- Μελη online: 33
- Σύνολο μελών: 15835
- Τελ. μέλος: kathedukjinx
- Θέματα στο forum: 38275
- Μηνύματα στο forum: 608296
Όλοι οι χρήστες
Skulls of the Shogun
Αρχική » Xbox 360 » Reviews » Skulls of the Shogun
Συντάκτης: Κυριάκος Στεργιάδης
Φεβ 07, 2013 09:57
Kρανία παντού
Περιεχόμενα
Σπάνια βλέπουμε στα ψηφιακά ράφια των online υπηρεσιών να φιγουράρουν strategy τίτλοι, και δη τίτλοι άξιοι προσοχής. Η indie ομάδα 17Bit αποφάσισε να το αλλάξει αυτό, δουλεύοντας σκληρά τα προηγούμενα δυο χρόνια επάνω στην ανάπτυξη του Skulls of the Shogun, του οποίου η ραχοκοκαλιά στηρίζεται στην ιδέα του Advance Wars της Nintendo. Για να διαφοροποιηθεί, όμως, το πόνημα της 17bit έπρεπε να προσφέρει κάτι το μοναδικό, και το έκανε, καθώς αποτελεί τον πρώτο cross-platform τίτλο των Microsoft Studios, χάρη στο asynchronous multiplayer, όπου το παιχνίδι μπορεί να συνεχιστεί από την Xbox Live Arcade έκδοση, στη Surface, έπειτα στη Windows 8 και τέλος στη Windows Phone 8 έκδοση.
Όπως γίνεται κατανοητό, το Skulls of the Shogun είναι κάτι πολύ παραπάνω από ένα αφελές και ξέγνοιαστο strategy «παιχνιδάκι» των 200ΜΒ, όπως θα σας εξηγήσουμε ευθύς αμέσως.
Η Εκδίκηση ενός Samurai – Ιστορία και δομή
Ο τίτλος ξεκινά με την έλευση του πρωταγωνιστή, Στρατηγού Akamoto, στη Χώρα των Νεκρών, ύστερα από την αναπάντεχη δολοφονία του στο πεδίο της μάχης. Εκεί συναντά ορισμένους από τους συντρόφους του, με τη βοήθεια των οποίων σύντομα ανακαλύπτει ότι ο καλύτερος του φίλος, Στρατηγός Kurokawa, τον πρόδωσε στην προσπάθειά του να αναλάβει την ηγεσία του στρατού. Δηλαδή, πρόκειται για μια τυπική ιστορία εκδίκησης μεταξύ δυο καλών φίλων. Ο αδίστακτος Kurokawa, αφού άφησε και αυτός τα εγκόσμια για τη Χώρα των Νεκρών, αποφάσισε να παίξει βρώμικο παιχνίδι στον παλιόφιλό του και να μεταμφιεστεί σε Akamoto, κερδίζοντας με δόλιο τρόπο τους νεκρούς συντρόφους του πρώτου.
Αξίζει να αναφερθούμε και στους χιουμοριστικούς διαλόγους μεταξύ των στρατιωτών, που θα σας κάνουν να γελάτε καθ ’όλη τη διάρκεια των μαχών. Κάπως έτσι στήνεται το σκηνικό του Skulls of The Shogun. Κατά τη διάρκεια του μακροσκελούς single player campaign, που αγγίζει με άνεση τις 15 ώρες, ο παίκτης θα αναλάβει να εξιλεώσει την τιμή του Akamoto, περνώντας μέσα από τις 4 εποχές των Σαμουράι, οι οποίες αποτελούν και τις πίστες του παιχνιδιού.
Η δομή του παιχνιδιού, όπως αναφέραμε πιο πάνω, βασίζεται στο Advance Wars, έτσι έχουμε να κάνουμε με ένα turn-based τίτλο στρατηγικής, όπου ο παίκτης έχει στη διάθεσή του πέντε κινήσεις/ διαταγές, οι μάχες χωρίζονται σε γύρους και νικητής αναδεικνύεται αυτός που θα σκοτώσει πρώτος τον στρατηγό της αντίπαλης ομάδας ή εξοντώσει όλες τις εχθρικές μονάδες. Συνήθως, οι μονάδες κινούνται πάνω σε ένα «αόρατο» πλέγμα. Εδώ η 17bit πήρε τη γενναία απόφαση να δώσει περισσότερη ελευθερία κινήσεων στους παίκτες, αφήνοντας τους να κινηθούν μέσα σε έναν κύκλο, που ανάλογα με τη μονάδα είναι είτε μεγαλύτερος είτε μικρότερος.
Τα units που θα αναλάβει να χειριστεί ο παίκτης χωρίζονται στους infantry, τα τυπικά «στρατιωτάκια», τους archers, δηλαδή τις μονάδες μακρινών επιθέσεων, και τους cavalry, που αποτελούν το ιππικό του στρατού, με την ιδιότητα να καλύπτει τον περισσότερο χώρο από κάθε άλλη μονάδα.
Φυσικά, κάθε μονάδα έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά της, όπως για παράδειγμα οι τοξότες (archers) που έχουν την πιο δυνατή επίθεση από όλα τα units, αλλά υστερούν σε μεγάλο βαθμό στην άμυνα, οπότε καλό θα είναι να τους κρατάτε στα μετόπισθεν. Λόγω της μεγάλης διάρκειας του τίτλου, δεν αποκαλύπτονται όλα μέσα στις πρώτες ώρες. Έτσι, από τη μέση και μετά θα αποκαλυφθούν νέες -κυρίως βοηθητικού χαρακτήρα- μονάδες. Ο λόγος για τον Fox Monk, που εμφανίζεται στο πεδίο της μάχης μόνο εάν καταλάβουμε κάποιο Fox Shrine, και για το Salamander, που αποτελεί ακόμη μια ranged attack μονάδα και εμφανίζεται αν καταλάβουμε το Salamander Shrine.
Φάτε μάτια… κρανία! - Gameplay
Μια ακόμη ιδέα της ομάδα ανάπτυξης, για να προσδώσει μια ξεχωριστή πινελιά στον τίτλο της, είναι η κατανάλωση των κρανίων. Ναι, σωστά διαβάζετε… Οι σαμουράι μας έχουν μετά-θανάτιες, κανιβαλιστικές τάσεις, τρώγοντας κρανία, τα οποία προέρχονται από τους εχθρούς που σφάζετε σε κάθε γύρο και εξυπηρετούν στον «παράγοντα Χ», βοηθώντας στην απρόβλεπτη έκβαση της μάχης. Αν επιλέξετε με μια μονάδα να καταβροχθίσετε τα λαχταριστά κρανία, θα δοθούν bonus υγείας ή και επίθεσης ανάλογα με το είδος του κρανίου στην εκάστοτε μονάδα.
Αν ένα unit φάει πάνω από τρία κρανία, θα αποκτήσει το λεγόμενο «demon status», ανεβάζοντας κατά 2 ή 3 βαθμούς την υγεία και τα attack points, γεγονός που του επιτρέπει να πραγματοποιήσει μια έξτρα κίνηση ανά γύρο.Προσοχή, όμως, αν επιλέξετε να φάτε ένα κρανίο, η μονάδα σας δεν θα μπορεί να πραγματοποιήσει άλλη κίνηση, οπότε η χρήση τους πρέπει να γίνει με σύνεση, διότι ίσως να μείνετε "ξεκρέμαστοι". Επίσης, οι μονάδες infantry και cavalry έρχονται εξοπλισμένες με μια δυνατότητα knockback, που τους επιτρέπει να σπρώξουν αρκετά μέτρα τον αντίπαλο τους ή να τον ρίξουν από έναν γκρεμό σε περίπτωση που είναι ευάλωτος.
Η μοναδική περίπτωση που αυτό δεν γίνεται, είναι όταν οι μονάδες παρατάσσονται κοντά η μια με την άλλη και σχηματίζουν ένα “Spirit Wall”. Όλα τα παραπάνω λειτουργούν τέλεια… όταν εξοικειωθούμε με τους μηχανισμούς, καθώς το Skulls of the Shogun πάσχει από ορισμένα "καρφιά" στη δυσκολία του. Αρχικά, οι πρώτες πίστες θα φανούν στον παίκτη απλές και κατανοητές. Όμως, προχωρώντας οι προσθήκες που γίνονται θα τον αναγκάσουν να ξανασκεφτεί τη στρατηγική του, οδηγώντας τον στην επανεκκίνηση της πίστας έως ότου την ολοκληρώσει.
Ταυτότητα
Skulls of the Shogun
- 720p, 1080i, 1080p, Dolby Digital 5.1
- 1-2
- 7+
- Strategy
- 17-BIT
- Microsoft Studios
- Xbox Live Marketplace
- 2013-01-30
- Επίσημο Site
- PC

Latest reviews

Σχόλια Χρηστών ( 5 )
Αν θέλεις να προσθέσεις το δικό σου σχόλιο, θα πρέπει να συνδεθείς
NikeFerrari - πριν από 4 μήνες και 11 ημέρες
Το Demo μου άρεσε αρκετά. Σε πτώση τιμής, δεν χάνεται. Ωραίο review Κούλη. Μπράβο!
braveheart - πριν από 4 μήνες και 11 ημέρες
Άσε μας ρε Κούλη...
TheMastas - πριν από 4 μήνες και 11 ημέρες
Δεν ειν κακο
ASUS85 - πριν από 4 μήνες και 11 ημέρες
Μπράβο ΚΟΥΛΙΗΗΗΗ
Gamer-cy - πριν από 4 μήνες και 11 ημέρες
Άρεσε του Κυριάκου
έχει και 15 ωρη διάρκεια μάλιστα (πιαστα και σουμαλιστα) , θα κατεβάσω το demo και βλέπουμε