Δικαίωση...

Άρθρα και απόψεις για “αδικημένα παιχνίδια”, “developers που το κοινό δεν εκτίμησε”, “διαμάντια που χάθηκαν στη λάσπη” και άλλα τέτοια σχετικά, διαβάζουμε ή ακούμε συχνά στο internet. Αυτές οι απόψεις κάποιες φορές είναι δικαιολογημένες, ενώ κάποιες άλλες μάλλον όχι, και έρχονται μέσα στο γενικότερο κλίμα εκθειασμού για κάτι που εμείς λατρέψαμε και οι “υπόλοιποι δεν κατάλαβαν”.  Αν, όμως, υπάρχει μια ομάδα που κερδίζει δικαιωματικά τον τίτλο της “όντως αδικημένης και κατατρεγμένης από τη ζώη” -παμψηφεί- αυτή είναι η Ninja Theory. Οι Βρετανοί της Ninja Theory έγιναν ευρέως γνωστοί με το Heavenly Sword, “που αδικήθηκε γιατί βγήκε πριν την ώρα του”, προσπάθησαν για το κάτι παραπάνω με το Enslaved, “αλλά αδικήθηκαν, γιατί δεν υπήρξε κατάλληλη προώθηση από τη Namco” και έκαναν το μεγάλο βήμα με το DmC, “αλλά αδικήθηκαν γιατί ο κόσμος δεν γούσταρε το χτένισμα του νέου Dante”. Μιλάμε για πραγματικό δράμα...

Η ουσία, όμως, είναι ότι και στις τρεις περιπτώσεις η Ninja Theory παρέδωσε καλά παιχνίδια, και αυτό ισχύει ακόμα περισσότερο στην περίπτωση του παρεξηγημένου από πολλούς (και από τον υπογράφοντα) DmC. Δεν μας άρεσε τίποτα στα trailers που είχαν βγει πριν από τρία χρόνια, διότι δεν μπορούσαμε (τότε) να δούμε καθαρά πέρα από το emo-goth στυλάκι του νέου Dante, το οποίο μας ενοχλούσε πολύ. Και έτσι, βγήκαν βιαστικά συμπεράσματα από πολλούς εξ ημών.

DmC-devil-may-cry-definitive-review-5

Ήρθε βέβαια η ολοκληρωμένη έκδοση του παιχνιδιού σχεδόν δύο χρόνια πριν (και ένα κείμενο από τον Νίκο Καβακλή) για να μας βάλει στη θέση μας και να μας ξεκαθαρίσει ότι, πέρα από ένα avatar που ενοχλούσε με το σχεδιασμό του, το DmC έκρυβε μέσα του ένα εξαιρετικό παιχνίδι, που σεβόταν απόλυτα την κληρονομιά των παλιών-καλών Devil May Cry των ιαπωνικών studios. Αυτό το καλό παιχνίδι υπάρχει και σήμερα, στην προσφάτως διαθέσιμη “Definitive Edition” που εξετάζουμε εδώ. Ξεκαθαρίζουμε εξ αρχής πως ό,τι θέλετε να μάθετε για τον βασικό κορμό του παιχνιδιού, το βρίσκετε στο αρχικό review μας, αφού μιλάμε για το ίδιο παιχνίδι. Όμως, τα έξτρα καλούδια που υπάρχουν σε αυτό το πακέτο για το PS4 και το Xbox One, είναι τόσα πολλά και τόσο σημαντικά, που η Definitive Edition κατορθώνει να κλείνει με πονηριά και τσαχπινιά το μάτι ακόμα και σε εκείνους που έχουν ήδη στην κατοχή τους την αρχική έκδοση.

Πρώτα από όλα, έχουμε το έξτρα περιεχόμενο, που έρχεται υπό τη μορφή των DLC που έγιναν διαθέσιμα κατόπιν της αρχικής (παλιάς) κυκλοφορίας. Σημαντικότερο κομμάτι αυτού του περιεχομένου είναι φυσικά το κεφάλαιο “Vergil’s Downfall”, ένα σχεδόν δεύτερο παιχνίδι, που έχει για πρωταγωνιστή το δίδυμο αδελφό του Dante, και περιγράφει την πορεία του από το τέλος του DmC και έπειτα, λειτουργώντας ως ένας απαραίτητος επίλογος στα γεγονότα του κυρίως τίτλου. Εκτός αυτού του DLC, το παιχνίδι προσφέρει δύο αρένες (Bloody Palace), μια για τον Dante και μια για τον Vergil, μέσα στις οποίες αντιμετωπίζουμε εξήντα κύμματα εχθρών (πρακτικά, μιλάμε για ένα horde mode) με σκοπό την επίτευξη μεγαλύτερου σκορ.

DmC-devil-may-cry-definitive-review-4

Ακολουθεί το turbo mode, που μπορεί να ενεργοποιηθεί κατόπιν επιλογής πριν την έναρξη κάθε ενός από τα 20 κεφάλαια της βασικής ιστορίας, με τη χρήση του οποίου η ταχύτητα του παιχνιδιού αυξάνεται κατά 20%. Και εδώ έρχεται η μαγεία της αυξημένης ανάλυσης σε 1080p, με το ρυθμό ανανέωσης στα 60 fps. Με όλα αυτά ενεργοποιημένα, και αφού ο παίκτης έχει προχωρήσει αρκετά στην περιπέτεια, έχει ξεκλειδώσει όπλα και combos και έχει κατανοήσει το σύστημα χειρισμού, οι μάχες στο DmC μετατρέπονται σε πανέμορφες, αιματοβαμμένες χορογραφίες θανάτου, καθώς ο Dante (ή ο Vergil) ανεμίζουν σπαθιά, δρεπάνια, γροθιές και τσεκούρια, τεμαχίζοντας δαίμονες και πηδώντας από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Ναι, το DmC είναι χάρμα οφθαλμών, ένα παιχνίδι τόσο όμορφο και τόσο καλά “γερασμένο”, που σε στιγμές ξεγελά το μάτι και μπορεί να πείσει ότι σχεδιάστηκε πριν λίγους μήνες, αποκλειστικά για τη νέα γενιά.

Και δεν είναι μόνο τα όμορφα γραφικά, αλλά το έξυπνο level design, που δημιουργεί μεν κάποιου είδους “λόξυγγα” στο pacing -με τις εναλλαγές από το platforming στο fighting και τις απανωτές κινηματογραφικές σκηνές- αλλά τίποτα τόσο σημαντικό που να καταφέρνει να μειώσει την αξία του και τον τρόπο που οι δημιουργοί δίνουν στον παίκτη τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί τα προσφερόμενα εργαλεία μέσα στους χάρτες. Κάθε τοποθεσία είναι κάτι νέο, κάθε level έχει νέους εχθρούς και κάθε εχθρός απαιτεί διαφορετική προσέγγιση για να εξοντωθεί. Για να μην αναφερθούμε καν στο γεγονός πως ο “button masher” παίκτης δεν έχει καμία τύχη εδώ, όχι μόνο λόγω χαμηλού σκορ στα leaderboards, αλλά κυρίως γιατί το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο έτσι ώστε να πρέπει να χρησιμοποιείς ποικιλία και αστραπιαία εναλλαγή όπλων στη μάχη, αν θες να επιβιώσεις στα δύσκολα.

DmC-devil-may-cry-definitive-review-1

Και τα δύσκολα έρχονται γρήγορα, ειδικά αν μιλάμε για βαθμό δυσκολίας Nephilim και άνω, όπου ο σαδισμός (και η αδικία κάποιες φορές) έρχονται στο προσκήνιο. Δυσκολία που στην αρχική έκδοση ήταν εντονότερη από την απουσία lock on και την προβληματική κάμερα. Ωστόσο, ένα μεγάλο πρόβλημα της αρχικής έκδοσης, που είχε παιδέψει τον υπογράφοντα, δηλαδή αυτό της -σε σημεία- αλλοπρόσαλης κίνησης της κάμερας κατά τη διάρκεια των μαχών -κυρίως σε κλειστούς χώρους- έχει εξαλειφθεί σε μεγάλο βαθμό λόγω του κατά βούληση (manual) lock on που έχει ενσωματωθεί, το οποίο βοηθάει τα μέγιστα και δεν επιτρέπει στην κάμερα να περιστρέφεται τρελά και εκτός στόχου.

Υπάρχουν πολλά ακόμα όμορφα πράγματα που έχουν συμπεριληφθεί στο DmC Definitive Edition, όπως skins για χαρακτήρες και όπλα (μπορούμε πλέον να παίξουμε με τον κλασικό, ασπρομάλλη Dante από την αρχή... τέλος στη γκρίνια -αν και η μορφή αυτή δεν εμφανίζεται στις cut-scenes) και νέα modes (hardcore, Gods Must Die και Must Style), που αναφέρονται μόνο σε ανθρώπους με... 14 δάχτυλα. Εννοείται πως όλα τα καλά της αρχικής έκδοσης (εντυπωσιακά boss fights, καλογραμμένο σενάριο, καταπληκτικό σύστημα μάχης) είναι παρόντα και με μερικά "tweaks" και μικροβελτιώσεις (σε ό,τι αφορά το σύστημα μάχης), που απογειώνουν ακόμα περισσότερο την εμπειρία.

DmC-devil-may-cry-definitive-review-12

Ειλικρινά, δεν υπάρχουν και πολλά περισσότερα να προσθέσουμε για αυτό το παιχνίδι (επαναλαμβάνουμε, ότι στο αρχικό μας review υπάρχουν όλες οι πληροφορίες για σύστημα μάχης και σενάριο). Αν δεν είχατε αποκτήσει το DmC πριν από ακριβώς δύο χρόνια, αυτό το υπερπλήρες πακέτο, με τα πανέμορφα γραφικά, το μοναδικό art direction, τη ροή των 60 fps και τις περίπου 20 ώρες gameplay που μπορεί να προσφέρει, “φωνάζει” να το αποκτήσετε. Αλλά ακόμα και αν το είχατε προμηθευτεί τότε, όταν το δείτε να τρέχει στο PS4 ή το Xbox One, πολύ δύσκολα θα μπορέσετε να αντισταθείτε στον πειρασμό.

Πάλι η γενιά των PS3/ 360 games ξελασπώνει τη new-gen...

Το review βασίστηκε στην Xbox One έκδοση του παιχνιδιού.

Τσέκαρε το βίντεο

Έκθεση εικόνων

Θετικά

  • Πανέμορφο art direction και υποδειγματικό level design για την κατηγορία.
  • Εξαιρετική μεταφορά στη νέα γενιά, με πανέμορφη εικόνα και υπέροχη ροή.
  • Όλα τα καλά της αρχικής έκδοσης, μαζί με νέο υλικό, που...
  • ... θα σας κρατήσει για περισσότερες από 20 ώρες.

Αρνητικά

  • Κάποια προβλήματα στην κάμερα, όχι όμως στο βαθμό της αρχικής έκδοσης.
  • H δυσκολία (από Nephilim και επάνω) γίνεται σαδιστική και κάπως άδικη.

Βαθμολογία

Ήταν το 1982, όταν ο πατέρας μου, μου χάρισε έναν "κλώνο" κονσόλας Atari που ξεκίνησε το μικρόβιο. Από εκεί και πέρα τα πράγματα πήραν το δρόμο τους. Commodore 64, Amiga 500, PC, SNES, PlayStation... Το μικρόβιο έκατσε για τα καλά και παραμένει στο μυαλό μέχρι σήμερα. Σήμερα, αν και με δύο παιδιά βρίσκουμε χρόνο για κανένα καλό JRPG ή FPS, ενώ τις νύχτες ανοίγουμε και κανένα βιβλίο high fantasy ή βλέπουμε ταινίες και τηλεοπτικές σειρές. Α, και ακούμε classic rock...

Σχετικά άρθρα βάσει tags

Ανακοινώθηκε το Odyssey για το Elite Dangerous
Ξεκινά μια νέα «εποχή» για τον space sim τίτλο.
Διαθέσιμο σε νέα ημερομηνία το The Coma 2: Vicious Sisters
Ένα νέο survival horror adventure για PS4 και Switch
Αποκαλύφθηκε το Project CARS 3
Έρχεται το καλοκαίρι ο πρώτος τίτλος της σχέσης Slightly Mad - Codemasters.
Η Codemasters απέκτησε τα δικαιώματα του WRC
Για τα πέντε επόμενα χρόνια.
Ανακοινώθηκε το πρώτο DLC για το Minecraft Dungeons
Η ζούγκλα ξύπνησε και μας καλεί…
Νέο παράρτημα για τη δημιουργό του Just Cause
Με έδρα το Liverpool του Ηνωμένου Βασιλείου.
Το Harvest Moon: One World ανακοινώθηκε και για το PS4
Διαθέσιμο μέσα στο φθινόπωρο.
Νέο character profile trailer για το Desperados III
Μαζί με πέντε video για την ανάπτυξη του τίτλου.

Περισσότερα σε αυτή την κατηγορία:

Άτομα σε αυτή τη συζήτηση

Comments (25)

This comment was minimized by the moderator on the site

Μια χαρά επανακυκλοφορία, σε σωστή τιμή και με μπόλικο επιπλέον περιεχόμενο σε σύγκριση με την αρχική έκδοση. Κοινώς, αξίζει η αγορά του παιχνιδιού, κυρίως για όσους δεν είχαν ασχοληθεί με τον νέο Dante...

This comment was minimized by the moderator on the site

όχι μόνο εμφάνιση αλλά και χαρακτήρα,ως ανώτερος ο πρώτος dante ήταν ψυχρός,σοβαρός με λίγο συναίσθημα στο τέλος και με την ψευδαίσθηση του αθάνατου ήρωα,έδειχνε πως πρέπει να είναι ένας κάλος χαρακτήρας.Αυτό το πράγμα με όνομα dante είναι ένα emo-παιδο το οποίο τρέχει πίσω από τον ''ποπό'' μιας γκόμενας και επίσης συμπεριφέρεται σαν να περνάει εφηβεία,το skin δεν σώζει την κατάσταση

This comment was minimized by the moderator on the site

Οκ ο Dante στο τρίτο μέρος της σειράς απλά είναι πρότυπο και αξεπέραστος αλλά και ο καινούριος είναι cool as hell θα έλεγα!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

"Φαντάσου Luke Skywalker με τζιβάνες κ να κάνει μπάφους." Aαααααααααααααααααααααααααα!

This comment was minimized by the moderator on the site

Το ειχα πλατιναρει στο PS3 οποτε δεν το βλεπω για PS4 ,αλλα τοτε καταλαβα ποσο βλακωδως καποιοι εμειναν στο look του Dante αναιρωντας ολο το παιχνιδι.

This comment was minimized by the moderator on the site

Γιώργο ετοιμασου να διαφωνησουμε (μέχρι ένα σημείο). Οκτώ τα κανόνια μου, σελωνω τα άλογα, γαβγιζω στο πεζικό και... θα παίξω όταν ερθει το turn μου. Δηλαδή αύριο. :Ρ

This comment was minimized by the moderator on the site

Βασικά πέρα από εξαιρετικός τίτλος που αναφέρει ότι είναι ο Γιώργος, το παιχνίδι επιτέλους δικαιώνει το studio και τους δημιουργούς του που τράβηξαν-άκουσαν την κατακραυγή του κόσμου

This comment was minimized by the moderator on the site

Είναι από τα τελευταία παιχνίδια που έπαιξα στο PS3 και το έχω αρκετά φρέσκο στη μνήμη μου. Με άφησε πολύ ικανοποιημένο και νομίζω ότι ευχαρίστως θα το ξαναέπαιζα και στην καινούργια του φρεσκαρισμένη έκδοση. Μάλλον πάει για να μπει και αυτό στην λίστα αγορών.

This comment was minimized by the moderator on the site

Τώρα όσο προλαβαίνω παίζω το HD Collection από τα 3 πρώτα (ΞΑΝΑ!!!) αλλά και το DMC είναι μια απίστευτη φοβερή φρουτοφανταστική καραπαιχνιδάρα! Βρείτε χρόνο, βάλτε volume τέρμα, αφαιρέστε παρωπίδες (σχετικά με το look του Dante) και θα νιώσετε!!!!

This comment was minimized by the moderator on the site

Η προτελευταία φράση του κειμένου νομίζω ότι λέει πολλά για την τρέχουσα γενιά:
"Πάλι η γενιά των PS3/ 360 games ξελασπώνει τη new-gen..."

Μου άρεσε το αρχικό DmC στο 360, αλλά με είχε κουράσει αρκετά το platforming του.Υπήρχαν στιγμές που έκανες περισσότερο platforming παρά fighting.Πέρα απ'αυτό, το παιχνίδι βγήκε καλύτερο απ'ότι περίμενα,αν και η εμφάνιση του "emo" Dante εξακολουθεί να μου...

Η προτελευταία φράση του κειμένου νομίζω ότι λέει πολλά για την τρέχουσα γενιά:
"Πάλι η γενιά των PS3/ 360 games ξελασπώνει τη new-gen..."

Μου άρεσε το αρχικό DmC στο 360, αλλά με είχε κουράσει αρκετά το platforming του.Υπήρχαν στιγμές που έκανες περισσότερο platforming παρά fighting.Πέρα απ'αυτό, το παιχνίδι βγήκε καλύτερο απ'ότι περίμενα,αν και η εμφάνιση του "emo" Dante εξακολουθεί να μου κάθεται στο λαιμό...Παρόλα αυτά ,αν κάποιος έχει PS4 ή One μάλλον αξίζει να το ρίξει μια ματιά, ειδικά αφού έχει και αρκετό έξτρα περιεχόμενο.

Διάβασε περισσότερα
Τελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 5 χρόνια από Jonny-S72 Jonny-S72
This comment was minimized by the moderator on the site

Δε συμφωνώ καθόλου μα καθόλου με τον υπότιτλο. Δεν υπάρχει καμία "δικαίωση" για το DmC. Το παιχνίδι, με το που βγήκε κάτι χρόνια πριν, δικαίωσε αυτοστιγμεί τους δημιουργούς του. Θυμίζω ότι έχει ένα 86 στο meta, και το κλασικό user τρολοσκορ 5.
Aν μπούμε στη διαδικασία "ποιος και γιατί το θάβει" θα πάμε σε όλο εκείνο το μαλλιοτράβηγμα με τους hardcore οπαδούς της σειράς που και καλά χολόσκασαν...

Δε συμφωνώ καθόλου μα καθόλου με τον υπότιτλο. Δεν υπάρχει καμία "δικαίωση" για το DmC. Το παιχνίδι, με το που βγήκε κάτι χρόνια πριν, δικαίωσε αυτοστιγμεί τους δημιουργούς του. Θυμίζω ότι έχει ένα 86 στο meta, και το κλασικό user τρολοσκορ 5.
Aν μπούμε στη διαδικασία "ποιος και γιατί το θάβει" θα πάμε σε όλο εκείνο το μαλλιοτράβηγμα με τους hardcore οπαδούς της σειράς που και καλά χολόσκασαν με τον άλλο Dante.
Πάμε επίσης στο οχληρά και οχλητικά ρατσιστικό και να μη πω τι άλλο του σχολιασμού εμφάνισης και των γελοίων χαριτωμένων υπονοούμενων για τις σεξουαλικές προτιμήσεις του πρωταγωνιστή, επειδή έτσι μας λέει το look.
Το DmC έπαθε (όταν βγήκε) αυτό που παθαίνουν ΕΝΑ ΣΩΡΟ τίτλοι, που προσεγγίζονται από ξερόλες σκληροπυρηνικους οπαδούς σειρών (κυρίως) ΠΡΙΝ βγουν και ΠΡΙΝ παιχτούν. Το πρόβλημα βέβαια, δεν είναι ότι εκφράζονται επιφυλάξεις από πριν. Αυτό είναι υγιές και ωραίο (αν έγραφα το αντίθετο θα έθαβα τη στήλη "Κράτα μικρό καλάθι" και δε θέλετε έναν με διχασμένη προσωπικότητα ανάμεσά σας, έτσι δεν είναι; ).
Το πρόβλημα είναι ότι καλλιεργείται μία ρητορική σχεδόν μίσους που στηρίζεται σε συγκεκριμένα κολλήματα σχετικά με το look, το σπάσιμο του καρπού, τα τσουλούφια (λέω και τα δικά μου "αντικειμενικά" κολλήματα) κτλ. Και η αλήθεια είναι ότι σε όλη αυτή τη ρητορική εναντίον του DmC ποτέ δεν ακούστηκε το "τι σχέση έχει η NT με τέτοια παιχνίδια? Θα το κάψει το IP". Όχι. Ήταν η ρηχή, βλακώδης απορριπτική προσέγγιση για τα κουρέματα και τα neogoth look.
Όπου ακούτε τέτοιες "απόψεις" να παίρνετε ένα καλό σετ ωτοασπίδες και να αλλάζετε θέση.
ΥΓ Ξέρω κόσμο που δεν αγγίζει το Bayonetta επειδή δε γουστάρουν το S&M look της Cereza. Και λοιπόν? Να πω ότι τα Bayonetta έχουν δικαιωθεί απέναντι στους κοντόφθαλμους? Μπααα.

Διάβασε περισσότερα
This comment was minimized by the moderator on the site

Δε θα μπορούσα να συμφωνώ περισσότερο. Η μόνη κριτική που ακουγόταν γενικά για το παιχνίδι ήταν απλά αυτό... "πως είναι έτσι η φάτσα του Dante". Σάββα να είσαι σίγουρος ότι τέτοιου είδους σκληροπυρηνικοί οπαδοί την ίδια άποψη θα έχουν πριν παίξουν το παιχνίδι την ίδια θα έχουν και αφού το παίξουν, ανεξάρτητα από την ποιότητά του. Εάν είναι μάπα το παιχνίδι τελικά κάηκε. Εάν βγει καλό απλά το...

Δε θα μπορούσα να συμφωνώ περισσότερο. Η μόνη κριτική που ακουγόταν γενικά για το παιχνίδι ήταν απλά αυτό... "πως είναι έτσι η φάτσα του Dante". Σάββα να είσαι σίγουρος ότι τέτοιου είδους σκληροπυρηνικοί οπαδοί την ίδια άποψη θα έχουν πριν παίξουν το παιχνίδι την ίδια θα έχουν και αφού το παίξουν, ανεξάρτητα από την ποιότητά του. Εάν είναι μάπα το παιχνίδι τελικά κάηκε. Εάν βγει καλό απλά το θάψιμο θα είναι λίγο μικρότερο.

Διάβασε περισσότερα
This comment was minimized by the moderator on the site

μακάρι να ήταν η μάπα του dante μόνο το κακό.Είναι το πιο εύκολο DMC μετά την αποτυχία το DMC2,το level design είναι από κακό μέχρι απαίσιο(βλέπε το disco level),ο Mundus και ο Vergil βιάστηκαν από τα μάτια,δαίμονες που χρειάζονται συγκεκριμένο όπλο για να τους νικήσεις απλά σε κουράζουν και δεν προσφέρουν κανένα challenge,η ιστορία πήρε πολιτική πορεία χωρίς λόγο και το κακό που έχουν όλα τα...

μακάρι να ήταν η μάπα του dante μόνο το κακό.Είναι το πιο εύκολο DMC μετά την αποτυχία το DMC2,το level design είναι από κακό μέχρι απαίσιο(βλέπε το disco level),ο Mundus και ο Vergil βιάστηκαν από τα μάτια,δαίμονες που χρειάζονται συγκεκριμένο όπλο για να τους νικήσεις απλά σε κουράζουν και δεν προσφέρουν κανένα challenge,η ιστορία πήρε πολιτική πορεία χωρίς λόγο και το κακό που έχουν όλα τα DMC δεν μπορούν να αγγίξουν ούτε για λίγο το πρώτο

Διάβασε περισσότερα
This comment was minimized by the moderator on the site

Ειναι και γούστα αυτά. Εμένα το level design μου άρεσε αρκετά και δεν είχα κανένα πρόβλημα με το disco level. Όσο για το σύστημα μάχης, το είχα βρει απόλυτα λειτουργικό με το απαραίτητο βάθος. Γενικά είναι ένα αξιοπρεπέστατο action παιχνίδι με την πινελιά της Ninja Theory. Άλλωστε reboot κάνανε οι άνθρωποι και αυτό πιστεύω ότι το πετύχανε πολύ καλά.

This comment was minimized by the moderator on the site

Eχω βαρεθει να διαβαζω για την αδικημενη Ninja Theory και για αυτους τους κολλημενους με τα μαλλια του Dante, αν καποιος ειχε παρακολουθησει την γκρινια αυτων που εκαναν σκληρη κριτικη στο DmC θα δουνε οτι μονο με τα μαλλια δεν ασχολιομασταν τοτε (μια γρηγορη ματια στο thread του παιχνιδιου θα βοηθαγε). Η ΝΤ εκτος απο την εμφανιση αλλαξε σε μεγαλο βαθμο τον χαρακτηρα του Dante και πηρε την...

Eχω βαρεθει να διαβαζω για την αδικημενη Ninja Theory και για αυτους τους κολλημενους με τα μαλλια του Dante, αν καποιος ειχε παρακολουθησει την γκρινια αυτων που εκαναν σκληρη κριτικη στο DmC θα δουνε οτι μονο με τα μαλλια δεν ασχολιομασταν τοτε (μια γρηγορη ματια στο thread του παιχνιδιου θα βοηθαγε). Η ΝΤ εκτος απο την εμφανιση αλλαξε σε μεγαλο βαθμο τον χαρακτηρα του Dante και πηρε την σειρα με το πιο πολυπλοκο και καλυτερο συστημα μαχης στο ειδος των action games και εφτιαξε ενα παιχνιδι που διαφερει σε τεραστιο βαθμο σε παρα πολλα σημεια απο τα προηγουμενα παιχνιδια με συμπεριφορα περισσειας υπεροψιας...και εδω ερχεται και κολλαει η Definitive Edition που θεωρειται η δικαιωση συμφωνα με το review, αν υπαρχει δικαιωση για καποιον ειναι για το "κολλημενο" κοινο που γκρινιαζε τοτε - ΟΛΕΣ οι βελτιωσεις και αλλαγες που εγιναν στο remaster και κανουν το παιχνιδι καλυτερο απο την αρχικη εκδοση (color coded εχθροι που δεν περιοριζουν τον παιχτη, style meter που δεν ειναι ανεκδοτο, lock-on, turbo mode, μεγαλυτερη προκληση) ηταν πραγματα που ελεγαν απο τοτε οι fans της σειρας οτι ελειπαν απο το αρχικο παιχνιδι.

Δεν εχω προβλημα με το να δω ενα review απο καποιον που εχει επιφανειακη σχεση με την σειρα (και το ειδος των action games) αλλα ατακες περι δικαιωσης της NT και κολλημενων με τριχες ειναι εκτος πραγματικοτητας και αδικουν σε τεραστιο βαθμο οσους εχουν στηριξει την σειρα απο το πρωτο παιχνιδι, αντιθετως η συγκεκριμενη εκδοση δειχνει ποσο κακη διαχειριση εκανε η Ninja Theory με το παιχνιδι και το ποσο εκτος επαφης ηταν σε σχεση με το fanbase της σειρας.

Διάβασε περισσότερα
This comment was minimized by the moderator on the site

Σέβομαι απόλυτα τη θέση και τις γνώσεις σου επί του θέματος, αλλά ποτέ δεν υποστήριξα ή ανέφερα ότι το fanbase ήταν εκτός πραγματικότητας και ότι έκανε λάθος στην εποικοδομητική κριτική του προς το παιχνίδι. Αν δεν έγινα κατανοητός τότε ζητώ συγγνώμη, αλλά εγώ όταν μιλώ για "δικαίωση" αναφέρομαι σε ένα έτσι και αλλιώς καλό παιχνίδι (που τονίζω ότι κατά την άποψή μου ήταν εξ αρχής καλό), το...

Σέβομαι απόλυτα τη θέση και τις γνώσεις σου επί του θέματος, αλλά ποτέ δεν υποστήριξα ή ανέφερα ότι το fanbase ήταν εκτός πραγματικότητας και ότι έκανε λάθος στην εποικοδομητική κριτική του προς το παιχνίδι. Αν δεν έγινα κατανοητός τότε ζητώ συγγνώμη, αλλά εγώ όταν μιλώ για "δικαίωση" αναφέρομαι σε ένα έτσι και αλλιώς καλό παιχνίδι (που τονίζω ότι κατά την άποψή μου ήταν εξ αρχής καλό), το οποίο "bashαρίστηκε" αδίκως και για τους λάθος λόγους. Δεν ανέφερα ποτέ ότι ο πιστός, hardcore DMC fan, που ακολουθεί τη σειρά από το πρώτο παιχνίδι, τα έχωσε στη NT επειδή ήταν emo ο Dante, αλλά ότι τεράστια μερίδα του κοινού το έκανε, χωρίς καν να δοκιμάσει το παιχνίδι. Ελπίζω ο διαχωρισμός που κάνω σε αυτό το σχόλιο να είναι σαφής και να αποφεύγονται οι παρεξηγήσεις.
Προσθέτω ότι η σχέση μου με τη σειρά (και το είδος) δεν είναι επιφανειακή (έχω ολοκληρώσει και τα 5 της σειράς και αγαπώ και παίζω αρκετούς τίτλους της κατηγορίας), εκτός και αν πρέπει να είμαι champion στα leaderboards και να πετυχαίνω μόνο SSS combos :)

Διάβασε περισσότερα
Τελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 5 χρόνια από admin Admin admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Γουστα ειναι αυτά, η κλασσικη δικαιολογια! Φαντασου τα γουστα μερικων δλδ που λενε αξιοπρεπες το τελευταιο DmC σε σχεση με τα παλια.

Αλλα ειμαι ελιστιστης που θελω μια βαθεια εμπειρια και οχι streamlined καταστασεις.

Τελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 5 χρόνια από General986 General986
This comment was minimized by the moderator on the site

Μια χαρά παιχνίδι είναι και μουσικάρα έχει και ωραία γραφικά και από ατμόσφαιρα σκίζει, ιδικά η μετάβαση στην LEBO διάσταση είναι όλα τα λεφτά, και με στιβαρό και βαθύ σύστημα μάχης. Το imo αλάνι τα σπάει στον ρυθμό της trance.. Κρίμα το θάψιμο που έχει φάει το παιχνίδι, λες και θα πήγαινε σε φεστιβάλ κομμωτικής.
Εγώ πάντως αν είχα NEX-GEN κονσόλα θα το ξανά έπαιζα με 1000..

This comment was minimized by the moderator on the site

Για κάποιους αγγλομαθής που ειρωνεύονται, το emo αλάνι.

This comment was minimized by the moderator on the site

Review από kallifa-san. CHECK
Παιχνιδάρα. CHECK
Αγοράστε άφοβα παίδες.;)

This comment was minimized by the moderator on the site

Το υποσχέθηκα και κάλλιο αργά παρά ποτέ. Λοιπόν! Η θέση μου είναι ότι η ΝΤ βρήκε έναν πανέξυπνο τρόπο να κρύψει πίσω του ένα παιχνίδι πολύ κατώτερο των υπολοίπων (εκτός του 2) - και εξηγούμαι:

Ποσώς με ενδιαφέρουν τα μαλλιά κι οι τρίχες του καθενός, έχω τα δικά μου. Φανταστείτε λίγο! Αν έβγαινε το DmC με την ονομασία DMC 5 και με τον κανονικό Dante, πόσοι θα μιλούσαν για καλό παιχνίδι;...

Το υποσχέθηκα και κάλλιο αργά παρά ποτέ. Λοιπόν! Η θέση μου είναι ότι η ΝΤ βρήκε έναν πανέξυπνο τρόπο να κρύψει πίσω του ένα παιχνίδι πολύ κατώτερο των υπολοίπων (εκτός του 2) - και εξηγούμαι:

Ποσώς με ενδιαφέρουν τα μαλλιά κι οι τρίχες του καθενός, έχω τα δικά μου. Φανταστείτε λίγο! Αν έβγαινε το DmC με την ονομασία DMC 5 και με τον κανονικό Dante, πόσοι θα μιλούσαν για καλό παιχνίδι; Αντίθετα, πόσοι θα μιλούσαν για ένα παιχνίδι πολύ watered-down (νερομένο) σε σχέση με τα προηγούμενα; Μειωμένη δυσκολία, fast-food σύστημα χειρισμού, περιορισμός των κινήσεων, πλήρης απόρριψη των "ακροβατικών", έλλειψη lock-on και τα σχετικά;

Η γκρίνια γύρω από το μαλλί ΤΟΥΣ ΕΣΩΣΕ! Σκάλωσαν όλοι εκεί! Reviewers, κριτές, γνώστες, fans και όποιος άλλος. Κοιτούσαν το δέντρο και έχαναν το δάσος. Δείτε το extreme gameplay video που υπήρχε σαν bonus στο DMC 3, αναλογιστείτε το επίπεδο του skill που χρειάζεται, συμπεράνετε πόσο ελεύθερο ήταν το παιχνίδι (για να μπορούν να διαπρέπουν όλοι όσοι έπαιζαν) και μετά καταλήξτε, τελικά, αν μας έφταιγε το μαλλί ή όχι.

Οι πραγματικοί fans, αυτοί που "μαστόρεψαν" το σύστημα χειρισμού, το έκαναν κτήμα τους κι έκαναν παπάδες με αυτό, εντόπισαν τα προβλήματα. Η φωνή τους όμως δεν ακουγόταν, μέσα στη βοή του "ρατσισμού" και του "αντιρατσισμού" που προκάλεσε ο Antoniades με την επιλογή του ν'αλλάξει την εμφάνιση του ήρωα. Ακούστηκαν, τελικά, από τους ίδιους τους δημιουργούς.

Δικαίωση λοιπόν γι αυτούς που αγάπησαν το παιχνίδι σαν gameplay κι όχι σαν προβολή ειδώλων, βρήκαν τι πρόβλημα πραγματικά υπήρχε και απαίτησαν την επιστροφή του παιχνιδιού που αγάπησαν. Αυτά που λέει ο Γιώργος ότι έχουν διορθωθεί/προστεθεί, δείχνουν πέρα για πέρα ότι τα θέματα ήταν υπαρκτά και σοβαρά. Τελικά φτιάχτηκαν, μέχρι ένα σημείο. Αναγκαστικά, περιοριζόμαστε σε μικρότερο moveset για κάθε όπλο και στο παιδικό Style System που παίρνεις SSS για πρωινό, ακυρώνοντας την αξία του.

Τώρα κύριοι παίξτε το παιχνίδι. Τώρα πλησιάζει κοντά στο να λέγεται DMC (έξυπνο και το "μικρό" DmC). Πριν ήταν ένα πολύ καλό παιχνίδι, που αν λεγόταν Swords&Guns&Babes δε θα πείραζε κανέναν. Όμως DMC δεν ήταν γιατί τα DMC (1 και 3) ήταν εξαιρετικά και το gameplay τους άφθαστο.

Διάβασε περισσότερα
Τελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 5 χρόνια από Kabamaru.Igano Kabamaru.Igano
This comment was minimized by the moderator on the site

Παρόλο που δεν ηταν κακο παιχνιδι εχω την εντύπωση οτι με το που το τελείωνες την επόμενη μερα το ειχες ξεχάσει,σαν να του έλλειπε κατι που δεν μπορώ να το προσδιορίσω. Αυτο που δεν μου αρεσε ειναι οτι ηταν πολυ ευκολο στο normal και πολυ δυσκολο στο hard ,το ίδιο συνέβαινε και στο 4 αν θυμάμαι καλα. Κατα τα άλλα πολλές φορές χαζεύεις με το level design και ωραία bοss fight που είχαν πάντα τα dmc!

Τελευταία τροποποίηση σχολίου στις Περίπου πριν από 5 χρόνια από Hillmaster Hillmaster
This comment was minimized by the moderator on the site

Γεια σας παιδια. Ηθελα να ρωτησω αν το story του παιχνιδιου ειναι καλο. Με ενδιαφερει πολυ να παιζω ενα παιχνιδι με καλο σεναριο και δε μου αρκει το καλο gameplay. Η ιστορια αξιζει? Θα εχουμε και σικουελ? Τελειωσα το πρωτο DmC της CAPCOM και γουσταρα!

There are no comments posted here yet