- Μελη online: 16
- Σύνολο μελών: 15735
- Τελ. μέλος: pietdiall
- Θέματα στο forum: 37304
- Μηνύματα στο forum: 600473
Όλοι οι χρήστες
Hard Corps: Uprising
Αρχική » Xbox 360 » Reviews » Hard Corps: Uprising
Συντάκτης: Νίκος Καβακλής
Φεβ 22, 2011 12:07
Retro, δύσκολο, αλλά αριστουργηματικό
Περιεχόμενα
Η Konami αποφάσισε να επαναφέρει στο προσκήνιο τη σειρά Contra με τη βοήθεια της Arc System Works, η οποία είναι γνωστή για τις σειρές Guilty Gear και Blazblue. Το Hard Corps: Uprising αποτελεί prequel του Contra: Hard Corps, που έκανε την εμφάνιση του το 1994 στο Mega Drive. Όμως, το όνομα "Contra" δεν βρίσκεται πια στον τίτλο του παιχνιδιού καθώς η Arc System Works προχώρησε σε μία σειρά από αλλαγές, ελπίζοντας ίσως να ξεκινήσει ένα ολοκαίνουργιο franchise. Ο πυρήνας του gameplay παραμένει μεν ίδιος, αλλά υπάρχουν νέες ιδέες και ένα -από κάθε άποψη- εξαιρετικό level design, που βοηθά το παιχνίδι να ξεχωρίσει και να ανανεώσει τη σειρά. Πρέπει να ξεκαθαρίσουμε από την αρχή ότι το Hard Corps: Uprising είναι παιχνίδι μίας εποχής που τα "gameover" και οι ποινές για τις αποτυχίες των παικτών ήταν αναπόσπαστο κομμάτι της εμπειρίας και δεν αποτελούσαν στοιχεία που οι developers, οι κριτικοί και το κοινό τα αντιμετωπίζουν ως... πρόβλημα του game design, που πρέπει οπωσδήποτε να εξαλειφθεί. Το Hard Corps, παρά το γεγονός ότι εισάγει μερικά στοιχεία που θα βοηθήσουν τους παίκτες να ολοκληρώσουν το παιχνίδι, δεν είναι σε καμία περίπτωση μία απλοποιημένη, "streamlined" εμπειρία για να κερδίσει λίγες παραπάνω πωλήσεις.
Το νέο παιχνίδι της σειράς είναι περίπου όσο δύσκολο θυμούνται οι φίλοι του franchise και η διασκέδαση που προσφέρει σχετίζεται με την αύξηση των ικανοτήτων των παικτών και την ικανοποίηση που υπάρχει όταν αυτός καταφέρνει να περάσει εύκολα σημεία που του φάνηκαν παρανοϊκά δύσκολα όταν τα είδε για πρώτη φορά.
Contra με...ιαπωνική φιλοσοφία
Το art direction του νέου τίτλου έχει αλλάξει εντελώς σε σχέση με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Το Uprising αποβάλει το σκοτεινό κλίμα των Contra και εχθροί μας δεν είναι πια οι εξωγήινοι. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία στα μοντέλα των χαρακτήρων, εχθρικών ή μη, τα οποία διαθέτουν πολλές λεπτομέρειες. Ποικιλία υπάρχει και στα αρκετά εντυπωσιακά 3D background, τα οποία όμως σε κάποια σημεία θα μπορούσαν να έχουν περισσότερες λεπτομέρειες. Όσον αφορά στον ηχητικό τομέα, το Uprising διαθέτει κλασικά κομμάτια του Contra, τα οποία έχουν γίνει remix από τον Daisuke Ishiwatari, συνθέτης υπεύθυνος για τη μουσική -και όχι μόνο- των Guilty Gear και Blazblue. Παραφωνία -κυριολεκτικά- στον ηχητικό τομέα αποτελούν οι ομιλίες και οι κραυγές των στρατιωτών, τις οποίες όμως αν θέλουμε μπορούμε να χαμηλώσουμε ή να απενεργοποιήσουμε.
Εντελώς retro ή...με ευκολίες; - Oι βασικές επιλογές
Το Hard Corps: Uprising περιέχει δύο βασικά modes. Το arcade mode απευθύνεται στους πιο σκληροπυρηνικούς φίλους του είδους, αφού με 3 ζωές και μετρημένα continues πρέπει να ολοκληρώσουμε και τις 8 πίστες του παιχνιδιού. Κάθε φορά που τελειώνουν τα continues, πρέπει να ξεκινήσουμε από την αρχή. Το Rising mode, από την άλλη, είναι κάτι καινούργιο στη σειρά. Εδώ εξακολουθούμε να έχουμε μετρημένες ζωές και περιορισμένα retries, αλλά ακόμα και όταν δούμε το μήνυμα "gameover" έχουμε τη δυνατότητα να επιστρέψουμε στην πίστα που χάσαμε και να συνεχίσουμε από εκεί.
Επίσης, μπορούμε να αγοράσουμε αναβαθμίσεις και επιπλέον ζωές, που θα μας βοηθήσουν να πετύχουμε το στόχο μας ευκολότερα. Αξίζει να σημειωθεί ότι, σε αντίθεση με τα προηγούμενα μέλη της σειράς, δεν χάνουμε με ένα χτύπημα, αλλά υπάρχει μία μπάρα ενέργειας που επιτρέπει στον Bahamut –πρωταγωνιστή του παιχνιδιού- να δεχθεί τρία χτυπήματα και στην Krystal να δεχθεί δύο χτυπήματα πριν χάσει. Κάθε φορά που δεχόμαστε χτύπημα, χάνουμε το όπλο που κουβαλάμε, ενώ υπάρχουν επιθέσεις που μπορούν να μας κάνουν να χάσουμε απευθείας, κάτι που γίνεται και αν πέσουμε σε κάποιο κενό.
Όπως προαναφέραμε, το Hard Corps: Uprising είναι ένα δύσκολο παιχνίδι. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ένα μεγάλο ποσοστό παικτών δεν θα μπορέσει να ασχοληθεί με το παιχνίδι λόγω της δυσκολίας του και για αυτό το λόγο προτείνουμε στους ενδιαφερόμενους να δοκιμάσουν πρώτα το trial στο XBL για να καταλάβουν που ακριβώς "μπλέκουν". Η γραμμή που μπορεί να χωρίσει ένα εκνευριστικά δύσκολο παιχνίδι από ένα δύσκολο αλλά άκρως εθιστικό παιχνίδι είναι δυσδιάκριτη. Αν και το που θα κατατάξει ο καθένας το νέο παιχνίδι της Arc System Works είναι κάτι υποκειμενικό, υπάρχουν χαρακτηριστικά που μας έκαναν να το τοποθετήσουμε στη δεύτερη κατηγορία.
Τα εργαλεία των επίδοξων "commandos": O χειρισμός
Ο χειρισμός του Uprising είναι άμεσος και μπορεί να μας προσφέρει την αίσθηση ελέγχου που απαιτείται σε ένα τέτοιο παιχνίδι. Μάλιστα, η επιστροφή ορισμένων χαρακτηριστικών του Hard Corps από το Megadrive, συνεισφέρει στην αίσθηση ότι έχουμε πάντα τον έλεγχο. Κρατώντας πατημένο το RT/R2 ο χαρακτήρας μας ακινητοποιείται και με τη χρήση του αναλογικού μοχλού ελέγχουμε μόνο την κατεύθυνση του όπλου μας. Αυτή η τεχνική επιτρέπει να σημαδέψουμε με ακρίβεια χωρίς να υπάρχει κίνδυνος ο χαρακτήρας μας να πέσει στο κενό ή να χτυπήσει κάποιο εμπόδιο. Κρατώντας πατημένο το LT/L2, μπορούμε να "κλειδώσουμε" τη θέση του όπλου μας και να κινηθούμε χωρίς πρόβλημα σε όποια κατεύθυνση επιθυμούμε.
Αυτό το χαρακτηριστικό είναι πολύ χρήσιμο στα bosses, αφού μας επιτρέπει να τα πυροβολούμε σταθερά, ενώ τρέχουμε προς την αντίθετη κατεύθυνση ή να εκτελούμε άλματα αποφεύγοντας τις επιθέσεις τους. Μπορούμε να κουβαλήσουμε δύο όπλα ταυτόχρονα και αν προλάβουμε να τοποθετήσουμε το όπλο που κουβαλάμε στη δεύτερη θέση -όπου είναι ανενεργό- το κρατάμε ακόμα και αν δεχθούμε χτύπημα. Αυτό το χαρακτηριστικό ανοίγει επιπλέον στρατηγικές επιλογές, που καλό είναι να εκμεταλλευτούμε αν θέλουμε να επιβιώσουμε.
Ταυτότητα
Hard Corps: Uprising
- 720p, 1080i, 1080p, Dolby Digital 5.1 co-op, online co-op
- 1-2
- 12+
- Action, Shoot 'em Up
- Arc System Works
- Konami
- XBLA
- 2011-02-16
- Επίσημο Site
- PlayStation 3

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 31 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
Sky333 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
εκεί που δεν με ενδιέφερε ιδιαίτερα, μου κινήσατε την περιέργεια. θα το δοκιμάσω λοιπόν!
Michalis3 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Ante, to perimenoume kai sto PSN syntoma
saturn 32 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Το παιχνίδι στο mega drive ήταν μια απάντηση στο snes σχετικά με τις 3D δυνατότητες του sega mega drive,πραγματικά είναι ότι καλύτερο κυκλοφορεί απο τεχνικού τομέα στην αρένα των 16 bit ηταν ενα δυνατό χαστούκι στον ανταγωνισμό απο την sega..........., τώρα όσο για το νέο προιον απο την konami θα το τονίσω και με το παραπάνω
NikeFerrari - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
@Saturn. Ακόμη βλέπεις εφιάλτες με το mode 7 και το FX chip του SNES;
Το παιχνίδι είναι καταπληκτικό και είναι σίγουρη αγορά.
Ωραία και η δεύτερη άποψη.
saturn 32 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Χαχαχαχα ακριβώς Nike
η sega είχε κάποιες δικές τις τεχνικές σε αυτόν τον τομέα και μερικές φορές τα κατάφερνε καλύτερα .............
BEST - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Καλη φαση
MokilokD - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
arcade mode... no energy bars.... hahah
DarkAspros - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Συγχαρητήρια και στους δυο σας Νίκο / Γιάννη για τα review !!! Το παιχνίδι είναι άψογο , εθιστικό με τεράστια διάρκεια και replayability , το gameplay αγγίζει την τελειότητα και δεν μπορεί κανείς να παραπονεθεί για bugs , spikes ,cheap deaths και ελαττώματα στο level design το οποίο είναι απλά απίστευτο και θέλει μελέτη για να το εκτιμήσει κανείς ... Θα συμφωνήσω με το Νίκο ως προς το πόσο έντεχνα πίστα με πίστα αλλά και μέσα στο ίδιο το level το παιχνίδι σε εκπαίδευει για τις προκλήσεις που θα έρθουν στη συνέχεια . Απλά πανέξυπνος τρόπος να ψιλιάσει ο developer τον παίκτη κι εκεί φαίνεται η μαεστρία του τελευταίου . Τα γραφικά , το art direction ,τα animations , ο σχεδιασμός των εχθρών , των επιπέδων το soundtrack και η χρωματική παλέτα συνθέτουν ένα υπερθέαμα και μία οπτική πανδαισία που θα ικανοποιήσει άπαντες και ιδίως τους fans των anime ... 'Οσο για τις κραυγές των εχθρών εγώ τις θεωρώ cult !!!
Τέλος θέλω να προσθέσω κάτι που είπα και στο forum και δεν αναφέρθηκε στο review ότι τα 3 βασικά μοντέλα χειρισμού αλλά και η δυνατότητα πλήρους παραμετροποίησής του δεν αφήνουν χώρο για παράπονα σχετικά με τα controls .
Μόνο ελάττωμα του παιχνιδιού είναι ότι λόγω δυσκολίας δεν απευθύνεται σε όλους αλλά εγώ προσωπικά θέλω να δώ τα νέα παιδιά που μεγαλώνουν με Uncharted και Assassin's Creed να το παίξουν για να δούν τί σήμαινε κάποτε να περνάς μια πίστα και να νιώθεις ο απόλυτος άρχοντας του σύμπαντος ....
10/10 από μένα
valkon_gamer - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
ερώτηση γιατί υπάρχουν τέτοια παιχνίδια;
Dart2000 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
To πειμενω σαν τρελος! OldScool τουμπανοσινη.
DevilBringer - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
@valkon gamer:Αστο φιλε δεν το'χεις,no comment.Τώρα όσον αφορά το παιχνίδι αρχικά ούτε εμενα μου πολυγεμιζε το μάτι αλλα τελικά έκανα λάθος.Θα το αγοράσω με την πρώτη ευκαιρία μόλις βάλω MS points...Nice Review παίδες
SetaShouji - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Συγχαρητήρια Νίκο!! Το παιχνίδι θα αγοραστεί στο μέλλον!! Μου άρεσε ότι διάβασα και δεν περίμενα τόσο καλά λόγια. Μόνο το loading να μην ήταν μεγάλα..
valkon gamer δεν έχει γιατί. Αφού τα μεγάλα παιχνίδια που μας προσφέρουν άλλες εταιρείες βγαίνουν μάπες, πάλι καλά που υπάρχουν αυτά. Να φανταστώ άρχισες να παίζεις games από PS3;;;
@DevilBringer Σωστός!!!!
TheMastas - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Καταρχάς να πω πως μου αρέσει και μένα πολύ το concept με την δευτερη άποψη,τα είπανε ολα τα παιδιά πιο πάνω.
Πολύ ωραίο το παιχνιδάκι το κατέβασα πρίν λίγες μέρες το Demo απο το Live και μου άφησε πολύ καλές εντυπώσεις,καθαρό Arcade shooter εντυπωσιακό οπτικά και θυμίζει και παλιές καλές εποχές σίγουρα θέλει εκμάθηση και αυτό είναι και το καλό του,δεν εχω παίξει multiplayer αλλά αν και εκεί είναι πολύ καλό όπως διάβασα και διαρκεί και 10 ώρες,πάει για σίγουρη αγορά το παιχνίδι !
tredas - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Συντομη αγορα!!!!
MokilokD - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
@valkon_gamer An thes na deis pws ftiaxnontan palia ta games pou theloune pragmatiko skill....se sumvouleuw na afiseis to Re5 ( mias k exeis photo tou) kai na to dokimaseis...
cristoval - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Έτσι, κάποτε όλα τα games ήταν σε arcade mode only, μετρημένες ζωές και μετρημένα continues! Όσο θυμάμαι τι είχα τραβήξει στο ghouls 'n' ghosts στο mega drive......
@nike&saturn: Το mega drive είχε πιο γρήγορο επεξεργαστή ενώ το snes πιο πολλά χρώματα..καλά θυμάμαι;
Το συγκεκριμένο πάντως δείχνει διασκεδαστικό.
saturn 32 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Έτσι ακριβως@cristoval
@valgon gamer αυτο ακριβώς γιατί να βγάλουν παιχνίδια σαν αυτά στο avatar σου
έχεις δικιο
king cobra83 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Πολυ καλο review Νικο και κατατοπιστηκωτατο για την ποιοτητα του παιχνιδιου αλα πιστευω οτι εχεις δωσει spoiler στο κειμενο που δεν επρεπε και αναφερομαι στην αναλιση που εχεις κανει σε καθε επιπεδο και στο τι πρεπει να πρωσεξουμε που ειναι κατι το οποιο πρεπει να ανακαλιψει ο παιχτης μονος του,μπορει να κανω και λαθος βεβαια.
nick - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
@king_cobra83 ευχαριστώ που μοιράζεσαι την ανησυχία σου περι spoilers, αλλά δεν τίτθεται τέτοιο θέμα. Ουτε καν σαν συμβουλες θα μπορουσαν να χρησιμοποιηθουν. Το ¨αυτη η πίστα έχει παγίδες¨ ή ¨αυτη η πίστα χρειάζεται ταχυτητα¨ δεν λέει απολύτως τίποτα καθώς μετά από λίγα λεπτά ολοι θα το καταλάβουν
Το αν το διαβασουν απο πριν δεν θα τους οφελησει με κανένα τρόπο, αν βέβαια θεωρήσουμε ότι θα θυμουνται τα πάντα ή θα παιζουν με ανοικτο το review

-------
Ομως καποιος έχει παίξει το παιχνίδι και διαβάσει το κείμενο εκ των υστέρων μπορει να κρίνει και να συμφωνίσει ή να διαφωνίσει με τις παρατηρήσεις μου.
kmanikas13 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
θυμιζει παλιες εποχες contra , νοσταλγια για εμας τους πιο μεγαλους !!
KTI 23 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
καλο ειναι αν και δεν μου αρεσουν τοσο τα retro..
DarkAspros - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
@king cobra83 'Οχι δεν είναι spoilers αυτά που λέει ο Νίκος στο review στο επιβεβαιώνω εγώ που το 'χω κάψει το παιχνίδι . Αφού να φανταστείς όταν τα διάβαζα γέλαγα γιατί σκεφτόμουνα τί γίνεται σε κάθε πίστα και τί περιμένει τον επίδοξο αγοραστή που θα διάβαζε αυτό το review ...
G13 Nick - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Βασικά με απωθεί πάρα πολύ το art style της Arc κατά κάποιο τρόπο ! Είναι ο ίδιος λόγος που δεν έπαιξα και το Blazblue ( ηλίθιος λόγος το ξέρω ), αλλά τι να κάνουμε ?
medusakias. - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
fainetai poly omorfo ...
WhitedragonGR - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Σίγουρη αγορά!
billbig - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
αμα κρινω και απο το demo ειναι οντως εξαιρετικο!! (ποσο μου την εσπασε στο demo που κοβεται ακριβως πριν πολεμησεις το πρωτο boss!!!!!....)
d1m1tR1zZzZ13 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Συγχαρητήρια για το review, Νίκο!
Ευελπιστώ να το τσεκάρω άμεσα.
Volgana - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
εεεετσι good old hardcore gaming...
@cristoval
Τι μου θύμησες ρε φίλε με το Ghouls n Ghosts... Τρομαχτικά δύσκολο...αυτά ήταν παιχνίδια... μαζί με το Cannon Fodder και το Battletoads in Battlemaniacs τα πιο δύσκολα games της εποχής...για να μην πω και παραπάνω...
dennisgameon - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
poli duskolo mou espase ta neura!!!mallon oxi agora!!!
Spike Spiegel - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
Το παιχνίδι τα σπάει αν και πολύ δύσκολο είναι καταπληκτικό.
marios28 - πριν από 2 χρόνια και 3 μήνες
εγώ έπαιζα το burai fighter μικρός και μου φαινόταν βουνό!! χρόνο να έχουμε και ας είναι όσο δύσκολο θέλει!