"I am no longer Gabriel"

Για τη σειρά Castlevania δεν χρειάζεται να ειπωθούν πολλά. Τα τελευταία χρόνια έχουν γραφτεί τόσα και τόσα που δεν έχει κάποιο νόημα να επαναληφθούν και πάλι. Αφήνοντας στην άκρη το ένδοξο παρελθόν, αλλά και τις μετέπειτα αποτυχημένες προτάσεις τριών διαστάσεων που δεν σεβάστηκαν τίποτα, οι οπαδοί της σειράς ανά τον κόσμο έπρεπε να κάνουν υπομονή μέχρι ένα μικρό ισπανικό στούντιο να ορθώσει το ανάστημά του και να αναλάβει το δύσκολο έργο της ολοκληρωτικής αναγέννησης. Η Mercurysteam και ο Dave Cox, με την διακριτική παρουσία της Kojima Productions, παρουσίασαν το Castlevania: Lords of Shadow και παρά τις αρχικές αμφιβολίες, πέτυχαν για τον εξής λόγο:

Παρέδωσαν κάτι που ακολουθούσε από κοντά όλα αυτά που η σειρά είχε επιδείξει στο παρελθόν, συνοδευόμενα από μία σύγχρονη τεχνολογία. Τίποτα περισσότερο και τίποτα λιγότερο. Αυτή η λογική κίνηση έπρεπε επιτέλους να γίνει και αξίζουν συγχαρητήρια στην Konami που αποφάσισε να παραγκωνίσει τις γνωστές ιαπωνικές ομάδες ανάπτυξης –που τόσο κακό έκαναν τα τελευταία χρόνια- και να δώσει την μεγάλη ευκαιρία σε αντίστοιχους Ευρωπαίους. Κοιτάζοντας συνολικά το Lords of Shadow 2, είναι προφανές πως σαν σύνολο είναι πιο ολοκληρωμένο αλλά και πιο "συμπαγές" από τον προκάτοχό του. Η Mercurysteam, παρά τα όσα έχουν γραφτεί, εμφανίζεται τολμηρή και δίχως να ακολουθεί την πεπατημένη και δίχως να ενστερνίζεται τους άτυπους κανόνες που διέπουν ένα sequel, τραβάει μια διαχωριστική γραμμή σε σχέση με τα όσα προσέφερε τρία χρόνια πριν και επιχειρεί κάτι που κανείς στο παρελθόν δεν θέλησε να παρουσιάσει.

lords-of-shadow-2-image-01

Πλέον τα πάντα μεταφέρονται σε μια σύγχρονη εποχή και πρωταγωνιστής είναι ο ίδιος ο Dracula. Δύο αποφάσεις που μοιάζουν με δίκοπα μαχαίρια, ικανά να καταστρέψουν τα όσα το Lords of Shadow κατάφερε με τόσο κόπο, αλλά το δεύτερο μέρος -και κρίνοντας πάντα εκ του αποτελέσματος- δεν είναι τόσο απλό, τόσο επιδερμικό και τόσο αδιάφορο, όσο αρκετοί βιάστηκαν να χαρακτηρίσουν. Για να είμαστε ειλικρινείς, ισχύει το ακριβώς αντίθετο. Αλλά με μια σημαντική διευκρίνιση: Η εικόνα -τουλάχιστον τις πρώτες ώρες- δείχνει κάπως απόκοσμη, κάπως ξένη με το γενικότερο ύφος της σειράς και η αλήθεια είναι πως χρειάζεται ένα εύλογο διάστημα εξοικείωσης.

Για να μπορέσει κάποιος να κρίνει σωστά, θα πρέπει να ξεπεράσει το αρχικό σοκ και κατόπιν ώριμης σκέψης να ζυγίσει στο μυαλό του τη φυσιογνωμία του χαρακτήρα που θα αναλάβει τον έλεγχο, το παρελθόν του αλλά και το γεγονός πως η ηλικία του δεν περιορίζεται από χρονικές περιόδους, σύγχρονες ή προγενέστερες. Ο Dracula, όπως ισχυρίζεται συνεχώς και ο Robert Carlyle, είναι μία απέθαντη μορφή, που μπορεί να επανέλθει από το λήθαργό του όποτε το επιθυμήσει ο ίδιος ή αν κάποιος τον ξυπνήσει απότομα. Ναι, είναι αλήθεια πως τα αστικά περιβάλλοντα είναι κάπως δύσπεπτα, αλλά η Mercurysteam κατάφερε πολύ έξυπνα να παραπλανήσει όλους τους βιαστικούς και μάλλον μη μυημένους φίλους της σειράς Castlevania. Η πόλη στην οποία διαδραματίζεται το Lords of Shadow είναι μία σύγχρονη μεγαλούπολη, η οποία όμως δείχνει να κινείται σε ένα παράλληλο, ακόμα και εναλλακτικό θα μπορούσαμε να πούμε, σύμπαν. Τα γοτθικά κτίρια με τις έντονες ακμές, δείχνουν να ταιριάζουν απόλυτα με ορισμένες απόκοσμες κατασκευές, που υψώνονται ακόμα και πάνω από τα σύννεφα και δημιουργούν την εντύπωση πως δεν έχουν τέλος.

lords-of-shadow-2-image-02

Η ελεύθερη κάμερα παρέχει τη δυνατότητα στον παίκτη να εξερευνήσει τα περιβάλλοντα από άκρη σε άκρη και πραγματικά δεν είναι λίγα τα σημεία που δημιουργούν δέος. Η υπερβολική νέφωση, τα σκούρα χρώματα αλλά και το γεγονός πως ο τίτλος διαδραματίζεται εξ ολοκλήρου τη νύχτα, συνθέτουν μία εικόνα ιδιαίτερα ελκυστική, αλλά και τόσο αποκομμένη σε σχέση με το αρχικό Lords of Shadow. Τα πάντα όμως έχουν τη λογική τους εξήγηση, μιας και μέσα σε αυτά τα περιβάλλοντα κινείται ο ίδιος ο Dracula, μια φιγούρα εχθρική, που διψάει για αίμα και που δεν διστάζει να κάνει παντού και πάντα έντονη την παρουσία της.

Τα ψυχρά χρώματα ταιριάζουν γάντι με την ασπρισμένη και ταλαιπωρημένη επιδερμίδα του, όπως ακριβώς η ζεστασιά των χρωμάτων του πρώτου μέρους ακολουθούσαν τα όμορφα και αγνά συναισθήματα του Gabriel. Δυστυχώς, όμως, υπάρχουν περιοχές που δεν δείχνουν να ταιριάζουν με το υπόλοιπο οικοδόμημα του Lords of Shadow 2, ενώ κάτι από την αισθητική του πρώτου μέρους έχει αναγκαστικά θυσιαστεί στο βωμό της σύγχρονης πλέον εποχής.  Αυτό το αστικό περιβάλλον, αυτή η ψυχρή, μουντή και γεμάτη μιζέρια πόλη, κρύβει στα θεμέλια της το κάστρο του ίδιου του Dracula. Η χρωματική παλέτα συνεχίζει να είναι η ίδια, όμως εδώ το level design πραγματικά απογειώνεται. Για ακόμα μια φορά η Mercurysteam δείχνει να εξαντλεί τα περιθώρια έμπνευσής της, παραδίδοντας ένα οπτικό σύνολο που σε μερικά σημεία, από καλλιτεχνικής άποψης, δεν έχει προηγούμενο. Ορισμένες σκηνές δείχνουν να ξεπήδησαν από την Κόλαση του Δάντη, με την ομάδα ανάπτυξης όμως να προβαίνει σε καίριες πινελιές και πέρα από ένα αίσθημα αυθεντικότητας, να τους προσδίδει έναν ιδιαίτερο και μοναδικό χαρακτήρα.

lords-of-shadow-2-image-03

Δυστυχώς, όμως, αυτή η εναλλαγή στα τοπία σχεδόν ξεγυμνώνει το αστικό περιβάλλον, το οποίο αδυνατεί τελικά να ακολουθήσει τόσο σε σχεδιασμό, όσο και σε έμπνευση το εσωτερικό του κάστρου και των λοιπών υπόγειων περιοχών. Παράλληλα, αυτή η μετάβαση από τον έναν κόσμο στον άλλο δεν έχει πάντοτε μία λογική εξήγηση, στοιχείο όχι απαραίτητα θετικό για την open world προσέγγιση που επιχειρεί πλέον η σειρά. Το Castlevania: Lords of Shadow 2 προσφέρει ουσιαστικά έναν ενιαίο κόσμο, μέσα στον οποίο δημιουργείται η ψευδαίσθηση πως ο παίκτης μπορεί να πάει όπου θέλει. Πρακτικά κάτι τέτοιο δεν ισχύει, μιας και ο προορισμός του Dracula -και ειδικά όταν βρίσκεται στο αστικό περιβάλλον- θα είναι πάντοτε προκαθορισμένος και θα μπορεί να φτάσει κάποιος ακολουθώντας πάντοτε ένα και μόνο μονοπάτι. Οπότε, οι υποσχέσεις στο συγκεκριμένο τομέα καταρρέουν, αλλά αυτή η υποτιθέμενη ελευθερία ίσως και να μην ταίριαζε, οπότε καλώς και εν μέρει περιορίστηκε.

Από την άλλη, αυτό ο υποτιθέμενος ενιαίος κόσμος συνθέτει ένα σύνολο που έχει μία σειρά και παρόλο που τα πισωγυρίσματα είναι αρκετά, δημιουργείται μία συνοχή και μία ευκολότερη εξιστόρηση, που ευτυχώς δεν διακόπτεται ή δεν χωρίζεται σε κεφάλαια. Τα διάφορα portals εκμηδενίζουν τις αποστάσεις, ενώ αξίζει να σημειωθεί πως όταν τελικά η πόλη ξεκλειδωθεί στο σύνολό της, η έκτασή της είναι χορταστική και ο μικρός χάρτης που εμφανίζεται συνεχώς επί της οθόνης, κρίνεται ως άκρως βολικός. Ρίχνοντας μια ματιά στους χαρακτήρες που θα περάσουν μπροστά από την οθόνη μας, αναμενόμενα η οικογένεια Belmont έχει την τιμητική της, ενώ είναι αναγκαίο να ειπωθεί πως ποτέ άλλοτε τόσες πολλές φιγούρες δεν βρέθηκαν συγκεντρωμένες σε μία και μόνο Castlevania δημιουργία.

lords-of-shadow-2-image-04

Ο γνωστός κόμης επιστρέφει στη ζωή αδυνατισμένος και με τη μνήμη του θολή, αλλά σύντομα οι καταστάσεις και οι "παλιές φιλίες" θα τον ρίξουν στα βαθιά. Οι εικόνες είναι αναμφίβολα σκληρές, αλλά αυτή είναι η φύση του Dracula, όπου η δίψα του για αίμα δεν τον εμποδίζει να σκοτώσει αθώους πολίτες ή ακόμα και μικρά παιδιά. Παρόλη την απόκοσμη και βίαιη μορφή του, υπάρχει ακόμα μέσα του κάτι το ανθρώπινο, κάτι που μάχεται να βγει στην επιφάνεια. Ο παίκτης με έκπληξη θα διαπιστώσει πως η ψυχή του Gabriel δεν έχει χαθεί ολοκληρωτικά, ενώ οι αναμνήσεις αλλά και οι εμφανίσεις αγαπημένων του προσώπων, θα είναι υπεύθυνες για ορισμένες σκηνές που οι οπαδοί της σειράς ίσως και να μην είναι έτοιμοι να αντικρίσουν. Αυτή η ψυχρή κατά τα άλλα φιγούρα θα λυγίσει, θα δακρύσει και θα υποχωρήσει στο κάλεσμα και μόνο του μικρού του παιδιού. Ο Trevor θα παίξει το δικό του σημαντικό ρόλο, τόσο σαν τον υιό του Gabriel, όσο και μετέπειτα σαν το γνωστό στους φίλους της σειράς Alucard –απλά διαβάστε το όνομα ανάποδα…

Πραγματικά οι παίκτες θα νιώσουν πολλές φορές μια έντονη ανατριχίλα να διαπερνά το κορμί τους, με ορισμένες παρουσίες αλλά και αναμετρήσεις να προσδίδουν με χαρακτηριστική άνεση έναν επικό τόνο στο Castlevania: Lords of Shadow 2. Η συγκίνηση θα διαδέχεται την οργή με ταχύτατους ρυθμούς, ενώ η ικανοποίηση της εξόντωσης συγκεκριμένων εχθρών δεν έχει προηγούμενο. Σε σχέση με το πρώτο μέρος, που τελικά αποδεικνύεται πως έξυσε απλά και μόνο την επιφάνεια, η παρούσα πρόταση διεισδύει σε βάθος στο lore της σειράς Castlevania, όπου μόνο οι φανατικοί οπαδοί της σειράς θα μπορέσουν να εκτιμήσουν τον κόπο και τις γνώσεις της Mercurysteam.

lords-of-shadow-2-image-05

Και μέσα σε όλα αυτά, έρχεται ο Robert Carlyle. Ο γνωστός ηθοποιός δείχνει να έχει επηρεαστεί σημαντικά από το ρόλο του σε γνωστή σειρά παρόμοιου ύφους και έτσι οι υπερβολές του παρελθόντος αλλά και οι ανεξήγητες διακυμάνσεις στον τόνο της φωνής του, ευτυχώς δεν υπάρχουν. Σαφέστατα τα cut scenes είναι αισθητά περιορισμένα σε σχέση με το πρωτότυπο, αλλά η χροιά της φωνής του Dracula καθώς και το κείμενο που έχει να απαγγείλει, αποτυπώνουν μοναδικά αυτή την ιδιαίτερη φυσιογνωμία. Η Mercurysteam καταφέρνει και μπερδεύει με μοναδικό τρόπο την πραγματικότητα με τις παραισθήσεις του Dracula και μάλιστα σε τέτοιο βαθμό, που ο παίκτης θα φτάσει σε σημείο να μην πιστεύει ή να μην είναι σίγουρος για τα όσα βλέπει. Αναμφίβολα, σε ορισμένα σημεία το σενάριο κινδυνεύει να εκτροχιαστεί, μιας και δείχνει να παρασύρεται και να αποκτάει μια γλυκανάλατη εικόνα, αλλά ευτυχώς στο αμέσως επόμενο λεπτό επανέρχεται και πάλι στο σωστό δρόμο. Στον δρόμο της εκδίκησης ή μήπως κάπου αλλού;

Περαιτέρω λεπτομέρειες σχετικά με το σενάριο δεν χρειάζεται να ειπωθούν, γιατί έτσι οι φίλοι της σειράς δεν θα απολαύσουν τα όσα έχει ο τίτλος να τους προσφέρει. Φυσικά οι ανατροπές δεν απουσιάζουν, αναμενόμενα σε πολλά σημεία ο τίτλος δείχνει να λοξοδρομεί από αυτά που οι παίκτες έχουν συνηθίσει, αλλά από την άλλη ας είναι προετοιμασμένοι για μια τελική μάχη και μία σεναριακή κορύφωση που ελάχιστοι τίτλοι είναι σε θέση να προσφέρουν στη σημερινή εποχή. Πέρα όμως από τους κεντρικούς χαρακτήρες, δυναμικό παρόν δηλώνουν και αρκετοί εχθροί, οι οποίοι δείχνουν και αυτοί να ακολουθούν την τακτική των… δύο ταχυτήτων που συναντάται στα περιβάλλοντα. Ορισμένοι από αυτούς παραμένουν πιστοί στο ύφος της σειράς, με έναν μεσαιωνικό σχεδιασμό στις πανοπλίες και τον οπλισμό, ενώ και οι μορφές τους ταιριάζουν απόλυτα με το γενικότερο ύφος που επικρατεί στο κάστρο του Dracula.

lords-of-shadow-2-image-06

Όταν όμως οι μάχες εκτυλίσσονται στο αστικό περιβάλλον, η εικόνα των εχθρών μάλλον απογοητεύει. Ορισμένες παραμορφωμένες ανθρώπινες φιγούρες, που παράλληλα κραδαίνουν καραμπίνες, δείχνουν πραγματικά εκτός τόπου και χρόνου και αναμφίβολα θα κάνουν τους παίκτες να αναζητήσουν τους εχθρούς που συνάντησαν στο πρώτο μέρος. Παράλληλα, η πόλη αστυνομεύεται από φρουρούς που έχουν την δυνατότητα να αιωρούνται και να χρησιμοποιούν αυτόματα όπλα, μία εικόνα που όσο και να προσπαθήσει κάποιος, δεν μπορεί να μην τη σχολιάσει αρνητικά.

Πάντοτε η σειρά Castlevania στο συγκεκριμένο τομέα διακρινόταν για την ποικιλία της αλλά και για το πάντρεμα εξοπλισμών, που δεν δείχνει να ταιριάζει χρονολογικά με την υποτιθέμενη περίοδο που εκτυλίσσονται τα γεγονότα, αλλά το Lords of Shadow 2 -σε ό,τι αφορά τη δεύτερη περίπτωση- μάλλον το έχει παρακάνει. Πραγματικά, η φιγούρα του Dracula δείχνει ξένη δίπλα σε αυτές τις… αλλόκοτες παρουσίες, μειώνοντας πρακτικά τη βαρύτητα του ίδιου του κεντρικού χαρακτήρα. Επίσης, οι διάφοροι διάλογοι που ακούγονται από αυτές τις φυσιογνωμίες, είναι τόσο απλοϊκοί που πραγματικά είναι να απορεί κανείς για τους λόγους που η ομάδα ανάπτυξης θυσίασε ένα τόσο σημαντικό τομέα και δεν έδειξε την απαιτούμενη προσοχή.

lords-of-shadow-2-image-07

Σαφέστατα καλύτερης αντιμετώπισης έχουν τύχει τα boss fights, όπου πλην 2-3 περιπτώσεων, θα δοκιμάσουν τις ικανότητες των παικτών, ενώ παράλληλα θα προκαλέσουν και τον θαυμασμό λόγω του ευφάνταστου σχεδιασμού τους. Για ακόμα μια φορά ορισμένα από αυτά κατακλύζουν ολόκληρη την οθόνη, ενώ όπως συμβαίνει συνήθως, η εξόντωσή τους είναι μία σχετικά απλή διαδικασία. Μόλις ο χρήστης εντοπίσει το αδύναμό σημείο τους, δεν θα είναι ιδιαίτερα δύσκολο να τους θέσει εκτός μάχης, αν και εδώ βαρύνουσας σημασίας είναι το επίπεδο δυσκολίας που θα επιλέξει κανείς, αλλά και το κατά πόσο θα έχει καταφέρει να κάνει κτήμα του το ολοκληρωμένο και απαιτητικό battle system.

Το Castlevania: Lords of Shadow 2 προσφέρει τρία επίπεδα δυσκολίας, συν ακόμα ένα το οποίο ξεκλειδώνεται κατόπιν των τίτλων τέλους. Άσχετα από την επιλογή του καθενός, ευχάριστη έκπληξη αποτελεί η ΑΙ των αντιπάλων, η οποία διακρίνεται πρωτίστως για την εξυπνάδα αλλά και την επιθετικότητά της. Εδώ τα πάντα έχουν ανέβει μερικά σκαλιά σε σχέση με το πρωτότυπο και πλέον απαιτούνται προσεκτικές κινήσεις και σωστή αξιοποίηση όλων των δυνατοτήτων του Dracula. Σε γενικές γραμμές το battle system ακολουθεί τη λογική του προηγούμενου τίτλου. Ο κεντρικός χαρακτήρας- πέρα από το κλασικό και αιματοβαμμένο μαστίγιό του- έρχεται εξοπλισμένος με το Void Sword καθώς και με τα Chaos Claws. Όλες οι επιθέσεις διακρίνονται για το κοντινό και μακρύ βεληνεκές τους, ενώ σταδιακά θα γίνονται ολοένα και πιο ισχυρές. Το Void Sword έχει τη δυνατότητα να απορροφάει κάτι από την ενέργεια του εκάστοτε εχθρού και να την προσθέτει αυτόματα στον Dracula, ενώ τα Chaos Claws θα αποδειχθούν σημαντικός σύμμαχος ενάντια σε πανοπλίες και γενικότερα σε χαρακτήρες που επιλέγουν επιθετικές στάσεις.

lords-of-shadow-2-image-08

Αναμενόμενα τα δύο αυτά όπλα καταναλώνουν από μία αντίστοιχη μπάρα, η οποία με τη σειρά της αναπληρώνεται από τα διάφορα herbs που αφήνουν πίσω οι χαρακτήρες που εξουδετερώνονται. Οπότε ο παίκτης θα πρέπει να κινείται έξυπνα, επιλέγοντας το σωστό ανά πάσα στιγμή εξοπλισμό και άλλοτε να φροντίζει να αναπληρώσει την ενέργειά του και άλλοτε να φορτίσει τη μπάρα ενός από τα δύο βασικά όπλα. Με αυτόν τον τρόπο ο τίτλος αποκτάει έναν σχεδόν σαδιστικό ρυθμό, όπου δεν αφήνει κανέναν να ηρεμήσει κατά τη διάρκεια μιας μάχης αλλά ποτέ δεν γίνεται άδικος ή δημιουργεί την εντύπωση πως κινείται υπογείως. Αναμενόμενα, οι αναβαθμίσεις επιστρέφουν δριμύτερες, αλλά πλέον το Lords of Shadow 2 δεν είναι τόσο απλό, τόσο συγκαταβατικό όσο το πρώτο μέρος.

Τα credits που κερδίζονται στις μάχες, μέσω του γνωστού μενού μπορούν να αξιοποιηθούν, ώστε ο Dracula να αποκτήσει νέες κινήσεις. Αυτές οι κινήσεις με τη σειρά τους οδηγούν σε συγκεκριμένα combos τα οποία επιβάλλεται να εκτελέσει κανείς ώστε να αποκτήσει την εκάστοτε αναβάθμιση. Με αυτόν τον τρόπο, όσοι θέλουν να φτάσουν τα στατιστικά τους στο μέγιστο, θα πρέπει να απομνημονεύσουν τα πάντα και κρίνοντας από το επίπεδο δυσκολίας, πρόκειται για ένα μονόδρομο που μάλλον θα πρέπει να ακολουθήσει ο καθένας. Οι χορογραφίες που εκτελεί ο κεντρικός χαρακτήρας είναι ένα χάρμα οφθαλμών, με το animation να βρίσκεται για ακόμα μια φορά σε υψηλότατα επίπεδα. Η επιλογή evade θα αποτελέσει ακόμα ένα σύμμαχο, ενώ αν ο συγχρονισμός είναι σωστός, ο αντίπαλος θα τεθεί προσωρινά εκτός ισορροπίας και ένας καταιγισμός χτυπημάτων θα τον θέσει εκτός μάχης. Και σαν αιμοδιψής που είναι ο Dracula, πιέζοντας το κατάλληλο πλήκτρο την κατάλληλη στιγμή, θα μπορέσει να του ρουφήξει το αίμα ή ακόμα καλύτερα να του ξεσκίσει το στέρνο και να του αφαιρέσει την καρδιά, αναπληρώνοντας τη δική του ενέργεια.

lords-of-shadow-2-image-09

Το Castlevania: Lords of Shadow 2 είναι ουσιαστικά μια hack 'n' slash πρόταση τρίτου προσώπου, η οποία προσφέρει τόσο στιγμές platforming όσο και stealth. Στην πρώτη περίπτωση η κίνηση του Dracula είναι αρκετά ομαλή, ενώ η μεταπήδηση από πλατφόρμα σε πλατφόρμα είναι ίσως περισσότερο εύκολη από όσο θα έπρεπε. Το σκαρφάλωμα είναι μια αρκετά απλή διαδικασία, και το θετικό είναι πως αποτελεί μια ευχάριστη ανάπαυλα από τις εντονότατες μάχες. Σε ό,τι αφορά το stealth τμήμα και ειδικά κατά τις πρώτες ώρες που ο χαρακτήρας είναι υπερβολικά αδύναμος, το παιχνίδι με τις σκιές φαίνεται πως δεν είναι αρκετό και έτσι ο Dracula θα πάρει τη μορφή ενός αρουραίου για  να μπορέσει να κινηθεί σε συγκεκριμένες περιοχές δίχως να γίνει αντιληπτός από κανέναν.

Μπορεί να ακούγεται κάπως υποτιμητικό ολόκληρος Κόμης να παίρνει την μορφή ενός ταπεινού τρωκτικού, αλλά αυτή δεν θα έιναι η μοναδική του "μεταμφίεση". Στην πορεία και σε συγκεκριμένα σημεία, η μορφή του θα γίνει ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, αλλά θα σας αφήσουμε να την ανακαλύψετε μόνοι σας. Οι γρίφοι με τη σειρά τους δεν διακρίνονται για την πολυπλοκότητάς τους αλλά είναι δοσμένοι με τέτοιο τρόπο που οι παίκτες δίχως να κουραστούν, θα τους απολαύσουν. Οι πλέον παρατηρητικοί θα έρθουν αντιμέτωποι με δοκιμασίες από το μακρινό παρελθόν της σειράς, οι οποίες φυσικά έχουν αποκτήσει μια σύγχρονη εικόνα, αλλά ακόμα και έτσι καταφέρνουν να ξυπνήσουν ευχάριστες αναμνήσεις. Και σαν να μην έφταναν όλα αυτά, το διαθέσιμο artwork από τα στάδια της ανάπτυξης του τίτλου –και όχι μόνο- θα διογκώνεται ολοένα και περισσότερο, δείχνοντας για ακόμα μια φορά τον κόπο αλλά και την προσοχή στην λεπτομέρεια εκ μέρους της Mercurysteam.

lords-of-shadow-2-image-10

Το Castlevania: Lords of Shadow 2 ολοκληρώνεται από έναν τεχνικό τομέα που διακρίνεται πρωτίστως για την καλλιτεχνική του προσέγγιση και κατόπιν για την τεχνολογία του. Στην κορυφή όλων βρίσκεται η λεπτομερέστατη φιγούρα του Dracula, με το επίπεδο των facial expressions να θέτει νέα στάνταρ για τη βιομηχανία. Οι λεπτομέρειες είναι για ακόμα μία φορά πάρα πολλές, ενώ οι ανάγλυφες επιφάνειες είναι αυτές που κλέβουν και πάλι την παράσταση. Τα μουντά χρώματα δημιουργούν μια κλειστοφοβική ατμόσφαιρα, τα οποία έρχονται σε πλήρη αντίθεση με τα εφέ που παράγει ο εξοπλισμός του κεντρικού χαρακτήρα, ενώ για να μην ξεχνιόμαστε, το αίμα ρέει άφθονο.

Και εδώ όμως εντοπίζονται ατασθαλίες και μάλιστα αφορούν τον τρόπο που είναι σχεδιασμένοι οι εχθροί. Στα κοντινά πλάνα, η εικόνα ορισμένων δεν είναι διόλου κολακευτική, με υπερβολικές ασάφειες ακόμα και σε σημαντικά χαρακτηριστικά του προσώπου τους, ενώ η ίδια κατάσταση εμφανίζεται και σε ορισμένα textures που αφορούν τα περιβάλλοντα. Τα παραπάνω μάλλον θυσιάστηκαν στον βωμό της ομαλής δράσης και του σταθερότατου frame rate, με τη μηχανή γραφικών να μην δυσκολεύεται ποτέ, παρόλο που η οθόνη θα είναι συνεχώς πλημμυρισμένη από πολύπλοκες κατασκευές, πολλούς χαρακτήρες και πληθωρικά εφέ.

Lords of Shadow 2 01 Σε ό,τι αφορά τον ήχο, αυτός κερδίζει τις εντυπώσεις κυρίως σε επίπεδο διαλόγων, οι οποίοι με τη σειρά τους δίνουν τρομερή ώθηση στα cut scenes και στην εξέλιξη της ιστορίας. Ο Robert Carlyle εμφανίζεται πιο ώριμος από ποτέ, αν και η παρουσία του Patrick Stewart είναι αρκετά περιορισμένη, σχεδόν σε ρόλο κομπάρσου, άσχετα από το ρόλο που καλείται να παίξει ο Zobek. Η μουσική επένδυση είναι στο σύνολο της εντός κλίματος, με ορχηστρικά κομμάτια με πνευστά, ενώ όταν το απαιτούν οι συνθήκες, δίνουν τη θέση τους σε απολαυστικότατες μελωδίες που προκύπτουν από πιάνο και βιολί. Σε μερικά σημεία η μουσική γίνεται κάπως πιο "άγρια", φλερτάροντας με rock καταστάσεις, αλλά αυτές οι στιγμές είναι περιορισμένες.

Ολοκληρώνοντας τις σκέψεις μας σχετικά με το Castlevania: Lords of Shadow 2, το συμπέρασμα που προκύπτει είναι πως η ιστορία του Dracula ολοκληρώνεται με τον πλέον ιδανικό τρόπο. Η Mercurysteam ρισκάρει και αλλάζει ολοκληρωτικά το ύφος της σειράς και ευτυχώς αυτή η κίνησή της κρίνεται άκρως επιτυχημένη. Και όλα αυτά σε μία πρόταση που αγγίζει τις 15 ώρες και παρά τα αρκετά και ανούσια πισωγυρίσματα, στο σύνολό της αποδεικνύεται χορταστική, αλλά και "τίμια" προς τον παίκτη και το παρελθόν της σειράς.

Castlevania-Lords-Of-Shadow-2-1

Κατά την ταπεινή μας άποψη, ορισμένα λάθη θα μπορούσαν να είχαν αποφευχθεί, αλλά τελικά το μεγαλύτερο ερώτημα που βασανίζει τους παίκτες έχει μία μάλλον απλή απάντηση. Μπορεί τα αστικά –που μεταξύ μας δεν είναι και τόσο αστικά- και καταθλιπτικά περιβάλλοντα να θέλουν κάποιον χρόνο να γίνουν αρεστά, αλλά ταιριάζουν απόλυτα στη φυσιογνωμία του ίδιου του Dracula, όπως ακριβώς συνέβαινε στο παρελθόν με τα αντίστοιχα στα οποία κινούνταν ο Gabriel. Δίχως καμία υπερβολή, ο τίτλος κατατάσσεται στις δυνατές κυκλοφορίες της χρονιάς και παρόλο που ορισμένες λεπτομέρειες θα τις εκτιμήσουν μόνο οι φανατικοί οπαδοί της σειράς, η νέα αυτή πρόταση κρίνεται ως ολοκληρωμένη, εθιστική και προκλητική.

Γιώργος Τσακίρογλου

To review βασίστηκε στην PS3 έκδοση του παιχνιδιού.

Τσέκαρε το βίντεο

Ταυτότητα παιχνιδιού

Edition: N/AGenre: Action, AdventureΔιάθεση: Zegetron
Αριθμός παικτών: 1Ανάπτυξη: MercurySteamΗμ. Έκδοσης: 28/02/2014
PEGI: 16Εκδότης: KonamiΠλατφόρμες: Xbox 360, PlayStation 3, PC

Θετικά

  • Ο σχεδιασμός και η απόδοση του χαρακτήρα του Dracula.
  • Το σενάριο και ο τρόπος που αυτό ξετυλίγεται.
  • Η ατμόσφαιρα σε στιγμές είναι καθηλωτική.
  • Χορταστική διάρκεια.
  • Απαιτητικό και πολυσύνθετο battle system.
  • Ο Robert Carlyle (αυτό και αν είναι έκπληξη).

Αρνητικά

  • Η χοντροκομμένη απόδοση συγκεκριμένων χαρακτήρων.
  • Ορισμένα περιβάλλοντα δεν ταιριάζουν με το γενικότερο σύνολο...
  • ...ενώ υπάρχουν στιγμές που βασανίζονται από τεχνικά προβλήματα
  • Μερικά boss fights τελειώνουν πριν καν αρχίσουν.

Βαθμολογία

Τα videogames για τον Γιώργο δεν είναι τρόπος ζωής. Η μεγάλη αγάπη του παραμένουν οι δύο τροχοί και -αναπάντεχα- ό,τι ψηφιακό προσπαθεί να τους μοιάσει. Τα χρόνια πέρασαν και πλέον τα "παιχνίδια" αποτελούν ένα ευχάριστο διάλειμμα από την καθημερινότητα, αλλά πάντα ένα αναπόσπαστο κομμάτι της, όπως είναι η μουσική, οι βόλτες, τα ταξίδια και... οι σούζες (και μετά σου λέει πως μεγάλωσε).

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις

Άτομα σε αυτή τη συζήτηση

  • Ωραιο το review , παει για αγορα , αλλα διαφωνω με τον τιτλο γιατι απλα " i am Gabriel " :) κυριολεκτικα :)

  • Ζητουνται 50ευρω για την αγορα του παιχνιδιου. Και οταν το τσιμπησουμε παμε και για πλατινα οπως εγινε και με το πρωτο LoS.

  • μαλιστα ....... !!! κατατοπιστικοτατος Γιωργο , ευχαριστουμε .... το μονο που μενει ειναι το βιωμα του παιχνιδιου κ μετα οι εντυπωσεις μου , αν κ απο γραφμενα με καλυπτει αρκετα !!! long live dracula

  • Πάρα πολύ ωραίο review. ;) Το παιχνίδι θα αγοραστεί, όπως και το προηγούμενο...

  • Πολύ καλό το review και επιτέλους μου λύθηκαν κάποιες απορίες.Εννοείται πάει για αγορά.

  • Τι? Review??!!
    /τρέχω να δω τη βαθμολογία και επανέρχομαι με edit!!!!!

  • Σιγουρη αγορα,βασικα επειδη μου αρεσε αρκετα το 1 ηταν και πριν το review, αλλα τωρα ψηθικα τερμα.

  • Πάντως Γιώργο είσαι στο top 3 reviewer παγκοσμίως (και σε βαθμόλογία αλλά κ σε επίπεδο συγκλονιστικής γραφής, μεστού λόγου και αριστοτεχνικής σούζας με μια K1300 με δικάβαλο εσένα κ τον Dracula :P )

  • Ξέχασα, δεν έχει edit!! :D
    Λοιπόν καταρχάς συγχαρητήρια Γιώργο για ένα απίστευτο review. Aπλά, τα είπες όλα χωρίς κομπλεξισμούς. Οι ισπανοί πήραν τη δύσκολη οδό προσπαθώντας να παρουσιάσουν τον Δράκουλα στη σύγχρονη εποχή ( ένα βικτωριανό Λονδίνο ίσως θα ήταν καλύτερη ιδέα ) οπότε λογικό κάπου να το έχασαν. Στο σύνολο όμως απο ότι φαίνεται κατάφεραν και παρέδωσαν ένα σωστά δεμένο παιχνίδι οπότε Have at thee!!!
    υγ : Firebats έχει?? ;)

  • Φοβερό review Γιώργο τα ξένα sites ( μερικά όχι όλα το θάψανε) το περιμένω πως και πως για να βγει!

  • Πραγματικα απολαυστικο review, παρα τα παραπονα και τις χαμηλες βαθμολογιες καποια στιγμη (συντομα λογια) θα παιχτει!

  • αγορά αφού παίξω και τα προηγούμενα

  • Ακόμα δεν έχω τελειώσει το πρώτο μέρος και το δεύτερο φαίνεται πολλά υποσχόμενο. Κατατοπιστικό το review, αποδεικνύει πως δικαίως το gameover βρίσκεται στο metacritic.

  • Ότι και να πω είναι λίγο απλά! Ένα από τα καλύτερα review που έχω διαβάσει. Από τα review που κα να λες μα θα βγήκε μάπα, πάλι θα θες να του δώσεις μια ευκαιρία. Αυτά που λες περί battle system θέλω πολύ να τα δω και ο ίδιος, καθώς το demo δεν με ενθουσίασε. Ειδικά με το evade. Επίσης το έκανες speedrun στις 15 ώρες; Γιατί ο Cox μίλαγε για 30...

  • Μπράβο ρε Γιώργο,φοβερό ρηβιού.Και η αλήθεια είναι ότι ενώ έσπευσα να δω βαθμολογία και δεν την έβγαζε,με το ρηβιού πείστηκα ότι αξίζει για αγορά.Μετά εμφανίστηκε και ο βαθμός,σήμερα ήρθε η Dracula's Tomb οπότε σύντομα θα μπορώ να ξέρω κατά πόσο συμφωνώ ή όχι.Το μόνο σίγουρο είναι ένα.Συμφωνώ σε πολλά από όσα είπες σχετικά με το lore.Και είμαι σίγουρος ότι θα τον καταευχαριστηθώ τον τίτλο όπως και τον πρώτο.Blood is power.Blood is family.Blood is EVERYTHING!!!

  • O Robert Carlyle γιατί εκλπηξη?
    Και στο 1ο αυτός έκανε τη φωνή του ηρωα.

  • @-TRANE- ναι αλλά μιλούσε με το σταγονόμετρο.

  • Πολύ καλό review που σου δίνει να καταλάβεις τα συν και τα πλην του τίτλου. Το παιχνίδι θα παιχτεί όπως και δήποτε κάποια στιγμή, μιας και έχω παίξει τα περισσότερα παιχνίδια της σειράς, και το πρώτο LOS το είχα καταευχαριστηθεί.

  • Respect στον reviewer!!!
    Ακριβως αυτα ειχα στο μυαλο μου και εγω...το παιχνιδι ειναι παρα πολυ καλο!
    Το τερματισα χθες, και σημερα που ειδα τα review σε αλλα site απορησα πραγματικα...η συνεχεια εχει βελτιωθει σε ολους τους τομεις σε σχεση με το 1ο, και αυτα που διαβασα ειλικρινα ειναι απογοητευτικα.
    Μεχρι στιγμης το πιο ΔΙΚΑΙΟ review που εχω δει, συγχαρητηρια!

  • Μπράβο Γιώργο! Τώρα μάλιστα! Αυτό είναι review και δεν μιλάω για τον βαθμό αλλά για το περιεχόμενο του κειμένου και στα κατατοπιστικά σημεία που στέκεσαι και επεξηγείς. Κάποια θεματάκια δεν τα περίμενα αλλά στο σύνολο του πιστεύω μια χαρά θα το απολαύσω.

  • Το παιχνιδι το εχω, εχω παιξει γυρω στις 3 ωρες, μεχρι εκει αντεξα, οσοι εχετε xbox360 τα γραφικα απλα δεν βλεποντε, για ps3 δεν γνωριζω, ειναι πολυ χειροτερο απο το πρωτο, δεν αξιζει για κανενα λογο πανω απο 5 ειναι απλα ενα μετριο παιχνιδι, λυπαμε αν εκνα καποιους να ξενερωσουν με αυτο που ειπα για το game, ξερω το περιμεναν παιχνιδαρα οπως το περιμενα κι εγω, δε θα πω κατι αλλο, για οποιον δυσπιστο τον προκαλω απλα να το αγορασει να παιξει και ας βγαλει τα συμπερασματα του.

  • Ο Δρακουλας ειναι ολα τα λεφτα, εχουν δημιουργησει και γ@#ω τον Αντι-ηρωα... Παντος ειναι μεσα στα λιγα παιχνιδια που περνω με κλειστα τα ματια και που δεν περειμενω για review, οχι οτι δεν με ενδιαφερει η αποψη των συντακτων του GO αλλα μου αρεσει παρα πολυ το ολο συνολο του παιχνιδιου..

  • Πραγματικα δεν μπορω νκαταλαβω καποιους που το εχουν τερματισει κιολας και το βγαζουν και καλο, οκ ο καθε ανθρωπος εχει την αποψη του αλλα δεν ειναι τυχαιο πως η πλειοψηφια απο reviews αλλα και χρηστων που το εχει παιξει το εχουν βγαλει χαλια, δεν το θεωρω δικαιο και αντικειμενικο το συγκεκριμενο βαθμο, φυσικα δε κρινω κανεναν μη παρεξηγηθω, ολα ειναι θεμα γουστου σεβαστη καθε αποψη.

  • Συγχαρητήρια, εξαιρετικό ριβιού Γιώργο. Το διάβασα με το OST να παίζει backround. Στα του παιχνιδιού τώρα. Είμαι ενθουσιασμένος με τους Ισπανούς και το πως διαχειρίστηκαν την επιτυχία του Los. Ρισκάρουν ξανά και γι αυτό τους γουστάρω. Εξ ορισμού ήταν δύσκολο να ανοιχτούν σχεδιαστικά έχοντας να κάνουν μ ένα αστικό τοπίο, αλλά και εκεί πιστεύω τη τσαχπινιά τους θα την έχουν βάλει. Επίπλέον, μ εξιτάρει ο Δράκουλας που πιστεύω έχει να δώσει τιτάνιες στιγμές. Αφού έφτιαξαν τη κάμερα και βελτίωσαν το gameplay, όλα τ άλλα είναι λόγια της Χαλιμάς. Ποιος περιμένει μια βδομάδα τώρα είναι το θέμα?

  • giorgosmc φυσικα ολες οι αποψεις ειναι δεκτες αλλα κρινεις εναν τιτλο μονο απο τα γραφικα του -που παρεπιπτοντως ειναι παρα πολυ καλα για το hardware που προοριζεται- και εχεις σχηματισει γνωμη παιζοντας μονο 3 ωρες. 3 ωρες για μια προταση που η συνολικη της διαρκεια ειναι πολλαπλασια

  • Απιστευτο review για ενα απιστευτο παιχνιδι! Για μενα ειναι απο τα καλυτερα της χρονιας και οι βαθμολογιες των ξενων site προφανως εγιναν απο ατομα που δεν γνωριζουν απο παιχνιδια! Γιατι αν γνωριζαν θα μπορουσαν καταλαβουν το βαθος του παιχνιδου και ο τροπος που η ατμοσφαιρα του εχει σχεδιαστει σε αγκιζει! Ειναι απιστευτο το οτι στο πρωτο παιχνιδι ο Robert Carlyle ηταν στα αρνητικα του τιτλου και στο δευτερο ειναι στα θετικα αν και δεν με ενοχλησε ιδιαιτερα στο πρωτο παιχνιδι! Επισης ακουσα πως στην εκδοση σε XBOX360 τα γραφικα ειναι υποδιαιστερα απο το PS3 και με εχει αποτρεψει να το τιμησω στην κονσολα της Microsoft!

  • Castlevania σε σύγχρονη εποχή ειναι σαν βλεπεις τα Εlder Scrolls σε sci-fi.Aσχετως αν ειναι καλο το παινιδι η οχι θελει μεγαλη προσπαθεια τουλαχιστον για μενα να το καταπιω και να απολαυσω το παινιδι.

  • Συγχαρητηρια για το εξαιρετικο review.Το παιχνιδι ειναι οπως το περιμενα και σε γενικες γραμμες οπως ηθελα να ειναι.Το εχω αγορασει ηδη.

  • Χαίρομαι που το παιχνίδι βγήκε τελικά καλό. Το πρώτο μου είχε αρέσει πάρα πολύ (με εξαίρεση κάποια προβληματάκια με το platforming) και η διάρκεια του ήταν τεράστια.

  • Πολυ καλο το review,κατατοπιστικοτατο.το παιχνιδι θα παιχτει με την πρωτη ευκαιρια.

  • Να ρωτήσω στο νεο GO εμείς δε μπορουμε να βαθμολογουμε...ακόμα?

  • Τα Castlevania είναι αγαπημένα από εποχής gameboy. Θα το πάρω με κλειστά μάτια (και αυτιά).

  • Ωραίο review αλλά η ένστασή μου είναι στο 8.5.
    Το παιχνίδι ναι μεν είναι καλό αλλά έπρεπε να προσπαθήσουν πιο πολύ στα γραφικά.Όπως αναφέρθηκε στα αρνητικά για την χοντροκομμένη απόδοση κάποιων χαρακτήρων , σε αρκετά σημεία το παιχνίδι δείχνει την άσχημη οπτική πλευρά του.Από τις δηλώσεις που κάναν οι developers , σίγουρα αυτό το αποτέλεσμα δεν φτάνει τις κονσόλες στα όριά τους.Και κάτι τελευταίο , το παιχνίδι στο ps3 είναι οπτικά καλύτερο απ΄ότι στο xbox360.Να το έχουν υπόψην τους αυτοί που έχουν και τις δυο κονσόλες και δεν ξέρουν πια έκδοση να αγοράσουν.Από εμένα ένα 7.5.

  • Πολυ ωραιο review, μπραβο!Οταν τελιωσω το 1 θα παει για αγορα σιγουρα!
    Υ.Γ.Η βαθμολογιες δεν φαινονται σε εμενα, δεν ξερω γιατι...Σε κανενα review εκτως απο του Left Behind δεν μπορεσα να δω βαθμολογια!

  • Επειδη το τερματισα οπως ειπα και παρακατω...
    Το μονο που μπορω να πω ειναι οτι σε οσους δεν αρεσε το πρωτο δεν θα τους αρεσει και αυτο...
    Προσωπικα εγω αυτα που περιμενα το παιχνιδι μου τα προσφερε απλοχερα μπορω να πω. Και η ιστορια ειναι δεμενη με τα twists που σου δινει στο τελος, και το συστημα μαχης ΑΨΟΓΟ και σφικτο.
    Τεχνολογικα, το soundtrack σκοτεινο και επικο, το voice over καλο (θα μπορουσε καλυτερο ΙΜΟ),και τα γραφικα απλα φυσανε στο 360 (οπου το επαιξα).Οσο για διαρκεια εξαρτατε το στυλ... Το story ειναι 12-15 στο νορμαλ, αν ομως πας και για challenge rooms και εξερευνηση, μιλαμε για αλλο τοσο.
    Haters gonna hate...
    Τα λεφτα του τα αξιζει για αυτο και το περιμενω να μου ερθει για PS3, απλα το ιντερνετ το ειχε πιο γρηγορα...

  • Το διάβασα το review και είναι αρκετά κατατοπιστικό, το παιχνίδι το περιμένω την επόμενη εβδομάδα για PC.

  • BewareOf μην το ψάχνεις, άστο, τζάμπα σπαταλάς φαιά ουσία. Είναι καλύτερο στο ps3 όπως και κάθε μουλτιπλατφορμ...

  • Δεν έχω παίξει το πρώτο αλλά αυτό μπορεί να το νοικιάσω στο PS3

  • Δεν γνωρίζω πολλά από τη σειρά αλλά αφού το LOS2 ξεπερνάει σε πολλά το LOS τότε με απλά λόγια είναι καλύτερος τίτλος. Και αυτό είναι ενθαρρυντικό.

  • πολυ ομορφα.αυριο περιμενω την δικια μου κοπια.

  • Λοιπον να ξεκαθαρισω καποια πραγματα, ειμαι gamer πολλα πολλα χρονια, πρωτον εχω τερματισει το πρωτο los, δεν αναφερθηκα μονο για τα γραφικα, γενικα το ολο game ειναι απαραδεκτο και ναι βαση της εμπειριας μου γενικα αλλα και απο το πρωτο los που εχω τερματισει ειναι κατα πολυ χειροτερο και οποιος λεει το αντιθετο καλυτερα πρωτα να παιξει εστω και λιγο los 2 και οχι το demo, δεν χρειαζετε να παιξει καποιος τουλαχιστον πανω απο 2 ωρες για να καταλαβει τη διαφορα, δευτερον φιλε μου BewareOf εχω τερματισει ολα τα παιχνιδια που ανεφερες, πιστεψε με το god of war ειναι το καλυτερο απο αυτα, στο λεω με απολυτη σιγουρια, βεβαια δημοκρατια εχουμε ο καθενας πιστευει αυτο που θελει και εχει τη δικη του γνωμη, δε χρειαζετε να σου μαθουν κατι για να το κρινεις, το δοκιμαζεις και κρινεις βαση οσων ειδες, βεβαια παντα υπαρχει και το συνολο ανθρωπων που οτι ακουνε οτι ειναι καλυτερο το βαφτιζουν καλυτερο, ετσι ειναι, δεν ειμαστε ολοι ιδιοι, διαφορετικοτητα... επισης συμφωνω στο παραδειγμα με τη πλειοψηφια που ανεφερες ομως αν θες μπορω να γεμισω τα σχολια με περισοτερες περιπτωσεις που η πλειοψηφια ειχε δικιο και σε αυτη τη περιπτωση βαζω και το los2, οσο για αυτο που ειπες για τους ξενους reviewers πραγματικα θελω να κανω οτι δεν το ειδα, μου βγηκαν τα ματια ειλικρινα, εχω διαβασει χρονια χιλιαδες ελληνικα και ξενα reviews, χωρις να θελω να το παιξω εξυπνος εχω βγαλει παρα πολλα συμπερασματα και εχω καταλαβει επισης παρα πολλα, εχω βγαλει τα συμπερασματα μου για τους ελληνες και ξενους reviewers που δε θελω να σχολιασω εδω.

  • Χαίρομαι με όσα διάβασα αλλά το παιχνίδι μετατίθεται για το καλοκαίρι. Αυτή την περίοδο υπάρχει μόνο ένα παιχνίδι!

  • Φιλε μου giorgosmc αυτα που γραφεις για ξενους και ελληνες συντακτες, θα σε παρακαλεσω να τα σχολιασεις στο forum. Εχω κουραστει τοσα χρονια να ακουω μπηχτες και σποντες -οχι απο εσενα μην παρεξηγηθουμε, γενικα μιλαω- και πιστευω θα αποτελεσει μια ωραια συζητηση με επιχειρηματα και παραδειγματα. Οχι ομως εδω αλλα στο forum και φυσικα ονομαστικα. Οχι γενικολογα, αερολογιες και κουβεντες γεματες υπονοουμενα.

  • tsaki δε θελω να το παιξω εξυπνος ουτε να πονταξω σποντα για να τη πω σε οποιονδηποτε, φιλικα παντα κουβεντα κανουμε, θα ηθελα πολυ να το αναφερω συγκεκριμενα ομως προτιμω πρωτον να κρατησω σταση σε αυτο διοτι δε θελω να κανω καποιον να πιστεψει πως τον θιγω ή πως δε σεβομε τη δουλεια του και δευτερον δε θελω να κανω καποιον μεσα απο αυτα που θα του πω εγω ο ''ασχετος'' σε εισαγωγικα να διορθωθει, να κατανοησει τα λαθη του κλπ η οτιδηποτε αλλο διοτι αργοτερα παλι τα ιδια λαθη θα κανει, προτιμω να τα καταλαβει απο μονος του διοτι ειναι η δουλεια του οποτε αν τα καταλαβει μονος, γινει κριτης της δουλειας του, δει που ειναι λαθος, σωστος, αδικος κλπ και τα διορθωθει μονος του χωρις να υπαρχει καποιος να του πει τι ειναι σωστο και τι λαθος σιγουρα θα τα διατηρησει και μετα οποτε προτιμω να μην επεκταθω.

  • Καλό είναι να μην γίνεται κριτική για το σύνολο ενός παιχνίδιου, με ενασχόληση πολύ λιγότερη από τη μισή διάρκειά του. Υπάρχει πιθανότητα να εκτίθεστε χωρίς να δώσετε τον απαιτούμενο χρόνο που αξίζει το κάθε παιχνίδι. Εντυπώσεις να διατυπώνονται και σχολιασμός να γίνεται σαφώς, αλλά μην σπιλώνουμε την αξία ενός παιχνιδιού χωρίς πρώτα να το έχουμε παίξει...

  • giorgosmc σεβαστά αυτά που λες αλλά από την στιγμή που ξεκινάς μια κουβέντα καλό είναι να την τελειώνεις (θετικά ή αρνητικά). Άφησες τώρα μετέωρα πολλά...
    Η κριτική είναι καλοπροαίρετη και την επιθυμούν όλοι αρκεί να μην προσβάλλει. Όπως είπε και ο Γιώργος ανέλυσε την σκέψη σου (στο φόρουμ καλύτερα), δε θα σε φάει κανείς εφόσον μιλάς τεκμηριωμένα.

  • Καλό παιχνίδι φαίνεται και καλό story .

  • Θα παιχτεί σε PC φυσικά.

  • Ενα απο τα πιο πολυαναμενομενα sequel . . . Ισος και ο πιο must play τιτλος αυτης τις γενιας . . . Συνχαριτηρια για το κειμενο Γιωργο . . . Μαλλον ειρθε ο κερος να λουστει με εμα το x box . . .Χε χε . . . ;)

  • Εγώ το πρώτο δεν το έχω παίξει αλλά έχω ψηθεί τώρα να παίξω και τα 2. Καιρό έχω να ασχοληθώ με hack n slash τίτλο. Και το όλο setting το λατρεύω. Και μιας και θίχτηκε παρακάτω να πω και εγώ ότι εντελώς αντικειμενικά να το δεις και ξεκάθαρα από άποψη gameplay το god of war υστερεί μπροστά σε άλλα του είδους (Bayonetta, Ninja Gaiden). Όχι ότι είναι κακό αλλά συγκριτικά να το δεις υστερεί. Νομίζω ότι η μεγάλη αναγνώρισή του έχει να κάνει πιο πολύ με το πόσο σκληρά και ωμά απεικόνισε τη βια και το αίμα. Θυμάμαι φίλους μου (που δεν είχαν και ιδέα από Mortal Kompat κιόλας) τρελαίνονταν να παίξουν το GOW 3 για τα ''έντερα και τα μάτια'' που πετάγονταν.

Φόρτωση Περισσότερων
πως και πως περιμένω να ακουσω για Horizon Και το περιμένω πως και πώς ...αντε να δουμε τι θα ακούσ...
@Cyan7 Συμφωνω οτι ολα στην πραξη μετρανε! Ας το αφησουμε λοιπον να ερθει με το καλο και ελπιζω να τ...
Ναι σίγουρα τα νούμερα δεν λένε κάτι γιατί η απόδοση είναι που μετράει. Το Wii U ήταν λίγο καλύτερο ...
Δεν τα ξέχασα, όταν λέω κατάλληλες προσθήκες συμπεριλαμβάνονται και ram και graphics.
Θα δούμε παιδ...
@vasilas432

Απλο marketing ειναι! Αλλιως τα ονομαζει η AMD αλλιως η Nvidia, αλλα πανω κατω κοντα...
Το memory bandwidth είναι όντως πιο αδύναμο αλλά όσο αφορα τα cuda cores πάει αλλιώς η Nvidia και αλ...
Παιδια @Cyan7 και @vasilas432 ξεχνατε τα πιο σημαντικα κομματια της εξισωσης! Την Ram και την καρτα ...
Θα ήθελα απλά να συμπηρώσω οτι οι Jaguar έχουν ήδη τα χρονάκια τους και ενδεχομένως μια υλοποίηση στ...
Συμφωνώ σε αυτά που λες και επαυξάνω. Αυτό θέλω να σου πω και εγώ, Η arm επεξεργαστές όντος χρησιμο...
Συμφωνω απολυτα στο θεμα του ανταγωνισμου.
Μονο οι τιμες πεφτουν σχετικα γρηγορα, σε ολα τα αλλα ον...