Διακοπή στην ανάπτυξη first-party τίτλων για το Google Stadia

Οριστική διακοπή της ανάπτυξης first-party τίτλων για το Google Stadia

Και διαβεβαιώσεις για την περαιτέρω υποστήριξη της πλατφόρμας

Μέσω μιας ξαφνικής ανακοίνωσης, η Google ανακοίνωσε τη διακοπή της ανάπτυξης των first-party τίτλων της για τη streaming κονσόλα της.

Όπως επισημαίνεται στην ανακοίνωση, τα περισσότερα projects της Stadia Games & Entertainment (SG&E) διακόπτονται, εκτός από αυτά που θα κυκλοφορήσουν στο άμεσο διάστημα. Αιτία για αυτό αποτελούν ο αυξημένος χρόνος ανάπτυξης τίτλων, αλλά και το εξίσου αυξημένο κόστος. Δεδομένου, μάλιστα, ότι η Google επενδύει στην εξέλιξη της τεχνολογίας της πλατφόρμας, αλλά και τη διεύρυνση των επιχειρηματικών της συνεργασιών, η διακοπή υποστήριξης στη SG&E ήταν μονόδρομος για τον αμερικανικό κολοσσό.

Απόρροια της εξέλιξης αυτής είναι και η αποχώρηση της Jade Raymond από την εταιρεία. Θυμίζουμε ότι η Raymond προστέθηκε το 2019 στο δυναμικό της Google, μετά από την αποχώρησή της από την ΕΑ. Η ανακοίνωση επίσης αναφέρει πως οι εργαζόμενοι στο στούντιο θα μεταφερθούν σε άλλα τμήματα της εταιρείας. Τέλος, η Google υπόσχεται πως θα συνεχίζει να υποστηρίζει την ανάπτυξη της πλατφόρμας μέσω διάθεσης third-party κυκλοφοριών.

Κώστας Παπαμήτρου
Κώστας Παπαμήτρου

Είναι θερμός οπαδός της Nintendo από παιδί, αν και στην πορεία απόλαυσε πολλές gaming στιγμές από (σχεδόν) όλες τις κονσόλες. Action adventures τρίτου προσώπου (όπως τα Tomb Raider, Prince of Persia και Assassin’s Creed) αλλά και ποιοτικά RTS μπορούν να τον κρατούν απασχολημένο για ώρες, αν δεν βλέπει ταινίες ή σειρές.

Άρθρα: 1115

Υποβολή απάντησης