσει πως οτιδήποτε κι αν κάνει, το παιχνίδι θα συνεχίσει την πορεία του, χωρίς να τον "τιμωρήσει" με κάποιο τρόπο, ενδεχομένως να χάσει και το ενδιαφέρον του, τουλάχιστον στις στιγμές που η αγωνία κορυφώνεται. Αυτό είναι κάτι που κατά την άποψή μας αποτελεί απερισκεψία από τον Cage. Βέβαια, ο ίδιος το συγκεκριμένο "πρόβλημα" θεωρεί πως το έλυσε, μιας και τα επιτυχημένα ή αποτυχημένα QTEs, καθορίζουν την μετέπειτα πορεία του τίτλου.

beyond-two-souls-new-image-07-thumb.jpgΔοκιμάζοντας να παίξουμε ξανά ορισμένα chapters, όμως, το μόνο που είδαμε να αλλάζει είναι μερικές πτυχές των σκηνών. Επί παραδείγματι, σε μία σκηνή αντί η Jodie να διαφύγει από το παράθυρο του διαδρόμου του τρένου, διέφυγε από την έξοδο του μπάνιου. Σαφώς και μέσα σε αυτές τις σκηνές κρύβονται καμουφλαρισμένες αποφάσεις, που μπορεί να μην γίνονται άμεσα αντιληπτές, παίζουν όμως σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη. Ωστόσο, συνεχίζουμε να πιστεύουμε πως το πιο ξεκάθαρο μοντέλο αποφάσεων του Heavy Rain, ήταν πολύ πιο "συμμαζεμένη", για τα δεδομένα των βιντεοπαιχνιδιών, λύση.

Στο Beyond: Two Souls ο παίκτης, εκτός από τον έλεγχο της Jodie (κάμερα τρίτου προσώπου), παίρνει και τον έλεγχο του Aiden (κάμερα πρώτου προσώπου), με το πάτημα ενός κουμπιού -πάντα σε πραγματικό χρόνο. O Aiden, ως άυλη οντότητα, μπορεί και περιφέρεται σε όλες τις διαστάσεις των χώρων, καθώς και να περνάει μέσα από τοίχους. Η συνεργασία για την επίλυση τυπικών γρίφων πρέπει να θεωρείται δεδομένη.

beyond-two-souls-new-image-11-thumb.jpgΠολλές φορές, μάλιστα, ο παίκτης, ως Aiden, θα πρέπει να βγάλει τη Jodie από δύσκολες καταστάσεις ή να τη σώσει από τα χέρια αστυνομικών, κακοποιών ή τραμπούκων. Οι "πράξεις" του Aiden πραγματοποιούνται τηλεπαθητικά και είναι στα χέρια του παίκτη αν θα γίνει βίαιος ή αν οι αντιδράσεις του θα παραμείνουν σε χαμηλό προφίλ. Σε αυτό το σημείο αξίζει να σημειωθεί πως ο τίτλος μπορεί να παιχτεί συνεργατικά -σε τοπικό επίπεδο- με τον ένα παίκτη να παίρνει το ρόλο της Jodie και τον άλλο το ρόλο του Aiden. Για την ιστορία, να αναφέρουμε πως υπάρχει και ένα application για smartphones και tablets, ονόματι "Beyond: Touch", το οποίο ουσιαστικά μετατρέπει τις συσκευές αυτές σε χειριστήριο, οπότε δε χρειάζεται δεύτερο Dualshock 3 για το συνεργατικό παιχνίδι.

Ρεαλισμός...από άλλη διάσταση

Και εκεί που πιστεύαμε πως τα έχουμε δει όλα -από άποψη γραφικών- σε αυτήν τη γενιά, έρχεται το Beyond: Two Souls για να καταρρίψει τα πάντα. Αδιαμφισβήτητα, έχουμε να κάνουμε με έναν από τους ομορφότερους και οπτικά ποιοτικότερους, τίτλους όλων των εποχών. Αν εξαιρέσουμε το -σε σημεία έντονο- aliasing στα backgrounds, όλο το υπόλοιπο σύνολο, είναι εκθαμβωτικό.

beyond-two-souls-new-image-12-thumb.jpg

Το επίπεδο ρεαλισμού που έχει επιτευχθεί από την ομάδα ανάπτυξης, είναι συγκλονιστικό. Τα μοντέλα των χαρακτήρων, αποτελούμενα από ατελείωτα πολύγωνα, τα χωρίς ανταγωνισμό animations και τα απίστευτης ποιότητας textures, συνθέτουν ένα σύνολο, που πολλοί θα το θεωρήσουν πολύ καλό για να είναι αληθινό. Ενδεχομένως πολλά από αυτά που βλέπει ο παίκτης στην οθόνη του, να μην είναι "αληθινά" -να μην τρέχουν δηλαδή σε πραγματικό χρόνο από τη μηχανή γραφικών- αλλά πρέπει να κοιτάμε το δάσος και όχι ένα-ένα τα δέντρα. Αν θα έπρεπε να "γκρινιάξουμε" για κάτι που αφορά τον τεχνικό τομέα, αυτό θα ήταν το lip-sync, που αφενός περνάει τη βάση, αφετέρου θα μπορούσε να είναι καλύτερο και δε συνάδει με τα μεγαλοπρεπή facial expressions.

Στην όμορφη εικόνα που δίνεται στον παίκτη, βοηθάει το γεγονός ότι ο τίτλος διαδραματίζεται σε μία πληθώρα περιοχών, από βροχερά δάση και χιονισμένες μεγαλουπόλεις, μέχρι ερήμους και παγωμένες ακτογραμμές. Αυτή η ποικιλία αυτομάτως θέτει το Beyond: Two Souls σε πλεονεκτικότερη θέση, τουλάχιστον όσον αφορά την αποδοχή από ένα ευρύτερο κοινό, σε σχέση με τον προκάτοχό του, το οποίο ήταν αρκετά πιο μονότονο και μουντό. Επιπροσθέτως, αυτή η ποικιλία είναι που δημιουργεί την ψευδαίσθηση πως, παρόλο που ο τίτλος διαρκεί το πολύ 10 ώρες, ο παίκτης θα νιώσει πλήρης.

{PAGE_BREAK}

Μουσική, ερμηνείες και ελληνικοί υπότιτλοι

Σε ακόμη πιο κινηματογραφικά επίπεδα κινείται και η μουσική επένδυση, την οποία βρήκαμε πολλά σκαλιά ανώτερη από αυτή του Heavy Rain. Εκτός από τα βαριά μουσικά θέματα στις "μαύρες" σκηνές του τίτλου, η μουσική κορυφώνεται στις πιο ζωηρές σκηνές αγωνίας και ντύνει εκπληκτικά τη δράση. Το soundtrack του Beyond: Two Souls έχει μπει ήδη μέσα στα αγαπημένα μας. Μένει να παίξετε το παιχνίδι και να το διαπιστώσετε και οι ίδιοι. Ιδιαίτερη μνεία πρέπει να γίνει και στις ερμηνείες των ηθοποιών και ειδικά της Ellen Page, ως Jodie, και του Willem Dafoe, ως Nathan. Βέβαια, θα θέλαμε λιγάκι περισσότερο προσοχή από τους επιμελητές του ήχου στη μίξη, που δείχνει πως σε σημεία τα εφέ μπερδεύονται με τις φωνές και τους περιβαλλοντολογικούς ήχους.

Τέλος, δεν πρέπει να ξεχάσουμε να αναφέρουμε πως ο τίτλος έρχεται με ελληνικούς υπότιτλους και ελληνικά μενού -όχι όμως και ελληνικά voice overs. Εμείς από την πλευρά μας θα θέλαμε να δώσουμε τα εύσημά στους ανθρώπους της Sony Hellas, που για δεύτερη συνεχόμενη φορά (μετά το The Last of Us) δε δίστασαν και μετέφρασαν όλα τα..."γαλλικά" που ακούγονται από τους ηθοποιούς. Στο σύνολό της η μετάφραση είναι πολύ καλή.

Είναι ή δεν είναι βιντεοπαιχνίδι;

Beyond-Two-Souls-19-thumb.jpg

Μετά τις τόσες πολλές συζητήσεις που έχουν γίνει πάνω στο θέμα για το είναι ή δεν είναι παιχνίδι το Heavy Rain και το κάθε "Heavy Rain", θεωρούμε πως είναι ανούσιο να πέσουμε πάλι στην ίδια παγίδα. Τα πράγματα είναι ξεκάθαρα. Τα interactive movie-games (έτσι μας αρέσει να τα αποκαλούμε) είναι μία ξεχωριστή και ιδιαίτερη κατηγορία. Δε νομίζουμε πως έχουν σκοπό να αντικαταστήσουν ή να βλάψουν τα "κανονικά" βιντεοπαιχνίδια. Προφανώς και δεν απευθύνονται προς όλους και είναι λογικό πολλοί να μην αρέσκονται στο ύφος τους. Είναι κοινώς αποδεκτό, όμως, ότι μπορούν και προσφέρουν κάτι διαφορετικό, και το διαφορετικό στις μέρες μας μόνο καλοδεχούμενο μπορεί να είναι.

Το Beyond: Two Souls είναι πολύ πιο κινηματογραφικό, λιγότερο interactive και μεγαλύτερη παραγωγή από το Heavy Rain (παρόλο που κόστισαν σχεδόν το ίδιο στον developer). Έχει τις αδύναμες στιγμές του και τα προβλήματά του, αλλά στο σύνολό του παραδίδει μία "γεμάτη" εμπειρία, με πολλές συγκινήσεις, μπόλικα συναισθήματα και έντονες δόσεις μυστηρίου και τρόμου.

Beyond_Two_Souls_Image_04-thumb.jpgΤο επίπεδο ρεαλισμού, από την άλλη, αποδεικνύει πως αν θέλει και μπορεί ο δημιουργός (στην προκειμένη περίπτωση η Quantic Dream), τύφλα να 'χουν τα specs, οι αριθμοί και τα λοιπά τεχνικά χαρακτηριστικά. Αν σας άρεσε το Fahrenheit και το Heavy Rain, κατά πάσα πιθανότητα θα σας αρέσει πολύ και το Beyond: Two Souls. Αν δε θέλετε να βλέπετε ούτε "ζωγραφιστές" τις δημιουργίες του David Cage, συγχαρητήρια, χάσατε πέντε λεπτά από τη ζωή σας διαβάζοντας το παρόν κείμενο...

Σάκης Καρπάς

Θετικά

  • Απίστευτος οπτικοακουστικός τομέας. Το επίπεδου ρεαλισμού, περνάει σε άλλη διάσταση
  • Ενδιαφέρον σενάριο και καλή πλοκή
  • Μεγάλη ποικιλία στα περιβάλλοντα, που χαρίζουν μία πολύ "γεμάτη" εμπειρία
  • Η Ellen Page πιο ερωτεύσιμη από ποτέ!
  • Εκπληκτικές ερμηνείες από τους ηθοποιούς
  • Ελληνικοί υπότιτλοι και ελληνικά μενού

Αρνητικά

  • Μερικές "πρόχειρα" δοσμένες σκηνές, με παλαιομοδίτικη αφήγηση
  • Το lip-sync δε συνάδει με τα ανεπανάληπτα facial expressions
  • Το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν έχει "Game Over", βάζει σε κίνδυνο το ενδιαφέρον του παίκτη και την ένταση της αγωνίας σε πολλές σκηνές

Βαθμολογία

Σχόλια Χρηστών (98 σχόλια)
  • arcadereplay arcadereplay 09 Δεκεμβρίου 2013  | 12:10

    Ενταξει, σε όποιον δεν αρέσει αυτό το παιχνίδι δεν είναι στα καλά του. Δεν του αρέσει η τεχνολογία, τα όμορφα γραφικά, μια σχετική πλοκή, το επικών διαστάσεων ταύτισμα με τον/την ηρωα ή ηρωίδα;
    Κινηματογραφική πλοκή και λεπτομέρειες που δείχνουν οτι έχει δουλέψει κόσμος πάνω σε αυτή την παραγωγή.
    Όποιος αποκαλεί τον εαυτό του gamer, χρησιμοποιεί λανθασμένα τον όρο αυτόν. Αν είναι να μείνουμε στα επαναλαμβανόμενα μοτίβα, ας παίζουμε για τα επόμενα 30 χρόνια πάλι μόνο πακμαν και τετρις, γιατί οτιδήποτε άλλο δεν είναι παιχνίδι. Έχετε χάσει τα μυαλά σας με τις ετήσιες μπούρδες των εταιριών. Και το τρενάκι στο λούνα παρκ, δεν ειναι τίποτα ιδιαίτερο και μάλλον κακόφτιαγμένο ειναι, αλλα τι συναισθήματα σου προκαλεί; αυτό ειναι που σου ανοίγει το μυαλο.
    Και αυτό το παιχνιδι θα σε κανει να αναρωτηθείς πολλά πράγματα. Όπως, πως στο καλο γίνεται να εχει τόσο καλά γραφικά, την ώρα που παιχνίδια κολλοσοί έχουν γραφικά για wii? Και άλλα πολλα..
    Το παιχνιδι κανονικα πρεπει να παρει 9,5 άλλα κι εγω θα του δωσω 6 γιατιτο υπόλοιπο 4 ειναι πολύ σημαντικο για εμένα και ειναι η τιμή. Απαραδεκτο να κοστιζει σήμερα ενα παιχνίδι 60 ευρώ. Απλά απαράδεκτο. 30 με 35 επρεπε να είναι το ταβανι για ολα τα παιχνιδια. Και θα εβγαζαν και περισσοτερα απο πωλησεις. Απαραδεκτο και ασυγχωρητο. Μας στερει και το δικαιωμα να γινουμε συλλεκτες και να φτιαξουμε τη συλλογη μας.

  • DDimitris DDimitris 13 Νοεμβρίου 2013  | 12:46

    Μόλις τωρα το τελείωσα ......πολυ ωραίο ,περίεργη εμπειρία ......κ περίεργο σενάριο απο τα παιχνίδια όμως πρέπει κάποιος να παίξει !απο γραφικά λιγο ανώτερα απο heavy rain !Ειμαι σίγουρος όμως οτι το heavy rain ήταν ανώτερο κ ειδικά στο σενάριο

  • MEGADRIVE-78 MEGADRIVE-78 30 Οκτωβρίου 2013  | 14:56

    Εχθες επεξα το ντεμο του παιχνιδιου και παρολο που μου αρεσουν τα πιο Acion και πιο αμεσα στο χειρισμο παιχνιδια αυτο με εντυπωσιασε πολυ θετικα, συγουρη αγορα στο αμεσο μελλον. Ελληνικο μενου και Ελληνικους υποτοιτλους ολα τα λεφτα.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Throrin Throrin 14 Οκτωβρίου 2013  | 14:13

    Μου το έκαναν στο Σάββατο δώρο.
    Το ξεκίνησα την Κυριακή στις 10:00 το πρωί και χωρίς να σηκωθώ από τον καναπέ είδα τους τίτλους τέλους στις 23:30 ....
    Αυτά τα παιχνίδια έτσι παίζονται ... μονορούφι που λέμε. :-)
    Σάκκη ωραίο review και ενώ δεν έχω διαβάσει τίποτα από άλλα sites (θα παώ τώρα να δω γιατί του βάλανε 5) ... συμφωνώ άνετα στο 9 που έβαλες. Και 10 να έβαζες θα το άξιζε με το παραπάνω.
    Στο μόνο που θα διαφωνούσα λιγάκι στο review είναι για το θέμα του Gameover ... ναι συμφωνώ ότι δεν δίνει την ίδια ένταση στον παίχτη αλλά από την άλλη αυτός που θα το βαρεθεί για αυτόν το λόγο πιστεύω ότι θα το βαρεθεί ούτως ή άλλος. Δεν θα τον έκανε να αγαπήσει αυτό το παιχνίδι το γεγονός να υπήρχε fail=reload=try again. Όμως πιστεύω ότι θα έκοβε όλη την εμπειρία για όλους τους άλλους.

  • chris0n chris0n 14 Οκτωβρίου 2013  | 03:14

    vegeta13 αυτό ακριβός έπαθα κι εγώ. όταν το τερμάτισα είχα κολλήσει (κι ακόμα συνεχίζω) άσχημα. Πραγματικά σου περνάει πολλά συναισθήματα και δένεσαι πολύ με τον χαρακτήρα της Jodie και των άλλων.

  • vegeta13 vegeta13 14 Οκτωβρίου 2013  | 02:58

    Πανε γυρω στις 6 ωρες που το τελειωσα και δεν μπορω πραγματικα να ηρεμησω, το σκεφτομαι συνεχεια, 1η φορα ενα game μου προκαλει - δημιουργει τετοιου ειδους gaming συναισθηματα, απλα υπεροχο και πολυ συγκινητικό!

  • Sony man ps Sony man ps 14 Οκτωβρίου 2013  | 02:51

    Λοιπον εγω ενα εχω να πω το παιχνιδι ειναι υπεροχο!Ετσι οπως το περιμενα ,μου αφησε πολλα και αξιζει να το παιξουν ολοι οι gamers μου αφησε τοσα πολλα!Για μενα αξιζε και με το παραπανω!

    Υστ.Οποιος παιξει το παιχνιδι θα την αγαπησει την ηρωιδα!Αυτο εχω να πω!!!

  • POSSESSED_HELLGAST POSSESSED_HELLGAST 13 Οκτωβρίου 2013  | 20:22

    Interactive πως το πατε Drama με την Ελενα Πειτζζζζ να την κανεις μπανακι μανακι και να κουνας περα δωθε το σουτιενακι ....ε μ συγνωμη το χειριστιριακι ηθελα να πω , ναι φοβερο παιχνιδι πραγματι , τεραστιο ....και απο γραφικα ναι τι να σου πω ξετρελαθηκα ....μαλον εχουμε τεραστια αποσταση αποψεων , αχανη θα ελεγα και αυτο το πεταω στο απυθμενο βαθος του τιποτα και της θολοκουλτουρας του , ναι το επιασα στα χερια μου για αυτο μιλαω ...

  • chris0n chris0n 13 Οκτωβρίου 2013  | 00:53

    Λοιπών έκατσα δυο μέρες και το τερμάτισα. Από story θα έλεγα είναι αρκετά καλό, από ερμηνείες η Ellen Page είναι καταπληκτική και αυτό ακριβός που είπε ο Σάκης... πολύ ερωτεύσιμη. Αν και δεν έχω παίξει ακόμα το Heavy Rain και γενικώς δεν έχω ασχοληθεί με αυτού του είδους παιχνίδια (ας το πω και'γω "interactive movie-games") θα έλεγα ότι είμαι πάρα πολύ ικανοποιημένος από το Beyond. Από μουσική επένδυση δεν έχω να πω πολλά, απλά "Ακουστική διέγερση" στα όλα της... συγκινητική, αγχωτική, μυστήρια, τρομακτική. 10' απο'μένα!

  • tasosk7 tasosk7 12 Οκτωβρίου 2013  | 04:42

    Σακη για αλλη μια φορα εξαιρετικο review, και χαιρομαι που δεν εισαι απτους κομπλεξικους οσον αφορα αυτο το ειδος ( οπως πχ και στο dear esther)

    Αλλα καπου εκανες ενα τεραστιο σφαλμα....
    σε παρακαλω οταν θα αναφερεις το βιογραφικο του Dafoe θα λες και την καλυτερη του ερμηνεια ,το Platoon, και οχι τη χειροτερη του το Spiderman...

    :)

  • LeoleoP LeoleoP 11 Οκτωβρίου 2013  | 22:02

    Το fahrenheit είναι αξεπέραστο και πρωτοποριακό για την εποχή του. Το Heavy rain ηταν ένα οφθαλμόλουτρο και μία υπέροχη ιστορία με λίγοτερα στοιχεία gameplay. Το συγκεκριμένο δεν βρίσκω λόγο να μην είναι εξίσου πετυχημένο. Δυστυχώς αυτά τα παιχνίδα δεν σε προδιαθέτουν να τα παίξεις και δεύτερη φορά, μόνο μετά από πολύ καιρό. Για ενοικίαση θα το συνιστούσα καλύτερα. Η όταν πέσει η τιμή του στα 30 ευρω και κάτω.

  • G13 Nick G13 Nick 11 Οκτωβρίου 2013  | 20:30

    Δεν το έχω παίξει, αλλά αυτή η "κινηματογραφοποίηση" των videogames θεωρώ ότι είναι ένα από τα μεγαλύτερα κακά αυτής της βιομηχανίας ..
    Υποθέτω ότι είναι λογικό το ότι οδηγούμαστε προς αυτή την κατεύθυνση, αλλά από την στιγμή που το gameplay αυτών των παιγνιδιών περνάει σε 2η μοίρα για να δωθεί έμφαση σε όλα τα υπόλοιπα (γραφικά, ήχος, presentation), τότε δεν θα έπρεπε να είμαστε χαρούμενοι ..
    Ο λόγος ;; Παιγνίδια όπως το Rayman Legends που είναι ο ορισμός του "καλού" παιγνιδιού πατώνουν σε πωλήσεις και οι περισσότεροι gamers τα αγνοούν .. Μερικοί ίσως να με πούν νοσταλγικό, άλλοι ίσως και αναχρονιστικό, αλλά αν συνεχίσει αυτή η μόδα, τότε το μόνο που θα παίζουμε στο μέλλον θα είναι αυτά τα "Hollywood wanna-bees" ..

    Υ.Γ. Το Heavy Rain είναι ένα κάκιστο παιγνίδι με ιστορία και ερμηνείες που κάνουν b-movies του Hollywood να φαίνονται σαν το Citizen Kane .. Αν αυτό θέλουμε, τότε ελπίζω να πάει καλά σε πωλήσεις και το Beyond Two Souls ..

  • DarthAltair DarthAltair 10 Οκτωβρίου 2013  | 16:59

    Το περιμένω.

  • Killerman Killerman 10 Οκτωβρίου 2013  | 02:15

    Μία ενοικίαση θα του ρίξω πάντως.

  • thrasos thrasos 10 Οκτωβρίου 2013  | 02:05

    Με 15 τιτλους το χρονο του συγκεκριμενου υφους παιχνιδια εγω θα ημουν κομπλε και με 100 ευρω κοστος ο ενας, τα αλλα κοινοτυπα θα τα αφηνα για το λαο

  • Apollon7 Apollon7 09 Οκτωβρίου 2013  | 22:47

    Δεν ξέρω κατά πόσο ενδιαφέρον θα είναι την δεύτερη φορά που θα το παίξει κάποιος.... Το Demo μου άρεσε αρκετά θα έλεγα.

  • A11 A11 09 Οκτωβρίου 2013  | 22:09

    Η μεγάλη διαφορά απο ξένα sites (gamespot: 9, και ign:6) με προκάλεσαν το ενδιαφέρον να διαβάσω reviews για το συγκεκριμένο τίτλο.
    Δεν ήθελα να διαβάσω επειδή τον έχω προπαραγγείλει από Αγγλία, για να μη δω κανένα spoiler που λέμε.
    Για αυτό το θέμα συγχαρητήρια στο συντάκτη του άρθρου που δε σε προϊδεάζει για τίποτα από ότι έχει δει κανείς στα βίντεο πριν κυκλοφορήσει ο τίτλος.
    Αλλά ρε παιδάκι μου είμαι πολύ γκαντέμης.
    Τώρα που εγώ παραγγέλνω από εξωτερικό οι αποκλειστικότητες της sony βγαίνουν με ελληνικούς υπότιτλους (Λέγε με "The Last of US" και "Beyond of Two Souls")
    Παρόλα αυτά συγχαρητήρια στη Sony Hellas για τη φιλότιμη προσπάθεια που καταβάλλει.
    Αν αυτή η τάση γίνει κανόνας τότε θα πολλά πλεονεκτήματα.
    Αρχικά θα έχουμε λόγο να αγοράζουμε από την Ελλάδα (όπου κάπως θα τονωθεί και η εγχώρια αγορά).
    Ακόμη δεν αλλάζει μόνο η προσωπική εμπειρία αλλά και κάποιοι που μπορεί να μας βλέπουν που παίζουμε ίσως έτσι καταλάβουν γιατί αγαπάμε τα βιντεοπαιχνίδια.
    Συγνώμη που σας κούρασα αλλά και που βγήκα εκτός θέματος.

  • CMR CMR 09 Οκτωβρίου 2013  | 21:02

    αχ Heavy Rain ένα απο τα πιο υπερεκτιμημένα παιχνίδια της βιομηχανίας με μετριότατο σενάριο, άστοχα κομμάτια παιχνιδιού (π.χ. η σκηνή με τον εφιάλτη), σχεδόν ανύπαρκτο game design και level design αλλά με μια δυνατή ιδέα απο πίσω μιας και το παιχνίδι ήταν πειραματικό (έστι νόμιζα). Αν και πιστέυω οτί πρέπει να το έχει κανείς στην συλλογή του σίγουρα δεν άξιζε τις βαθμολογίες που είχε πάρει αλλά για την χρονική περίοδο ήταν κάτι που ίσως άνοιγε καινούργιους ορίζοντες. Από οτί φαίνεται όμως τελικά η συνταγή δεν άλλαξε και καμία απολύτως εξέλιξη δεν προήλθε από αυτήν την γενιά. Παράδοξος, η απόκτηση του αξίζει από το κοινό αλλά όταν η τιμή του πέσει στα 10-15 ευρώ και ίσως να είναι και πολλά μιας και αυτές τις ημέρες μπορεί κανείς να αγοράσει παιχνίδια όπως το system shock 2 με 10 δολάρια.
    P.S. Δεν άντεξα με τα διαφημιστικά από το Public αριστερά και δεξιά αλλά έχω την απορία: Ποιός και γιατί αγοράζει βιντεοπαιχνίδια απο εκεί ;
    Δέυτερον: αν το δεί κανείς αυτό, θα επιθυμούσα από το gameover να έκανε και κατά καιρούς κάποια αφιερώματα /παρουσιάσεις και για την mod κοινότητα που τόσα πολλά έχει προσφέρει σε αυτή τη βιομηχανία με παιχνίδια όπως το black mesa και άλλες αμέτρητες ανερχόμενες προσπάθειες θα ήταν κρίμα.

  • NikeFerrari NikeFerrari 09 Οκτωβρίου 2013  | 18:45

    Πολύ ωραίο review για ένα ιδιόμορφο παιχνίδι που περιμένω να έρθει. Απόλαυσα Farenheit και Heavy Rain και με τις ερμηνείες των δύο συγκεκριμένων ηθοποιών και την τεχνολογία που χρησιμοποιείται στο συγκεκριμένο, πιστεύω να με εντυπωσιάσει ακόμη περισσότερο.

  • Manolero1 Manolero1 09 Οκτωβρίου 2013  | 18:31

    Θυμάμαι κάποια χρόνια πριν (2, ίσως και περισσότερο) που σε κάποια κουβέντα στο φόρουμ είχε πει κάποιος (νομίζω ο gfreeman, ο γνωστός για τις αυτηρές αλλά και απολαυστικές κριτικές του, συντάκτης) ότι το Heavy Rain τυγχάνει τέτοιας θετικής αντιμετώπισης επειδή είναι πρωτοποριακό, αλλά αυτό δεν θα ξανασυμβεί. Εξέφραζε την βεβαιότητα ότι μια δεύτερη ανάλογη προσπάθεια δεν θα τύχει της ίδιας θερμής υποδοχής από το σύνολο του ειδικού τύπου. Είναι εκπληκτικό λοιπόν το πόσο μέσα έπεσε καθώς βλέπω ότι παρά το 9άρι του GO, γενικά με το ζόρι θα καταφέρει να φτάσει το 75% σε μέσους όρους. Και αν.

    Προσωπικά για μένα το Heavy Rain μου άρεσε πολύ (δεν με ενθουσίασε κιόλας, ούτε με συγκλόνησε, αλλά μου άρεσε) οπότε μετά και το 9άρι του Σάκη εννοείτε ότι πάει καρφωτό για αγορά. Όταν έλθει η ώρα του βέβαια, καθώς ακόμα δεν έχω βρει τρόπο ανύψωσης των πεσμένων μου οικονομικών. Αλλά που θα μου πάει, θα τον βρω!

  • berren33 berren33 09 Οκτωβρίου 2013  | 17:14

    Πολύ ωραίο Review μπράβο στον Σακη.Το παιχνίδι δεν το έχω αγοράσει ακόμη αλλά θα το πάρω αργότερα.Εμένα προσωπικά μου άρεσε το Heavy Rain και το fahrenheit,οπότε πιστεύω θα μου αρέσει και το Beyond.

  • croc croc 09 Οκτωβρίου 2013  | 16:45

    braveheart λες οτι οτι Heavy Rain ειναι πιο interactive απο το Beyond. Το οτι στο Beyond αλλαζουν μονο μερικα πραγματα το θεωρω σωστο.Πισττευω πως οταν το παιχνιδι εχει σεναριο δεν ειναι και ωραιο να αλλαζει η πλοκη και στο τελος να ξεφευγει. Δηλαδη αν οι πραξεις μας αλλαζαν το σεναριο τοσο πολυ, στην τελικη μπορει να εφτανε το παιχνιδι με εντελως διαφορετικο σεναριο και ενδεχωμενος να μην ειχε ενδιαφερον με την πλοκη που εχει παρει. Θεωρω πως μονο τα endings θα μπορουσαν να αλλαζουν.

  • MEGADRIVE-78 MEGADRIVE-78 09 Οκτωβρίου 2013  | 16:26

    ΕΙΝΑΙ ΜΕΤΑ ΝΑ ΜΗΝ ΓΟΥΣΤΑΡΕΙΣ ΤΟ PS3 ΜΕ ΤΙΣ ΠΑΙΧΝΙΔΑΡΕΣ ΠΟΥ ΒΓΑΖΕΙ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • nikos1608 nikos1608 09 Οκτωβρίου 2013  | 16:20

    Το heavy rain είιναι μεσά στα 5 αγαπημένα μου παιχνίδια οποτε παει και αυτό σύντομα για αγορά !!! Δεν θεωρώ το uncaherted ή το νεο tomb raider περισσότερο "παιχνίδια" απο το hr

  • shadow_gp shadow_gp 09 Οκτωβρίου 2013  | 16:03

    Μου άρεσε το Heavy Rain, μου αρέσει η Ellen Page, θα μου αρέσει και το Beyond: Two Souls, απλά.

  • Jonny-S72 Jonny-S72 09 Οκτωβρίου 2013  | 15:11

    Αυτό που δεν καταλαβαίνουν πολλοί είναι ότι οι χαμηλές κριτικές του Beyond στο εξωτερικό έχουν να κάνουν και με το πόσο κοντά ειναι το παιχνίδι στην λογική μιας ταινίας.

    Δείτε κριτικές ταινιών για παράδειγμα: Εκτός κι αν μια ταινία είναι πραγματικό αριστούργημα από κάθε άποψη, μπορείς να διαβάσεις αποθεωτικές ή απαξιωτικές κριτικές για την ίδια ταινία.Γιατί ; Γιατί δεν ζητάμε όλοι τα ίδια πράγματα από μια ταινία.Το ιδανικό είναι να υπάρχει μια καλή ιστορία ΚΑΙ ένα καλό σενάριο στην ίδια ταινία.Όταν κάτι απ΄τα δύο (κυρίως το σενάριο) χωλαίνει, τότε εκεί είναι που στραβώνει το πράγμα.Κι επειδή στην ουσία το παιχνίδι [i]είναι[/i] μια interactive ταινία (ακόμα και το γεγονός ότι δεν υπάρχει Game Over ενισχύει αυτή την άποψη) αν κάτι πηγαίνει στραβά στο σενάριο ή την εξέλιξη και την ροή των γεγονότων στο τέλος ο πάικτης/θεατής κάπου θα απογοητευτεί.

    Προφανώς και στον Σάκη που έκανε το review το παιχνίδι άρεσε περισσότερο από κάποιους ανθρώπους του εξωτερικού που έκαναν το review.Και όχι,δεν νομίζω ότι όλοι οι reviewers εκεί έξω ξαφνικά δεν θέλουν να δώσουν μια ευκαιρία στην δημιουργία του Kage και θέλουν να παίζουν όλο τα ίδια πράγματα και βάζουν χαμηλή βαθμολογία γι'αυτό.Απλά μπορεί να μην τους άρεσε το παιχνίδι.Το θέμα είναι πόσο καλά μπορείς να το δικαιολογήσεις αυτό σ'ένα review.

    H γνώμη μου είναι να εμπιστευτείτε το δικό σας ένστικτο και με βάση και τις προηγούμενες εμπειρίες σας με τα παιχνίδια του Kage.Αν σας άρεσαν οι προηγούμενες δουλειές του,μάλλον θα σας αρέσει και αυτό.Αλλά μην πάρετε και το "9" της κριτικής στο GO ως ευαγγέλιο.Ειδικά με παιχνίδια σαν κι αυτό ,δεν αποκομίζουμε όλοι τη ίδια εμπειρία και το παιχνίδι δεν θα είναι "9" για όλους.

    Αυτά και σόρρυ για το κείμενο-σιδηρόδρομο.

  • nkh3 nkh3 09 Οκτωβρίου 2013  | 14:07

    Ρε, είδα το review του gameover.gr στο metacritic,μου φάνηκε περίεργο δεν ξέρω.......αλλά συγχρόνως χάρηκα,δεν το περίμενα.

  • fanis86 fanis86 09 Οκτωβρίου 2013  | 13:54

    Ανουσιες κατηγοριοποίησεις απο μερικους που εχουν καλουπια στο gaming αναλογα με τα γουστα τους. Το οτι το beyond πραγματευεται ενα κινηματογραφικο story με interactive gameplay δεν σημαινει οτι δεν ειναι παιχνιδι.
    Εαν δεν αναγνωρισουμε την διαφορετικοτητα του beyond(και του καθε beyond) θα χαθουμε καποια στιγμη στους ρουτινιασμενους τιτλους διχως φαντασια.
    Συμφωνω και εγω οτι τα 70ευρο για ενα παιχνιδι οπου μπορει να χαρακτηρηστει παιχνιδι-ταινια ειναι πολλα εαν το κοιταξουμε απο την hardcore μερια, αλλα κανενας και ποτε δεν ειπε οτι εχει hardcore στοιχεια το game αυτο.

  • Cratos Cratos 09 Οκτωβρίου 2013  | 10:35

    Εγώ με το είδος δεν έχω ασχοληθεί έως τώρα ... θα πάρω το beyond όταν πέσει η τιμή του όμως ... γύρω στα 40 ευρώ είναι μια χαρά ... τα 70 παρά είναι πολλά ... πρέπει να πάρω και το GTA V τα χριστούγεννα ...

  • Tomasz Tomasz 09 Οκτωβρίου 2013  | 05:33

    Παιδια ο ξενος τυπος το βαθμολογει ετσι οπως το βαθμολογει, επειδη πριν καποια χρονια θεωρησαν το heavy rain πρωτοποριακο, ενω τωρα παρομοιο πραγμα θεωρουν οτι ηθελε παραπανω εξελιξη. Οσοι αρεσκεστε στο ειδος μην πανικοβαλεστε.
    .
    Γενικα εγω πια εμπιστευομαι δυο ελληνικα site και 2-3 youtubers. Τους κριτικους του GO και καποιων αλλων ελληνικων site ενω και καποιων ελαχιστων youtubers, τους θεωρω "δικα μου" ατομα απο την αποψη οτι ξερω οτι ο λογος τους εχει αξια και βαρος και δεν ειναι ενα review του κιλου.
    .
    Σας συνιστω να εμπιστευεστε τους κριτικους που ξερετε τα γουστα και τις αποψεις τους περι gaming και οχι το καθε περιοδικο κλπ του ξενου τυπου, που σε πολλες περιπτωσεις οι κριτικες πραγματικα εχουν ελλειψη επιχειρηματων και ειναι μονοδιαστατες του κερατα. Η αλλες φορες απλα κανουν μια συνοψη της ιστοριας του παιχνδιου (ναι το εχω δει και αυτο) ονομαζωντας το review.
    .
    Σορρυ για το οφ τοπικ απλα θελω να πω να μην αγχωνεται ο κοσμος με τον ξενο τυπο γενικοτερα και να ακουει τα δικα του ατομα. Επισης το beyond δεν υπαρχει περιπτωση να μην αρεσει στου φαν του ειδους, για τους υπολοιπους ωστοσο δεν νομιζω να υπαρχει κατι παραπανισιο που θα τους κερδισει.