Spyborgs

Αρχική » Wii » Reviews » Spyborgs

User's Avatar
Συντάκτης: Νίκος Καβακλής
Σεπ 28, 2009 09:09

Ένα κλασικό brawler, που δεν πετυχαίνει το στόχο του

Περιεχόμενα

Στα τέλη της δεκαετίας του ‘80 και στις αρχές της δεκαετίας του ‘90 μεσουρανούσαν στα arcade τα scrolling beat’em up ή, αλλιώς, brawlers. Σε αυτά τα παιχνίδια έπρεπε να ξυλοφορτώνουμε δεκάδες αντιπάλους στη διαδρομή μας, μέχρι να πολεμήσουμε το ένα boss μετά το άλλο και μέχρι τον τελευταίο -συνήθως τεράστιο- αρχηγό. Η Capcom έπαιξε τεράστιο ρόλο στην εξέλιξη και αναγνώριση αυτού του είδους καθώς έχει στο ενεργητικό της τίτλους όπως το Final Fight, το Cadillacs & Dinosaurs, το Captain Commando, το Alien vs Predator, το The Punisher, δύο τίτλους βασισμένους στο σύμπαν Dungeons & Dragons -όπου χρησιμοποιήθηκαν και πολλά RPG στοιχεία- και πολλά άλλα.

Με τη μετάβαση του είδους στην τρίτη διάσταση, πολλά πράγματα άλλαξαν και ορισμένα στοιχεία των παλαιότερων παιχνιδιών εγκαταλείφθηκαν εντελώς ή περιορίστηκαν σημαντικά. Το Spyborgs δηλώνει απόγονος των παραδοσιακών τίτλων αυτού του είδους, αν και στη πραγματικότητα δε φαίνεται να προσπαθεί ιδιαίτερα να πετύχει αυτό που δηλώνει, καθώς δεν μπορεί να παρακολουθήσει την εξέλιξη του gameplay που συνέβη στη χρυσή περίοδο της κατηγορίας και δεν ενσωματώνει τα στοιχεία που την έκαναν να ξεχωρίσει.

Μία γενιά πίσω : Ο τεχνικός τομέας

Το Spyborgs διαθέτει καρτουνίστικα γραφικά, που θυμίζουν τις παιδικές σειρές που προβάλλονται τα πρωινά του σαββατοκύριακου. Τεχνoλογικά, το παιχνίδι της Capcom δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τα πιο όμορφα παιχνίδια του…PS2 και ούτε βέβαια εκείνα του Wii. Τα επίπεδα δεν έχουν ίχνος φαντασίας, ενώ παρά τη γενικά συμπαθητική εικόνα που εμφανίζεται, ενοχλεί ότι αρκετές φορές κάποια στοιχεία του περιβάλλοντος φαίνονται κάπως προχειροφτιαγμένα, ενώ άλλες φορές τα επίπεδα φαίνονται άδεια, παρά το μικρό χώρο στον οποίο εκτυλίσσονται.

Τα σπάνια, λίγων δευτερολέπτων cut-scenes δεν βελτιώνουν την κατάσταση αφού τονίζουν τα απλοϊκά textures του παιχνιδιού. Ακόμα, συναντήσαμε και λίγα bugs τα οποία -σε συνδυασμό με τον μάλλον κακό ηχητικό τομέα και τα σαφή περιθώρια βελτίωσης στον οπτικό τομέα- μας κάνουν να πιστεύουμε ότι ο τίτλος χρειαζόταν αρκετό «γυάλισμα» πριν διατεθεί στην αγορά.

Ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι: Επιλογές και δυνατότητες

Ο τίτλος της Capcom περιλαμβάνει 35 επίπεδα γεμάτα εχθρούς, τα οποία μπορούμε να παίξουμε μαζί με ένα φίλο μας, αλλά δυστυχώς απουσιάζει η επιλογή για παιχνίδι με τέσσερις παίκτες. Μπορούμε, λοιπόν, να διαλέξουμε δύο ανάμεσα στους τρεις διαθέσιμους χαρακτήρες, ενώ σε περίπτωση που παίζουμε μόνοι μας, η Α.Ι. ελέγχει τον δεύτερο χαρακτήρα. Έχουμε τη δυνατότητα να περνάμε από τον ένα χαρακτήρα στον άλλο άμεσα, όποτε το επιλέξουμε, ενώ όταν χάσει ο χαρακτήρας μας παίρνουμε αυτομάτως τον έλεγχο του δεύτερου πολεμιστή.

Τα επίπεδα διαρκούν από 5 έως 10 λεπτά στο χαμηλότερο επίπεδο δυσκολίας έως και…μερικές ώρες στους υψηλότερους βαθμούς αφού κάθε φορά που χάνουμε πρέπει να αρχίσουμε το επίπεδο από την αρχή, κάτι που θα κάνει πολλούς αρχικά να χαμηλώσουν τη δυσκολία και στη συνέχεια ίσως και να το παρατήσουν.

Αν ολοκληρώσουμε την περιπέτεια, ξεκλειδώνουμε νέα modes με περισσότερο…ξύλο, υπάρχουν μετάλλια που μπορούμε να πάρουμε εκπληρώνοντας κάποιους στόχους και λειτουργούν όπως τα achievements, ενώ μπορούμε να ξαναπαίξουμε και τις πίστες που ολοκληρώσαμε για να πετύχουμε καλύτερο χρόνο ή ακόμα μεγαλύτερα combos. Πρέπει να σημειώσουμε ότι όταν θέλουμε να «τρέξουμε» κάποιο επίπεδο για καλύτερο χρόνο, δεν εμφανίζεται το χρονόμετρο όταν παίζουμε, πάρα μόνο στο τέλος της πίστας, κάτι που μας παραξένεψε και κάνει το χαρακτηριστικό αυτό να φαίνεται ότι προστέθηκε βιαστικά στο τέλος της ανάπτυξης. Όλα αυτά θα ήταν ενδιαφέροντα, αν το gameplay ήταν ικανοποιητικό. Δυστυχώς, η ποιότητα του δεν θα τους κρατήσει τους περισσότερους παίκτες ούτε μέχρι το τέλος του campaign.

Β, Β, Β και C, C, C : Χειρισμός και Gameplay

Σε ό,τι αφορά το σύστημα μάχης του Spyborgs, στη διάθεσή μας έχουμε ένα πλήκτρο για την απλή επίθεση, ένα για την ειδική επίθεση, ένα για την άμυνα και ένα για το άλμα. Η ειδική κίνηση εξαρτάται από μία μπάρα που γεμίζει είτε αυτόματα, είτε με τα orbs που εμφανίζονται όταν νικήσουμε τους αντιπάλους μας ή όταν σπάσουμε τα αντίστοιχα κουτιά.

Στους δύο από τους τρεις χαρακτήρες η ειδική κίνηση είναι απλά μια πιο δυνατή επίθεση, ενώ ο τρίτος μπορεί να πυροβολεί. Την κίνηση αυτή πρακτικά μπορούμε να την εκτελούμε το ίδιο συχνά με την κανονική επίθεση, στην προσπάθεια μας να μην αφήσουμε περιθώριο στους εχθρούς να αντιδράσουν. Το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι μάλλον υπερβολικά απλό, αφού ουσιαστικά υπάρχουν τέσσερα combos με τρία ή τέσσερα χτυπήματα το καθένα, τα όποια χρησιμοποιούμε συνεχώς και είναι ίδια για όλους τους χαρακτήρες από πλευράς εκτέλεσης.

Δεν υπάρχουν ειδικές και υπερφυσικές κινήσεις για τους χαρακτήρες μας, δεν υπάρχουν power ups που μπορούν να μας δώσουν προσωρινά υπερδυνάμεις ή να καταστρέψουν όλους τους αντίπαλους στην οθόνη και δε βρίσκουμε στο δρόμο μας όπλα που να μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε.

solidstavros - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Δεν είναι και ό,τι καλύτερο,αλλά δείχνει να έχει την πλάκα του :D

CitizenMac - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Στο demo που είχα παίξει φαινόταν αρκετά διασκεδαστικό, αλλά όντως το gameplay δεν είχε ιδιαίτερο βάθος. Οι ειδικές κινήσεις που γίνονταν με τη χρήση Wii-mote και Nunchuk μου είχαν φανεί ενδιαφέρουσες πάντως, αν και καταλαβαίνω πώς θα μπορούσαν να γίνουν γρήγορα επαναλαμβανόμενες. Κρίμα που ο τίτλος δεν αποδεικνύεται κάτι το ιδιαίτερο, ειδικά αφού ταλαιπωρήθηκε αρκετά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του.

solidstavros - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Πώς γίνεται παντού,σε όλα τα άρθρα να υπάρχει για background το DIRT 2,ενώ εδώ πέρα,σε αυτό το άρθρο νε έχει το FIFA 10??????????????????

TheMastas - πριν από 11 μήνες και 16 ημέρες

Μπά ...

FiOth - πριν από 11 μήνες και 12 ημέρες

To περιεργο ηταν πως προωθουσαν τον συγκεκριμενο τιτλο ως μια προταση αναλογη των DMC για το Wii κι απο οτι βλεπω στις διαφορες αξιοπιστες και μη κριτικες οnline...δεν εδεσε το γλυκο.

Κλεισιμο <-- --> Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τα βελάκια στο πληκτρολόγιο για να μετακινηθείτε μεταξύ των εικόνων

gameover Ταυτότητα

Spyborgs
  • Dolby Pro Logic II  Widescreen  co-op 
  • 1-2
  • 12+
  • Action
  • Bionic Games
  • Capcom
  • CD Media
  • 2009-09-25
  • Επίσημο Site

gameover Χρήστες που το έχουν

gameover Latest news

Το Conduit 2 καθυστερεί
Το Conduit 2 καθυστερεί
Όπως ανακοίνωσε η High Voltage Software (1 σχόλια)
Τα νέα downloads της Nintendo
Τα νέα downloads της Nintendo
Το Samurai Shodown III στην Virtual Console (4 σχόλια)
Ανακοινώθηκε το Super Mario All-Stars
Ανακοινώθηκε το Super Mario All-Stars
Έρχεται σύντομα για το Wii στην Ιαπωνία (7 σχόλια)
Η RedLynx αποκαλύπτει το MotoHeroz
Διαθέσιμο μέσω WiiWare στις αρχές του 2011 (3 σχόλια)
Το Νοέμβριο το Βabysitting Mama
Mε πληροφορίες για την Collector's Edition (33 σχόλια)
Η συλλεκτική έκδοση του Epic Mickey
Ένα πλούσιο πακέτο έχει ετοιμάσει η Disney (24 σχόλια)
Τα νέα downloads της Nintendo
Δύο platformers στο WiiWare και δύο τίτλοι στο DSiWare (1 σχόλια)
Το Wii Party θα έρχεται μαζί με ένα Wii Remote
Ο τίτλος σχεδιάζεται να διατεθεί στις 8 Οκτωβρίου (6 σχόλια)
Ημερομηνία διάθεσης του Sid Meier's Pirates!
Κάνει ρεσάλτο στο Wii στις 8 Οκτωβρίου (2 σχόλια)
Η tracklist του We Sing Robbie Williams
Θα αποτελείται συνολικά από 25 κομμάτια (1 σχόλια)
Τα νέα downloads της Nintendo
Το Fatal Fury 3 στην Virtual Console (3 σχόλια)
Νέο live action trailer για το Metroid: Other M
Το οποίο η λέξη "έπος", είναι μικρή για να το χαρακτηρίσει (36 σχόλια)
Νέο trailer για το Metroid: Other M
Γεμάτο έντονες σκηνές δράσης (16 σχόλια)
Περισσότερα News