Ταυτότητα

Entwined

Entwined

Edition: N/A Genre: Puzzle Διάθεση: Sony Hellas
Αριθμός παικτών: 1 Ανάπτυξη: PixelOpus Ημ. Έκδοσης: 10/06/2014
PEGI: 3 Εκδότης: SCEE Πλατφόρμες: PS Vita, PS 4, PlayStation 3


“New Age” gaming


Ακόμα ένα indie παιχνίδι για το PS4. Ακόμα μια προσπάθεια σε μια κατηγορία παιχνιδιών που τείνει να φτάσει επίπεδα κορεσμού πολύ γρήγορα, στον αγώνα των platform holders να τα πλασάρουν ως αξιόλογες εναλλακτικές στην απουσία “ΑΑΑ” τίτλων για τα συστήματά τους. Η γκρίνια για την κατάσταση με τη νέα γενιά μπορεί να γίνει έντονη και να τραβήξει για πολύ, αλλά εκτιμούμε ότι δεν είναι της παρούσης. Άλλωστε, το γεγονός πως έχουμε να κάνουμε με ένα ακόμα indie παιχνίδι για το PS4 που στέκεται αξιοπρεπώς, δεν αφήνει πολλά περιθώρια για παράπονα (τουλάχιστον σε αυτό το κείμενο...).

Το Entwined, λοιπόν, είναι μια προσπάθεια από ένα μικροσκοπικό στούντιο -αυτή τη φορά από την PixelOpus, που αποτελείται από φοιτητές και “ανερχόμενα ταλέντα” που εργάζονται για τη Sony- που θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ως ένα “παιχνίδι-ταξίδι”. Υιοθετώντας λογικές, πρακτικές και ιδέες από σημαντικά παιχνίδια του παρελθόντος, όπως η σειρά Guitar Hero, το Rez και το flower, το Entwined παίρνει έναν κινέζικο μύθο, τον φέρνει στην ψηφιακή εποχή και προσφέρει μια ιδέα “new age” φιλοσοφίας σε αυτό το παράξενο κράμα.

Entwined review Screen 01

Η ιδέα του τίτλου στηρίζεται πίσω από το μύθο που θέλει δύο ψυχές -που εδώ απεικονίζονται με τη μορφή ενός ψαριού και ενός πουλιού- να είναι ερωτευμένες, αλλά να μην μπορούν ποτέ να χαρούν τον έρωτά τους λόγω της διαφορετικής τους φύσης. Έτσι, ξεκινούν ένα ταξίδι μέσα στα στοιχεία της φύσης και τα χρώματα, για να ενωθούν και να φτάσουν τον έρωτά τους στο απόγειο: Στη σύζευξη των ψυχών τους.

Το Entwined δεν δίνει, βέβαια, ιδιαίτερη έμφαση στην ιστορία, η οποία απλώς εξυπηρετεί το στόχο της ως βάση. Δεν υπάρχει κείμενο, δεν υπάρχουν γραμμές διαλόγου, δεν υπάρχει επεξήγηση του τι συμβαίνει σε κάθε “ζωή”. Όλα εδώ εξελίσσονται με το στοίχημα που έπαιξαν οι δημιουργοί στο να εξιτάρουν δύο αισθήσεις του παίκτη: την όραση και την ακοή. Ελέγχοντας τα δύο αυτά πλάσματα, μέσα από σουρεαλιστικά τοπία, γεμάτα χρώματα, σαφώς επηρεασμένα από την περιβόητη σκηνή λίγο πριν το τέλος του 2001: Η Οδύσσεια του Διαστήματος, το Entwined, στέλνει τον παίκτη σε ένα ταξίδι μέσα από χρώματα και ηλεκτρονικά ακούσματα, με σκοπό να τον κάνει να χαλαρώσει, να ξεχαστεί, να δοκιμάσει να γίνει ένα με τα δύο πλάσματα και να τα βοηθήσει να φτάσουν στο στόχο τους.

Entwined review Screen 02

Αυτό συμβαίνει με ένα απλοϊκό σύστημα “twin stick” χειρισμού, με τον αριστερό αναλογικό μοχλό να ελέγχει το ψάρι και τον δεξιό το πουλί. Ο παίκτης χρησιμοποιεί τους δύο μοχλούς του Dual Shock 4 εκτελώντας ημικύκλια, μέσα σε συγκεκριμένα και προκαθορισμένα όρια ενός νοητού κύκλου, καθώς τα πλάσματα κινούνται προς το βάθος της οθόνης. Εντός, λοιπόν, αυτού του νοητού κύκλου, εμφανίζονται σε τυχαία σημεία σφαίρες ενέργειας ή “φέτες” (τεταρτημόρια, για την ακρίβεια) ενός κύκλου, χρωματισμένες μπλε, πορτοκαλί ή πράσινες. Ο παίκτης πρέπει να οδηγήσει το εκάστοτε πλάσμα μέσα από αυτές τις φέτες (στις πορτοκαλί το ψάρι, στις μπλε το πουλί, στις πράσινες και τα δύο ταυτόχρονα), με αποτέλεσμα να συλλέγει ενέργεια που προστίθεται στο “DNA” των δύο αυτών πλασμάτων.

Όταν συλλεχθεί αρκετή ενέργεια, τότε το παιχνίδι αλλάζει, γίνεται η πολυπόθητη ένωση των δύο ψυχών, μεταμορφώνονται σε ένα μεγαλοπρεπή δράκο φωτός και ο παίκτης είναι ελεύθερος να πετάξει στο χώρο για να γιορτάσει την ένωση. Όλη αυτή η διαδικασία πρέπει να γίνει 9 φορές, σε 9 “ζωές”, μέχρι να φτάσουμε στο τέλος και την απόλυτη λύτρωση των δύο πλασμάτων.

Entwined review Screen 03

Όπως εύκολα μπορείτε να καταλάβετε από τα προαναφερθέντα, το gameplay του Entwined βασίζεται στη λογική των Guitar Hero (πιο σωστά, στου Frequency της Harmonix), έχοντας και λίγο από το θρυλικό Rez της SEGA μέσα του, με βασικό στοιχείο του τα αντανακλαστικά και το συντονισμό των δύο αντιχείρων του παίκτη -που ελέγχουν τους δύο μοχλούς- με τον εγκέφαλό του. Τι λειτουργεί καλά και τι όχι σε όλη αυτή την ιδέα; Δεν μπορούμε να πούμε ότι το Entwined αντιμετωπίζει κάποιο σοβαρό πρόβλημα (εκτός ενός απαράδεκτου bug κολλήματος της οθόνης για 1-2 δευτερόλεπτα, που σε σημεία κάνει ζημιά).

Ο χειρισμός είναι άριστος, αλλά η δυσκολία σε ορισμένα σημεία (ειδικά φτάνοντας προς το τέλος) είναι πραγματικά σαδιστική. Τα γραφικά είναι όμορφα, αλλά τίποτα που θα σας κάνει να ξεχάσετε το flower. Υπάρχει “campaign” και Challenge Mode, αλλά όλα μαζί δεν θα χρειαστούν περισσότερες από 2-3 ώρες για να ολοκληρωθούν. Για κάθε τι καλό που υπάρχει στο Entwined, υπάρχει ως αντιστάθμισμα κάτι “χλιαρό”, που δεν το αφήνει να κάνει την υπέρβαση. Και το αποτέλεσμα είναι τελικά ένα παιχνίδι όμορφο, αλλά όχι κάτι συγκλονιστικό.

Entwined review Screen 04

Το πόνημα της PixelOpus σε καμία περίπτωαη δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ως κακό. Αντιθέτως, είναι ένας ιδιόμορφος συνδυασμός χαλάρωσης και αύξησης της αδρεναλίνης (μην ρωτήσετε πώς μπορεί να γίνει αυτό, εδώ γίνεται...), αφού τα πανέμορφα χρώματα και η υπέροχη μουσική, σε συνδυασμό με το αρχικά εύκολο gameplay, σε ξεγελούν και σε κάνουν να νομίζεις ότι παίζεις κάτι σαν το flower, ενώ λίγα λεπτά μετά απαιτείται άριστος συγχρονισμός μυαλού-αντιχείρων και υψηλή δεξιότητα από την πλευρά του παίκτη.

Ωστόσο, ενώ η συνταγή είναι μεν ικανοποιητική, το τελικό αποτέλεσμα δεν είναι κάτι που θα κρατήσετε στη μνήμη σας για να διηγείστε τα επόμενα χρόνια στις νέες γενιές παικτών, όταν θα φοράτε τα ροζ γυαλιά της νοσταλγίας και θα αναπολείτε “την εποχή που το gaming ήταν καλύτερο”...

Θετικά

  • Πανέμορφο εικαστικό.
  • Άριστος χειρισμός.
  • Παράδοξος συνδυασμός χαλάρωσης και αύξησης της αδρεναλίνης.

Αρνητικά

  • Υπάρχει ένα σημαντικό bug που κολλάει το παιχνίδι στην οθόνη, αλλά η δράση στο παρασκήνιο συνεχίζεται...
  • Πολύ σύντομη διάρκεια.
  • Από ένα σημείο και έπειτα, η δυσκολία τείνει να γίνει σαδιστική.

Βαθμολογία

Γιώργος Καλλίφας

Ήταν το 1982, όταν ο πατέρας μου, μου χάρισε έναν "κλώνο" κονσόλας Atari που ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα. Σήμερα, αν και με δύο παιδιά βρίσκουμε χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, ενώ τις νύχτες ανοίγουμε και κανένα βιβλίο high fantasy ή βλέπουμε ταινίες και τηλεοπτικές σειρές. Α, και ακούμε classic rock...

Συμμετεχουν