Ταυτότητα

Forced

Forced

Edition: N/A Genre: Action, RPG Διάθεση: Ψηφιακή διάθεση
Αριθμός παικτών: N/A Ανάπτυξη: BetaDwarf Ημ. Έκδοσης: N/A
PEGI: N/A Εκδότης: BetaDwarf Πλατφόρμες: Mac OS X, PC


Οπλιστείτε με καλή παρέα!


Το Forced έχει μια αρκετά μεγάλη και ενδιαφέρουσα ιστορία πίσω του. Η ομάδα ανάπτυξής της Dwarf Entertainment αποτελείται από εννέα άτομα. Mεταξύ αυτών συμπεριλαμβάνονται καθηγητές και φοιτητές, οι οποίοι ξεκίνησαν το 2011 από το πανεπιστήμιο του Aalborg της Δανίας, με σκοπό να φτιάξουν ένα δικό τους βιντεοπαιχνίδι. Για να μειώσουν τα έξοδά τους και για να μπορούν να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο στην εφαρμογή τους, μένοντας ανεπηρέαστοι από οποιοδήποτε εξωτερικό ερέθισμα, αποφάσισαν να κάνουν κατάληψη μιας άδειας αίθουσας του πανεπιστημίου.

Έτσι, μετέφεραν όλα τους τα έπιπλα και τα προσωπικά αντικείμενα, μέχρι που τους πήραν... πρέφα οι υπεύθυνοι τους πανεπιστημίου. Και εδώ είναι το πιο παράξενο της υπόθεσης, τουλάχιστον για τα ελληνικά δεδομένα. Αν και οι φοιτητές θα μπορούσαν να διωχθούν νομικά για αυτή τους την ενέργεια, οι πανεπιστημιακοί επέλεξαν να μην δώσουν επέκταση στο θέμα. Αντ΄ αυτού επέλεξαν να προβάλλουν αυτή την ιστορία για να δώσουν κίνητρο σε όσους θέλουν να ασχοληθούν με το game programming.

Forced Image 01

Καταλαβαίνουμε λοιπόν ότι το Forced δεν είναι ένα απλό παιχνίδι, έχει περάσει από σαράντα κύματα προτού καταλήξει στο ψηφιακό ράφι του Steam. Πρώτα το περιστατικό με το πανεπιστήμιο, έπειτα ακολούθησε ένα επιτυχημένο kickstarter, και μετά η ψήφος εμπιστοσύνης της κοινότητας του Steam με το Greenlight. Άξιζε λοιπόν όλη αυτή η διαδρομή, για του ρίξετε μια ματιά; Η απάντηση μας είναι θετική, ιδίως αν έχετε διαδικτυακή παρέα ώστε να παίξετε το παιχνίδι σε co- op mode.

Ας πάρουμε όμως τα πράγματα από την αρχή. Το σενάριο του Forced είναι αρκετά απλοϊκό. Από την αρχή του παιχνιδιού γίνεται σαφές ότι είμαστε πολεμιστές που εκπαιδευόμαστε σταδιακά μέσα από διάφορες αρένες διαβαθμισμένης δυσκολίας, προκειμένου να μπορέσουμε κάποια μέρα να κατακτήσουμε το υπέρτατο αγαθό της ανθρωπότητας, την ελευθερία. Κατά βάση ο τίτλος θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως ένα co- op action role playing game, με στοιχεία που μοιάζουν αρκετά με  τίτλους όπως είναι το Diablo III και το Path of Exile, ενώ έντονο ήταν και το στοιχείο των puzzles που κληθήκαμε να αντιμετωπίσουμε.

Forced Image 02

Ο Balfus, η φωτεινή μπλε μπάλα που συναντάμε στην αρχή του παιχνιδιού και την οποίο ελέγχουμε με την χρήση του πλήκτρου Space, μπορεί να αλληλεπιδράσει με αντικείμενα ή με διάφορα shrines που βρίσκουμε στο δρόμο μας. Οι Developers του παιχνιδιού έχουν χαρακτηρίσει σε συνεντεύξεις τους τον Balfus ως "ανάποδο ποδόσφαιρο", αφού αντί να κλωτσάς μια μπάλα προς το σημείο που θες, στέκεσαι σε ένα σημείο και την καλείς εσύ προς τα εσένα.  Τέλος, να αναφέρουμε ότι στην αρχή κάθε αρένας έχουμε τη δυνατότητα να επιλέγουμε εκ νέου τα όπλα με τα οποία θέλουμε να πολεμήσουμε. Αυτό είναι ιδιαίτερα ευχάριστο, αφού η αρχική μας επιλογή δεν είναι δεσμευτική, έχοντας μετέπειτα την ευκαιρία του πειραματισμού.

Για την ιστορία, να αναφέρουμε ότι η γκάμα των όπλων είναι το ισχυρό αλλά αργό Hammer, ένα ζευγάρι μαχαίρια για γρήγορες επιθέσεις, μια ασπίδα που μπορεί να αποτελέσει πολύτιμη προστασία αλλά και ένα τόξο. Με την επιλογή όπλου ανήκουμε σε μια συγκεκριμένη class, η οποία διαθέτει και το δικό της ξεχωριστό Skill Tree, το οποίο ξεκλειδώνεται και αναπτύσσεται όσο ολοκληρώνουμε αρένες και κερδίζουμε Crystals. Το selling point του τίτλου είναι το συνεργατικό παιχνίδι έως τεσσάρων ατόμων (τοπικά ή online). Παίζοντας το παιχνίδι μόνοι μας, το βρήκαμε αρκετά ανιαρό, ενώ η εμπειρία μας εκτοξεύτηκε εντυπωσιακά παίζοντας συνεργατικά με το συντάκτη του GameOver Δημήτρη Ζούμα. Δεν θα λέγαμε, όμως, το ίδιο για το συνεργατικό παιχνίδι με ξένους παίκτες, μιας και η συνεννόηση ήταν αρκετά πιο δύσκολη, μιας και δεν ήταν εύκολο να δημιουργηθεί ένα παρεΐστικο ύφος με πλάκα και πειράγματα.

Forced Image 03

Σε γενικές γραμμές θα λέγαμε ότι περάσαμε διασκεδαστικά την ώρα μας με το Forced, ενώ αυτό που εκτόξευσε και έκανε πραγματικά να αξίζει το παιχνίδι ήταν η εμπειρία σε co- op mode. Σίγουρα θα θέλαμε να υπήρχε περισσότερη ποικιλία ως προς το gameplay και τις επιλογές, ενώ θα θέλαμε επίσης να μην υπήρχαν κάποια προβλήματα που αντιμετωπίσαμε, όπως για παράδειγμα κολλήματα και αδυναμία στη σύνδεση με τον server του παιχνιδιού (βέβαια οι δημιουργοί προσπαθούν να το διορθώσουν με συχνά patches, που γίνονται κατά καιρούς διαθέσιμα). Κατά τα άλλα, θα το πούμε για μια ακόμα φορά, και ίσως να γινόμαστε γραφικοί, αλλά το παιχνίδι είναι φτιαγμένο από μια μικρή ομάδα ανάπτυξης χωρίς ιδιαίτερο κοστολόγιο οπότε τέτοιου είδους προβλήματα στο πλαίσιο αυτής της λογικής μπορούν να συγχωρεθούν.

Μαρία Γούναρη

Περισσότερο Υλικό

Θετικά

  • Αρκετά διασκεδαστικό co- op
  • Πρωτότυπα στοιχεία στο gameplay
  • Προσεγμένος τεχνικός τομέας

Αρνητικά

  • Μικροπροβλήματα με κολλήματα και αδυναμία σύνδεσης στον server
  • Δεν έχει ενδιαφέρον να παίξετε μόνοι σας το παιχνίδι
  • Θα θέλαμε να περισσότερη ποικιλία στο περιεχόμενο του τίτλου

Βαθμολογία

Συμμετεχουν