Ιδανικό για δύο άτομα. Μην σας πάει το μυαλό στο πονηρό…
“Εραστές σε ένα επικίνδυνο διαστημικό χωροχρόνο”. Εάν υπήρχε και το όνομα της Εμμανουέλλας στον τίτλο, μπορεί να μιλούσαμε για το παιχνίδι της χρονιάς… Μην σας πάει βέβαια εκεί το μυαλό (ξέρετε που), καθώς ο τίτλος του παιχνιδιού περισσότερο παραπέμπει στην co-op φύση του μεταξύ δύο ατόμων. Ουσιαστικά, το Lovers in a Dangerous Spacetime είναι κομμένο και ραμμένο για συνεργατική ενασχόληση, και παρόλο που εάν ασχοληθείτε μόνοι σας η A.I. του δεύτερου χαρακτήρα είναι αρκετά λειτουργική, είναι εμφανές ότι το παιχνίδι αναπτύχθηκε με γνώμονα το “offline διπλό”. Στα του σεναρίου δεν θα εντρυφήσουμε, καθώς αυτό υπάρχει ως μία απλή δικαιολογία για τη δράση και είμαστε σίγουροι ότι κανείς δε θα μπει στη διαδικασία να παρακολουθήσει τους λιγοστούς διαλόγους, οι οποίοι το μόνο που καταφέρνουν στην τελική είναι να ανακόπτουν τη δράση με την αδυναμία προσπέρασής τους.
Το gameplay του Lovers είναι ιδιοφυώς απλό, συνθέτοντας ένα ιδιαίτερα ευχάριστο και διασκεδαστικό παιχνίδι για δύο άτομα. Σκοπός μας είναι να περιφερθούμε με ένα διαστημόπλοιο σε διάφορα επίπεδα, ελευθερώνοντας φυλακισμένα πλάσματα, προκειμένου να ανοίξει μία πύλη και να μεταφερθούμε στο επόμενο επίπεδο. Υπάρχουν συνολικά τέσσερις κόσμοι με τέσσερα επίπεδα ο καθένας και ένα boss fight, αν και η αλήθεια είναι ότι υπάρχει ελάχιστη ποικιλομορφία μεταξύ των κόσμων. Η αξία του παιχνιδιού, όμως, έρχεται στην μεταχείριση του διαστημοπλοίου. Το μέγεθός του είναι σχετικά μικρό και χωρίζεται σε επιμέρους δωμάτια, κάθε ένα εκ των οποίων έχει από μία κονσόλα ελέγχου.
“Σκοπός μας είναι να περιφερθούμε με ένα διαστημόπλοιο σε διάφορα επίπεδα, ελευθερώνοντας φυλακισμένα πλάσματα, προκειμένου να ανοίξει μία πύλη και να μεταφερθούμε στο επόμενο επίπεδο.”
Οι τέσσερις πλευρές του διαστημοπλοίου έχουν από ένα όπλο και, όπως είναι φυσικό, σε κάθε όπλο είναι συνδεδεμένη από μία κονσόλα, η οποία μας επιτρέπει να μεταχειριζόμαστε το εκάστοτε όπλο. Στο κέντρο του διαστημοπλοίου υπάρχει το πηδάλιο, που δίνει τον έλεγχο του σκάφους. Επίσης, η κονσόλα της ασπίδας μάς επιτρέπει να μετακινούμε περιφερειακά του σκάφους μία σχετικά μικρή ασπίδα, ικανή να απορροφήσει οποιαδήποτε μορφή επίθεσης. Η έβδομη κονσόλα αφορά την ενεργοποίηση ενός υπερόπλου, το οποίο φορτίζεται με το πέρασμα του χρόνου.
Οι επτά συνολικά κονσόλες δημιουργούν την ανάγκη απόλυτης συνεργασίας μεταξύ των δύο παικτών, ώστε και να καταστρέφονται γρήγορα όλοι οι αντίπαλοι αλλά και να προστατεύεται επαρκώς το σχετικά εύθραυστο διαστημόπλοιο. Η κατάσταση δεν είναι τόσο απλή όσο φαίνεται αρχικά. Δε γίνεται για παράδειγμα ένας παίκτης να κουμαντάρει το διαστημόπλοιο, ενώ ο άλλος να τρέχει πανικόβλητος μεταξύ όπλων και ασπίδας. Παρά το ευχάριστο και παιδικό ύφος του παιχνιδιού, το Lovers είναι απαιτητικό και χρειάζεται γρήγορα αντανακλαστικά και πλήρη συνεργασία. Πολλές φορές θα πρέπει ένας παίκτης να καλύπτει τις κινήσεις του άλλου, αφήνοντας συχνά το πηδάλιο και το διαστημόπλοιο ακυβέρνητο, ώστε να υπάρχει συνεργασία ασπίδας και όπλων ή ταυτόχρονη επάνδρωση διαφορετικών όπλων για την ταχύτερη εκκαθάριση σοβαρών κινδύνων.
“Παρά το ευχάριστο και παιδικό ύφος του παιχνιδιού, το Lovers είναι απαιτητικό και χρειάζεται γρήγορα αντανακλαστικά και πλήρη συνεργασία.”
Η διαρκής εμφάνιση εχθρών σε διαφορετικές γωνιές του διαστημοπλοίου είναι κανόνας και ως εκ τούτου χρειάζεται συνεχής μετακίνηση μεταξύ των σταθμών. Η ποικιλία των εχθρών και περιβαλλοντικών κινδύνων είναι σεβαστή, δημιουργώντας την ανάγκη για διαφορετικές τακτικές. Για παράδειγμα, ορισμένοι εχθροί χρειάζεται να εφορμήσουν πρώτα στην ασπίδα του διαστημοπλοίου, προτού γίνουν ευάλωτοι για τα πυρά του όπλου. Μία απαραίτητη εμβάθυνση στο gameplay έρχονται να προσφέρουν διάφορα power-ups με τη μορφή διαμαντιών. Αρχικά μπορείτε να βάλετε από ένα διαμάντι σε κάθε κονσόλα, χαρίζοντάς της διαφορετικές ιδιότητες ανάλογα με τη λειτουργία του διαμαντιού.
Για παράδειγμα, το διαμάντι με μεταλλική υφή θα αντικαταστήσει το σύνηθες πυροβόλο όπλο με μία μεγάλη σιδερένια μπάλα, ενώ αν τοποθετηθεί στην ασπίδα, θα τη μετατρέψει σε μία σιδερένια επιφάνεια με καρφιά ικανή να καταστρέψει οποιονδήποτε εχθρό πέσει επάνω του. Αργότερα, ανάλογα με τον αριθμό των όντων που σώζετε, θα μπορέσετε να ανεβάσετε το επίπεδο των κονσολών ώστε να δέχονται δύο διαμάντια, επιτρέποντας τον πειραματισμό στο συνδυασμό power ups που προσφέρουν συνήθως ουσιαστική αναβάθμιση πυρός και άμυνας. Αν και το παιχνίδι είναι ιδανικό για co-op, μπορείτε να ασχοληθείτε και ως single player, με την A.I. να παίρνει τον έλεγχο του δεύτερου παίκτη. Αναμφίβολα η διασκέδαση που μπορείτε να αποκομίσετε χάνει αρκετούς βαθμούς σε σχέση με το συνεργατικό παιχνίδι, όμως, ευτυχώς η δουλειά που έχει γίνει και στη μοναχική ενασχόληση είναι αρκετά καλή. Η A.I. μπορεί να μη είναι σε θέση να πάρει στα χέρια της το πηδάλιο, αλλά είναι απόλυτα ικανή στη στόχευση των όπλων και τη χρήση της ασπίδας. Μπορεί να μην έχει τη δυνατότητα να παίρνει πρωτοβουλίες για την επάνδρωση των κονσολών, όμως παρέχεται η δυνατότητα να δίνουμε εύκολα και γρήγορα την εντολή για την κονσόλα που θέλουμε να χειριστεί με την απλή χρήση του αναλογικού μοχλού.
“Αν και το παιχνίδι είναι ιδανικό για co-op, μπορείτε να ασχοληθείτε και ως single player, με την A.I. να παίρνει τον έλεγχο του δεύτερου παίκτη.”
Η ταυτόχρονη μεταχείριση του χαρακτήρα μας και της A.I. είναι απροβλημάτιστη και ικανή να προσφέρει πρόσκαιρη ευχαρίστηση. Λέμε πρόσκαιρη, γιατί η φιλοσοφία των επιπέδων αρχίζει και επαναλαμβάνεται αρκετά γρήγορα, με αποτέλεσμα να μην αργεί να έρθει η κόπωση. Η κατάσταση, βέβαια, είναι διαφορετική στο co-op, όπου η ολοένα και πιο απαιτητικές καταστάσεις, οδηγούν στην ανάγκη για καλύτερη συνεργασία. Η αύξηση του βαθμού πρόκλησης μπορεί να κουράσει στη μοναχική ενασχόληση, αλλά αντιθέτως στο διπλό είναι ικανή οδηγήσει σε άκρως καλοδεχούμενη ένταση.
Δεν έχουμε να πούμε κάτι ακόμα για το Lovers in a Dangerous Spacetime. Το παιχνίδι υλοποιεί μία απλή ιδέα, που όμως είναι ικανή να προσφέρει αρκετές ώρες διασκέδασης εάν βρείτε έναν φίλο πρόθυμο να πάρει τον έλεγχο του συγκυβερνήτη (καρφί προς εσένα Μιχαλιτσιάνε!). Το single player είναι μεν διασκεδαστικό στα πρώτα του στάδια, αλλά δεν αργεί να γίνει κουραστικό σε ένα παιχνίδι που αναμφίβολα έχει φτιαχτεί έχοντας ως γνώμονα το co-op, στο οποίο η αξία του ανεβαίνει σημαντικά.
To review βασίστηκε στην PC έκδοση του παιχνιδιού.