- Μελη online: 6
- Σύνολο μελών: 15723
- Τελ. μέλος: kegeAnaette
- Θέματα στο forum: 37220
- Μηνύματα στο forum: 599919
Όλοι οι χρήστες
Dungeons & Dragons: Daggerdale
Αρχική » Xbox 360 » Reviews » Dungeons & Dragons: Daggerdale
Συντάκτης: Γιάννης Πλέσσας
Ιούν 17, 2011 11:34
Προβλήματα και bugs και μια χαμένη ευκαιρία
Περιεχόμενα
Το Dungeons & Dragons: Daggerdale είναι από τα παιχνίδια που θέλει κανείς να αποδειχθούν διασκεδαστικά και είναι έτοιμος να συγχωρήσει αρκετά στραβά που θα ανακαλύψει στην πορεία, όμως πολλές φορές το «γλυκάκι» του co-op campaign δεν είναι αρκετό για να ξεχαστεί η πίκρα των bugs. Πραγματικά, όμως, το Daggerdale είναι ένα συμπαθητικό παιχνίδι και είναι από εκείνες τις φορές που η λέξη «κρίμα» ταιριάζει απόλυτα, αφού με ορισμένες διορθώσεις θα μπορούσε να ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό από πολλά άλλα hack-n-slash παιχνίδια.
Το D&D: Daggerdale είναι ένας τίτλος των 15 ευρώ (στο Xbox 360 σαν XBLA, στο PS3 μέσω PSN και στα PC μέσω Steam) και γι αυτό είναι άδικο να το συγκρίνουμε με ορισμένα κανονικά retail παιχνίδια της κατηγορίας, όπως τα Sacred 2 και Dungeon Siege 3. Είναι αρκετά πιο απλοϊκό από τα «κανονικά» Diablo clones, όμως καταφέρνει σε αυτήν την τιμή να έχει τα βασικά RPG στοιχεία του είδους.
Ξεκινώντας την περιπέτεια
Η ιστορία είναι αδιάφορη στο μεγαλύτερο μέρος της και μόνο προς το τέλος αποκτά κάποιο ενδιαφέρον. Παρόλα αυτά, η αφήγηση –η οποία γίνεται μέσα από διάφορα concept art- είναι όσο αξιοπρεπής θα μπορούσε να ήταν δεδομένου και της τιμής του τίτλου. Οι παίκτες πρέπει να σταματήσουν τον Rezlus και τους Zhentarim απ' το να κατακτήσουν την ευρύτερη περιοχή της Dale και οι τέσσερις ήρωες θα πρέπει να φτάσουν μέχρι τον πύργο όπου κρύβεται ο Rezlus, ξεκινώντας πρώτα από τα υπόγεια dungeons.
Οι παίκτες μπορούν να διαλέξουν ανάμεσα στους Cleric, Warrior, Rogue και Mage, οι οποίοι αποτελούν και τους τέσσερις ήρωες, όμως πέρα από την επιλογή της κλάσης δεν επιλέγουν κάτι άλλο. Κάθε χαρακτήρας έχει προκαθορισμένη εμφάνιση, όπως προκαθορισμένες είναι και ορισμένες passive ικανότητες που ορίζουν το βασικό του ρόλο, όπως η τηλεμεταφορά για τον μάγο ή το healing για τον cleric. Η δράση ξεκινάει αμέσως και οι παίκτες θα βρεθούν στο πρώτο dungeon, από τα τρία συνολικά.
Ο χειρισμός είναι επίσης απλός και η απόκριση των χαρακτήρων γρήγορη. Οι ειδικές κινήσεις και τα μαγικά μπορούν να τοποθετηθούν στα κουμπιά του χειριστηρίου, ενώ κάθε χαρακτήρας έχει και από κάποιο όπλο για melee επιθέσεις. Αυτό που μας άρεσε σε αυτό το σημείο, είναι το γεγονός ότι όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να επιλέξουν να «ανταλλάξουν» τη Strength τους (STR), η οποία ευθύνεται για την δύναμη των melee επιθέσεων, με οποιοδήποτε άλλο στατιστικό θέλουν (όπως INT), κάνοντας έτσι ακόμα και έναν μάγο ικανό για κοντινή μάχη.
Η πρόοδος είναι επίσης αρκετά απλοϊκή και οι παίκτες σπάνια θα κάτσουν να σκέφτονται πάνω από τα στατιστικά για το ποιο skill θα «μάθουν» ή τι ρίσκο θα πάρουν για το χαρακτήρα τους. Από την άλλη, αυτή η προκαθορισμένη πρόοδος μπορεί να μην αρέσει σε πολλούς που θα περίμεναν ένα πιο «βαρύ» RPG.
Το Daggerdale είναι απλοποιημένο σε αυτά τα θέματα, ακριβώς επειδή θέλει να είναι ένα online co-op παιχνίδι, στο οποίο οι παίκτες θα περνάνε περισσότερη ώρα στο gameplay και λιγότερη στα menu. Σε αυτό το σημείο αξίζει να αναφέρουμε τις co-op επιλογές του τίτλου, το οποίο co-op αποτελεί και τον κυριότερο λόγο για να προχωρήσει κάποιος στην αγορά του. Τοπικά στην ίδια οθόνη και από ισομετρική κάμερα μπορούν να παίξουν μέχρι δύο άτομα, ενώ μέσω internet (όπως μέσω xbox live που ήταν και η βασική έκδοση που δοκιμάσαμε) μπορούν να παίξουν μέχρι τέσσερα άτομα.
“Hacking and... Slashing”
Οι χαρακτήρες κερδίζουν EXP κυρίως «φαρμάροντας» goblins, σκελετούς, ghouls και άλλα τέρατα της όλης θεματολογίας D&D, τα οποία μετά από κάποιο διάστημα επανεμφανίζονται (σαν τα mobs των MMO). Η δομή των τριών περιοχών είναι έτσι σχεδιασμένη ώστε να μην υπάρχουν loadings όταν οι παίκτες παίζουν σε co-op (δηλαδή να μπορεί κάποιος να εξερευνήσει ολόκληρο το dungeon αμέσως), ενώ υπάρχει και ένας έξυπνος περιορισμός ώστε να μην μπορεί κάποιος παίκτης να προχωράει μόνος του και να ξεφεύγει από την ομάδα.
Κάθε dungeon (περιοχή) αποτελείται από διαδρόμους και δωμάτια, τα οποία συνήθως συνδέονται με ορισμένες πόρτες. Αυτές τις πόρτες μπορούν να τις ανοίγουν μόνο όταν βρίσκονται όλοι κοντά, κάτι που εμποδίζει κάποιον απ' το να τρέχει πρώτος στα mobs και στο loot. Οι παίκτες δεν βγαίνουν ποτέ (από τα dungeon) σε εξωτερικούς χώρους και ολόκληρο το παιχνίδι εκτυλίσσεται σε ορυχεία και σπηλιές. Παρόλα αυτά, θα βρίσκουν διάφορα camps στο δρόμο τους, καθώς και τους καθιερωμένους merchants και NPCs, από τους οποίoυς θα παίρνουν τα quests.
Αυτό που μας άρεσε και εδώ στο απλοποιημένο quest σύστημα, είναι ότι υπάρχει μόνο ένα διαθέσιμο και, αν το επιλέξουν αυτό οι παίκτες, πρέπει να το ολοκληρώσουν για να «ξεκλειδώσει» το επόμενο, αφού όλη η ιστορία είναι συνδεμένη σαν μια «αλυσίδα» μέσα από αυτά τα quest. Αυτό το σύστημα λειτουργεί σωστά στο co-op, αφού υπάρχει ένα κοινό quest για όλη την ομάδα και, έτσι, δεν μπερδεύεται ο καθένας με διαφορετικά (στο online το επιλέγει ο host).
Ταυτότητα
Dungeons & Dragons: Daggerdale
- 720p, 1080i, 1080p, Dolby Digital 5.1 co-op, online co-op
- 1-4
- 16+
- Action, RPG
- Bedlam
- Atari
- Xbox LIVE Marketplace
- 2011-05-25
- Επίσημο Site
- PlayStation 3, PC

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 12 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
BrUn022 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Mou thn edwse to game asxhma k gw exana saves k gnk auth h kataramenh unreal engine 3 mou th spaei apisteuta.Elpizw na bgaloun kana update opws ebgalan g to lara croft and the guardian of light.
geo666 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Ξέρετε ποτέ θα βγει στο ps3;
BrUn022 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
de nomizw na bgei einai mono XBLA
BrUn022 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Sorry la8os mou ap'oti eida sto official PS3 site bghke sto stis 14 iouniou
geo666 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Ναι ξέρω τι λέει το site αλλα ακόμα τίποτα.
asimodrakos - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
epaiksa ligaki kai unistall .paixnidi pou ftiaxtike se 2 vdomades mou fanike.proxeirotita nai
KTI 23 - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
πολυ προχειρο φαινεται και τα bugs που εχει ειναι πολυ σημαντικα που το καθιστουν εως και unplayable...λιγο περισσοτερη φροντιδα να ειχε δωθει ωστε να αποφθεχθουν τετοια ''ζωτικης'' σημασιας bugs και το tearing φυσικα!
Στέλιος - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
@BrUn022 ΕΛΕΟΣ με τα greeklish! Καλύτερα να είσαι αιντελος μα αιντελος ανωρθωγραφως παρά να βλέπεις αυτό το πράγμα! Το gameover.gr δυστυχώς είναι από τα ελάχιστα sites που ανέχεται ακόμη αυτό το πράγμα!
jtout - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Στέλιο, τα ''ελεος'' και οι υποδείξεις ,ιδιαίτερα σε τέτοιο ύφος, δεν είναι απαραίτητα.
DeadHarry - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Πραγματικά, είναι απορίας άξιο, γιατί η Wizards Of The Coast δίνει δικαιώματα να βγαίνουν τέτοια games υπό το όνομα Dungeons and Dragons!
pekou - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Ο τίτλος πάντως,δεν φαίνεται να έχει καταλάβει οτι έχουμε 2011........
Οταν το έπαιξα νόμιζα οτι ηταν emulator......του psp!!!!!!!
pekou - πριν από 1 χρόνο και 11 μήνες
Ο τίτλος πάντως,δεν φαίνεται να έχει καταλάβει οτι έχουμε 2011........
Οταν το έπαιξα νόμιζα οτι ηταν emulator......του psp!!!!!!!