- Μελη online: 28
- Σύνολο μελών: 15837
- Τελ. μέλος: Dusadn
- Θέματα στο forum: 38289
- Μηνύματα στο forum: 608382
Όλοι οι χρήστες
Hunted: The Demon's Forge
Αρχική » Xbox 360 » Reviews » Hunted: The Demon's Forge
Συντάκτης: Νικόλας Μαρκόγλου
Ιούν 27, 2011 12:40
Κάτι ανιαρό συμβαίνει στο βασίλειο του Dyfed
Περιεχόμενα
Με τους action τίτλους τρίτου προσώπου να κατακλύζουν την αγορά -όσο περνάει ο καιρός- η inXile Entertainment έρχεται να επωφεληθεί από την έντονη αποδοχή του είδους από το κοινό, προσπαθώντας να προσφέρει μία πρωτότυπη εμπειρία, τουλάχιστον στα χαρτιά... Το Hunted: The Demon’s Forge μας μεταφέρει σε έναν High Fantasy κόσμο, σε αντίθεση με την πλειοψηφία των τίτλων του είδους που μας τοποθετούν στην σύγχρονη ή μελλοντική εποχή, στοχεύοντας μάλιστα πλήρως στην –πάντα διασκεδαστική- co-op εμπειρία.
Δυστυχώς, το τελικό αποτέλεσμα δείχνει έντονα πως αποτελεί προϊόν μικρού προϋπολογισμού αλλά και τεχνικών περιορισμών, με τον τίτλο να μην καταφέρνει να προσφέρει την ένταση και το θέαμα που επιβάλλεται σε τίτλους του είδους.
Να πατήσω ή όχι το “skip” σε αυτήν την cutscene;
Ο κόσμος του Hunted θα φανεί άμεσα γνώριμος σε όποιον έχει ασχοληθεί έστω και λίγο με βιντεοπαιχνίδια ή ταινίες που διαδραματίζονται σε High Fantasy κόσμους. Η πλήρης έλλειψη φαντασίας στο σενάριο και η απελπιστικά υποτυπώδης πλοκή, δίνουν την εντύπωση πως οι σεναριογράφοι αρκέστηκαν απλά στα άκρως απαραίτητα ώστε να δικαιολογείται η ύπαρξη διαλόγων. Το απλοϊκό σενάριο, λοιπόν, κάνει λόγο για το ρημαγμένο βασίλειο του Dyfed από τις βίαιες επιθέσεις των Wargar, που δεν αποτελούν κάτι περισσότερο από Orcs με διαφορετική ονομασία, οι οποίοι υποκινούνται από έναν διαβολικό αυτοκράτορα.
Οι πρωταγωνιστές του τίτλου εντοπίζονται στα πρόσωπα του Caddoc και του ξωτικού ονόματι E’lara, δύο μισθοφόρων που τους συναντάμε απότομα στο εισαγωγικό βίντεο του τίτλου. Και λέμε απότομα, διότι η πλοκή μάς τους συστήνει απλά ως δύο συντρόφους, χωρίς να κάνει λόγο ποτέ για τις συνθήκες κάτω από τις οποίες γνωρίστηκαν ή γενικότερα την οποιαδήποτε πληροφορία πίσω από τη σχέση των δύο χαρακτήρων. Τα μοναδικά στοιχεία που μας δίνονται βρίσκονται στο “βιογραφικό” τους σημείωμα στα μενού, που προσφέρουν κοινότυπες πληροφορίες δίχως κανένα ενδιαφέρον.
Ως εκ τούτου, εξαρχής δε δημιουργείται καμία χημεία μεταξύ των πρωταγωνιστών, κάτι που δεν διορθώνεται στη συνέχεια εξαιτίας των προχειροφτιαγμένων διαλόγων. Μπορεί να μιλάνε αρκετά συχνά μεταξύ τους κατά τη διάρκεια των επιπέδων, εντούτοις, για κάθε ένα εύστοχο σχόλιο υπάρχουν άλλα εννιά που ούτε κωμικά καταφέρνουν να είναι, ούτε να προσφέρουν κάτι παραπάνω από χλιαρές αντιδράσεις στα τεκταινόμενα. Η πλοκή γενικότερα δεν έρχεται να προσφέρει οποιαδήποτε εξέλιξη ικανή να τραβήξει το ενδιαφέρον, ενώ το σενάριο καταλήγει σε ένα εντελώς αδιάφορο φινάλε, που το πιθανότερο είναι ότι θα το έχετε ξεχάσει μέχρι να τελειώσουν τα credits.
Προχωρήστε, σκοτώστε, επαναλάβατε…
Περνώντας στο κομμάτι του gameplay, η κατάσταση δυστυχώς δεν καλυτερεύει ιδιαίτερα. Το gameplay σίγουρα δεν μπορεί να χαρακτηριστεί ως κακό ή προβληματικό -δεδομένου ότι δεν ήρθαμε αντιμέτωποι με οποιαδήποτε bugs ή αψυχολόγητες αντιδράσεις της τεχνητής νοημοσύνης. Από την άλλη μεριά δεν έρχεται να προσφέρει την παραμικρή φρέσκια ιδέα.
Σίγουρα δεν περιμένουμε από κάθε τίτλο την επανάσταση, αλλά σε αυτήν την περίπτωση οι δημιουργοί έχουν ακολουθήσει σε τέτοιο βαθμό την πεπατημένη, που η διαρρύθμιση των περιβαλλόντων είναι εξαιρετικά κοινότυπη, ενώ η έντονη επανάληψη των εχθρών που αντιμετωπίζουμε με ελάχιστες εκπλήξεις κουράζει γρήγορα. Δεδομένου ότι τοποθετούμαστε σε αυτόν τον γνώριμο φανταστικό κόσμο, η πλειοψηφία των μαχών γίνεται είτε με την χρήση σπαθιών –και όλων των σχετικών όπλων- είτε με την χρήση τόξων. Η διαφορετικότητα των δύο χαρακτήρων εντοπίζεται στη δεινότητα του Caddoc με τα melee όπλα και της υψηλής δεξιότητας της E’lara με τα τόξα.
Το Hunted, λοιπόν, μας δίνει τη δυνατότητα –ουσιαστικά- να ασχοληθούμε με τον τίτλο ως ένα άλλο button mashing ή ως shooter. Οποιαδήποτε μορφή combo απλά απουσιάζει, καθώς μπορούμε απλά να πατάμε το κουμπί της γρήγορης ή της δυνατής επίθεσης. Τα τόξα, από την άλλη πλευρά, χωρίζονται σε αυτά που εκτοξεύουν βέλη με κανονικό ρυθμό, γρήγορο ρυθμό (ως μία άλλη μορφή πολυβόλου) ή αργό με τη δυνατότητα για zoom (ως ένα άλλο sniper).
Ένα αρκετά πρωτότυπο στοιχείο, όχι όσον αφορά το είδος βέβαια αλλά κυρίως όσον αφορά τον φανταστικό κόσμο στον οποίο βρισκόμαστε, εντοπίζεται στη δυνατότητα για κάλυψη. Πατώντας το Α, λοιπόν, ο χαρακτήρας μας δύναται να καλυφθεί σε διάφορες επιφάνειες, ώστε να αποφύγει τα εχθρικά βέλη. Δυστυχώς, στις περισσότερες των περιστάσεων δύσκολα θα χρησιμοποιήσετε αυτή τη δυνατότητα, καθώς υπάρχουν πολλοί εχθροί που φέρουν σπαθιά και έρχονται κατευθείαν κατά πάνω μας, αναγκάζοντάς μας να εγκαταλείψουμε την κάλυψή μας. Επιπλέον, είναι απλά ευκολότερο να πλησιάσουμε τους εχθρικούς τοξότες πλαγιοδρομώντας, ώστε να τους εξοντώσουμε ευκολότερα.
Ταυτότητα
Hunted: The Demon's Forge
- 720p, 1080i, 1080p, Dolby Digital 5.1 co-op, online co-op
- 1-2
- 18+
- Action
- inXile Entertainment
- Bethesda Softworks
- Zegetron
- 2011-06-03
- Επίσημο Site
- PlayStation 3, PC

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 13 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
nickkrip - πριν από 2 χρόνια
Περιμενα περισσότερα απο αυτο! Κριμα! Παντως καποια στιγμη θα το δοκιμασω!!!
BOND - πριν από 2 χρόνια
κριμα το περιμενα πολυ καλυτερο
Ckalatz 93 !! - πριν από 2 χρόνια
Και εγώ το περίμενα καλύτερο,κρίμας,όταν πέσει στα 15 σίγουρη αγορά.
DevilBringer - πριν από 2 χρόνια
Δυστυχώς δεν βγήκε τόσο καλο.Το παιχνίδι είναι καθαρά και μονο για Co-Op.Πάντως είναι χαζομάρα που δεν το έβαλαν split-screen Co-Op
suckmedry - πριν από 2 χρόνια
Τα ιδια και εγω. Βασικα μου φαινεται περιεργο που οι χαρακτηρες ειναι αδιαφοροι.
Θυμαμαι το φοβερο Bard's Tale απο την inxile. oh well, πρεπει να το δοκιμασω καποια στιγμη.
Ωραιο κειμενο!!
Cha0s13 - πριν από 2 χρόνια
συμφωνο νε τον DevilBringer ειναι πολυ χαζομαραπου δεν το εβγαλαν για split-screen Co-Op
KatalanosGR - πριν από 2 χρόνια
ποιος ειπε οτι δεν εχει split screen co-op ρε παιδια?εχει.
Bigi - πριν από 2 χρόνια
Φόλα, φόλα, φόλα, με τυρίιιιιιιιι!
... 
asimodrakos - πριν από 2 χρόνια
kaloutsiko einai to diaskedasa ego.alla sto telos egine ligo vareto.to gegonos oti exei 2 termatismous se krataei ligaki kai to co op.gia enoikiasi leei pantos
Aderdunn_3 - πριν από 2 χρόνια
Δεν μου άρεσε από πέρσι που το έβλεπα στην Ε3,και πρόσφατα που το έπαιξα επιβεβαίωσα την δυσαρεσκειά μου....Τα σκοτεινά/θαμπά χρώματα και η δομή των περιβαλλόντων έτσι όπως είναι δεν μου αρέσουν...Κρίμα...για την Inxile όχι για μένα
KTI 23 - πριν από 2 χρόνια
βαρετο,μετριο μουντο..δεν δικαιολογει με τιποτα την τιμη του και επαναλαμβανεται συνεχως..κριμα InXile 4 απο μενα..
pekou - πριν από 2 χρόνια
Βασικά απο την εταιρία που έφερε τα φανταστικά Εlder Scrolls κ Fallout Περίμενα κάτι καλύτερο..........
ironfist - πριν από 2 χρόνια
pekou@ Η bethesda δεν ανεπτυξε το παιχνίδι, publisher είναι. Τώρα αν αναφέρεσαι σε θέμα polishing....