Επίσημα στοιχεία και λειτουργίες για το Xbox Series X

Όπως Quick Resume και Smart Delivery.

Όπως Quick Resume και Smart Delivery.

Η Microsoft αποφάσισε να δώσει στη δημοσιότητα μια σειρά από παλιά –και ήδη γνωστά- και νέα στοιχεία για το Xbox Series X, μέσω ενός post στο Xbox Wire blog από τον ίδιο τον Phil Spencer, περιγράφοντας νέα χαρακτηριστικά, όπως τα Quick Resume και Smart Delivery.

Το Quick Resume θα αποτελεί ένα από τα πιο ενδιαφέροντα νέα χαρακτηριστικά της κονσόλας, καθώς θα επιτρέπει στους παίκτες να παγώσουν-αναστείλουν ταυτόχρονα πολλαπλά παιχνίδια, με την επιστροφή τους σε αυτά να πραγματοποιείται σχεδόν αμέσως, χωρίς να περιμένουν να φορτώσει ο τίτλος από το μηδέν. Αυτήν τη στιγμή δεν γνωρίζουμε τον μέγιστο αριθμό των τίτλων που θα μπορούμε να έχουμε σε αναστολή ταυτόχρονα, αλλά να θυμίσουμε ότι στην τρέχουσα γενιά κονσόλων μπορούμε να αναστείλουμε μόνο ένα παιχνίδι κάθε φορά.

Το Smart Delivery είναι το δεύτερο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό και θα μπορούσε να αποδειχθεί εξαιρετικά σημαντικό για τους cross-generation τίτλους για τα πρώτα χρόνια του Xbox Series X. Με το εν λόγω χαρακτηριστικό οι παίκτες θα χρειάζονται να αγοράσουν ένα παιχνίδι μόνο μία φορά, παρόλο που μπορεί να έχει κυκλοφορήσει τόσο για το Xbox One όσο και για το Xbox Series X, και με την παραπάνω τεχνολογία θα μπορούν να παίζουν την κατάλληλη έκδοση του παιχνιδιού στην κονσόλα τους. Μπορούμε να πούμε ότι αποτελεί κάτι σαν επέκταση της τεχνολογίας που κάνει scale up τους τίτλους του Xbox One στο Xbox One X. Να σημειωθεί ότι η Microsoft έχει δεσμευτεί ότι θα χρησιμοποιήσει το Smart Delivery σε όλους τους τίτλους των Xbox Games Studio συμπεριλαμβανομένου και του Halo Infinite. Ένα ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι η Microsoft θα κάνει την εν λόγω τεχνολογία διαθέσιμη για όλους τους άλλους developers και publishers. Θεωρητικά αυτό θα σήμαινε, για παράδειγμα, ότι θα μπορούσαμε να αγοράσουμε το FIFA 21 για το Xbox One και στη συνέχεια να έχουμε πρόσβαση στην έκδοση του παιχνιδιού για το Xbox Series X -ωστόσο, οι publishers, όπως η EA, θα μπορούσαν αντί αυτού να επιλέξουν να κυκλοφορήσουν τις δύο εκδόσεις ξεχωριστά, όπως είχε κάνει και στην τρέχουσα γενιά.

Εκτός των δύο παραπάνω λειτουργιών, η Microsoft έδωσε στη δημοσιότητα και αρκετά tech details, όπως στοιχεία για τον επεξεργαστή της επόμενης γενιάς που θα χρησιμοποιεί Zen 2 και RDNA 2 αρχιτεκτονικής της AMD, προσφέροντας στους developers 12 terraflops GPU προς χρήση – οκτώ φορές μεγαλύτερο από το Xbox One και δύο φορές σε σχέση με το Xbox One X. Επίσης, είχαμε την επιβεβαίωση του DirectX Raytracing για καλύτερο φωτισμό και αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο καθώς και Variable Rate Shading, η οποία βοηθά τους developers να “δίνουν προτεραιότητα σε μεμονωμένα effects σε συγκεκριμένους χαρακτήρες παιχνιδιών ή σε σημαντικά αντικείμενα στο περιβάλλον”.

Ο Spencer υπενθύμισε την χρήση SSD για ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και μεγαλύτερους κόσμους στα παιχνίδια και επιβεβαίωσε ότι το Xbox Series X θα έχει υποστήριξη για 120 παιχνίδια FPS. Τέλος, το Xbox θα αντιμετωπίζει το input latency σε κάθε μέρος, σε συνεργασία με κατασκευαστές HDMI και ΤV ώστε να επιτρέψει στο Xbox Series X να ρυθμίσει αυτόματα την κάθε συνδεδεμένη τηλεόραση ή οθόνη στο χαμηλότερο latency mode. Το Xbox Wireless Controller θα διαθέτει επίσης Dynamic Latency Input, το οποίο θα συγχρονίζει το input αμέσως με ό,τι εμφανίζεται στις οθόνες.

Το Xbox X Series αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στην εορταστική (“Holiday”) περίοδο του 2020 (Οκτώβριο με Δεκέμβριο του 2020).

Άγγελος Ζλατινούδης
Άγγελος Ζλατινούδης

Τα πρώτα ένσημα του στον χώρο των video games τα πήρε πίσω το 1987 με ένα Atari 2600, οπότε θεωρείται από τις παλιές καραβάνες. Αγαπημένες σειρές τίτλων είναι τα Halo, Assassin’s Creed και ότι ξεκινά με Forza... οπότε μπορείτε να καταλάβετε προς ποιο στρατόπεδο συγκλίνει....

Άρθρα: 5531

Υποβολή απάντησης