Απολαυστικές αερομαχίες με φόντο την Ευρώπη του B’ Παγκοσμίου Πολέμου
Το IL-2 Sturmovik: Birds of Prey είναι η συνέχεια της γνωστής σειράς εξομοιωτών πτήσεων Β΄ Παγκοσμίου πολέμου, η οποία, με βασικό στοιχείο την ευελιξία του σε ό,τι αφορά στο ρεαλισμό του τρόπου εξομοίωσης των πτήσεων, προσπαθεί τόσο να τραβήξει νέο κοινό, όσο και να ικανοποιήσει αυτούς που θέλουν το κάτι παραπάνω στον τομέα της εξομοίωσης. Το αποτέλεσμα αν και είναι αξιόλογο, δεν αποφεύγει τα λάθη, τα οποία υποβαθμίζουν τη συνολική εμπειρία.
Το πεδίο της μάχης : Ο τεχνικός τομέας
Το IL-2 Sturmovik: Birds of Prey επιστρατεύει μία σειρά από ποικίλα και πολύχρωμα τοπία πάνω από τα οποία διεξάγονται οι αερομαχίες, τα οποία αν και δεν εντυπωσιάζουν καταφέρνουν να δημιουργήσουν ένα όμορφο και πειστικό περιβάλλον. Τα μοντέλα των αεροσκαφών, χωρίς να εντυπωσιάζουν, είναι αρκετά καλοσχεδιασμένα, με τις εκρήξεις και τα εφέ καπνού να είναι επίσης προσεγμένα. Στον ηχητικό τομέα, έχει γίνει προσπάθεια οι φωνητικές οδηγίες που μας δίνονται κατά τη διάρκεια των αποστολών να ακούγονται σα να βγαίνουν μέσα από μικρόφωνα και ηχεία της εποχής, αλλά εξαιτίας αυτής της προσπάθειας, πολλές φορές δεν μπορούμε να καταλάβουμε τι ακριβώς λένε οι ομιλητές. Στον αντίποδα αυτού του μειονεκτήματος, ο ήχος κινητήρων και όπλων μπορεί να προκαλέσει εντυπωσιασμό.
Αρχάριος ή βετεράνος; Βαθμοί δυσκολίας
Όπως προαναφέραμε, βασικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα που προσφέρεται στον παίκτη να ελέγξει τον βαθμό εξομοίωσης. Το επίπεδο "arcade" απευθύνεται στους περισσότερο άπειρους παίκτες, με τον αριθμό των πυρομαχικών να είναι πρακτικά απεριόριστος και με το χειρισμό των αεροσκαφών να επιτρέπει την εύκολη εκτέλεση των μανουβρών, χωρίς να προβληματίζει η συμπεριφορά των αεροσκαφών. Επίσης, κατά τη διάρκεια των αερομαχιών, όταν πλησιάσουμε ένα εχθρικό αεροσκάφος σε απόσταση μικρότερη του 1,5 χιλιομέτρου, το παιχνίδι δείχνει με έναν στόχο το σημείο στο οποίο θα πρέπει να σημαδέψουμε αν θέλουμε να καταρρίψουμε τον αντίπαλο μας.
Στο realistic mode ο χειρισμός των αεροσκαφών είναι αρκετά πιο απαιτητικός, με τις απότομες κινήσεις και τα λάθη να τιμωρούνται. Επίσης, απουσιάζει το σκόπευτρο που προβλέπει την πορεία των εχθρικών αεροσκαφών, ενώ και οι βόμβες μαζί με τις ρουκέτες μας είναι περιορισμένες, αν και μάλλον αρκετές. Επιπροσθετως, σε αυτό το επίπεδο εξομοίωσης εμφανίζεται ένα εξελιγμένο μοντέλο καταστροφών, σύμφωνα με το οποίο μερικά αεροσκάφη είναι ιδιαιτέρως ευάλωτα στη δεξαμενή καυσίμων, που συνήθως βρίσκεται κοντά στην "ουρά" των αεροσκαφών.
Το Simulator mode είναι για τους πιο απαιτητικούς επίδοξους πιλότους. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την κάμερα από το cockpit ή την ειδικά διαμορφωμένη έκδοσή της, μέσω της οποίας τα όργανα και τα λοιπά μέρη του αεροσκάφους δεν μειώνουν την ορατότητα. Όμως, δε μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την κάμερα πίσω από το αεροσκάφος, που υπό κανονικές συνθήκες είναι η τρίτη διαθέσιμη επιλογή. Η πλοήγηση του αεροσκάφους γίνεται πιο δύσκολη και δεν υπάρχουν οπτικές ενδείξεις στην οθόνη που θα βοηθούν να εντοπίσουμε τα αντίπαλα αεροσκάφη ή να τα ξεχωρίσουμε από τα αντίστοιχα φιλικά.
Οι δύο τελευταίοι βαθμοί δυσκολίας ξεκλειδώνονται όταν περάσουμε τα αντίστοιχα tutorials, ενώ σε κάθε περίπτωση μπορούμε να επιλέξουμε πόσες προσπάθειες έχουμε για να πετύχουμε την αποστολή μας μετά από κάποια συντριβή.
Πετώντας…για τη νίκη: Αποστολές και gameplay
Οι αποστολές περιλαμβάνουν την κατάρριψη εναέριων και επίγειων στόχων και υπάρχουν 20 διαθέσιμες στο campaign και 49 ακόμα single missions που μπορούμε να ξεκλειδώσουμε, στις οποίες μάλιστα μπορούμε να επιλέξουμε αν θέλουμε να παίξουμε με περιορισμένα πυρομαχικά και καύσιμα. Επίσης, υπάρχουν πολλά διαθέσιμα αεροπλάνα με διαφορετικό χειρισμό και διαφορετικό εξοπλισμό. Μερικά μπορούν να μεταφέρουν βόμβες και ρουκέτες αέρος-εδάφους ενώ άλλα έχουν επιπλέον θαλάμους με οπλίτες και πυροβόλα, τα οποία, αν το θελήσουμε, μπορούμε να ελέγξουμε σε πραγματικό χρόνο.
Ποικιλία στις αποστολές η Gaijin Entertainment προσφέρει και με διαφορετικές καιρικές συνθήκες, με τη βροχή να ξεχωρίζει αφού έχουμε τη δυνατότητα να κρυφτούμε στα σύννεφα που την προκαλούν. Παρά την ποικιλία που υπάρχει, όμως, ο σχεδιασμός των αποστολών δεν την αναδεικνύει καθώς πολλές φορές οι αποστολές απαιτούν από εμάς να καταρρίψουμε έναν αριθμό εχθρικών αεροσκαφών και αφού το πετύχουμε, οι ανώτεροι μάς συγχαίρουν και στη συνέχεια μας αναθέτουν να καταρρίψουμε μερικά ακόμα. Άλλες φορές, βέβαια, οι αποστολές είναι πιο ενδιαφέρουσες και οι επίγειοι με τους εναέριους στόχους εναλλάσονται. Ωστόσο, σε γενικές γραμμές ο σχεδιασμός των αποστολών θα μπορούσε να ήταν καλύτερος, αφού πολλές φορές γίνεται κουραστικός.
{PAGE_BREAK}
Όποιο βαθμό δυσκολίας και αν επιλέξουμε ο χειρισμός του IL-2 Birds of Prey είναι πολύ καλός και η κατάρριψη του στόχου μας διασκεδαστική. Όμως, δε λείπουν και τα προβλήματα τα οποία υποβιβάζουν τη συνολική εμπειρία. Το σταυρόνημα που μας βοηθά να χτυπήσουμε κάποιον επίγειο στόχο είναι χρωματισμένο ανοικτό κίτρινο και όταν το περιβάλλον έχει ανοικτά χρώματα γίνεται δυσδιάκριτο. Επίσης, όταν χρησιμοποιούμε την κάμερα από το cockpit δε μπορούμε να δούμε το στόχαστρο για τις βόμβες, ενώ όταν χρησιμοποιούμε την κάμερα πίσω από το αεροσκάφος μας, τις περισσότερες φορές ο όγκος του οχήματος κρύβει το εν λόγω σταυρόνημα.
Έτσι, σε περίπτωση που θέλουμε να βομβαρδίσουμε κάτι, η ειδικά διαμορφωμένη κάμερα, στην οποία τα μέρη του αεροσκάφους δεν μειώνουν την ορατότητα, γίνεται μονόδρομος. Όμως, αυτή η κάμερα στις αερομαχίες προκαλεί δυσκολίες στην περίπτωση που θέλουμε να κάνουμε περίπλοκους ελιγμούς. Αυτό οφείλεται στο ότι, όταν τη χρησιμοποιούμε, δε γνωρίζουμε επακριβώς την κλίση που έχει το αεροσκάφος, έτσι ώστε να αποφασίσουμε γρήγορα τι πρέπει να κάνουμε για να φέρουμε το σκάφος στη θέση που επιθυμούμε. Σαν αποτέλεσμα, το παιχνίδι είναι αυτό που, έμμεσα, επιλέγει ποια κάμερα είναι χρησιμότερη σε κάθε περίπτωση και όχι εμείς.
Ένα ακόμα πρόβλημα του νέου Sturmovik είναι ο τρόπος που επαναφέρει το αεροσκάφος μας στο πεδίο της μάχης μετά από κάποια σύγκρουση. Ουσιαστικά, το αεροπλάνο επιστρέφει ακριβώς στη θέση που ήταν χωρίς καμία ποινή, ενώ δεν αναιρείται ό,τι είχε συμβεί στην αποστολή μέχρι τη στιγμή της σύγκρουσης. Πρακτικά, αυτό το γεγονός -σε συνδυασμό με τις απεριόριστες προσπάθειες- καθιστά το παιχνίδι εξαιρετικά εύκολο, αφού επιτρέπει στον παίκτη να "κλέψει".
{VIDEO_1}
Αυτό συμβαίνει κυρίως όταν θέλουμε να καταστρέψουμε πολλούς συγκεντρωμένους επίγειους στόχους. Μπορούμε απλά να καταρρίψουμε ένα στόχο, να καταστρέψουμε το αεροσκάφος μας και μετά την επαναφορά του να συνεχίσουμε με το διπλανό στόχο μέχρι να "καθαρίσουμε" το τοπίο. Φυσικά, μία τέτοια στρατηγική δεν είναι η ενδεδειγμένη αφού, ουσιαστικά, καταστρέφει τη διασκέδαση που μπορεί να προσφέρει το παιχνίδι. Ωστόσο, θεωρούμε πως η δημιουργός θα μπορούσε να βρει κάποιο καλύτερο τρόπο να διαχειριστεί την καταστροφή του αεροσκάφους μας.
Η έκβαση της μάχης: Συμπεράσματα
Συνολικά, το IL-2 Sturmovik: Birds of Prey είναι ένας αξιόλογος τίτλος που θα διασκεδάσει τους φίλους του είδους. Διαθέτει πολύ καλό χειρισμό, αφήνει εμάς να επιλέξουμε πόσο "αυστηρή" εξομοίωση θα χρησιμοποιηθεί και προσφέρει μια πλειάδα από διαφορετικά αεροσκάφη, τα οποία μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κάτω από διάφορες συνθήκες και σε πολλές αποστολές. Επίσης, μπορούμε να δοκιμάσουμε τις δυνάμεις μας και στο διαδίκτυο, αλλά κατά τη δοκιμή μας δε βρήκαμε παίκτες για να ελέγξουμε τη συγκεκριμένη επιλογή, κάτι λογικό, αφού το παιχνίδι δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Βέβαια, το Birds of Prey δεν αποφεύγει τα λάθη, τα οποία ζημιώνουν τη συνολική εμπειρία, αλλά παρ’ όλα αυτά θα ικανοποιήσει τους φίλους της κατηγορίας.
Νίκος Καβακλής
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ
Dog Fights: To multiplayer
Σε ό,τι αφορά το online τμήμα του IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, μείναμε με τις καλύτερες εντυπώσεις από την εργασία της Gaijin Entertainment. To Birds of Prey υποστηρίζει τέσσερα διαφορετικά online είδη αερομαχιών (Dog fight, Team Dog Fight, Strike και Capture the Airfield. Κάθε ένα από τα διαθέσιμα modes προσφέρει μια εντελώς διαφορετική εμπειρία, ενώ σε όλα ανεξαιρέτως οι συγκινήσεις που προσφέρονται είναι συναρπαστικές.
Τα Dogfight και Team Battle mode είναι οι πιο απλές περιπτώσεις online αερομαχιών που προσφέρει το Birds of Prey, ενώ το Strike προσφέρει μια ιδέα στρατηγικής, μιας και οι πιλότοι κάθε ομάδας καλούνται να εξοντώσουν τις δυνάμεις εδάφους του αντιπάλου. Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει και το Capture the Airfield, το οποίο αποτελεί μια παραλλαγή του γνωστού Capture the Flag. Οι ταυτόχρονοι παίκτες που επιτρέπονται σε κάθε χάρτη είναι 16 και αυτό συνεπάγεται πραγματικά επικές μάχες, οι οποίες σε πολλές περιπτώσεις γίνονται χαοτικές, ενώ έχουμε τη δυνατότητα να επιλέξουμε καιρικές συνθήκες, ώρα της ημέρας και επίπεδο αντιπάλων για κάθε μάχη. Θετική είναι η κατάσταση και σε ό,τι αφορά τον Net Code του τίτλου, αλλά και το γενικότερο interface, αφού η διαδικασία εκκίνησης της μάχης είναι ταχύτατη και δεν εντοπίσαμε ίχνος lag .
Λόγω λοιπόν αυτών των εξαιρετικών online στοιχείων, το GameOver αλλάζει την αρχική του βαθμολογία, η οποία όπως είχαμε αναφέρει είχε βασιστεί αποκλειστικά και μόνο στη single player εμπειρία του τίτλου.